Эмоции остыли. Но это всё ещё моя любимая полянка.
Конечно, первые два мои поселения пали жертвой моей невнимательности, но... имена тех героев давно забыты и никто уже их не вспомнит. По случаю одной из историй у меня даже был состряпан небольшой рассказ, который первоначально должен был быть встроен в обзор, но сама по себе идея ещё тогда показалась мне сомнительной, а уж после того, как система сообщила мне о том, что лимит символов был превышен аж на ~5.300, мне окончательно стало понятно, что стоит отказаться от этой задумки. Но запомнилась она мне, возможно, где-нибудь ещё опубликую. Но так сложились обстоятельства, что теперь мне надлежит придерживаться определённых стандартов! И вот мои слова об этой игре.
Она прекрасна, пусть и не без изъянов! Но ранний доступ обещает всё это в скором времени исправить? Ранний доступ многое обещает. Что мне не нравится сейчас? Некоторые неудобства, связанные с интерфейсом. А в целом... пунктов много, затрону некоторые.
И как же не упомянуть о сильных сторонах?
О плюсах:
Бесконечная фантазия пользователя позволяет ему устремиться к неведомым высотам. Всё ещё слишком туманно? И о чём вообще игра? Если коротко, о вашем поселении. В котором всё будет ровно так, как вы захотите. Ваши люди будут следовать вашим заветам и их благополучие напрямую зависит от ваших действий. Их жизни в ваших руках и то, как вы ими распорядитесь, повлияет на ваш успех в этой игре. А попутно в ваших фантазиях родятся изумительные истории. Ведь каждый из них обладает своими возможностями, каждый чем-то отличается (и не всегда вас это устраивает) и их тихая жизнь постоянно будет подвержена угрозам вторжения, да и сама среда может подбрасывать очень неприятные сюрпризы. Конечно, вариативностью они не будут отличаться, но... кто знает, возможно, со временем добавят чего-нибудь ещё? Да и вас это скорее будет раздражать, так что кого-то бы это обрадовало, а меня вот не очень. Мне просто нравится моя полянка и мне хочется, чтобы все оставили её в покое! Но при этом я не могу играть в мирном режиме, ибо мне там скучно. Да, в игре есть несколько режимов на разный вкус, но в мирном (на вас никто не нападает) игра превращается в какую-то песочницу. Правда, и в этих условиях ваши люди могут погибнуть, но... я ничего об этом не скажу. :Р
Ваши действия имеют последствия! Разве это не плюс? Я засыпаю, поэтому не буду много писать, хорошо? Просто знайте, что здесь можно провести немало приятных часов, наблюдая за весёлой беготнёй ваших поселян. И в какой-то момент вам станет не всё равно, даже если изначально это было не так.
Управлять жителями напрямую вы будете очень редко. Это плюс: иначе вы бы утомились распределять каждого на работы и следить за ними, людей-то будет много. Здесь у каждого своё расписание и свой список задач, согласно назначенным вами приоритетов. Так что об этом не беспокойтесь. Иногда можно просто смотреть и наслаждаться тем, как хорошо всё складывается без вас, потому что вы уже добились того, чтобы так всё и было. Правда... а это уже мы запишем в минусы. И кстати о них!
Минусы:
Если ваши люди не очень умны, да ещё и достаточно ленивы, они специально будут устраивать так, чтобы отдохнуть лишнюю неделю часов. Да, вы не ослышались: они могут отдыхать и на морозе до самой смерти. Застревать на горных работах, прерывать работу на половине, согласно расписанию (да, ваш охотник может перестать атаковать волка и побежать ужинать, несмотря на то, что встревоженный зверь отреагировал и мчится следом), лесорубы не возьмут с собой ничего после вырубки леса: вы ведь сами отправили его только срубить дерево, но забыли упомянуть, что полученную таким образом древесину (а что, бывают другие варианты?) стоило бы отнести на склад — это же совсем другая задача, что вы вообще о себе возомнили? Но это относится не только к ним и особенно обидно получается со сборщиками пищи! Ведь эти ребята отправляются в лес за грибами и после сбора просто ставят корзинку с ценнейшим (!) ресурсом на землю и оставляют её там! И вот грибы гниют и все о них забыли! И гнить они там могут долго! Так что иногда приходится следить за своими людьми. Иначе они точно что-нибудь сделают не то! Вернее, НЕ сделают то.
Нет возможности закрепить разработанную вами систему действий при набеге на ваше поселение. Но если это слишком сложно реализовать, почему я не могу выбрать всех поселян одной кнопкой и ещё одной завербовать их в ополчение? Почему мне каждый раз для этого нужно всё это делать вручную? Вроде бы нет такой функции. А это да, каждому человеку приходится напоминать, что он должен достать лук, и указать ему всё то же самое направление на всё той же стене, потому что другую вы и не строили (в моём случае). И расставлять их всех на башне, негодуя, но опасаясь, как бы на этот раз у врагов не оказалось требушетов, ибо предыдущая атака с арбалетами заставила призадуматься моих лучниц в льняных рубахах... а когда они увидели, что их лучший садовод-инженер погиб от первого же болта, мысли их и вовсе были омрачены. Он выращивал такие урожаи... ах, смородина... и кто теперь будет гнать вино? У сменщика оно получается кислым, вино из смородины, гхм.
Если заинтересовались игрой, будьте осторожны и не переиграйте до головокружений!
У меня такое было, камера-то беспрестанно вращается, ведь нужно всё хорошенько рассмотреть с разных ракурсов. Нет, не автоматически: её приходится вертеть во все стороны, чтобы получше понять, где именно следует расположить или убрать нужный элемент. Для пущего эффекта можно поставить максимальное ускорение — и можно сразу в космонавты. Приятного полёта!