Gone Home
Выберите регион вашего Steam аккаунта 463₽
регионы
Купить Gone Home, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Gone Home из Steam
474
Всего
331
69.83%
Рекомендуют
143
30.17%
Не рекомендуют
@zerje
Рекомендует
16 Feb 2014
Gone Home - история семьи и о трудностях, которые могут случиться с каждым. Видеоигры никогда еще не акцентировали внимание на семье, как на самостоятельном явлении. Gone Home в этом понимании является первопроходцем.
Мы играем за дочь семьи писателя, которая после затянувшейся поездки вернулась домой. В окно бьет дождь, гремит молния. На двери весит записка от родителей, которая гласит, что они уехали и просили дочь не беспокоиться за них.
И вот, авторы игры оставляют нас наедине с огромным домом и всем, что в нем находится. Мы бродим по дому, изучаем каждую комнату, читаем записки. Увидя какой-нибудь значимый для главной героини предмет, начинается повествование. С каждой новой находкой становится известо все больше и больше о семье. Чтобы узнать все подробности жизни семьи, желательно детально исследовать дом, не упускать ни единой детали. Какая-то бутылка с виски может рассказать больше любой записки.
Отец главной героини - писатель-фантаст, впрошлом он был поппулярен, но к недавнему времени издательство прекратило издавать его книги. Он трудно переживал это.
Но основное внимание акцентированно на взаимоотношениях между главной героиней и девушкой, позже ставшей её лучшей подругой. Со временем, их взаимоотношения переросли во что-то большее.
Игра демонстрирует нам, как тяжело расставаться с самыми близкими людьми и что никогда не надо сдаваться, всегда надо бороться за свою мечту и идти к ней до конца.
Игра не очень длинная, примерно 4 часа геймплея, но за этот промежуток времени полностью проникаешься атмосферой игры, начинаешь всей душой сопереживать главной героине и надеяться, что в конце концов все закончилось хорошо.
Gone Home дарит море уникальных эмоций. В это стоит поиграть каждому.
Мы играем за дочь семьи писателя, которая после затянувшейся поездки вернулась домой. В окно бьет дождь, гремит молния. На двери весит записка от родителей, которая гласит, что они уехали и просили дочь не беспокоиться за них.
И вот, авторы игры оставляют нас наедине с огромным домом и всем, что в нем находится. Мы бродим по дому, изучаем каждую комнату, читаем записки. Увидя какой-нибудь значимый для главной героини предмет, начинается повествование. С каждой новой находкой становится известо все больше и больше о семье. Чтобы узнать все подробности жизни семьи, желательно детально исследовать дом, не упускать ни единой детали. Какая-то бутылка с виски может рассказать больше любой записки.
Отец главной героини - писатель-фантаст, впрошлом он был поппулярен, но к недавнему времени издательство прекратило издавать его книги. Он трудно переживал это.
Но основное внимание акцентированно на взаимоотношениях между главной героиней и девушкой, позже ставшей её лучшей подругой. Со временем, их взаимоотношения переросли во что-то большее.
Игра демонстрирует нам, как тяжело расставаться с самыми близкими людьми и что никогда не надо сдаваться, всегда надо бороться за свою мечту и идти к ней до конца.
Игра не очень длинная, примерно 4 часа геймплея, но за этот промежуток времени полностью проникаешься атмосферой игры, начинаешь всей душой сопереживать главной героине и надеяться, что в конце концов все закончилось хорошо.
Gone Home дарит море уникальных эмоций. В это стоит поиграть каждому.
16 Feb 2014
@AZWew
Рекомендует
06 Jul 2014
История о том, как мы возвращаемся в свой пустой дом, бродим по нему в поисках ответов куда все подевались, изучаем различные предметы, бесконечно ностальгируем (если вы родились в начале 90-х и раньше) и узнаём о трудной жизни подростка-лесбиянки. Шикарная игра. Серьёзно.
06 Jul 2014
@Glukovich
Не рекомендует
29 Dec 2013
Если вы не выросли в США, не знаете, как жилось американским подросткам в те годы, то скорее всего для вас эта игра предстанет не более чем миленькой историей. Чтобы получить от игры тот опыт, что планировали разработчики, надо очень хорошо знать английский, уметь читать рукописный текст с плохим почерком, и конечно же, как я уже написал, быть американцем, прожившим свою молодость в Америке.
В целом игра приятная. Мне даже удалось посочувствовать героине рассказа. Именно рассказа. Пока ты ходишь по дому, исследуя всякие мелочи, дом "рассказывает" тебе о героине, при чём не только о тебе, но и о семье в целом, и самое главное – о твоей сестре. Здесь главная героиня – не ты, а твоя сестра, и как раз о ней повествуется в "рассказе".
По первости вам ничего неизвестно. Потом вам начинают попадаться какие-то ключевые предметы и вы слушаете по частям дневник Саманты – вашей сестры. Но даже и без дневника можно понять что произошло, и какова была предыстория – дом напи4кан подсказками о прошлом Саманты, её семьи и окружения.
Был момент, когда меня напугала игра. Всего один. То есть, тем кто сомневается, а не страшная ли игра – нет, она не страшная. Вещи в доме как будто вырваны из реальной жизни, поэтому любители таких штучек и мелочей будут довольны, разглядывая всякую ерунду. Управление довольно простое. Если вообще не понятен почерк, то в игре есть возможность включить текстовые аннотации к каждой надписи. Ещё я отключит в опциях "залипание" мышки на объектах. Уж очень сильно она залипает и отвлекает от процесса.
У меня прохождение заняло три часа. Три часа на то, чтобы полностью исследовать дом, каждую записку, повертеть в руках все предметы, подумать над "головоломками" и понять всю историю.
Тем не менее, я не рекомендую тратить деньги на игру. Почему – читайте самое первое предложение.
В целом игра приятная. Мне даже удалось посочувствовать героине рассказа. Именно рассказа. Пока ты ходишь по дому, исследуя всякие мелочи, дом "рассказывает" тебе о героине, при чём не только о тебе, но и о семье в целом, и самое главное – о твоей сестре. Здесь главная героиня – не ты, а твоя сестра, и как раз о ней повествуется в "рассказе".
По первости вам ничего неизвестно. Потом вам начинают попадаться какие-то ключевые предметы и вы слушаете по частям дневник Саманты – вашей сестры. Но даже и без дневника можно понять что произошло, и какова была предыстория – дом напи4кан подсказками о прошлом Саманты, её семьи и окружения.
Был момент, когда меня напугала игра. Всего один. То есть, тем кто сомневается, а не страшная ли игра – нет, она не страшная. Вещи в доме как будто вырваны из реальной жизни, поэтому любители таких штучек и мелочей будут довольны, разглядывая всякую ерунду. Управление довольно простое. Если вообще не понятен почерк, то в игре есть возможность включить текстовые аннотации к каждой надписи. Ещё я отключит в опциях "залипание" мышки на объектах. Уж очень сильно она залипает и отвлекает от процесса.
У меня прохождение заняло три часа. Три часа на то, чтобы полностью исследовать дом, каждую записку, повертеть в руках все предметы, подумать над "головоломками" и понять всю историю.
Тем не менее, я не рекомендую тратить деньги на игру. Почему – читайте самое первое предложение.
29 Dec 2013
@BioAlienR
Рекомендует
28 Dec 2013
Сначала клал понапрасну кирпичи, потом ревел, как девчонка :(
28 Dec 2013
@piewasborntodie
Рекомендует
07 Jun 2015
Скука смертная, но...
В такие игры хорошо играть, когда тебя оставили ждать поезд в пустой комнате с компьютером, где установлена только она, уйти ты никуда не можешь, а поезд ждать долго) - Frost
Не стоит ожидать многого от игры. Это симулятор ходьбы, и ни шага в сторону. Хоть и довольно атмосферный. Может показаться сначала, что игра страшная. Гром, молнии, грохот, шорохи, жуткие вопли на этих кассетах, которые валяются по всему дому. Но это не так. Ибо ночь бесконечная, а атмосфера неизменна. Самый большой минус - в игре мало динамики. Не происходит почти ничего. Молчаливая главная героиня, почти ничего не испытывающая к случившемуся. Умирая от недостатка происходящего, я тоскливо блуждала по этому огромному пустому дому, разбрасывая предметы. Судя по происходящему в сообществе, ни я одна так развлекалась. Правда же, это понемногу развеивало скуку. Предметы, кстати, кликабельны почти все. Хорошо, что не все, а то можно так до сюжета вовсе не добраться. Самым страшным для меня было не найти концовку. Я боялась, что, обреченная шарахаться по комнатам до конца своих дней, не пойму, что история закончилась.
-Лёш, как понять, что игра закончилась?
-Даша, будут титры.
Успокоило.
На крайний случай, я можно же было собрать все библии в доме, сложить их в стопку в центре холла, вызвать Иисуса и выслушать, что же произошло. Но отложила этот вариант на крайний случай.
Смысл всех хождений в том, что по комнатам разбросаны опредмеченные секреты жителей дома, которые расскажут нам о неких событиях. Так, по мере нахождения кусочков "пазла", будет складываться картинка. Однако если быть очень внимательным и догадой, изучая предметы в комнатах, то можно предположить куда пропали родители и милая сестричка. Однако узнать подробности и подтвердить свои домыслы было любопытно.
Не с проста, кстати, в игре 1992 год. Сюжет хорошо ложится на нетерпимость взрослых данного временного периода к некоторым явлениям жизни.
Забавная штука - воображение. И мы видим ведь то, что хотим. По ходу прохождения я себя даже напугала. Мне это чувство понравилось. Эдакая помесь секрета и стаха, когда и хочется и колется. Помню, как начитавшись этих таинственных записок, отправилась в подвал. Эмоциональное напряжение во мне в тот момент было таким сильным, что по пути, в кабинете, я испугалась кресла. Кресла! В эту ночь я решила больше не продолжать. Объятая страхом за секундочку закрыла игру, стим, укрылась одеялком и решила уснуть. Мне нужны были ресурсы сил чтобы мочь продолжать.
На свежую голову новым днем оставалось лишь решить несколько головоломочек с открытием пары сейфов и шкафчика сестрицы. Но это не составит особого труда, для тех, кто обращал внимание на цифры и вскрыл тайники. Управилась даже без гайдов, чем была безмерно довольна. Было б их побольше.
Прохождение Gone Home займет пару вечеров. Всего-то. Пару вечеров в той самой комнате ожидания.
5/10
В такие игры хорошо играть, когда тебя оставили ждать поезд в пустой комнате с компьютером, где установлена только она, уйти ты никуда не можешь, а поезд ждать долго) - Frost
Не стоит ожидать многого от игры. Это симулятор ходьбы, и ни шага в сторону. Хоть и довольно атмосферный. Может показаться сначала, что игра страшная. Гром, молнии, грохот, шорохи, жуткие вопли на этих кассетах, которые валяются по всему дому. Но это не так. Ибо ночь бесконечная, а атмосфера неизменна. Самый большой минус - в игре мало динамики. Не происходит почти ничего. Молчаливая главная героиня, почти ничего не испытывающая к случившемуся. Умирая от недостатка происходящего, я тоскливо блуждала по этому огромному пустому дому, разбрасывая предметы. Судя по происходящему в сообществе, ни я одна так развлекалась. Правда же, это понемногу развеивало скуку. Предметы, кстати, кликабельны почти все. Хорошо, что не все, а то можно так до сюжета вовсе не добраться. Самым страшным для меня было не найти концовку. Я боялась, что, обреченная шарахаться по комнатам до конца своих дней, не пойму, что история закончилась.
-Лёш, как понять, что игра закончилась?
-Даша, будут титры.
Успокоило.
На крайний случай, я можно же было собрать все библии в доме, сложить их в стопку в центре холла, вызвать Иисуса и выслушать, что же произошло. Но отложила этот вариант на крайний случай.
Смысл всех хождений в том, что по комнатам разбросаны опредмеченные секреты жителей дома, которые расскажут нам о неких событиях. Так, по мере нахождения кусочков "пазла", будет складываться картинка. Однако если быть очень внимательным и догадой, изучая предметы в комнатах, то можно предположить куда пропали родители и милая сестричка. Однако узнать подробности и подтвердить свои домыслы было любопытно.
Не с проста, кстати, в игре 1992 год. Сюжет хорошо ложится на нетерпимость взрослых данного временного периода к некоторым явлениям жизни.
А сейчас Кэти Перри спокойно поет про то, что сделала с девушкой и ей понравилось это.
Забавная штука - воображение. И мы видим ведь то, что хотим. По ходу прохождения я себя даже напугала. Мне это чувство понравилось. Эдакая помесь секрета и стаха, когда и хочется и колется. Помню, как начитавшись этих таинственных записок, отправилась в подвал. Эмоциональное напряжение во мне в тот момент было таким сильным, что по пути, в кабинете, я испугалась кресла. Кресла! В эту ночь я решила больше не продолжать. Объятая страхом за секундочку закрыла игру, стим, укрылась одеялком и решила уснуть. Мне нужны были ресурсы сил чтобы мочь продолжать.
На свежую голову новым днем оставалось лишь решить несколько головоломочек с открытием пары сейфов и шкафчика сестрицы. Но это не составит особого труда, для тех, кто обращал внимание на цифры и вскрыл тайники. Управилась даже без гайдов, чем была безмерно довольна. Было б их побольше.
Честно, я даже не знаю рекомендовать ли. Игра явно переоценена. Середнячок. Я играла в это, потому что, кроме усидчивости, не требуется особых затрат энергии и умений.
Поиграйте в Gone Home, если больше не во что. Если очень скучно. Правда до титров в какие-то моменты будет ещё скучнее. Но пройти, завершить её, приятно.
Видела сравнения со Странной жизнью. Нечего тут сравнивать и приближать, я считаю. Небо и подвалы.
На контрасте я вспоминала о Серене, где пространство ограничено лишь парой комнат, но сюжет сильный, там на порядок больше эмоций, динамики, неожиданностей. Переживите это!
Прохождение Gone Home займет пару вечеров. Всего-то. Пару вечеров в той самой комнате ожидания.
5/10
07 Jun 2015
Показать ещё