Motorsport Manager лучше.
Спасибо за внимание.
Ну а если серьезно, то F1 Manager 2022 полностью оправдывает свое название. Игра ровно на один сезон 2022. И после его окончания у меня нет ни малейшего желания продолжать (разве что добить пару ачивок).
+ Графика и картинка. За заездами реально интересно наблюдать (по началу), похоже на реальную гонку. Для менеджера очень хорошо выглядят трассы и болиды, люди конечно криповые, но их и видно редко. Но почему-то все в мыле. Больше похоже на баг, я думаю исправят.
+ В догонку к предыдущему плюсу, фича с реальными фразами пилотов и их инженеров во время гонки прям круто. Неплохо так добавляет реализма, но фраз мало и к середине сезона они уже задалбывают.
+ Игра дает очень много инфы. Время прохождения каждого круга по секторам у каждого болида на трассе, количество пит-стопов, расход резины, температуру, количество осадков и кучу всего еще. Правда это нахрен не нужно, но об этом в пункте про сложность.
+ Хорошие (не все) анимации, особенно впечатляюще выглядят пит-стопы и вид с камеры над болидом. Там реально заморочились ребята. Пилот не просто сидит, а крутит руль, переключает передачи, головой вертит. На руле можно видеть обороты и передачи. Офигенно выглядит.
+ Пилотам можно давать различые указания. Не мешать напарнику, сдерживать позади идущего, избегать поребриков и т.д.
+ Часто происходят всякие аварии, столкновения, вылеты и ошибки пилотов.
+ В отличие от MM, здесь действуют реальные правила F1. Есть обязательный пит-стоп и два различных комплекта на гонку,
(не получится в Сочи на одном харде по кайфу проехать)
ограниченное количество двигателей и коробок на сезон и т.д.
+ Не надо микроменеджить команду на пит-стопе.
(как же я заебывался это делать в MM)
Им просто нужно задать фокус развития, дольше они сами.
+ Есть Смоляр)
- Гоночный геймплей отсутсвует уныл.
Во время тренировки надо двигать ползунки, точно также как и в MM. Только здесь позиций больше. Никаких программ на заезд, как в F1 от Codemasters нет. Просто водишь курсором и ищешь баланс. Ничего интересного.
Во время квал, если играете за топ команду, первые два заезда скип, в третьем нужно просто не проспать момент выезда. Ничего интересного.
Гонка - это блин симулятор ДРОЧЕВА ERS. Буквально всё что нужно делать это менять позиции с рекуперация на задействовано, с защиты на обгон и обратно.
ТУТ НЕТ МЕХАНИК СВЯЗАННЫХ С ПЕРЕГРЕВОМ ПОКРЫШЕК. Серьезно, перегрев не влияет ни на что, то есть если в MM надо было маневрировать между расходом и нагревом покрышек, то здесь - нет. Если надо ехать быстро и похер на шины - ставишь режим атаки, если на этом комплекте надо доехать до финиша - ставишь нейтральный или ниже. ВСЁ.
ТУТ НЕТ ПРОГРЕВОЧНОГО КРУГА О ЧЁМ ЕЩЕ МОЖНО ГОВОРИТЬ?
- Геймплей вне трассы скучен
В основном приходится заниматься улучшением болида. Сложностей никаких. Смотришь в отчёт и улучшаешь то, что у тебя хуже всего работает. Например У Феррари это охлаждение двигателя и максималка. Далее нужно произвести новые детальки (желательно 4 штуки, потому что пилоты очень любят их ломать) и установить на болиды.
У фераре денег полно, поэтому инфраструктуру я улучшал после каждой гонки. Смысла что-то планировать нет, бабла завались - хватит на всё.
Спонсоры ставят элементарные задачи, типы выйти в 2 или 3 сегмент квалификации или приехать в топ-4 (Одним пилотом? Серьезно? на Феррари?)
А помните как в MM у каждого члена команды были свои черты характера (временные и постоянные), баффы, дебаффы, хотелки какие-то? Забудьте. Здесь второй пилот даже на почту писать не будет с требованием дать ему такой же болид, как у первого пилота.
Нет никаких прикольных случайных событий как в MM.
Нельзя создать какую-то деталь, запрещенную регламентом и потом получить штраф за нее или вообще дисквал.
Крч СКУЧНО.
- Нельзя подписать предварительный контракт. То есть если у какого-либо чела контракт действует еще один месяц надо ждать этот месяц и только потом нанимать персонал, иначе нужно будет выкупать контракт.
- Нет некоторых анимаций вообще. Например если надо заменить антикрыло, то для этого анимаций нет, оно просто волшебным образом появляется на болиде. Или если чей-то болид развернуло, то он не будет возвращаться на трассу, а просто стоять. А потом телепортируется на трассу с помощью магии реплея
- Нельзя создать свою команду.
- Игра очень легкая, по крайней мере за Ферарри. Такое ощущение, что соперники вообще не улучшают болиды. Если в первых двух гонках Ред Булл реально был конкурентом и мне приходилось хоть немного продумывать стратегию и тактику для борьбы с ними, то где-то с пятой гонки я ничего не делал вообще. Не имело никакого смысла, меня никто не мог догнать. От скуки выручали только ошибки моих пилотов или погода. Тогда да, приходилось снова брать все в свои руки и прорываться.
- Интерфейс ужасен. На мини - карте нет никаких обозначений в тои числе зон ДРС и точек детекции. Я что их выучить все должен? И эту самую мини-карту постоянно закрывает какое-нибудь другое открытое окно. В ускоренном режиме с видос сверху трассу ВСЕГДА что-то перекрывает. Меню со статой ужасны в плане читаемости.
- Локализация. Перлов много, чаще просто забавные типа Серджио Переса и Чарльза Леклера. Но некоторые мешают играть, потому что я просто не понимаю что значит термин, придуманный локализаторами
- Синие флаги это капец. Условный Цунода может спокойно отнять 2-3 секунды, потому что просто затормозит перед носом.
- Колеса не отрываются((, да и вообще система повреждений не очень.
- Мне не дали ачивку за выигранный кубок конструкторов((
Можно много чего еще написать про эту игру, но мне надоело она того не заслуживает. Максимальный проходняк. Брал за 7700 тенге, своих денег не стоит. Motorsport Manager мне обошелся в 450 рублей. F1 Manager тянет максимум на 2 сотки, и то в основном за лицензию.
5 титулов Леклера из 10
UPD
Во втором сезоне за Феррари стало поинтереснее, потому что я не въехал в механику разработки болида на следующий сезон. Ред Булл неплохо оторвался, но у все равно уверен, что возьму КК.
И игра зажала ещё одну ачивку с прокачкой механиков на 100 поинтов. Если бы не баги уже бы 100% достижений выбил.