Back arrow.
К каталогу игр
Геометрический рейд.
Экшены
Казуальные игры
Инди
Симуляторы

Геометрический рейд

《Geometry Raid》is a rogue-lite space slash shooter game, the game combines classic barrage shooting and sword slash game elements. By driving a two-part ship,you can shoot and swing tail to crush the enemy . The game focuses on hardcore physics simulation and maximizing the melee slash experience.
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 111₽

регионы

arrow
几何狂袭
Геометрический рейд

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Экшены
Казуальные игры
Инди
Симуляторы
Дата релиза:
12 июл. 2025 г.
Разработчик:
RoughStone

Купить Геометрический рейд, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: win10
  • Процессор: intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 750
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: win10
  • Процессор: intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 1 GB
Показать больше

Описание

《Geometry Raid》is a rogue-lite space slash shooter game, the game combines classic barrage shooting and sword slash game elements. By driving a two-part ship,you can shoot and swing tail to crush the enemy . The game focuses on hardcore physics simulation and maximizing the melee slash experience.

Features

Hardcore 2D sword melee slash simulation and the multiple genres built around it

Hardcore physics collision simulation: The movement of players, enemies, and bullets is simulated by the Godot physics engine to create a realistic sense of impact

Hardcore damage calculation: Inspired by the damage system of riding and slashing, which I incorporated into my game, in-game damage is determined by factors such as quality and relative speed. This means that the faster the relative velocity between objects, the higher the damage caused


Geometry Madness is a game in continuous development, and I will be updating it constantly to expand the depth and content of the game.
Показать больше
Нас рекомендуют: