К каталогу игр

Dorfromantik

Выберите регион вашего Steam аккаунта 413₽
регионы

Рейтинг Steam:
Крайне положительные (97.57%)
2k 38
Dorfromantik - это мирная стратегия-головоломка, в которой вы создаёте красивый деревенский пейзаж путём размещения плиток на поле. Исследуйте разнообразные красочные биомы, разблокируйте новые плитки и выполняйте задания, чтобы наполнить свой мир жизнью!
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 413₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Казуальные игры
Инди
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
28 апр. 2022 г.
Разработчик:
Toukana Interactive
Купить Dorfromantik, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7
- Процессор: 2 GHz двухядерный процессор (Intel или AMD)
- Оперативная память: 3 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GT550M | AMD Radeon R7/HD 5650 | Intel HD 520
- Место на диске: 650 MB
- Звуковая карта: подойдёт любая :)
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.5 GHz двухядерный процессор (Intel или AMD)
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GT740M | AMD Radeon R8 | Intel HD 630
- Место на диске: 650 MB
- Звуковая карта: подойдёт любая :)
Показать больше
Описание
Dorfromantik - это расслабляющая строительная стратегия и головоломка, в которой вы размещаете плитки для создания постоянно растущих идиллических деревенских пейзажей. В любой момент вы можете погрузиться в тихий, спокойный мир и отдохнуть от повседневной рутины. В то же время Dorfromantik предлагает вызов для тех, кто ищет его: чтобы побить рекорд, вам нужно тщательно спланировать и стратегически грамотно разместить свои плитки.

Вы начинаете игру со стопки процедурно сгенерированных плиток. Одну за другой вы помещаете верхнюю плитку из стопки в любой из доступных слотов на поле, при необходимости поворачивая их для лучшей подгонки. Таким образом, образуются группы и комбинации ландшафтов, таких как леса, деревни или водоёмы, а вы вознаграждаетесь очками в зависимости от того, насколько хорошо плитки подходят друг к другу.
На некоторых плитках вы встретите особые объекты, которые откроют вам задания, например: ветряная мельница должна граничить с 6-ю полями со злаками, паровоз должен иметь маршрут, протяжённостью в 10 железнодорожных путей или олень должен жить в лесу, в котором растут, по меньшей мере, 50 деревьев. Выполняйте эти задания, чтобы получить больше плиток и продолжить расширение вашего ландшафта. Игра закончится, когда стопка плиток будет полностью израсходована.
По мере расширения ландшафта вы будете продвигаться в новые, красочные биомы и открывать заранее размещённые игровые объекты, которые откроют вам долгосрочные задачи. Выполняя эти задачи, вы можете разблокировать новые плитки, новые биомы и новые задачи.


Dorfromantik предлагает возможности для любого стиля игры! Проведи свой перерыв в быстром режиме или мастерски освой игру в сложном режиме. Пользовательский режим позволит создать наборы правил и делиться ими с дргуими, в то время как ежемесячный режим ждёт тебя с новыми испытаниями каждый месяц. Если хочется просто расслабиться и строить свои пейзажи без ограничений, попробуй творческий режим!

Игра Dorfromantik была разработана четырьмя студентами-геймдизайнерами из Берлина. Вместе мы основали Toukana Interactive и хотим в будущем разработать ещё много небольших, оригинальных и качественных инди-игр.
Мы всегда рады конструктивной обратной связи по любому вопросу, так что не стесняйтесь обращаться к нам! Мы постараемся быстро отреагировать на сообщения и устранить любые возникшие проблемы. :)

Вы начинаете игру со стопки процедурно сгенерированных плиток. Одну за другой вы помещаете верхнюю плитку из стопки в любой из доступных слотов на поле, при необходимости поворачивая их для лучшей подгонки. Таким образом, образуются группы и комбинации ландшафтов, таких как леса, деревни или водоёмы, а вы вознаграждаетесь очками в зависимости от того, насколько хорошо плитки подходят друг к другу.
На некоторых плитках вы встретите особые объекты, которые откроют вам задания, например: ветряная мельница должна граничить с 6-ю полями со злаками, паровоз должен иметь маршрут, протяжённостью в 10 железнодорожных путей или олень должен жить в лесу, в котором растут, по меньшей мере, 50 деревьев. Выполняйте эти задания, чтобы получить больше плиток и продолжить расширение вашего ландшафта. Игра закончится, когда стопка плиток будет полностью израсходована.
По мере расширения ландшафта вы будете продвигаться в новые, красочные биомы и открывать заранее размещённые игровые объекты, которые откроют вам долгосрочные задачи. Выполняя эти задачи, вы можете разблокировать новые плитки, новые биомы и новые задачи.

Что предлагает Dorfromantik
- Строительство бесконечных и красивых пейзажей
- Уникальное сочетание стратегии и головоломки
- Расслабляющий и успокаивающий игровой процесс
- Идиллический деревенский пейзаж
- Стратегическое размещение, чтобы побить рекорд
- Высокая реиграбельность - сессии не повторяются
- Множество разблокируемых плиток и биомов
- Оригинальный художественный стиль вручную нарисованной настольной игры
Чего не предлагает Dorfromantik
- 4X стратегия
- Торговля
- Управление ресурсами
- Сражения и жестокость
- Режим сетевой игры

Dorfromantik предлагает возможности для любого стиля игры! Проведи свой перерыв в быстром режиме или мастерски освой игру в сложном режиме. Пользовательский режим позволит создать наборы правил и делиться ими с дргуими, в то время как ежемесячный режим ждёт тебя с новыми испытаниями каждый месяц. Если хочется просто расслабиться и строить свои пейзажи без ограничений, попробуй творческий режим!

Игра Dorfromantik была разработана четырьмя студентами-геймдизайнерами из Берлина. Вместе мы основали Toukana Interactive и хотим в будущем разработать ещё много небольших, оригинальных и качественных инди-игр.
Мы всегда рады конструктивной обратной связи по любому вопросу, так что не стесняйтесь обращаться к нам! Мы постараемся быстро отреагировать на сообщения и устранить любые возникшие проблемы. :)
Показать больше
Отзывы на из Steam
2k
Всего
2k
97.57%
Рекомендуют
38
2.43%
Не рекомендуют

@dzzirtuoz
Рекомендует
30 Apr 2022
Увидел игру у Куплинова, а он играет НЕПРАВИЛЬНО!
Я и решил купить игру и показать, как ПРАВИЛЬНО!
Ну я и показал. Жаль, что он не в курсе =(
Я и решил купить игру и показать, как ПРАВИЛЬНО!
Ну я и показал. Жаль, что он не в курсе =(
30 Apr 2022

@BlackMazzi_UwU
Рекомендует
02 May 2022
Краткий гайд как резко поднять продажи новой игры:
1) Быть Куплиновым
2) Выложить видос
1) Быть Куплиновым
2) Выложить видос
02 May 2022

@(_AnDeR_)
Рекомендует
30 Apr 2022
Куплинов забайтил :)
30 Apr 2022

@Stellar Lunaris
Рекомендует
30 Mar 2021
Если ты хочешь построить корабль, не надо созывать людей, планировать, делить работу, доставать инструменты. Надо заразить людей стремлением к бесконечному морю. Тогда они сами построят корабль...
(С) «Маленький Принц»
Что не говори, а прошлый год забрал у нас многое - свободу, любимых писателей/актеров/родственников, белых, цисгендерных мужчин, на правах главных героев в тех или иных фильмах, да и много еще чего, менее значимого в мировых масштабах, но дорогого простому обывателю. И тем не менее, кое-что двадцатый год у меня не отобрал, а наоборот преподнес – любовь к настольным играм. Не поймите неправильно, в детстве доводилось играть и в «Монополию», и в «Манчикина», да и в шахматную школу я не просто так ходил, но это не было хобби. Это было сиюминутным увлечением, которое было необходимо просто чтобы скоротать время. Ну да, я был молодым, глупым, что ж поделать. А сейчас? Ха! Ничего не изменилось, только седины в волосах прибавилось. И тем не менее, настольные игры открылись с иной, куда более приятной стороны – возможность собрать добрых друзей и просто хорошо провести время, без надуманных поводов и попыток уболтать поводится по ДнД. Одной из игр, что попала ко мне в руки, была «Коркассон». С виду – элементарная игра, зная себе доставай тайлы местности, в слепую, да расставляй по ним рабочих, чтобы получить победные очки в конце. Но это лишь на первый взгляд. Чуть присмотревшись, и отыграв, а скорей проиграв, пару партий понимаешь всю глубину задумки. К чему я рассказал все это? Дело в том, что «Dorfromantik» использует механику «Коркассона», но в тоже самое время отказывается от идеи рабочих и самое главное – конкуренции, превращая безумную погоня за победными очками в релаксирующее действие, которое можно спокойно запустить после работы и провести в ней десять минут, час, вечность. Вроде бы. Не смотрите на меня так, это сказано в аннотации к игре!
Ну, а теперь серьезно. Игрушка красивая. Игрушка и впрямь может увлечь. Игрушка позволяет расслабиться и не сильно напрягать серые клетки мозга. Чувствуется «но»? Ну да, оно есть. Тайлы достаточно однотипны и, в большинстве своем, лишены изюминки. Нет, конечно, можно открыть гавань/мельницу/фонтан/оленя, но этого слишком мало, чтобы можно было наслаждаться картиной полей, рек и деревень после пятой-шестой игры. Все оно становиться… ну обычным. И есть риск, что в дальнейшем оно может превратиться в рутину. Впрочем, подобный риск существует в каждой игре, так что тут не отвертеться. Поэтому, лично мне, хотелось бы больше «живых» тайлов. Нет, не крестьян, спешащих вспахивать поля. Хотелось бы зверей. Зайцев там, сов, белок, а в поле можно мышей пустить, да кур. Игра тут же преобразиться. Да и возможность смены времен года, ну или просто зимняя карта была бы не лишней. Также очень странная штука происходит с заданиями. Их всегда три. Нельзя выбрать, какие будешь выполнять и даже если идешь по какой-то ветке успешно, но это задания у тебя сейчас нет, то извините, будешь «Мухиным». Я понимаю, хотеть вообще можно что угодно, просто пока в игре очень мало контекста. И в отличие от той же «Islanders», где необходимо тонкое планирование, дабы можно было поставить самые лучшие здания на самые «рыбные» места, тут не особо требуется раздумье над тем, а куда, а что влепить. И это печалит. Ведь такие игрушки должны удерживать у себя. Возможно, «Dorfromantik» с этим отлично справляется, а я просто старый ворчун, кто знает? Но все же дам совет, несмотря на внешнюю красоту и легкий, ни к чему не обязывающий геймплей - повремените с покупкой. Все-таки это «ранний доступ», а коли так, у игры есть все шансы заиграть красками в будущем и стать одной из лучших расслабляющих игр, наравне с «Binding of Isaac»…
5 из 10 паровозиков из Ромашкино
(С) «Маленький Принц»
Что не говори, а прошлый год забрал у нас многое - свободу, любимых писателей/актеров/родственников, белых, цисгендерных мужчин, на правах главных героев в тех или иных фильмах, да и много еще чего, менее значимого в мировых масштабах, но дорогого простому обывателю. И тем не менее, кое-что двадцатый год у меня не отобрал, а наоборот преподнес – любовь к настольным играм. Не поймите неправильно, в детстве доводилось играть и в «Монополию», и в «Манчикина», да и в шахматную школу я не просто так ходил, но это не было хобби. Это было сиюминутным увлечением, которое было необходимо просто чтобы скоротать время. Ну да, я был молодым, глупым, что ж поделать. А сейчас? Ха! Ничего не изменилось, только седины в волосах прибавилось. И тем не менее, настольные игры открылись с иной, куда более приятной стороны – возможность собрать добрых друзей и просто хорошо провести время, без надуманных поводов и попыток уболтать поводится по ДнД. Одной из игр, что попала ко мне в руки, была «Коркассон». С виду – элементарная игра, зная себе доставай тайлы местности, в слепую, да расставляй по ним рабочих, чтобы получить победные очки в конце. Но это лишь на первый взгляд. Чуть присмотревшись, и отыграв, а скорей проиграв, пару партий понимаешь всю глубину задумки. К чему я рассказал все это? Дело в том, что «Dorfromantik» использует механику «Коркассона», но в тоже самое время отказывается от идеи рабочих и самое главное – конкуренции, превращая безумную погоня за победными очками в релаксирующее действие, которое можно спокойно запустить после работы и провести в ней десять минут, час, вечность. Вроде бы. Не смотрите на меня так, это сказано в аннотации к игре!
Ну, а теперь серьезно. Игрушка красивая. Игрушка и впрямь может увлечь. Игрушка позволяет расслабиться и не сильно напрягать серые клетки мозга. Чувствуется «но»? Ну да, оно есть. Тайлы достаточно однотипны и, в большинстве своем, лишены изюминки. Нет, конечно, можно открыть гавань/мельницу/фонтан/оленя, но этого слишком мало, чтобы можно было наслаждаться картиной полей, рек и деревень после пятой-шестой игры. Все оно становиться… ну обычным. И есть риск, что в дальнейшем оно может превратиться в рутину. Впрочем, подобный риск существует в каждой игре, так что тут не отвертеться. Поэтому, лично мне, хотелось бы больше «живых» тайлов. Нет, не крестьян, спешащих вспахивать поля. Хотелось бы зверей. Зайцев там, сов, белок, а в поле можно мышей пустить, да кур. Игра тут же преобразиться. Да и возможность смены времен года, ну или просто зимняя карта была бы не лишней. Также очень странная штука происходит с заданиями. Их всегда три. Нельзя выбрать, какие будешь выполнять и даже если идешь по какой-то ветке успешно, но это задания у тебя сейчас нет, то извините, будешь «Мухиным». Я понимаю, хотеть вообще можно что угодно, просто пока в игре очень мало контекста. И в отличие от той же «Islanders», где необходимо тонкое планирование, дабы можно было поставить самые лучшие здания на самые «рыбные» места, тут не особо требуется раздумье над тем, а куда, а что влепить. И это печалит. Ведь такие игрушки должны удерживать у себя. Возможно, «Dorfromantik» с этим отлично справляется, а я просто старый ворчун, кто знает? Но все же дам совет, несмотря на внешнюю красоту и легкий, ни к чему не обязывающий геймплей - повремените с покупкой. Все-таки это «ранний доступ», а коли так, у игры есть все шансы заиграть красками в будущем и стать одной из лучших расслабляющих игр, наравне с «Binding of Isaac»…
5 из 10 паровозиков из Ромашкино
30 Mar 2021

@RG
Рекомендует
02 Jul 2021
Чрезвычайно любопытная пожиралка времени. Понравится любителям поковыряться с раскладыванием всякой мелочевки в красивые, пронумерованные и строго классифицированные кучки. Короче, если ты чувствуешь иногда острые приступы обсцессивно-компульсивного расстройства, щедро разбавленного врожденным перфекционизмом, эта игра - для тебя.
02 Jul 2021
Показать ещё