Оружие. Характер. Одно попадание - одно убийство.
DHP — тактическая игра в прятки в спокойном темпе. В густой атмосфере джунглей DHP идеально подходит для общения с друзьями в любимом голосовом чате в качестве казуальной игры или второстепенной игры.
DHP существует исключительно с целью создания среды PVP, где единственным решающим фактором является игрок. Так что вы.
Плотная атмосфера и PVP-уровень, предлагающий одинаковые условия для всех в любое время. В DHP все видят и слышат одно и то же и имеют в своем распоряжении одни и те же ресурсы. Нет мета-загрузки. Никаких визуальных преимуществ от скинов или настроек графики.
Звучит интересно?
Рекомендую протестировать игру с другом. DHP — небольшой проект, в котором нет ботов и, вероятно, мало (если вообще есть) случайных игроков онлайн. На самом деле не очень разумно полагаться на чистое PVP как на инди-игру. Менее чем за час вы получите очень хорошее впечатление от игры и сможете легко решить, хотите ли вы ее сохранить.
Что в DHP?
- Большая карта джунглей.
- Маленькая карта джунглей.
- Бонусная карта на корабле, которую было слишком весело тестировать, чтобы ее не было в игре.
- Игровой режим «Deathmatch» в двух вариантах «Casual» и «Hardcore».
- Режим от третьего и первого лица
Почему нет раннего доступа?
Несмотря на то, что планируется дальнейший контент и DHP, конечно, будет получать небольшие исправления и обновления, этот проект в целом находится в том состоянии, в котором он должен быть. Чтобы не создавать ложных ожиданий: что видите, то и получаете. И, возможно, это то, что вам нравится.
Спасибо, что дочитали до этого места!
DHP — это маленький проект сердца. Поездка стала ностальгическим воспоминанием из начала 2000-х. Мы встретились с нашими консолями и ламповыми телевизорами и всю ночь играли в наш любимый тактический шутер. Всегда одна и та же экипировка, а затем дуэль на лесной карте. При этом мы часами разговаривали и философствовали о всяких вещах. DHP возрождает это чувство.
DHP определенно не для всех. Но уникальный.