-50%
Fears to Fathom - Ironbark Lookout
Крайне положительные (95.94%)
|
567 2420 окт. 2023 г.
Rayll Studios
Есть
Fears to Fathom - Ironbark Lookout
Выберите регион вашего Steam аккаунта 267₽
регионы
Купить Fears to Fathom - Ironbark Lookout, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Fears to Fathom - Ironbark Lookout из Steam
591
Всего
567
95.94%
Рекомендуют
24
4.06%
Не рекомендуют
@Ne_0N DEM#N
Рекомендует
24 Oct 2023
Пока в медиапространстве гремят громкие релизы, а коммьюнити поедает попкорн в ожидании очередного крупного скандала, серия эпизодических хорроров Fears to Fathom незаметно обзавелась четвертой частью под названием Ironbark Lookout. Изначально, когда я проходил Firewatch, я задумывался о том насколько жуткой может быть работа инспектора по пожарной безопасности в каком-нибудь национальном парке. Всё оборудование всегда находится внизу, а тонкие деревянные двери наблюдательной вышки сложно назвать безопасными. Я рад что мои фантазии нашли свое отражение в новой части моей любимой хоррор-франшизы.
Герой нашей истории по имени Джек Нельсон устал от серых будней. Днями напролет он следил за пожарной безопасностью различных объектов, осуществлял проверки и тонул в бесконечных отчетах. Его дочь росла и он никак не мог бросить свою работу, ведь это был единственный источник дохода. В свои 24 года, Джек умудрился заработать выгорание на пару с депрессией и чтобы окончательно не утонуть в рутине, он решает сменить обстановку. Его выбор пал на отдаленный от цивилизации национальный парк Айронбарк. Джек рассчитывал провести здесь всего один сезон в качестве инспектора по пожарной безопасности, чтобы разобраться с собственными проблемами и обрести долгожданное внутреннее равновесие. Здешние рейнджеры тепло поприветствовали своего коллегу, хоть и честно признались что новички у них долго не задерживаются. Густые леса Айронбарка хранят мрачные тайны и дело тут вовсе не в диких рысях или медведях. Совсем скоро Джек поймет что сам себя загнал в смертельную ловушку, но уже будет слишком поздно. Если мы хотим вновь увидеть свою семью, то придется вступить в отчаянную схватку с неизвестностью за собственную жизнь.
Четвертая часть серии встречает нас знакомой манерой повествования и узнаваемой графикой. Здесь Rayll, разработчик игры, решил соединить воедино опыт всех предыдущих частей, чтобы в результате получить комплексный проект. Скажу сразу - у него это получилось. В начале нам дадут покататься в трейлере по живописным мрачным дорогам, потом познакомят с деятельностью пожарного инспектора и его обязанностями, а на десерт у нас будут прогулки по ночному лесу и любование скромными красотами Айронбарка. Геймлейно мы будем по-прежнему выполнять цепь квестовых заданий, которые будут вести нас по сюжету и раскрывать подробности происходящего.
Да механика мочеиспускания в неожиданных местах, всратые лица нпс и огороженные невидимыми стенами локации были бережно перенесены из предыдущих частей, но также здесь нашлось место и для новшеств. Так мы сможем брать сразу два предмета в руки, получим в свое распоряжение простенький думоподобный шутер и сможем самолично приготовить лазанью по упрощенному рецепту. Бонусом сюда идет краткое знакомство с деятельностью пожарного инспектора, которое нам попытались вскользь осветить в знаменитом Firewatch.
Не скажу точно, но мне показалось что графика в Ironbark Lookout стала немного лучше. В первую очередь это отразилось на текстурах мелких предметов и еды, от которой теперь действительно текут слюнки. Как же я пожалел, что начал проходить эту часть ночью, а там эпизод с аппетитным поеданием фастфуда. Я еще никогда так не завидовал главному герою. Что касаемо сюжета, то здесь он немного просел. До этого все истории воспринимались как приближенные к повседневости, а Ironbark Lookout ощущается как юмористическая пародия. Честно говоря я слабо верю в правдивость увиденного, а как художественный вымысел это меня тоже не зацепило. Развязку истории я встретил с улыбкой на лице и еще некоторое время вспоминал самые кринжовые моменты игры.
Четвертая часть стала достойным продолжателем серии Fears to Fathom, хоть и растеряла свою приближенность к реальной повседневности. С каждой новой частью франшизы, я вижу прогресс и искренне радуюсь тому что товарищ Rayll не бросает начатого и притворяет в жизнь свои планы. Никакого негатива от увиденного не словил, а наоборот обзавелся порцией хорошего настроения на весь день. Фанатам серии данная часть определенно придется по душе, ну а я плавно перемещаюсь в комнату ожидания пятой части.
Герой нашей истории по имени Джек Нельсон устал от серых будней. Днями напролет он следил за пожарной безопасностью различных объектов, осуществлял проверки и тонул в бесконечных отчетах. Его дочь росла и он никак не мог бросить свою работу, ведь это был единственный источник дохода. В свои 24 года, Джек умудрился заработать выгорание на пару с депрессией и чтобы окончательно не утонуть в рутине, он решает сменить обстановку. Его выбор пал на отдаленный от цивилизации национальный парк Айронбарк. Джек рассчитывал провести здесь всего один сезон в качестве инспектора по пожарной безопасности, чтобы разобраться с собственными проблемами и обрести долгожданное внутреннее равновесие. Здешние рейнджеры тепло поприветствовали своего коллегу, хоть и честно признались что новички у них долго не задерживаются. Густые леса Айронбарка хранят мрачные тайны и дело тут вовсе не в диких рысях или медведях. Совсем скоро Джек поймет что сам себя загнал в смертельную ловушку, но уже будет слишком поздно. Если мы хотим вновь увидеть свою семью, то придется вступить в отчаянную схватку с неизвестностью за собственную жизнь.
Четвертая часть серии встречает нас знакомой манерой повествования и узнаваемой графикой. Здесь Rayll, разработчик игры, решил соединить воедино опыт всех предыдущих частей, чтобы в результате получить комплексный проект. Скажу сразу - у него это получилось. В начале нам дадут покататься в трейлере по живописным мрачным дорогам, потом познакомят с деятельностью пожарного инспектора и его обязанностями, а на десерт у нас будут прогулки по ночному лесу и любование скромными красотами Айронбарка. Геймлейно мы будем по-прежнему выполнять цепь квестовых заданий, которые будут вести нас по сюжету и раскрывать подробности происходящего.
Да механика мочеиспускания в неожиданных местах, всратые лица нпс и огороженные невидимыми стенами локации были бережно перенесены из предыдущих частей, но также здесь нашлось место и для новшеств. Так мы сможем брать сразу два предмета в руки, получим в свое распоряжение простенький думоподобный шутер и сможем самолично приготовить лазанью по упрощенному рецепту. Бонусом сюда идет краткое знакомство с деятельностью пожарного инспектора, которое нам попытались вскользь осветить в знаменитом Firewatch.
Не скажу точно, но мне показалось что графика в Ironbark Lookout стала немного лучше. В первую очередь это отразилось на текстурах мелких предметов и еды, от которой теперь действительно текут слюнки. Как же я пожалел, что начал проходить эту часть ночью, а там эпизод с аппетитным поеданием фастфуда. Я еще никогда так не завидовал главному герою. Что касаемо сюжета, то здесь он немного просел. До этого все истории воспринимались как приближенные к повседневости, а Ironbark Lookout ощущается как юмористическая пародия. Честно говоря я слабо верю в правдивость увиденного, а как художественный вымысел это меня тоже не зацепило. Развязку истории я встретил с улыбкой на лице и еще некоторое время вспоминал самые кринжовые моменты игры.
Четвертая часть стала достойным продолжателем серии Fears to Fathom, хоть и растеряла свою приближенность к реальной повседневности. С каждой новой частью франшизы, я вижу прогресс и искренне радуюсь тому что товарищ Rayll не бросает начатого и притворяет в жизнь свои планы. Никакого негатива от увиденного не словил, а наоборот обзавелся порцией хорошего настроения на весь день. Фанатам серии данная часть определенно придется по душе, ну а я плавно перемещаюсь в комнату ожидания пятой части.
24 Oct 2023
@vizon
Рекомендует
20 Oct 2023
Лучшая часть (на момент выхода)
Могут присутствовать косвенные спойлеры
Она, в отличии от, как по мне, неудачной третьей части, имеет уникальную и свежую для серии концепцию и атмосферу. Она вобрала в себя всё хорошее из предыдущих частей, однако, что может вас разочаровать - это открытая, сумбурная и резкая концовка. В прошлых играх это ощущалось нормально, она была органично вписана, но тут, лично я, увидев титры, задался вопросом "и это финал?" - настолько сильно оборвали финал, будто можно было ещё дополнить его некоторыми деталями. Оправдывать это попыткой воссоздать реалистичную историю "без ненужного пафоса в конце" нельзя, всё же, раскрыть важные детали надо. Мы 1.5-2 часа, а то и более, тратим на рутину, разбавленную стрёмными событиями и эта часть игры действительно пугает и держит в напряжении (а я привык к хоррорам, особенно AAA-класса, пугают лишь инди-проекты, особенно VHS и PSX style-хорроры), но будто можно было НОРМАЛЬНО растянуть финал, чтобы у игрока не оставалось "послевкусия недосказанности". Я уверен, по игре раскидано куча "чеховских ружей", ответы на вопросы можно получить, основываясь на мелких деталях и внимательном наблюдении, но последний "акт" игры длится буквально пару минут и это не может не огорчать.
Всё же, как и писал в заглавии, - это пока что лучший эпизод!
Rayll делает действительно уникальные, оттого и интересные хорроры! Однозначно советую к прохождению!
Могут присутствовать косвенные спойлеры
Она, в отличии от, как по мне, неудачной третьей части, имеет уникальную и свежую для серии концепцию и атмосферу. Она вобрала в себя всё хорошее из предыдущих частей, однако, что может вас разочаровать - это открытая, сумбурная и резкая концовка. В прошлых играх это ощущалось нормально, она была органично вписана, но тут, лично я, увидев титры, задался вопросом "и это финал?" - настолько сильно оборвали финал, будто можно было ещё дополнить его некоторыми деталями. Оправдывать это попыткой воссоздать реалистичную историю "без ненужного пафоса в конце" нельзя, всё же, раскрыть важные детали надо. Мы 1.5-2 часа, а то и более, тратим на рутину, разбавленную стрёмными событиями и эта часть игры действительно пугает и держит в напряжении (а я привык к хоррорам, особенно AAA-класса, пугают лишь инди-проекты, особенно VHS и PSX style-хорроры), но будто можно было НОРМАЛЬНО растянуть финал, чтобы у игрока не оставалось "послевкусия недосказанности". Я уверен, по игре раскидано куча "чеховских ружей", ответы на вопросы можно получить, основываясь на мелких деталях и внимательном наблюдении, но последний "акт" игры длится буквально пару минут и это не может не огорчать.
Всё же, как и писал в заглавии, - это пока что лучший эпизод!
Rayll делает действительно уникальные, оттого и интересные хорроры! Однозначно советую к прохождению!
20 Oct 2023
@karry.tes
Рекомендует
20 Oct 2023
очень ждала 4 эпизод и вот наконец-то он вышел, как всегда очень атмосферно и сюжет интересный, петусы тоже присутствуют :)
20 Oct 2023
@Азалия Рокнролл
Рекомендует
20 Oct 2023
Семейный ужин,как выйти из plague уже 100000 очков
20 Oct 2023
@n1kN
Рекомендует
20 Oct 2023
"Психологический хоррор 'Fears to Fathom - Ironbark Lookout' оставил во мне невероятные впечатления. Эта игра великолепно сочетает в себе напряжение и психологическую изощренность, что делает её по-настоящему захватывающей. Сюжет развивается медленно, позволяя зрителю погрузиться в атмосферу ужаса и тревожности.
Мне понравился хоррор не только своей сюжетной линией, но и скримерами, которые заставили меня сменить много пар трусов. Это не просто игра, это искусство.
Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты добавили великолепной глубины страху, а визуальные эффекты были поразительны. Эта игра настолько завораживающая и страшная, что после прохождения я еще долго ощущал запах г0внеца.
Однозначно 10/10. Рекомендую.
Мне понравился хоррор не только своей сюжетной линией, но и скримерами, которые заставили меня сменить много пар трусов. Это не просто игра, это искусство.
Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты добавили великолепной глубины страху, а визуальные эффекты были поразительны. Эта игра настолько завораживающая и страшная, что после прохождения я еще долго ощущал запах г0внеца.
Однозначно 10/10. Рекомендую.
20 Oct 2023
Показать ещё