Furi - Onnamusha
Выберите регион вашего Steam аккаунта 389₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Furi.
Купить Furi - Onnamusha, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Furi - Onnamusha из Steam
Как для себя подметил спустя несколько прохождений: самым сложным всегда для меня были последние стадии противников, когда начинается булитхелл, но двойной рывок на этом персонаже в итоге рубит эту стадию на корню, не приходится так задрачиваться с таймингами как с оригинальным персонажем, разнообразия особо не почувствовал, игра в большей степени облегчается только, что не есть хорошо. Просят конечно за это длц не очень то и много, но собственно, надо ли вообще было это выпускать спустя столько времени? Даже дизайн персонажа особо то и не изменился, титьки нарастили, да плащ изменили, ме. Очень разочарован(
we need furi 2
i liked this one dlc
but we need FURI 2
not a new character or smth
just
F
U
R
I
2
PLEEEASE
вообще за такие деньги повод вернуться в игру
хотя я уже за 6 перепрохождение устаю от этого шедевра
Теперь у игрока в распоряжении есть три стойки, между которыми можно свободно переключаться. Правда я слукавил, когда сказал "свободно переключаться" - это работает только с первыми двумя, а третья доступна только тогда, когда шкала "звездного часа" будет максимально заполнена. Всё это офигеть как интересно, но в чём прикол собсна? Ниче сложного.
Первая стойка: ты быстрый типчик, весь из себя такой Шумахер: быстро стреляешь, быстро уворачиваешься, НО слабо бьешь, да и пульки у тебя маленькие. Есть ещё дополнительные плюшки в виде быстрого накопления шкалы звёздного часа и лечения при успешном парировании. Про шкалу позже.
Вторая стойка: ты короче не быстрый тип, но сильный такой слыщ ти куда прэш лэээ. Бьешь сильно, стреляешь сильно, НО уворачиваешься медленно (короче просто перекатываешься, оооочень медлено и на малую дистанцию - в этом режиме этим бесполезно пользоваться) и стреляешь медленно. А дальше дебафы пацаны, ведь за успешное парирование в этой стойке тебе не дадут хильнуться, да и шкала "звёздного часа" копиться ну так, не оч. Так чё за петрушка такая эта звёздная шкала? Ну тут всё дело в третьей стойке.
Третья стойка: ультимативно разносящая аннигиляторная пушка жёлтого цвета 2077 века. Короче на протяжении боя вы переключаетесь между предыдущими двумя стойками (или нет) и у вас, соответственно, за все ваши эти успешные приколы копиться звёздная шкала, и как я уже писал выше, накопив шкалу до максимума, вы можете подрубить третью стойку на небольшой промежуток времени. Мною были замечены только плюсы, потому как в этой стойке наш перс капец какой быстрый и капец какой сильный - всё. Просто третья стойка совмещает всё самое лучшее предыдущих двух.
Ну и что по итогу, весело хоть играеца? От себя могу сказать, что ДА, весело. Я бы лично хотел видеть три стойки, между которыми можно было бы свободно переключаться, а четвертую как раз-таки объединенную, а может быть вообще какой-то уникальный режим, типа, дикой ульты, но со своими минусами уязвимости, но о чём это я.. Короче две стойки не сильно усложняют игру (наверное это минус), может быть понадобиться победить первых двух боссов, чтобы грамотно ими орудовать. Однако с ними действительно становится весело.
Теперь у вас в голове не просто четыре сценария действий: увернись, постреляй, ударь, парируй, а намного больше. Вот, например, если на экране куча мелких снарядов, значит необходимо переключиться на быструю стойку, т.к. шанс увернуться будет больше, и сам персонаж становится более гибким, благодаря быстрой стрельбе маленькими пулями. Это же правило работает и в обратную сторону: что-то большое и этого мало - переключаемся на силовую стойку, при этом держим в голове тот факт, что если у нас мало ХП, то парируя в силовой стойке мы не сможем отхильнуться. Дальше, видим огромный луч, но слабенький перекатик нас от него не спасёт. Чё делаем? Вовремя реагируем и переключаемся на быструю стойку. Ну вы поняли суть. И так постоянно, просто вовремя переключаемся между быстрой и силовой стойками, а когда накопиться наша звёздная шкала - отрубаем мозг и фигачим всеми удобными способами до победного конца... Всё!
Ребят, давненько не играл в фури, но благодаря новому дополнению у меня появился стимул не только вернуться в эту прекраснейшую игру, но и получить новые положительные эмоции. По мне так дополнение ничуть не ухудшает геймплей, ведь это всё та же игра, только теперь придется кликать на две кнопки больше (на вторую вообще иногда) и думать чуточку больше. Этож замечательно как по мне.
Короч от меня однозначное ДА дополнению Оннамуша.