Перейти к содержимому
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Дата выхода:
15 янв. 2016 г.
Разработчик:
Capcom
Издатель:
Capcom
Steam ID:
367500

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками».
Дата выхода:
15 янв. 2016 г.
Разработчик:
Capcom
Издатель:
Capcom
Steam ID:
367500
Способ получения
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Скриншоты

Смотреть все

Купить Dragon's Dogma: Dark Arisen, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24/7 без праздников и выходных.

Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:

  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры — нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте — можно играть.

Описание

Бои игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen разворачиваются в огромном открытом мире. Игроки отправляются в эпическое приключение по живописному краю с тремя ИИ-спутниками — «пешками». «Пешки» сражаются сами по себе, вырабатывая сноровку и боевое умение на основе черт, перенятых от того или иного игрока. Игроки могут публиковать своих «пешек», получая в обмен ценности, советы и стратегические приемы для борьбы с чудовищами. «Пешек» можно и одалживать — это полезно, когда для преодоления определенных трудностей нужны особые навыки.

Особенности игры

  • Динамичные бои: отсеките четыре головы гидре, сразитесь с грифоном в воздухе, побеждайте драконов и других чудищ, находя их слабые места.
  • Богатство контента: в комплект входят все ранее выпущенные DLC, бонусы за предварительный заказ, эксклюзивные розничные предложения и содержимое расширения Dark Arisen. В наличии полюбившаяся всем система боя и масса возможностей для индивидуальной настройки, а также громадное подземное царство с ужасными чудовищами.
  • Возможности индивидуальной настройки: девять профессий на выбор со множеством возможных навыков в каждой, доспехи, которые можно улучшать, и, конечно, спутники-«пешки», которых можно обучать по своему усмотрению.
  • Потрясающая графика: высокое разрешение и повышенная реалистичность.
  • Полная поддержка платформы Steam: достижения Steam, облачное сохранение Steam, карты (Trading Cards), списки лидеров и режим Big Picture.
  • Расширенная поддержка геймпадов: помимо обычных клавиатуры и мыши игра поддерживает геймпады Xbox 360, Xbox One, Steam и прочие игровые контроллеры на основе DirectInput, в том числе DualShock.
  • Новые достижения: 9 новых достижений для старых и новых поклонников Dragon’s Dogma! Приготовьтесь отправиться на остров Bitterblack...

Системные требования

Смотреть все

Минимальные:

Минимальные:
  • ОС *: Windows Vista or newer (32 or 64 bit)
  • Процессор: Intel Core i5 660 CPU or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon HD 5870 or equivalent
  • DirectX: версии 9.0c
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
  • Звуковая карта: DirectX-compatible sound card or onboard audio chip
  • Дополнительно: 1) Supports Keyboard+Mouse and XInput/DirectInput devices including Xbox 360, Xbox One, DualShock4 and Steam Controller.
    2) Some high end integrated graphics chips and modern gaming laptops with a discrete GPU may work but have not been tested, nor are they officially supported by Capcom.

Рекомендуемые:

Рекомендованные:
  • ОС *: Windows 7/8/10
  • Процессор: Intel Core i7-4770K or equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or equivalent
  • DirectX: версии 9.0c
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
  • Звуковая карта: DirectX-compatible sound card or onboard audio chip
  • Дополнительно: 1) Supports Keyboard+Mouse and XInput/DirectInput devices including Xbox 360, Xbox One, DualShock4 and Steam Controller.
    2) Some high end integrated graphics chips and modern gaming laptops with a discrete GPU may work but have not been tested, nor are they officially supported by Capcom.

Отзывы из Steam

@Nemserg
Не рекомендует
2023-10-03 11:27:26+00
2023-10-03 11:27:26+00
Дропнул после Григория. После него кончаются квесты и остается только гринд. Если любите синглплеер ММО вам может понравиться.
@Delsin_Desu
Не рекомендует
2023-09-26 09:43:15+00
2023-09-26 09:43:15+00
[h3]Если вам нравится боёвка в Догме, но не нравится отвратительный бэктрекинг -> играйте в Монстер Хантер![/h3] В Догме нет толку от хорошей боёвки, потому что враги - это тупые болванчики похожие друг на друга, а в Хантере (почти) каждый монстр уникален, и также без лишних движений сразу экшен. [h3]Если вы хотите интересный сюжет и сайды -> допройдите/перепройдите Скайрим или первый драгон эйдж к примеру.[/h3] По итогу Догма - это посредственная игра с пустыми локациями, которая нещадно дрочит время бэктрегингом, скучными квестами, поверхностным сюжетом с парой твистов и скучными персонажами в частности пешками (зачем прописывать живых компаньонов со своей мотивацией и лором, да?). [h3]Если настолько дикое, неугасаемое желание пощупать Догму -> ждите 2-ую часть тогда.[/h3]
@Arlidor
Не рекомендует
2023-09-12 23:39:24+00
2023-09-12 23:39:24+00
Кривой порт посредственной PS3 игры Тут много не напишешь, одним из плюсов этой игры является её боевка, ведь даже в 2023 она довольно таки комплексная. Но зачем нужна глубокая и интересная боевая система, когда 90% твоих противников тупые как пробки? Из того, что также можно было бы отнести к плюсам это красивый полуоткрытый мир. Для времен PS3 отгрохать такие локации, внушает уважение, но опять же, зачем, если он полупустой. Красивых локаций раз два и обчёлся, нпс просто истуканы которые ходят по заданному маршруту, а монстры/бандиты респавнятся через день. Сюжет также не хватает звезд с неба. Начнем с завязки, обычный рыбак/рыбачка после определённых событий открывает в себе навыки крутого мечника, ловкого лучника или мага (а он день назад был рыбаком). Мало того, ГГ обладает харизмой бревна и нем как рыба, а так же практическое отсутствие лицевой анимации, поэтому наблюдать катсцены и разговоры та еще пытка. Сам сюжет, ну он вроде бы как есть, и сайды также есть по типу, убей, принеси, собери. Разве что финальный твист может чутка удивить но если вчитываться в то, что тебе говорят нпс, его вполне можно и предугадать. Ну и самая вишенка это пешки, самый ленивый способ ввести сопартийцев который я до этого видел в играх. Нам лень было прописать интересных компаньонов с комплексным характером и глубокой предысторией. Сами себе создайте бревно №2, которое будет бубнить о чем-то всю игру на заднем плане, и ты перестанешь в это вслушиваться через 15 минут, потому что начнет повторяться при возвращению на старую локацию (а бэктрекинга тут немало). А если их несколько, уухх, просто вешайся, ведь заткнуть их нельзя, только снизить частоту бубнежа. Ну и конечно последствия портирования. Интерфейс ужасный, начиная с главного меню можно уже понять, что тут что то не так. От менеджмента инвентаря можно повеситься, 1 слот сохранения на игру, где у тебя присутствует толика разветвлённости при выполнении квестов, то еще удовольствие. Модами можно немного подтянуть графику и геймплей, но их установка тот еще геморрой. В целом, судя по сюжету (который с вероятностью 90% не изменится) можно просто дождаться 2 часть + Боевка + Атмосферный мир средневековья - Полупустой открытый мир - Брёвна вместо ГГ и спутников - Интерфейс - Практически полное отсутствие главного сюжета - 90% сайдов по типу принеси, подай, убей
@Lenfray
Не рекомендует
2023-08-19 02:42:25+00
2023-08-19 02:42:25+00
Dragon's Dogma: Dark Arisen [h1]Об игре: [/h1] Сам по себе сюжет достаточно банален и легко помещается в несколько фраз: вы — избранный герой, который должен будет победить откуда-то появившегося дракона, вестника бедствий. Ничего необычного, но его постановка и диалоги настолько ужасные и унылые, что о них даже сказать толком нечего. Дизайн самих квестов совсем не лучше. Подавляющее большинство заданий (~80%) нужно брать с досок объявлений, поэтому никакой интересной истории от них ждать, очевидно, не стоит. Остальные 20%, включая сюжетные, приходятся на NPC с красивым восклицательным знаком над головой. Хотя бы радует, что они периодически стараются провести небольшой брифинг касательно миссии, но получается у них всё-таки не очень. Характерной особенностью для всех видов квестов является то, что все они представлены исключительно в трёх строгих вариантах: [olist]     [*]Найди и принести <название предмета>;     [*]Убей <количество> какого-либо врага или босса;     [*]Сопроводи <имя NPC> через пол карты, чтобы вместе полюбоваться закатом. [/olist] Если о сюжете можно забыть, а дизайн квестов весьма однообразный, то, возможно, сам геймплей вдохнёт жизнь в эту игру? Боевая система вполне может доставить удовольствие. По крайней мере, пока вы не устанете от постоянного бектрекинга. Темп боя высок, а обнаружение слабых мест врагов и последующее использование этих уязвимостей против них самих представляют собой практически единственную тактическую задачу. Весьма увлекательно карабкаться по противникам (преимущественно боссам) для уничтожения определённых участков их тела, на что они затем будут реагировать своим дальнейшим поведением. К примеру, летающая гнида, крылья которой повреждены, больше не сможет летать. Кроме того, у каждого типа врагов имеется свой паттерн ведения боя и своё поведение, что несказанно радует. В игре есть девять классов, но с самого начала вам будет доступно только треть из них: воин с мечом и/или щитом, разбойник с кинжалом и луком и маг с посохом. Далее, по ходу прокачки главного героя, вам откроются оставшиеся три специализированных и три гибридных класса. У каждой специальности своё персональное древо навыков и свой уникальный геймплей, поэтому при желании преуспеть можно в каждом. Более того, сама игра несколькими способами поощряет вас периодически изменять свой класс. Во-первых, в зависимости от выбранного ремесла характеристики вашего персонажа будут увеличиваться по-разному. Например, «ассасин» с каждым новым уровнем получит намного больше очков к силе, чем к защите, магии и прочему. Чтобы компенсировать разницу и создать желаемый билд, вы можете взять какую-либо другую специальность и получать прибавку уже к иному атрибуту. Во-вторых, как я уже и упоминал ранее, у каждого класса есть свои уникальные активные и пассивные способности, однако если первые так и остаются привилегией для конкретной специальности, то пассивки без каких-либо ограничений можно перенести из одного класса в любой другой, что также хорошо поможет в создании определённого билда и поспособствует попробовать себя во всех ролях. В-третьих, каждый из них по-разному отыгрывается и каждому присущ свой стиль игры. В конечном итоге, за одно прохождение вы можете играть хоть за все девять классов, чтобы не только разнообразить геймплей, но и при желании получить более благоприятное распределение характеристик и собрать лучшие пассивные навыки от каждой специальности, чтобы соответствовать той сборке, которой вы хотите достичь. Система пешек — одна из главных фишек догмы. Спустя несколько квестов будет необходимо создать напарника, который с этого момента будет сопровождать вас на протяжении всей игры. Благодаря отличному редактору внешности, позволяющим создать как главного героя, так и его компаньона, процесс настройки персонажей получился довольно обширным и разнообразным. На самом деле, возможность поделиться своей пешкой с игроками по всему миру, а также иметь доступ к их творениям, — самое интересное во всём этом. Хотя не могу не заметить, что мне частенько попадалось подозрительно много маленьких девочек и полуголых волшебниц... Как бы там ни было, помимо созданного вами постоянного спутника, вы можете позаимствовать у других игроков ещё двух компаньонов, чтобы в конечном итоге собрать сбалансированную группу из четырёх человек. Каждый из них, оказывая вам существенную поддержку в бою, будет не только активно использовать свои способности и выявлять слабые места у врагов, но и раздавать «ценные» советы касательно текущей миссии, локации и прочего. Поверьте, вы ни один десяток раз услышите, что «волки охотятся стаями», что «в таверне можно поспать и складировать вещи» и тому подобное. Открытый мир разочаровал больше всего: он большой и красивый, но абсолютно пустой и безжизненный. В нём нет ни интересных предметов для исследования, ни случайных встреч, ни хоть каких-то активностей на карте — вообще ничего не завезли. Помимо этого, до лейт гейма передвигаться по нему придётся без быстрых перемещений только на своих двоих попутно останавливаясь и восстанавливая выносливость. Добавьте к этому, что все враги ПОСТОЯННО респаунятся на одних и тех же местах, поэтому вам ПОСТОЯННО придётся тратить время на одни и те же сражения с одними и теми же противниками, пока вы не продвинетесь дальше по сюжету, чтобы запустить этот цикл заново, но уже в другой области. В целом, это довольно утомительно. [h1]Итог: [/h1] Это одна из тех игр, в которую чем больше вы играете, тем меньше она вам нравится. Если вы любите повторять одни и те же действия без всякого смысла и просто так часами бить больших и маленьких чудищ, то можете брать. Наверное.
@Sarutar
Рекомендует
2023-08-14 16:06:01+00
2023-08-14 16:06:01+00
Сразу скажу игра по-началу мне не понравилась.Очень все в начале медленно происходит,быстрых перемещений нет(а может я просто отвык от спокойного ритма игр).на дорогах постоянно враги респавнются,персонаж не качен и выдыхается быстро.Сохраняться тоже надо не забывать самостоятельно,а то вроде как автосохранения есть,но срабатывают редко и какие нибудь бандюганы (после вашего убийства) на дороге могут вас откинуть в самое начало пути по квесту.А еще очень длинные и нудные диалоги,которые потом я скипал замечательно потому как они надоедают.И причем нпс торговец или там на склад вам надо попасть обязательно бросит пару фраз,которые бесполезны. Но игру я прошел и все же она интересная.Потому что ближе к середине игры вам дадут телепорты и передвигаться станет легче и быстрее. Квесты становятся интересней и герой сильнее.И вот под конец мне уже стало любопытно смогу ли я например одолеть гидру(независимый от квестов босс в игре)и вообще становиться весело исследовать мир.Напомнила игра мне атмосферой старую готику,но квестов тут маловато и персонаж молчалив. В заключении скажу,что игра для меня середнячок,ни плохая и ни хорошая.Прямо рекомендовать не могу,но можно обратить внимание.
@ВеликаяКнигаОбид
Рекомендует
2023-07-07 22:45:20+00
2023-07-07 22:45:20+00
Игра богов
@LetMeSeeYourAss
Рекомендует
2023-06-28 23:42:17+00
2023-06-28 23:42:17+00
рекомендую на все 100%, игра балдеж, не понимаю как я мог пропустить ее на выходе.
@Simon
Рекомендует
2023-06-28 14:32:42+00
2023-06-28 14:32:42+00
Ахуеньчик!
@nameless 牡
Рекомендует
2023-06-20 23:02:45+00
2023-06-20 23:02:45+00
Хорошая игра с ворохом проблем. Из плюсов : Смачнейшая боевка, много классов, саундтрек (особенно на острове во время файта), интересная система пешек, oxуенный редактор персонажа А вот теперь самый сок, eбaные минусы: Блядckий бэктрекинг, который связан по большей части с кучей однообразных заданий в стиле "Принеси, подай, иди наxуu не мешай" и eбyчим сопровождением. Сюжет плохо рассказан и подан, в середине игры он вообще куда-то съeбывает. Доxyя гринда для сингла. В енд гейме вообще puздос. Разьeбaл Гришаню, думаю пuздa этому длс. По началу так и было - обычные бомжи и минибоссы coсали, а потом меня отpuздил циклоп-зек с xyевой тучей ХП, аля ММО. Пошёл дальше - там ситуация была не лучше. Оказалось что нужно задpaчивaть босса 'Смерть", чтобы осилить этот ад. Вообщем не осилил я DLC, но понравилось что оно в стиле бабадзаки-сана, шорткатики-xyятики, секретики и атмосфера. Гоблины. Кто их столько наплодил? Они меня зaeбaли. Открытый мир. И дело не только в том что он пустой, скучный и серый, так еще и задизайнен xyево. Вот значит дают в начале квест - надо найти тянку, в лесу дура потерялась. Ну я пошёл - отpuздили меня там бандиты. Понял, рано еще мне туда. Вроде докачался, думаю что пора бы уже отправиться в то место. А КВЕСТ УЖЕ ЗАВАЛЕН БЛЯTЬ. Просто ор, проeбaл целую цепочку квестов. По логике разрабов я должен был превозмогать и добраться, несмотря ни на что? Гениально, браво, оxyенно. Я могу еще долго расписывать что мне не понравилось, но я не буду этого делать, так как большинство минусов - это маленький бюджет и мало времени. Оооооочень жду вторую часть, потому что Ицуно (создатель Догмы, а также известен большинству по Devil May Cry. Ицуно = оxyeнная боевка) наконец получил бесконечные ресурсы на воссоздание всех своих идей в сиквеле. У Догмы сумашедший потенциал. Оценка: 7/10. Поиграть точно стоит
@★Viridos★
Рекомендует
2023-06-16 10:31:00+00
2023-06-16 10:31:00+00
Пускай и старая, но до сих пор интересная игра, которая стоит потраченого времени. Вас ожидает смесь Dark Souls+Skyrim с уникальными механиками, открытый мир, весьма подлые враги и интересные босс-файты. Пускай вас не пугает отсутствие русского перевода, есть отличный русификатор. Советую вам самим провести время в игре и думаю вам игра понравится. А я ставлю этой игре 10/10.
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Gift

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

319
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel