GatePass - это 2D-платформер, в котором игроку предстоит выбраться из 100-слойного лабиринта и пройти через различные этапы, чтобы благополучно вернуться домой.
О Ноте
Главный герой, Нот, - молодой человек из расы гномов, ростом 30 см.
Когда он дремлет дома, в дверь его комнаты вторгается дикая слизь и превращает ее в дверь, заточая его в ином пространстве.
Цель его путешествия - понять естественные законы лабиринта и благополучно вернуться домой.
О мире
Приключение происходит на пяти основных этапах, каждый из которых имеет свои уникальные приспособления, служащие осями.
По мере прохождения этапов появляются разнообразные трюки и механизмы, позволяющие глубже изучить систему.
Всего в лабиринте 100 уровней, и игроки должны понять систему каждого этапа и управлять ею,
Игрок должен понять систему каждого этапа, управлять ею и грамотно использовать предметы.
Иногда рефлексы и ловкость - единственный способ добраться до выхода.
Два типа концовок
Exit Red, низкий уровень сложности, требует от игрока пройти 50 уровней, чтобы достичь концовки.
Exit Green, полностью чистый, требует от игрока пройти все этажи, а также требует мозгов и навыков ловкого платформера.
Предполагается, что для начинающего игрока потребуется более двух часов, чтобы очистить 50-й этаж. Предполагается, что на полную зачистку этажа уйдет более 10 часов.
Указания по использованию геймпада
Эта игра была обновлена для поддержки управления с помощью геймпада с момента ее выхода в Steam.
Однако тем, кому управление с помощью геймпада кажется сложным, рекомендуется играть с клавиатурой.
На этапах GatePass есть места, где вам придется интенсивно и точно перемещать перекрестие,
В то время как с клавиатурой играть интересно, с контроллером может быть слишком сложно.
При использовании геймпада расположение клавиш выглядит следующим образом.
[Слева - клавиатура, справа - геймпад]
Верхняя клавиша: верхний курсор D-pad
Клавиша вниз: курсор вниз на D-pad
Правая клавиша: правый курсор D-pad
Левая клавиша: левый курсор D-pad
Клавиша Esc (отмена): кнопка BACK
Shift (переход и принятие решения): кнопка A
Клавиша R (повторная попытка): кнопка Y
*Иногда поведение поднятия ящика срабатывает повсеместно, вызывая ошибку, которая не позволяет ящику войти в дверь.
Если это не лечится перезагрузкой игры, мы просим вас один раз выключить игру и запустить ее снова.