Back arrow.
К каталогу игр
Gone Home.
Приключенческие игры
Инди

Gone Home

Рейтинг Steam:
332 146
7 июня 1995 года, 1:15 ночи. Возвращаешься домой после года жизни за границей, и, казалось бы, тебя должна встречать вся семья. Но что-то не так, в доме никого! Где все? И что тут случилось? Попробуй разгадать эту тайну в Gone Home – сюжетной приключенческой игре, созданной The Fullbright Company.
Подробнее
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
Gone Home.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 499₽

регионы

arrow
Жанр:
Приключенческие игры
Инди
Дата релиза:
15 авг. 2013 г.
Разработчик:
Fullbright
Metacritic:
86%

Купить Gone Home, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Minimum:
• Windows 7 SP1 or higher
• 1.80GHz Processor
• 2GB Memory
• DX10 Video card with 512MB of VRAM
• (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
• 2GB HDD space
Показать больше

Описание

7 июня 1995 года, 1:15 ночи.

Возвращаешься домой после года жизни за границей, и, казалось бы, тебя должна встречать вся семья. Но что-то не так, в доме никого! Где все? И что тут случилось? Попробуй разгадать эту тайну в Gone Home – сюжетной приключенческой игре, созданной The Fullbright Company.

Игра Gone Home – это интерактивное расследование. Осматривая детали самого обычного на вид дома, узнавай историю живущих здесь людей. Открывай любые двери и ящики, бери вещи в руки, разглядывай их и находи подсказки. Восстанавливай ход событий в жизни этой семьи, изучая то, что они оставили после себя.

Снова дома.

  • История жизни: игра Gone Home, созданная опытными разработчиками серии BioShock и сценаристами Minerva's Den, изобилует тонкими и богатыми подробностями истории о том, как одна семья отчаянно пыталась справиться с неопределенностью, душевной болью и переменами. Игра удостоена целого ряда премий – «Игра года», «Лучший сюжет» и «Лучший дебют» – по мнению GDC и BAFTA, а также отдельных публикаций в PC Gamer, IGN, Polygon и Paste.

  • Удивительное место: вернись в 90-е и побывай в доме, где та эпоха воспроизведена с точностью до мелочей, а довершает атмосферу звук дождя за окном.

  • Без сражений и головоломок: в Gone Home нет жестоких схваток и мучительных загадок. Ты играешь так, как тебе удобно, и без опасений, что на тебя нападут, что ты на чем-нибудь застрянешь или что-то не получится. Дом просто хочет, чтобы его изучали.

  • Целиком интерактивное расследование: чтобы понять, что случилось с семьей Гринбрайар, осматривай их дом, личные вещи, записки и письма. Наблюдательность позволит постепенно сложить разрозненные обрывки в единую историю.

  • Насыщенное повествование: за 3-4 часа тебе откроются тайны Сэма Гринбрайара и дома на холме Арбор. Как много удастся узнать? Это зависит от того, насколько полно ты изучишь мелкие детали этого насыщенного и богатого сюжета.

  • Комментарии «из-за кулис»: свыше полутора часов комментариев от разработчиков, музыкантов и актеров озвучивания, работавших над Gone Home. Чтобы включить режим комментариев, просто нажми кнопку «Модификаторы» при начале новой игры!
Показать больше
Похожее

What Remains of Edith Finch

Очень положительные (94%)
1 057
1 079 ₽
Похожее

PROTOThYPE _ a love story

Положительные (100%)
280
286 ₽
Похожее

Virginia

Смешанные (65%)
-56%
152
356 ₽
Похожее

Home is Where One Starts...

Положительные (80%)
175
179 ₽
Похожее

Dance of Death: Du Lac & Fey

Смешанные (69%)
695
709 ₽

Отзывы на Gone Home из Steam

478
Всего
332
69.46%
Рекомендуют
146
30.54%
Не рекомендуют
like
@zerje
Рекомендует
16 Feb 2014
Gone Home - история семьи и о трудностях, которые могут случиться с каждым. Видеоигры никогда еще не акцентировали внимание на семье, как на самостоятельном явлении. Gone Home в этом понимании является первопроходцем.

Мы играем за дочь семьи писателя, которая после затянувшейся поездки вернулась домой. В окно бьет дождь, гремит молния. На двери весит записка от родителей, которая гласит, что они уехали и просили дочь не беспокоиться за них.

И вот, авторы игры оставляют нас наедине с огромным домом и всем, что в нем находится. Мы бродим по дому, изучаем каждую комнату, читаем записки. Увидя какой-нибудь значимый для главной героини предмет, начинается повествование. С каждой новой находкой становится известо все больше и больше о семье. Чтобы узнать все подробности жизни семьи, желательно детально исследовать дом, не упускать ни единой детали. Какая-то бутылка с виски может рассказать больше любой записки.

Отец главной героини - писатель-фантаст, впрошлом он был поппулярен, но к недавнему времени издательство прекратило издавать его книги. Он трудно переживал это.

Но основное внимание акцентированно на взаимоотношениях между главной героиней и девушкой, позже ставшей её лучшей подругой. Со временем, их взаимоотношения переросли во что-то большее.

Игра демонстрирует нам, как тяжело расставаться с самыми близкими людьми и что никогда не надо сдаваться, всегда надо бороться за свою мечту и идти к ней до конца.

Игра не очень длинная, примерно 4 часа геймплея, но за этот промежуток времени полностью проникаешься атмосферой игры, начинаешь всей душой сопереживать главной героине и надеяться, что в конце концов все закончилось хорошо.

Gone Home дарит море уникальных эмоций. В это стоит поиграть каждому.
16 Feb 2014
like
@AZWew
Рекомендует
06 Jul 2014
История о том, как мы возвращаемся в свой пустой дом, бродим по нему в поисках ответов куда все подевались, изучаем различные предметы, бесконечно ностальгируем (если вы родились в начале 90-х и раньше) и узнаём о трудной жизни подростка-лесбиянки. Шикарная игра. Серьёзно.
06 Jul 2014
dislike
@Glukovich
Не рекомендует
29 Dec 2013
Если вы не выросли в США, не знаете, как жилось американским подросткам в те годы, то скорее всего для вас эта игра предстанет не более чем миленькой историей. Чтобы получить от игры тот опыт, что планировали разработчики, надо очень хорошо знать английский, уметь читать рукописный текст с плохим почерком, и конечно же, как я уже написал, быть американцем, прожившим свою молодость в Америке.

В целом игра приятная. Мне даже удалось посочувствовать героине рассказа. Именно рассказа. Пока ты ходишь по дому, исследуя всякие мелочи, дом "рассказывает" тебе о героине, при чём не только о тебе, но и о семье в целом, и самое главное – о твоей сестре. Здесь главная героиня – не ты, а твоя сестра, и как раз о ней повествуется в "рассказе".

По первости вам ничего неизвестно. Потом вам начинают попадаться какие-то ключевые предметы и вы слушаете по частям дневник Саманты – вашей сестры. Но даже и без дневника можно понять что произошло, и какова была предыстория – дом напи4кан подсказками о прошлом Саманты, её семьи и окружения.

Был момент, когда меня напугала игра. Всего один. То есть, тем кто сомневается, а не страшная ли игра – нет, она не страшная. Вещи в доме как будто вырваны из реальной жизни, поэтому любители таких штучек и мелочей будут довольны, разглядывая всякую ерунду. Управление довольно простое. Если вообще не понятен почерк, то в игре есть возможность включить текстовые аннотации к каждой надписи. Ещё я отключит в опциях "залипание" мышки на объектах. Уж очень сильно она залипает и отвлекает от процесса.

У меня прохождение заняло три часа. Три часа на то, чтобы полностью исследовать дом, каждую записку, повертеть в руках все предметы, подумать над "головоломками" и понять всю историю.

Тем не менее, я не рекомендую тратить деньги на игру. Почему – читайте самое первое предложение.
29 Dec 2013
like
@BioAlienR
Рекомендует
28 Dec 2013
Сначала клал понапрасну кирпичи, потом ревел, как девчонка :(
28 Dec 2013
like
@piewasborntodie
Рекомендует
07 Jun 2015
Скука смертная, но...

В такие игры хорошо играть, когда тебя оставили ждать поезд в пустой комнате с компьютером, где установлена только она, уйти ты никуда не можешь, а поезд ждать долго) - Frost

Не стоит ожидать многого от игры. Это симулятор ходьбы, и ни шага в сторону. Хоть и довольно атмосферный. Может показаться сначала, что игра страшная. Гром, молнии, грохот, шорохи, жуткие вопли на этих кассетах, которые валяются по всему дому. Но это не так. Ибо ночь бесконечная, а атмосфера неизменна. Самый большой минус - в игре мало динамики. Не происходит почти ничего. Молчаливая главная героиня, почти ничего не испытывающая к случившемуся. Умирая от недостатка происходящего, я тоскливо блуждала по этому огромному пустому дому, разбрасывая предметы. Судя по происходящему в сообществе, ни я одна так развлекалась. Правда же, это понемногу развеивало скуку. Предметы, кстати, кликабельны почти все. Хорошо, что не все, а то можно так до сюжета вовсе не добраться. Самым страшным для меня было не найти концовку. Я боялась, что, обреченная шарахаться по комнатам до конца своих дней, не пойму, что история закончилась.
-Лёш, как понять, что игра закончилась?
-Даша, будут титры.

Успокоило.
На крайний случай, я можно же было собрать все библии в доме, сложить их в стопку в центре холла, вызвать Иисуса и выслушать, что же произошло. Но отложила этот вариант на крайний случай.
Смысл всех хождений в том, что по комнатам разбросаны опредмеченные секреты жителей дома, которые расскажут нам о неких событиях. Так, по мере нахождения кусочков "пазла", будет складываться картинка. Однако если быть очень внимательным и догадой, изучая предметы в комнатах, то можно предположить куда пропали родители и милая сестричка. Однако узнать подробности и подтвердить свои домыслы было любопытно.
Не с проста, кстати, в игре 1992 год. Сюжет хорошо ложится на нетерпимость взрослых данного временного периода к некоторым явлениям жизни.
А сейчас Кэти Перри спокойно поет про то, что сделала с девушкой и ей понравилось это.

Забавная штука - воображение. И мы видим ведь то, что хотим. По ходу прохождения я себя даже напугала. Мне это чувство понравилось. Эдакая помесь секрета и стаха, когда и хочется и колется. Помню, как начитавшись этих таинственных записок, отправилась в подвал. Эмоциональное напряжение во мне в тот момент было таким сильным, что по пути, в кабинете, я испугалась кресла. Кресла! В эту ночь я решила больше не продолжать. Объятая страхом за секундочку закрыла игру, стим, укрылась одеялком и решила уснуть. Мне нужны были ресурсы сил чтобы мочь продолжать.
На свежую голову новым днем оставалось лишь решить несколько головоломочек с открытием пары сейфов и шкафчика сестрицы. Но это не составит особого труда, для тех, кто обращал внимание на цифры и вскрыл тайники. Управилась даже без гайдов, чем была безмерно довольна. Было б их побольше.

Честно, я даже не знаю рекомендовать ли. Игра явно переоценена. Середнячок. Я играла в это, потому что, кроме усидчивости, не требуется особых затрат энергии и умений.
Поиграйте в Gone Home, если больше не во что. Если очень скучно. Правда до титров в какие-то моменты будет ещё скучнее. Но пройти, завершить её, приятно.
Видела сравнения со Странной жизнью. Нечего тут сравнивать и приближать, я считаю. Небо и подвалы.
На контрасте я вспоминала о Серене, где пространство ограничено лишь парой комнат, но сюжет сильный, там на порядок больше эмоций, динамики, неожиданностей. Переживите это!


Прохождение Gone Home займет пару вечеров. Всего-то. Пару вечеров в той самой комнате ожидания.
5/10
07 Jun 2015
Показать ещё
Нас рекомендуют: