К каталогу игр

Eternights

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1538₽
регионы

Рейтинг Steam:
Положительные (83.12%)
64 13
Eternights — экшен-симулятор свиданий, действие которого происходит во время Апокалипсиса. Понедельник: свидание Вторник: зачистка подземелья Пятница: ужас! Времени мало!
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1538₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Экшены
Казуальные игры
Инди
Ролевые игры
Дата релиза:
11 сен. 2023 г.
Разработчик:
Studio Sai
Купить Eternights, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10+
- Процессор: Intel Core i5-6500 | AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1050m | AMD Radeon RX 560
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 12 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 +
- Процессор: Intel Core i7-6700k | AMD Ryzen 7
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1650
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 12 GB
Показать больше
Описание
Eternights — экшен-симулятор свиданий, в котором история любви сочетается с напряженными боями. Когда жить на полную, как не во время Апокалипсиса? Ищите ресурсы, исследуйте подземелья… ну и ходите на свидания!
Спасите мир, а заодно найдите свою любовь.
Кто-то или что-то превратило людей в жутких монстров. Теперь их интересуют только власть и насилие. Они стоят между вами, лекарством, и нормальной жизнью. А что важнее всего? Вы сражаетесь не только за себя, но и за тех, кого любите!
Конец света — отличная тема, чтобы завязать разговор! Когда вы не исследуете очередное подземелье, попробуйте сблизиться с одним из пяти милых, но странных персонажей. Узнайте их историю и подружитесь с ними. Так можно открыть уникальные навыки и заклинания.
Поиски ресурсов, подземелья, свидания… так много дел, и все надо успеть, ведь время в каждой зоне может закончиться! Постараетесь развить отношения и открыть новые навыки? Будете рыскать по пустоши в поисках чего-нибудь ценного? Потренируетесь с напарниками, чтобы стать сильнее? Или просто сразу же побежите в подземелье? Решать вам, но времени у вас мало.
Так называемая «Стена» таинственна и опасна. Время уходит, и вам придется очень быстро преодолевать ловушки, загадки и танцевальные мини-игры. К счастью, друзья могут помочь вам, когда станет совсем страшно.
В игре есть полностью анимированные 2D-ролики, которые меняются в зависимости от того, с кем вы встречаетесь. Погрузитесь в этот мир и станьте по-настоящему близки с его героями.
Спасите мир, а заодно найдите свою любовь.
Сражайтесь с зараженными

Кто-то или что-то превратило людей в жутких монстров. Теперь их интересуют только власть и насилие. Они стоят между вами, лекарством, и нормальной жизнью. А что важнее всего? Вы сражаетесь не только за себя, но и за тех, кого любите!
Найдите любовь

Конец света — отличная тема, чтобы завязать разговор! Когда вы не исследуете очередное подземелье, попробуйте сблизиться с одним из пяти милых, но странных персонажей. Узнайте их историю и подружитесь с ними. Так можно открыть уникальные навыки и заклинания.
Наперегонки со временем

Поиски ресурсов, подземелья, свидания… так много дел, и все надо успеть, ведь время в каждой зоне может закончиться! Постараетесь развить отношения и открыть новые навыки? Будете рыскать по пустоши в поисках чего-нибудь ценного? Потренируетесь с напарниками, чтобы стать сильнее? Или просто сразу же побежите в подземелье? Решать вам, но времени у вас мало.
Изучение подземелий

Так называемая «Стена» таинственна и опасна. Время уходит, и вам придется очень быстро преодолевать ловушки, загадки и танцевальные мини-игры. К счастью, друзья могут помочь вам, когда станет совсем страшно.
Анимированные катсцены

В игре есть полностью анимированные 2D-ролики, которые меняются в зависимости от того, с кем вы встречаетесь. Погрузитесь в этот мир и станьте по-настоящему близки с его героями.
Показать больше
Отзывы на из Steam
77
Всего
64
83.12%
Рекомендуют
13
16.88%
Не рекомендуют

@Antonio Fagundes
Рекомендует
12 Sep 2023
Демоны отрубили руку, пришлось искать себе девушку
12 Sep 2023

@Fluffy
Рекомендует
15 Sep 2023
Видимо, разработчики Eternights всерьез восприняли все шутки о том, что Персона – это симулятор свиданий…
Предисловие:
Сказать, что я очень люблю серию игр Persona – ничего не сказать, поэтому за Eternights, которая, очевидно, черпает вдохновение из этой франшизы, я начал следить еще с первого анонса, а после игры в демоверсию практически без промедлений оформил предзаказ, ожидая крепкий и самобытный проект, похожий на игры одной из моих любимых франшиз. И, если честно, то в целом такую игру я и получил, хоть в итоге часть моих ожиданий и не оправдалась.
Геймплей
Геймплейно Eternights представляет собой, как говорят сами разработчики, экшен-симулятор свиданий, в котором вам, как и в серии Persona, предстоит заниматься исследованием подземелий, сражаться с разнообразными противниками и проводить время с персонажами, не забывая при этом следить за дедлайнами. Исследование подземелий здесь сделано достаточно интересно, в каждом из трех основных данжей вас будут ждать порой достаточно запутанные лабиринты с хоть и простыми (над некоторыми мне все же пришлось запариться), но интересными головоломками, а в большинстве комнат игра будет выкидывать на арену несколько волн противников. И тут вступает в игру боевая система, которая начинает в полной мере расцветать по мере прокачки навыков. База у боевки очень простая: Х для легкой атаки, Y для сильной атаки, А для уклонения, продолжаем до тех пор, пока противник не умрет. Легкие атаки складываются в комбо, по завершении которого можно нанести усиленный удар, а при уклонении в тайминг атаки противника время на короткий срок замедляется, благодаря чему можно практически без угрозы получения урона провести то самое комбо. Но противники как бы тоже не лыком шиты, у каждого из них есть слабости к определенным типам стихий, а некоторые особо сильные виды имеют еще и барьер, не пропускающий урон, и пробить его можно только специальной атакой. В итоге каждая стычка превращается в своего рода танец из своевременных уклонений, накопления спец.атаки и уничтожения всех недоброжелателей. По мере прокачки навыков будут открываться всякие активки, пассивки, парирования и прочее-прочее, и все это комбинировать в каждом бою – одно удовольствие. В процессе прохождения я не раз ловил себя на том, что я начинаю придумывать новые комбинации из различных атак в зависимости от количества и типов противников.
Между вылазками в подземелья можно проводить время с персонажами, причем виды активностей будут разниться в зависимости от времени суток. Днем с персонажами можно просто поговорить, прокачивая при этом социальную связь с ними, что будет открывать нам уникальные способности этих персонажей, а ночью можно пойти с ними на вылазку за определенными предметами, которые нужны персонажам по той или иной причине. За успешную вылазку положена награда в виде очков навыков, за которые можно прокачать способности персонажей, при этом способности главного героя прокачиваются за другой вид очков навыков, которые добываются в боях. В общем, каждая активность здесь делает главного героя в той или иной степени сильнее. Женских персонажей, разумеется, можно романсить, причем можно заромансить сразу всех, никто не запрещает.
Впечатления от геймплея у меня остались исключительно положительные. Боевка здесь хоть местами и кривенькая-косенькая, но интересная, исследование подземелий увлекательное, как и активности вне боев и исследований.
Сюжет
История игры начинается с разговора главного героя и его лучшего друга, Чани, о том, что главному герою нужно начинать активно искать вторую половинку на сайтах знакомств. Мы это по большей части пропускаем мимо ушей, пытаемся лечь спать, но через какое-то новое приложение для знакомств до нас, скажем так, домогается очень странная девушка и зовет на свидание. На следующий же день по пути на свидание в лабораториях по производству нового препарата от старения происходит взрыв, вокруг города появляются огромные стены, а люди начинают превращаться в кровожадных монстров. Главный герой и Чани бегут в убежище, отсиживаются там пару дней, но на выходе их встречает загадочная барышня, которая отрубает главному герою руку. В отключке главный герой видит ту самую девушку, с которой у него было назначено свидание, она объясняет, что вообще произошло, и дарует нам новую руку, с помощью которой мы можем дать отпор монстрам и предотвратить надвигающийся апокалипсис.
На самом деле, сюжет здесь не то чтобы очень сильная сторона игры. Завязка у него интересная, но на возникающие в процессе прохождения вопросы даются не такие интересные ответы в духе “это работает так по такой-то причине”, без каких-либо детальных пояснений. Но компенсируют все это дело отлично прописанные персонажи, у каждого из них есть какие-то свои переживания, своя предыстория, свой уникальный характер в конце концов. От диалогов местами можно словить долю кринжа, но в целом они написаны отлично. Если бы игра была побольше, я уверен, можно было бы прописать основную сюжетную линию намного лучше, но увы, имеем что имеем.
Графика
Визуальный стиль в игре крайне простой, локации в основном представляют собой набор однотонных коробок или очень невыразительных серых стен. Но, прямо как сюжет вывозят отлично прописанные персонажи, визуал пытается вывозить на отличном дизайне персонажей и противников, они здесь очень необычные, а анимации лиц персонажей отлично передают их эмоции. В игре также присутствуют хорошо нарисованные катсцены и арты к каким-то ключевым моментам. Но зато такая простая графика хорошо сказалась на производительности игры, на своем конфиге я наблюдал стабильные 60FPS в любых сценах, кроме пререндеренных катсцен, где фреймрейт по непонятным причинам блочится на 24 кадрах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034839010
Звук и музыка
Звуковое сопровождение здесь хорошее, сказать больше нечего, а вот озвучка просто замечательная. Игру я проходил с английским дубляжом, и актеры просто замечательно отыграли свои роли, характеры персонажей были отлично переданы. Таких же хороших слов я не могу сказать о музыкальном сопровождении, музыка тут… ну, она просто есть, в моменте она хорошо играет на атмосферу, но реально запоминающихся треков тут нет от слова совсем.
Недостатки
Самый большой недостаток, который меня дико коробил на протяжении всей игры – это ужасный UI, мало того, что дизайн у него очень не очень, так еще он интуитивно непонятен. Например, в других играх на геймпаде я привык выходить из меню по нажатию на кнопку B, здесь же выход из меню возможен только по нажатию на кнопку меню. При этом разработчики рекомендуют играть в игру с геймпада. И… обычно я не поднимаю вопрос цены при обзоре, но здесь ценник в 2 тысячи рублей – явный перебор, особенно за такую продолжительность. Я прошел игру на обычной сложности за 12 часов, основной сюжет за такой промежуток времени не успевает нормально раскрыться. Ну растяните вы игру часов на 20, пропишите сюжет получше, тогда бы вопросов вообще не было. Опять же, увы, имеем что имеем.
Итог:
По итогу я могу охарактеризовать Eternights как неуклюжую, местами глупенькую, но очень душевную младшую сестру серии Persona. Да, местами она кривенькая, сюжетно проседает, музыка и визуал невыразительные, но если учесть, что по сути игру сделал всего один человек, и это его дебютный проект, то результат более чем достойный. Геймплейно игра интересная, а персонажи практически с первых секунд влюбляют в себя. Поэтому, если вам нравятся подобного рода проекты, рекомендую на распродаже присмотреться к Eternights, главное не подходить к ней, как к игре уровня трипл-А.
Предисловие:
Сказать, что я очень люблю серию игр Persona – ничего не сказать, поэтому за Eternights, которая, очевидно, черпает вдохновение из этой франшизы, я начал следить еще с первого анонса, а после игры в демоверсию практически без промедлений оформил предзаказ, ожидая крепкий и самобытный проект, похожий на игры одной из моих любимых франшиз. И, если честно, то в целом такую игру я и получил, хоть в итоге часть моих ожиданий и не оправдалась.
Геймплей
Геймплейно Eternights представляет собой, как говорят сами разработчики, экшен-симулятор свиданий, в котором вам, как и в серии Persona, предстоит заниматься исследованием подземелий, сражаться с разнообразными противниками и проводить время с персонажами, не забывая при этом следить за дедлайнами. Исследование подземелий здесь сделано достаточно интересно, в каждом из трех основных данжей вас будут ждать порой достаточно запутанные лабиринты с хоть и простыми (над некоторыми мне все же пришлось запариться), но интересными головоломками, а в большинстве комнат игра будет выкидывать на арену несколько волн противников. И тут вступает в игру боевая система, которая начинает в полной мере расцветать по мере прокачки навыков. База у боевки очень простая: Х для легкой атаки, Y для сильной атаки, А для уклонения, продолжаем до тех пор, пока противник не умрет. Легкие атаки складываются в комбо, по завершении которого можно нанести усиленный удар, а при уклонении в тайминг атаки противника время на короткий срок замедляется, благодаря чему можно практически без угрозы получения урона провести то самое комбо. Но противники как бы тоже не лыком шиты, у каждого из них есть слабости к определенным типам стихий, а некоторые особо сильные виды имеют еще и барьер, не пропускающий урон, и пробить его можно только специальной атакой. В итоге каждая стычка превращается в своего рода танец из своевременных уклонений, накопления спец.атаки и уничтожения всех недоброжелателей. По мере прокачки навыков будут открываться всякие активки, пассивки, парирования и прочее-прочее, и все это комбинировать в каждом бою – одно удовольствие. В процессе прохождения я не раз ловил себя на том, что я начинаю придумывать новые комбинации из различных атак в зависимости от количества и типов противников.
Между вылазками в подземелья можно проводить время с персонажами, причем виды активностей будут разниться в зависимости от времени суток. Днем с персонажами можно просто поговорить, прокачивая при этом социальную связь с ними, что будет открывать нам уникальные способности этих персонажей, а ночью можно пойти с ними на вылазку за определенными предметами, которые нужны персонажам по той или иной причине. За успешную вылазку положена награда в виде очков навыков, за которые можно прокачать способности персонажей, при этом способности главного героя прокачиваются за другой вид очков навыков, которые добываются в боях. В общем, каждая активность здесь делает главного героя в той или иной степени сильнее. Женских персонажей, разумеется, можно романсить, причем можно заромансить сразу всех, никто не запрещает.
Впечатления от геймплея у меня остались исключительно положительные. Боевка здесь хоть местами и кривенькая-косенькая, но интересная, исследование подземелий увлекательное, как и активности вне боев и исследований.
Сюжет
История игры начинается с разговора главного героя и его лучшего друга, Чани, о том, что главному герою нужно начинать активно искать вторую половинку на сайтах знакомств. Мы это по большей части пропускаем мимо ушей, пытаемся лечь спать, но через какое-то новое приложение для знакомств до нас, скажем так, домогается очень странная девушка и зовет на свидание. На следующий же день по пути на свидание в лабораториях по производству нового препарата от старения происходит взрыв, вокруг города появляются огромные стены, а люди начинают превращаться в кровожадных монстров. Главный герой и Чани бегут в убежище, отсиживаются там пару дней, но на выходе их встречает загадочная барышня, которая отрубает главному герою руку. В отключке главный герой видит ту самую девушку, с которой у него было назначено свидание, она объясняет, что вообще произошло, и дарует нам новую руку, с помощью которой мы можем дать отпор монстрам и предотвратить надвигающийся апокалипсис.
На самом деле, сюжет здесь не то чтобы очень сильная сторона игры. Завязка у него интересная, но на возникающие в процессе прохождения вопросы даются не такие интересные ответы в духе “это работает так по такой-то причине”, без каких-либо детальных пояснений. Но компенсируют все это дело отлично прописанные персонажи, у каждого из них есть какие-то свои переживания, своя предыстория, свой уникальный характер в конце концов. От диалогов местами можно словить долю кринжа, но в целом они написаны отлично. Если бы игра была побольше, я уверен, можно было бы прописать основную сюжетную линию намного лучше, но увы, имеем что имеем.
Концовку правда также можно отнести к плюсам сюжета, это был просто шок.
Графика
Визуальный стиль в игре крайне простой, локации в основном представляют собой набор однотонных коробок или очень невыразительных серых стен. Но, прямо как сюжет вывозят отлично прописанные персонажи, визуал пытается вывозить на отличном дизайне персонажей и противников, они здесь очень необычные, а анимации лиц персонажей отлично передают их эмоции. В игре также присутствуют хорошо нарисованные катсцены и арты к каким-то ключевым моментам. Но зато такая простая графика хорошо сказалась на производительности игры, на своем конфиге я наблюдал стабильные 60FPS в любых сценах, кроме пререндеренных катсцен, где фреймрейт по непонятным причинам блочится на 24 кадрах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034839010
Звук и музыка
Звуковое сопровождение здесь хорошее, сказать больше нечего, а вот озвучка просто замечательная. Игру я проходил с английским дубляжом, и актеры просто замечательно отыграли свои роли, характеры персонажей были отлично переданы. Таких же хороших слов я не могу сказать о музыкальном сопровождении, музыка тут… ну, она просто есть, в моменте она хорошо играет на атмосферу, но реально запоминающихся треков тут нет от слова совсем.
Недостатки
Самый большой недостаток, который меня дико коробил на протяжении всей игры – это ужасный UI, мало того, что дизайн у него очень не очень, так еще он интуитивно непонятен. Например, в других играх на геймпаде я привык выходить из меню по нажатию на кнопку B, здесь же выход из меню возможен только по нажатию на кнопку меню. При этом разработчики рекомендуют играть в игру с геймпада. И… обычно я не поднимаю вопрос цены при обзоре, но здесь ценник в 2 тысячи рублей – явный перебор, особенно за такую продолжительность. Я прошел игру на обычной сложности за 12 часов, основной сюжет за такой промежуток времени не успевает нормально раскрыться. Ну растяните вы игру часов на 20, пропишите сюжет получше, тогда бы вопросов вообще не было. Опять же, увы, имеем что имеем.
Итог:
По итогу я могу охарактеризовать Eternights как неуклюжую, местами глупенькую, но очень душевную младшую сестру серии Persona. Да, местами она кривенькая, сюжетно проседает, музыка и визуал невыразительные, но если учесть, что по сути игру сделал всего один человек, и это его дебютный проект, то результат более чем достойный. Геймплейно игра интересная, а персонажи практически с первых секунд влюбляют в себя. Поэтому, если вам нравятся подобного рода проекты, рекомендую на распродаже присмотреться к Eternights, главное не подходить к ней, как к игре уровня трипл-А.
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
15 Sep 2023

@Кивуся
Рекомендует
12 Sep 2023
На мой опыт игра в плане прохождения сложная, но может привыкну к боёвке, тянки и озвучивание отлично сделаны. а 2D сцены прекрасны. В общем игра мне понравилась, не зря ждал, кому нравится симулятор свиданий и если можно сказать Dark Souls, то рекомендую:)
12 Sep 2023

@🎀Звёздочка🎀
Рекомендует
03 Oct 2023
По началу скучно, скудно, да и бросить хочется. Но после титров понимаешь что хочеться ещё.
Дарк Соулс + Персона. Что?
Геймплей делится на 2 основные части. Первое: данжи. Второе: социализация.
Данжи представляют собой данжи из многих японских игр. Иди вперёд, бей всё, решай задачки иногда, а в конце босс. И Этернайтс в эту формулу привносит ничего. Но данжи в отличии от некоторых собратьев не душные, проходятся достаточно быстро, в них есть единичные развлечения которые больше не будут повторяться. Из-за чего прохождения нельзя назвать скучным. А вот боёвка вызывает вопросы, особенно в начале. Приёмов мало, хп улетает, а способки использовать нормально нельзя, да их и нет считай. Но со со временем всё это появляется и играть становится прям интересно, особенно учитывая что врагов для такой игры не мало.
Вообще понравилось что враги сами разные, много всяких мини боссов, со своими таймингами, уникальными атаками и прочим таким, драться и правда интересно.
Боссы вообще отличные, хоть механически похожи, но драться надо по разному, приучиваться, думать даже.
Из минусов боёвку отмечу только то что специальные способности нельзя никак комбинировать, простое пожимать одно и тоже.
В другое от боёвки время надо общаться с персонажами, выполнять их мини квесты и стараться прокачать свои харизматичные способности. Сами "свидания" хорошие, потому что персонажи интересные и слушать их интересно, так же игра только этим не ограничивается. Есть всякие ночные мини квесты. Разве что понять не совсем могу, значат ли хоть что-то правильные выборы в диалоге с ними или нет. Радует что игра не ставит перед тобой как бы гринд уровня отношений, если уже решили уделить время, то значит точно будет новый уровень, а не по нескольку раз делать одно и тоже.
Простая история с хорошими персонажами.
Сюжетка средняя. Как обычно история про избранного и спасение мира, со всякими поворотами, которые ожидаешь и подобное. Сделана она на нормальном уровне, докопаться не хочется, проблем с повествованием нет.
Но при этом сами персонажи во многом хоть и являются банальными архитипами, но сделаны очень хорошо и интересно. Мне было интересно читать диалоги и слушать их, следить за ними. Игра вообще не стесняется в показе любой эмоции, по началу вид персонажей и из мимика вызывает недопонимае, но быстро понимаешь что такой подход делает их намного живее, у них постоянно меняется выражение лица, под любую ситуацию и всегда можно понять почему и как. Хотя их конфликты могут показаться и наивными, но всё равно весьма человечными, что мне и нравится.
Техническая сторона вроде бы хорошая, но...
Графически игра ну для инди нормально, тип ничего прям красивого нет, но и назвать игру не красивой не хочется.
А вот анимации странные, если в боях всё отлично, то анимация того же бега весьма смешная по мне. Да и к лицам привыкать надо.
С музыкой есть проблема, её не то что бы много, она хоть и подходит под игру, но не запоминается.
Локации не выдающиеся, если основные данжи вполне себе норм, то второстепенные считай одинаковые, хоть и с деталями.
Багов считай нет, но вот вылеты неприятно и бывают весьма часто, но видимо это только моя проблема.
Итог: учитывая что игра сделал считай один человек то очень хорошо. Есть конечно мелкие проблемы, но я надеюсь что будет вторая часть где исправят ошибки и улучшат игру сделав отличной. А сейчас просто хорошо.
Что понравилось и нет.
+
1) Боёвка.
2) "Свидания".
3) Персонажи.
4) Эмоции персонажей.
5) Боссы.
6) Данжи.
-
1) Вылеты.
2) Игра разгоняется долго.
Дарк Соулс + Персона. Что?
Геймплей делится на 2 основные части. Первое: данжи. Второе: социализация.
Данжи представляют собой данжи из многих японских игр. Иди вперёд, бей всё, решай задачки иногда, а в конце босс. И Этернайтс в эту формулу привносит ничего. Но данжи в отличии от некоторых собратьев не душные, проходятся достаточно быстро, в них есть единичные развлечения которые больше не будут повторяться. Из-за чего прохождения нельзя назвать скучным. А вот боёвка вызывает вопросы, особенно в начале. Приёмов мало, хп улетает, а способки использовать нормально нельзя, да их и нет считай. Но со со временем всё это появляется и играть становится прям интересно, особенно учитывая что врагов для такой игры не мало.
Вообще понравилось что враги сами разные, много всяких мини боссов, со своими таймингами, уникальными атаками и прочим таким, драться и правда интересно.
Боссы вообще отличные, хоть механически похожи, но драться надо по разному, приучиваться, думать даже.
Из минусов боёвку отмечу только то что специальные способности нельзя никак комбинировать, простое пожимать одно и тоже.
В другое от боёвки время надо общаться с персонажами, выполнять их мини квесты и стараться прокачать свои харизматичные способности. Сами "свидания" хорошие, потому что персонажи интересные и слушать их интересно, так же игра только этим не ограничивается. Есть всякие ночные мини квесты. Разве что понять не совсем могу, значат ли хоть что-то правильные выборы в диалоге с ними или нет. Радует что игра не ставит перед тобой как бы гринд уровня отношений, если уже решили уделить время, то значит точно будет новый уровень, а не по нескольку раз делать одно и тоже.
Простая история с хорошими персонажами.
Сюжетка средняя. Как обычно история про избранного и спасение мира, со всякими поворотами, которые ожидаешь и подобное. Сделана она на нормальном уровне, докопаться не хочется, проблем с повествованием нет.
Но при этом сами персонажи во многом хоть и являются банальными архитипами, но сделаны очень хорошо и интересно. Мне было интересно читать диалоги и слушать их, следить за ними. Игра вообще не стесняется в показе любой эмоции, по началу вид персонажей и из мимика вызывает недопонимае, но быстро понимаешь что такой подход делает их намного живее, у них постоянно меняется выражение лица, под любую ситуацию и всегда можно понять почему и как. Хотя их конфликты могут показаться и наивными, но всё равно весьма человечными, что мне и нравится.
Техническая сторона вроде бы хорошая, но...
Графически игра ну для инди нормально, тип ничего прям красивого нет, но и назвать игру не красивой не хочется.
А вот анимации странные, если в боях всё отлично, то анимация того же бега весьма смешная по мне. Да и к лицам привыкать надо.
С музыкой есть проблема, её не то что бы много, она хоть и подходит под игру, но не запоминается.
Локации не выдающиеся, если основные данжи вполне себе норм, то второстепенные считай одинаковые, хоть и с деталями.
Багов считай нет, но вот вылеты неприятно и бывают весьма часто, но видимо это только моя проблема.
Итог: учитывая что игра сделал считай один человек то очень хорошо. Есть конечно мелкие проблемы, но я надеюсь что будет вторая часть где исправят ошибки и улучшат игру сделав отличной. А сейчас просто хорошо.
Вы ещё не подписаны на куратора где находятся лучшие обзоры игр во всём Стиме? Не знали про него? А он тут!
Что понравилось и нет.
+
1) Боёвка.
2) "Свидания".
3) Персонажи.
4) Эмоции персонажей.
5) Боссы.
6) Данжи.
-
1) Вылеты.
2) Игра разгоняется долго.
03 Oct 2023

@saaneek0
Рекомендует
12 Sep 2023
Это не TOP GAME 2023 GOTY 12/10 и всё такое. Но, однако в список моих любимых игр она явно попадет.
Но, сначала определимся - НЕТ, это не персона (которой игру почему-то кличут местами). От персоны тут разве что прокачка персов/скилов через свиданки и календарик который показывает сколько у тебя свободного времени на прокачку отношений/закрытия цели квеста. Да и, масштаб игры тут явно не такой, нет той набитой руки и средств что видно невооруженным глазом. (Ваще если я правильно понял игру делал ОДИН ЧЕЛОВЕК, 3 ГОДА, и только после этого проекта у него будет команда для следующей игры которую я уже непременно жду. В общем, респектище)
+В первую очередь плюсом отметил бы мрачноватое темное окружение со всякими неоновыми вывесками, да и слешер боёвка достаточно приятна (если опустить тот факт что бывают тупые моменты когда мобы спамят дальними атаками пока ты пытаешься прописать в щи тому кто в ближнем бою на тебя кидается, а если его игнорить и бежать бить дальних - прыгает тебе в спину, ну или когда босс бьёт вроде мимо, ты типа успел кувырок сделать, а в щи всё равно прилетает).
+Разраб, не смотря на то что игра пытается в серьез, мрачняк там, школьница с разбитой о пол головой или, рука отрубленная О_О очень любит шутеечки, и зачастую бывают варианты ответа где можно ответить серьезно а можно выкинуть чо-нибудь кринжовенькое (моя остановочка)))
+ Наиграл пока 5 часов, открыл не всех персов, но те что есть (нет, их не так много как в персоне, сразу скажу а то мало ли) по своему интересны. Они ошибаются, психуют и делают ошибки, после извиняются и исправляются как и свойственно обычным людям. (иногда вызывают грусть, иногда улыбку). Не скажу что это прям что-то из рук вон выходящее, но, как по мне если сделано хорошо (по крайней мере если судить по релизам последних годов) - то это уже победа в каком-то смысле (я тут недавно в старфилд поиграл, после него тут персы просто как chatgpt ai human designed, поэтому поверьте мне)
+-Зачастую гипертрофированная мимика персонажей. Если привыкнуть в принципе нормуль.
+- с одной стороны разраб молодец, никаких регион блоков там или выпендриваний, а с другой - цена могла бы быть и по ниже (если покупать в рублях то ценник далеко не самый низкий так скажем)
- Возможно мне кажется, но игра местами не идеально отполирована. Не раз ловил моменты когда вот например катсцена, перс что-то говорит, или музыка играет, а потом ХОП, на полуслове резко всё обрывается, затемнение и резкий переход к другой сцене.
- Отсутствие РУ локали. Нет, английский тут зачастую чуть-ли не на интуинивном уровне простой, но всё же иногда приходится прибегать к экранному переводчику (ёлочка, luna translator, transumo, юзайте что хотите в общем)
Никаких внутриигровых шопов, дополнений с миллионами костюмов или прочей срани, просто годная аниму игруля в жанре слешер+симулятор свиданий, которая то в 3d, то покажет пару милых артов, то небольшой рисованный аниме ролик, в общем однозначно как минимум стоит ознакомиться (хотя бы бесплатное demo).
P.S.
Игра пройдена, того стоило 9999%. И да, не поленитесь вытереть слезы после конца игры и отсканировать qr код после титров что появится секунд на 5-8. Не пожалеете)
Но, сначала определимся - НЕТ, это не персона (которой игру почему-то кличут местами). От персоны тут разве что прокачка персов/скилов через свиданки и календарик который показывает сколько у тебя свободного времени на прокачку отношений/закрытия цели квеста. Да и, масштаб игры тут явно не такой, нет той набитой руки и средств что видно невооруженным глазом. (Ваще если я правильно понял игру делал ОДИН ЧЕЛОВЕК, 3 ГОДА, и только после этого проекта у него будет команда для следующей игры которую я уже непременно жду. В общем, респектище)
+В первую очередь плюсом отметил бы мрачноватое темное окружение со всякими неоновыми вывесками, да и слешер боёвка достаточно приятна (если опустить тот факт что бывают тупые моменты когда мобы спамят дальними атаками пока ты пытаешься прописать в щи тому кто в ближнем бою на тебя кидается, а если его игнорить и бежать бить дальних - прыгает тебе в спину, ну или когда босс бьёт вроде мимо, ты типа успел кувырок сделать, а в щи всё равно прилетает).
+Разраб, не смотря на то что игра пытается в серьез, мрачняк там, школьница с разбитой о пол головой или, рука отрубленная О_О очень любит шутеечки, и зачастую бывают варианты ответа где можно ответить серьезно а можно выкинуть чо-нибудь кринжовенькое (моя остановочка)))
+ Наиграл пока 5 часов, открыл не всех персов, но те что есть (нет, их не так много как в персоне, сразу скажу а то мало ли) по своему интересны. Они ошибаются, психуют и делают ошибки, после извиняются и исправляются как и свойственно обычным людям. (иногда вызывают грусть, иногда улыбку). Не скажу что это прям что-то из рук вон выходящее, но, как по мне если сделано хорошо (по крайней мере если судить по релизам последних годов) - то это уже победа в каком-то смысле (я тут недавно в старфилд поиграл, после него тут персы просто как chatgpt ai human designed, поэтому поверьте мне)
+-Зачастую гипертрофированная мимика персонажей. Если привыкнуть в принципе нормуль.
+- с одной стороны разраб молодец, никаких регион блоков там или выпендриваний, а с другой - цена могла бы быть и по ниже (если покупать в рублях то ценник далеко не самый низкий так скажем)
- Возможно мне кажется, но игра местами не идеально отполирована. Не раз ловил моменты когда вот например катсцена, перс что-то говорит, или музыка играет, а потом ХОП, на полуслове резко всё обрывается, затемнение и резкий переход к другой сцене.
- Отсутствие РУ локали. Нет, английский тут зачастую чуть-ли не на интуинивном уровне простой, но всё же иногда приходится прибегать к экранному переводчику (ёлочка, luna translator, transumo, юзайте что хотите в общем)
Никаких внутриигровых шопов, дополнений с миллионами костюмов или прочей срани, просто годная аниму игруля в жанре слешер+симулятор свиданий, которая то в 3d, то покажет пару милых артов, то небольшой рисованный аниме ролик, в общем однозначно как минимум стоит ознакомиться (хотя бы бесплатное demo).
P.S.
Игра пройдена, того стоило 9999%. И да, не поленитесь вытереть слезы после конца игры и отсканировать qr код после титров что появится секунд на 5-8. Не пожалеете)
12 Sep 2023
Показать ещё