Football, Tactics & Glory: Manager's Journey
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1048₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Football, Tactics & Glory.
Купить Football, Tactics & Glory: Manager's Journey, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Football, Tactics & Glory: Manager's Journey из Steam
Что удалось:
1. Руководство клуба, взаимодействие с ним и переходы между клубами. На твердую пятерку. Существенно повысилась реиграбельность и интерес к происходящему. Руководство даёт задания, мы их выполняем или нет. За выполнение/не выполнение/недовыполнение дают или отнимают репутацию. Всё относительно адекватно и прозрачно. Сделав Дзюбу трижды клубным чемпионом мира, можно метнуться подымать ногомяч на Фарерах. Или запоров развитие где-то на стадии третьей лиги, можно плюнуть на всё и свалить куда глаза глядят. Всегда есть, что осваивать.
2. Симуляция большого количества стран/рейтинги регионов. Это, конечно, просто косметика. Но в целом понятная и нужная штука для тех, кто любит футбол. Проект развивается по канонам серии FM. Расширение охвата аудитории и т.д. и т.п. Короче, жду премьер лигу Казахстана. Кайрат, знаете ли, сам себя чемпионом не сделает.
3. Школа юниоров. Наконец-то там появилась возможность что-то выбирать. Класс, позиция. Всё за символическую плату. Наконец-то, появился смысл её развивать.
Что скорее не удалось:
1. Система прокачки менеджера. Нужно было запилить банальное дерево развития. Это ещё Сид Мейер придумал, когда ваял первую Циву. Было бы понятно что и зачем ты развиваешь. Здесь же жуткий огород. Я ещё могу понять деньги или славу за каждый четный уровень. Но осмыслить почему мне на каждом нечетном предлагают именно эти перки, а не то, что именно я хотел развивать - я не в состоянии. Опять какой-то дурной рандом.
2. Система индивидуальных тренировок. Вы мне предлагаете ускорить на 15 дней, то, что будет качаться ещё 2 года с неким риском травмы? Серьезно? Вроде бы игра не для людей с задержкой в развитии, но почему разработчики именно так обо мне думают. Уберите эту ерунду и верните всё как было - навык в обмен на славу. Будет куда честнее.
Что совсем не удалось:
1. Медицинский центр. Если результат мотивирования травмированного заранее неизвестен, то зачем нужна эта функция? Симулятор казино?
2. Мотивирование. Бонусы настолько вялые и скоротечные, что никто в ясном уме и трезвой памяти не станет тратить драгоценные очки славы на это.