Ghostrunner 2 - отзывы и впечатления
884
Всего
741
83.82%
Рекомендуют
143
16.18%
Не рекомендуют

@Faithy
Рекомендует
26 Oct 2023
Джек возвращается к роли защитника людей от машин. Пора взять эту Бегущую Тень в свои руки.
А мне пора возвращаться потихоньку к стим-обзорам. Что ж, почему бы не начать с Гостраннера 2. Когда-то давно я уже обозревал сам Гостраннер и DLC к нему.
В принципе, игра во-многом повторяет первую часть. Тот же геймплей, тот же герой, да и многие враги по сути своей те же. Сюжет прямо продолжает первую часть - Бегущая Тень выжил после битвы с Хозяйкой Ключей и они с группой выживших тусуются в башне. Сразу начинается экшен, нападения, хардкор. Снова группа злобных машин, которым не сидится на месте и хочется перекроить мир на свой лад. Сам сюжет не могу назвать каким-то выдающимся - был всего один неожиданный момент, а все остальное как будто где-то уже видел. В конце был уверен, что будет что-то после битвы с ласт боссом, что это не последний босс, как было в первой части, но все заканчилось слишком банально... Упрек не сильный, но наверно ожидания были слишком завышены после первой части и соответствующего ценника.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3061914202
В чем нельзя упрекнуть игру, так это в геймплее. Здесь он повторяет первый гостраннер - это постоянные сражения и паркур, где любой пропущенный удар грозит провалом и 50-100 смертей за уровень это норма. Все мельтешит, кровища отовсюду, какие-то киборги-самураи на тебя летят... И все в таком темпе. Из нового добавили новых противников, чтобы еще усложнить жизнь. Также если полезные абилки и ультимейты, которые вы можете комбинировать, как пожелаете нужным. Но можно пройти и вообще без абилок - только катаной и рывками. Приятно переработали систему установки абилок - больше не нужно играть в тетрис и думать, как упихнуть побольше блоков на экране. Теперь вы просто расставляете абилки по разным веткам, каждая из которых требует энергию, вот и все.
В перерывах между раундами добавили место отдыха, где можно пообщаться со всеми членами команды и спросить у них несколько вопросов. Там же можно установить апгрейды и пройти небольшое подобие "рогалика" - симуляции со свободным выбором комнат. Но их мало, открываются после каждого убитого босса. У меня почему-то они забагались (или я не разобрался?) и запускалась всегда только первая симуляция, играл в предрелиз версию. Баги встречались не только здесь, поэтому допускаю такую возможность. Не уверен в пользе такого места отдыха, прокачку можно делать на самих уровнях, а сюжет могли бы подавать в привычной форме прямо во время активной игры, показалось немного бесполезным нововведением.
Боссы и сложность игры... В принципе, практически в начале игры встречается первый босс и нам спойлерят сразу всех боссов наперед. Сами боссы показались на порядок труднее первой части. И сама игра кажется посложнее, если в нее зайдет новичок, то может быстро дропнуть. Сначала все-таки я бы рекомендовал поиграть в первую часть. Но потом я сам не заметил, как втянулся, а тут уже игра и закончилась. На мой взгляд, отличная балансировка между сложностью и челленджем пройти перед самим собой - все-таки чекпоинты здесь очень частые, даже битвы с боссами разделены на 3-5 ключевых точек, после которых можно помирать. Но для совсем трайхардеров есть статистика по времени и смертям, можно соревноваться с друзьями или по всему миру.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3061913335
Новинки. Так, это все-таки гостраннер 2, а не простое длс, значит должно быть что-то значительно новое, так? Помимо новых абилок, врагов и мирной зоны, добавили байк (!). И вместе с ним некое подобие свободного мира. Но есть нюанс. Это есть только в одной миссии, и для меня она была наиболее мучительной во всей игре, так как я банально не знал, куда ехать. Сам байк отличный - можно разгоняться с нитро, подпрыгивать с него, после чего притягиваться своей перчаткой, даже ездить по стенам, стрелять из встроенного пулемета и драться с него же. Даже есть отдельный босс на байк. Но его физика при движении вне дороги ужасная. Постоянно застревает в текстурах, а переспавнить его нельзя. Так, я
нажать начать с контрольной точки, в итоге я был в одном месте, а байк... пришлось бежать за ним пол карты. Короче, не выдумывайте велосипед и просто езжайте по дорогам, хотя там есть коллекционки на пересеченной местности... Ладно, хрен с ними. Больше чего-то кардинально нового я не нашел.
Оптимизация за все время прохождения ни разу не подвела. Все такая же плавная картинка, что так важно для данного жанра и ваших нервов. Графика хорошая, цветастая, пусть и не самая детализированная. Взрывы бочек порадовали особенно, там вообще кружки как из комиксов. Опять же, не увидел сильных отличий от прошлой части. Есть фоторежим, но он уж слишком простенький тут. Саундтрек тоже в старом стиле, для мясорубки из врагов самое то. Звуки пуль свистят рядом, что иногда упрощает их парирование. Итого, что мы имеем...
✅ Плюсы:
❓ Спорно:
⛔ Минусы:
А мне пора возвращаться потихоньку к стим-обзорам. Что ж, почему бы не начать с Гостраннера 2. Когда-то давно я уже обозревал сам Гостраннер и DLC к нему.
В принципе, игра во-многом повторяет первую часть. Тот же геймплей, тот же герой, да и многие враги по сути своей те же. Сюжет прямо продолжает первую часть - Бегущая Тень выжил после битвы с Хозяйкой Ключей и они с группой выживших тусуются в башне. Сразу начинается экшен, нападения, хардкор. Снова группа злобных машин, которым не сидится на месте и хочется перекроить мир на свой лад. Сам сюжет не могу назвать каким-то выдающимся - был всего один неожиданный момент, а все остальное как будто где-то уже видел. В конце был уверен, что будет что-то после битвы с ласт боссом, что это не последний босс, как было в первой части, но все заканчилось слишком банально... Упрек не сильный, но наверно ожидания были слишком завышены после первой части и соответствующего ценника.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3061914202
В чем нельзя упрекнуть игру, так это в геймплее. Здесь он повторяет первый гостраннер - это постоянные сражения и паркур, где любой пропущенный удар грозит провалом и 50-100 смертей за уровень это норма. Все мельтешит, кровища отовсюду, какие-то киборги-самураи на тебя летят... И все в таком темпе. Из нового добавили новых противников, чтобы еще усложнить жизнь. Также если полезные абилки и ультимейты, которые вы можете комбинировать, как пожелаете нужным. Но можно пройти и вообще без абилок - только катаной и рывками. Приятно переработали систему установки абилок - больше не нужно играть в тетрис и думать, как упихнуть побольше блоков на экране. Теперь вы просто расставляете абилки по разным веткам, каждая из которых требует энергию, вот и все.
В перерывах между раундами добавили место отдыха, где можно пообщаться со всеми членами команды и спросить у них несколько вопросов. Там же можно установить апгрейды и пройти небольшое подобие "рогалика" - симуляции со свободным выбором комнат. Но их мало, открываются после каждого убитого босса. У меня почему-то они забагались (или я не разобрался?) и запускалась всегда только первая симуляция, играл в предрелиз версию. Баги встречались не только здесь, поэтому допускаю такую возможность. Не уверен в пользе такого места отдыха, прокачку можно делать на самих уровнях, а сюжет могли бы подавать в привычной форме прямо во время активной игры, показалось немного бесполезным нововведением.
Боссы и сложность игры... В принципе, практически в начале игры встречается первый босс и нам спойлерят сразу всех боссов наперед. Сами боссы показались на порядок труднее первой части. И сама игра кажется посложнее, если в нее зайдет новичок, то может быстро дропнуть. Сначала все-таки я бы рекомендовал поиграть в первую часть. Но потом я сам не заметил, как втянулся, а тут уже игра и закончилась. На мой взгляд, отличная балансировка между сложностью и челленджем пройти перед самим собой - все-таки чекпоинты здесь очень частые, даже битвы с боссами разделены на 3-5 ключевых точек, после которых можно помирать. Но для совсем трайхардеров есть статистика по времени и смертям, можно соревноваться с друзьями или по всему миру.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3061913335
Новинки. Так, это все-таки гостраннер 2, а не простое длс, значит должно быть что-то значительно новое, так? Помимо новых абилок, врагов и мирной зоны, добавили байк (!). И вместе с ним некое подобие свободного мира. Но есть нюанс. Это есть только в одной миссии, и для меня она была наиболее мучительной во всей игре, так как я банально не знал, куда ехать. Сам байк отличный - можно разгоняться с нитро, подпрыгивать с него, после чего притягиваться своей перчаткой, даже ездить по стенам, стрелять из встроенного пулемета и драться с него же. Даже есть отдельный босс на байк. Но его физика при движении вне дороги ужасная. Постоянно застревает в текстурах, а переспавнить его нельзя. Так, я
нажать начать с контрольной точки, в итоге я был в одном месте, а байк... пришлось бежать за ним пол карты. Короче, не выдумывайте велосипед и просто езжайте по дорогам, хотя там есть коллекционки на пересеченной местности... Ладно, хрен с ними. Больше чего-то кардинально нового я не нашел.
Оптимизация за все время прохождения ни разу не подвела. Все такая же плавная картинка, что так важно для данного жанра и ваших нервов. Графика хорошая, цветастая, пусть и не самая детализированная. Взрывы бочек порадовали особенно, там вообще кружки как из комиксов. Опять же, не увидел сильных отличий от прошлой части. Есть фоторежим, но он уж слишком простенький тут. Саундтрек тоже в старом стиле, для мясорубки из врагов самое то. Звуки пуль свистят рядом, что иногда упрощает их парирование. Итого, что мы имеем...
✅ Плюсы:
- По-прежнему увлекательный геймплей в сеттинге киберпанка. Постоянный паркур, сражения, от каждой мини-победы получаешь удовлетворение
- Всегда понятно, куда идти. Или почти всегда. Зачастую это не показано явно, но интуитивно понятно, что вот туда бежать, туда притягиваться, туда стрелять
- Сюжет. Хоть он и показался мне слабее первой части и достаточно предсказуемым, но повествование простое, ненавязчивое, вместе с тем не дает заскучать
- Оптимизация без нареканий
- Хорошая графика
- Сильный саундтрек
- Покатушки на байке
❓ Спорно:
- Мало каких-то нововведений с первой части. Для меня лично это не было чем-то плохим, так как меня всем устраивал оригинал, но для кого-то может показаться лишь большим DLC
- Попытка сделать кусок открытого мира мне не особо зашла
⛔ Минусы:
- Очень редкие баги. Почти в любой игре их больше, но все-таки отнесу к минусам, так как в оригинале их не наблюдал вовсе
- Ценовая политика. При довольно небольших отличиях от первой части, и примерно такой же продолжительности в ~10 часов игрового времени ценник почти в 3 раза дороже.
26 Oct 2023

@Ghostushka
Рекомендует
26 Oct 2023
Press R.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄
26 Oct 2023

@Deadlock
Рекомендует
27 Oct 2023
Отзыв хочется оставить нейтральный.
Отрицательный воткнуть рука не поднимается, но, насколько же менее кайфовой вышла эта часть по сравнению с первой. И даже по сравнению с DLC к первой части.
Не поймите неправильно, все еще есть тот самый драйв, музон, динамика.. но только первые пару часов.
Я когда включил, я прям кайфовал - ВОТ ОНО.
Но потом...
Кибербездна, которую я считал единственным недостатком первой части, тут умудрилась стать еще душнее. Я не знаю, какой фидбек получили ребята из One More Level, что решили "надо сделать кибербездну еще более тошнотной!".
Кто эти извращуги, что давали положительный отзыв о кибербездне?! Признавайтесь, маньяки!
Ну ладно, бездну перетерпел, смирился, что без нее никуда.
И тут врывается ОН, мотоцикл!
Ох блин, нафиг он тут не сдался. Этот чертов байк вносит в игру такую духоту, что настроение падает.
С ним или невнятные бесячие гонки, или какой-то Фар Край с "аванпостами" и перебивкой на покатушки от точки к точке.
Точнее от ворот к воротам.
Жаль, очень жаль. DLC за Хель в 1й части оставило намного больше позитивных эмоций, чем 2я часть на текущий момент. Я, конечно, допройду, но блин, так обидно(
UPD. Игру прошел, мнение не поменялось, кибербездна с мопедом меня задушили.
И да, музон чет не так качает, как в 1й части. Очень заметно, что композиций Даниэля тут мало. А жаль.
Сначала DLC к DOOM без Мика Гордона, а теперь и Ghostrunner почти без Даниэля Делюкса..
Отрицательный воткнуть рука не поднимается, но, насколько же менее кайфовой вышла эта часть по сравнению с первой. И даже по сравнению с DLC к первой части.
Не поймите неправильно, все еще есть тот самый драйв, музон, динамика.. но только первые пару часов.
Я когда включил, я прям кайфовал - ВОТ ОНО.
Но потом...
Кибербездна, которую я считал единственным недостатком первой части, тут умудрилась стать еще душнее. Я не знаю, какой фидбек получили ребята из One More Level, что решили "надо сделать кибербездну еще более тошнотной!".
Кто эти извращуги, что давали положительный отзыв о кибербездне?! Признавайтесь, маньяки!
Ну ладно, бездну перетерпел, смирился, что без нее никуда.
И тут врывается ОН, мотоцикл!
Ох блин, нафиг он тут не сдался. Этот чертов байк вносит в игру такую духоту, что настроение падает.
С ним или невнятные бесячие гонки, или какой-то Фар Край с "аванпостами" и перебивкой на покатушки от точки к точке.
Точнее от ворот к воротам.
Жаль, очень жаль. DLC за Хель в 1й части оставило намного больше позитивных эмоций, чем 2я часть на текущий момент. Я, конечно, допройду, но блин, так обидно(
UPD. Игру прошел, мнение не поменялось, кибербездна с мопедом меня задушили.
И да, музон чет не так качает, как в 1й части. Очень заметно, что композиций Даниэля тут мало. А жаль.
Сначала DLC к DOOM без Мика Гордона, а теперь и Ghostrunner почти без Даниэля Делюкса..
27 Oct 2023

@Prigozhin.ttv
Рекомендует
26 Oct 2023
Крутой сиквел к симулятору нажатия кнопки R
26 Oct 2023

@GoodBoah
Рекомендует
26 Oct 2023
Это. Просто. Охеренно.
Отличное развитие идей из первой части и гораздо более серьёзный подход к постановке, Достойное продолжение хорошей игры!
Отличное развитие идей из первой части и гораздо более серьёзный подход к постановке, Достойное продолжение хорошей игры!
26 Oct 2023
Показать ещё