-30%
Dorfromantik
Крайне положительные (97.75%)
|
1k 3428 апр. 2022 г.
Toukana Interactive
Есть
Dorfromantik
Выберите регион вашего Steam аккаунта 299₽
регионы
Купить Dorfromantik, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Dorfromantik из Steam
2k
Всего
1k
97.75%
Рекомендуют
34
2.25%
Не рекомендуют
@dzzirtuoz
Рекомендует
30 Apr 2022
Увидел игру у Куплинова, а он играет НЕПРАВИЛЬНО!
Я и решил купить игру и показать, как ПРАВИЛЬНО!
Ну я и показал. Жаль, что он не в курсе =(
Я и решил купить игру и показать, как ПРАВИЛЬНО!
Ну я и показал. Жаль, что он не в курсе =(
30 Apr 2022
@BlackMazzi_UwU
Рекомендует
02 May 2022
Краткий гайд как резко поднять продажи новой игры:
1) Быть Куплиновым
2) Выложить видос
1) Быть Куплиновым
2) Выложить видос
02 May 2022
@(_AnDeR_)
Рекомендует
30 Apr 2022
Куплинов забайтил :)
30 Apr 2022
@Stellar Lunaris
Рекомендует
30 Mar 2021
Если ты хочешь построить корабль, не надо созывать людей, планировать, делить работу, доставать инструменты. Надо заразить людей стремлением к бесконечному морю. Тогда они сами построят корабль...
(С) «Маленький Принц»
Что не говори, а прошлый год забрал у нас многое - свободу, любимых писателей/актеров/родственников, белых, цисгендерных мужчин, на правах главных героев в тех или иных фильмах, да и много еще чего, менее значимого в мировых масштабах, но дорогого простому обывателю. И тем не менее, кое-что двадцатый год у меня не отобрал, а наоборот преподнес – любовь к настольным играм. Не поймите неправильно, в детстве доводилось играть и в «Монополию», и в «Манчикина», да и в шахматную школу я не просто так ходил, но это не было хобби. Это было сиюминутным увлечением, которое было необходимо просто чтобы скоротать время. Ну да, я был молодым, глупым, что ж поделать. А сейчас? Ха! Ничего не изменилось, только седины в волосах прибавилось. И тем не менее, настольные игры открылись с иной, куда более приятной стороны – возможность собрать добрых друзей и просто хорошо провести время, без надуманных поводов и попыток уболтать поводится по ДнД. Одной из игр, что попала ко мне в руки, была «Коркассон». С виду – элементарная игра, зная себе доставай тайлы местности, в слепую, да расставляй по ним рабочих, чтобы получить победные очки в конце. Но это лишь на первый взгляд. Чуть присмотревшись, и отыграв, а скорей проиграв, пару партий понимаешь всю глубину задумки. К чему я рассказал все это? Дело в том, что «Dorfromantik» использует механику «Коркассона», но в тоже самое время отказывается от идеи рабочих и самое главное – конкуренции, превращая безумную погоня за победными очками в релаксирующее действие, которое можно спокойно запустить после работы и провести в ней десять минут, час, вечность. Вроде бы. Не смотрите на меня так, это сказано в аннотации к игре!
Ну, а теперь серьезно. Игрушка красивая. Игрушка и впрямь может увлечь. Игрушка позволяет расслабиться и не сильно напрягать серые клетки мозга. Чувствуется «но»? Ну да, оно есть. Тайлы достаточно однотипны и, в большинстве своем, лишены изюминки. Нет, конечно, можно открыть гавань/мельницу/фонтан/оленя, но этого слишком мало, чтобы можно было наслаждаться картиной полей, рек и деревень после пятой-шестой игры. Все оно становиться… ну обычным. И есть риск, что в дальнейшем оно может превратиться в рутину. Впрочем, подобный риск существует в каждой игре, так что тут не отвертеться. Поэтому, лично мне, хотелось бы больше «живых» тайлов. Нет, не крестьян, спешащих вспахивать поля. Хотелось бы зверей. Зайцев там, сов, белок, а в поле можно мышей пустить, да кур. Игра тут же преобразиться. Да и возможность смены времен года, ну или просто зимняя карта была бы не лишней. Также очень странная штука происходит с заданиями. Их всегда три. Нельзя выбрать, какие будешь выполнять и даже если идешь по какой-то ветке успешно, но это задания у тебя сейчас нет, то извините, будешь «Мухиным». Я понимаю, хотеть вообще можно что угодно, просто пока в игре очень мало контекста. И в отличие от той же «Islanders», где необходимо тонкое планирование, дабы можно было поставить самые лучшие здания на самые «рыбные» места, тут не особо требуется раздумье над тем, а куда, а что влепить. И это печалит. Ведь такие игрушки должны удерживать у себя. Возможно, «Dorfromantik» с этим отлично справляется, а я просто старый ворчун, кто знает? Но все же дам совет, несмотря на внешнюю красоту и легкий, ни к чему не обязывающий геймплей - повремените с покупкой. Все-таки это «ранний доступ», а коли так, у игры есть все шансы заиграть красками в будущем и стать одной из лучших расслабляющих игр, наравне с «Binding of Isaac»…
5 из 10 паровозиков из Ромашкино
(С) «Маленький Принц»
Что не говори, а прошлый год забрал у нас многое - свободу, любимых писателей/актеров/родственников, белых, цисгендерных мужчин, на правах главных героев в тех или иных фильмах, да и много еще чего, менее значимого в мировых масштабах, но дорогого простому обывателю. И тем не менее, кое-что двадцатый год у меня не отобрал, а наоборот преподнес – любовь к настольным играм. Не поймите неправильно, в детстве доводилось играть и в «Монополию», и в «Манчикина», да и в шахматную школу я не просто так ходил, но это не было хобби. Это было сиюминутным увлечением, которое было необходимо просто чтобы скоротать время. Ну да, я был молодым, глупым, что ж поделать. А сейчас? Ха! Ничего не изменилось, только седины в волосах прибавилось. И тем не менее, настольные игры открылись с иной, куда более приятной стороны – возможность собрать добрых друзей и просто хорошо провести время, без надуманных поводов и попыток уболтать поводится по ДнД. Одной из игр, что попала ко мне в руки, была «Коркассон». С виду – элементарная игра, зная себе доставай тайлы местности, в слепую, да расставляй по ним рабочих, чтобы получить победные очки в конце. Но это лишь на первый взгляд. Чуть присмотревшись, и отыграв, а скорей проиграв, пару партий понимаешь всю глубину задумки. К чему я рассказал все это? Дело в том, что «Dorfromantik» использует механику «Коркассона», но в тоже самое время отказывается от идеи рабочих и самое главное – конкуренции, превращая безумную погоня за победными очками в релаксирующее действие, которое можно спокойно запустить после работы и провести в ней десять минут, час, вечность. Вроде бы. Не смотрите на меня так, это сказано в аннотации к игре!
Ну, а теперь серьезно. Игрушка красивая. Игрушка и впрямь может увлечь. Игрушка позволяет расслабиться и не сильно напрягать серые клетки мозга. Чувствуется «но»? Ну да, оно есть. Тайлы достаточно однотипны и, в большинстве своем, лишены изюминки. Нет, конечно, можно открыть гавань/мельницу/фонтан/оленя, но этого слишком мало, чтобы можно было наслаждаться картиной полей, рек и деревень после пятой-шестой игры. Все оно становиться… ну обычным. И есть риск, что в дальнейшем оно может превратиться в рутину. Впрочем, подобный риск существует в каждой игре, так что тут не отвертеться. Поэтому, лично мне, хотелось бы больше «живых» тайлов. Нет, не крестьян, спешащих вспахивать поля. Хотелось бы зверей. Зайцев там, сов, белок, а в поле можно мышей пустить, да кур. Игра тут же преобразиться. Да и возможность смены времен года, ну или просто зимняя карта была бы не лишней. Также очень странная штука происходит с заданиями. Их всегда три. Нельзя выбрать, какие будешь выполнять и даже если идешь по какой-то ветке успешно, но это задания у тебя сейчас нет, то извините, будешь «Мухиным». Я понимаю, хотеть вообще можно что угодно, просто пока в игре очень мало контекста. И в отличие от той же «Islanders», где необходимо тонкое планирование, дабы можно было поставить самые лучшие здания на самые «рыбные» места, тут не особо требуется раздумье над тем, а куда, а что влепить. И это печалит. Ведь такие игрушки должны удерживать у себя. Возможно, «Dorfromantik» с этим отлично справляется, а я просто старый ворчун, кто знает? Но все же дам совет, несмотря на внешнюю красоту и легкий, ни к чему не обязывающий геймплей - повремените с покупкой. Все-таки это «ранний доступ», а коли так, у игры есть все шансы заиграть красками в будущем и стать одной из лучших расслабляющих игр, наравне с «Binding of Isaac»…
5 из 10 паровозиков из Ромашкино
30 Mar 2021
@RG
Рекомендует
02 Jul 2021
Чрезвычайно любопытная пожиралка времени. Понравится любителям поковыряться с раскладыванием всякой мелочевки в красивые, пронумерованные и строго классифицированные кучки. Короче, если ты чувствуешь иногда острые приступы обсцессивно-компульсивного расстройства, щедро разбавленного врожденным перфекционизмом, эта игра - для тебя.
02 Jul 2021
Показать ещё