К каталогу игр

GUILTY GEAR Xrd REV 2

Выберите регион вашего Steam аккаунта 677₽
регионы

Рейтинг Steam:
Очень положительные (90.5%)
400 42
Astonishing 3D cell animations and overwhelming content volume, the next-generation fighting game "GUILTY GEAR Xrd REV 2" is now out on Steam! Total cast of 25 unique characters, and tons of game modes, get ready to ROCK!
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 677₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Экшены
Дата релиза:
14 дек. 2016 г.
Разработчик:
Arc System Works
Купить GUILTY GEAR Xrd REV 2, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7 / 8.1 / 10 (32bit/64bit)
- Процессор: Intel Core i5 @ 2.0 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560 / Radeon HD 7770
- DirectX: версии 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 12 GB
Показать больше
Описание
Get ready to rock again! Guilty Gear Xrd REV 2 includes new fighters, moves, story chapters and more! It’s never been a better time to be a 2.5D brawler in the post apocalypse! Hone your skills with an eclectic cast of 25 insane fighters and prove your mettle as the ultimate fighting master.
Revolutionary 3D cell-animation graphics further refined, and more game contents added! The next-generation fighting game "Guilty Gear Xrd REV 2" is now out on Steam!
Carrying on the legacy from 1998, comes the next addition to the "Guilty Gear" series! All visuals have been tweaked to the finest detail and hand-polished by the animation masters to produce the top quality hand-drawn anime effect! Game contents revamped to provide for gamers of all skill levels, you cannot miss out on this one!


For players who already somewhat know their bearings in Fighting Games, we have the COMBO mode to teach all characters' worth of their combo potentials, and the MISSION mode to teach about the characters' general tactics and techniques. There's also the staple "TRAINING" mode, equipped with tons of features that allow you to recreate the situation of your choice, so as to allow you to train and research!
The well-received STORY mode is now back with more punch! Fully cinematic with the 3D graphics engine, explore the lore and find out.. the REVELATIONS of "Guilty Gear". There's also a short introduction to the past series at the start of the story mode, so players new to the series need not fret!

In "Player Match" mode, you can walk around with your own customizable avatars and communicate with other players in the 3D room environment.
You can also place an entry in the "Rank Match" and proceed to play other offline game modes such as TRAINING mode, while waiting for your entry to be paired up.
The replays stored from your matches do not only show the match as-is, but you can also view both you and your opponent's key inputs, and you can change the camera angle to view the battle from a different perspective!
*Cross-platform to PS3/4 is not supported.
Don't know where to put in your effort? We'll show you the way! Be a formidable player in no time with our content-packed support features, in "Guilty Gear Xrd REV 2"!
Revolutionary 3D cell-animation graphics further refined, and more game contents added! The next-generation fighting game "Guilty Gear Xrd REV 2" is now out on Steam!
Carrying on the legacy from 1998, comes the next addition to the "Guilty Gear" series! All visuals have been tweaked to the finest detail and hand-polished by the animation masters to produce the top quality hand-drawn anime effect! Game contents revamped to provide for gamers of all skill levels, you cannot miss out on this one!

Totally unique cast of 25 characters!
In "REVELATOR" we have 6 new characters from the previous of the series, namely "Johnny", "Jack-O'", "Kuradoberi Jam", "Kum Haehyun", "Raven" and "Dizzy". Followed by an upgrade to "REV 2", featuring 2 more new characters "Baiken" and "Answer", coming to a total of 25 characters!
Extensive Game Modes
Beginners can feel at ease with our step-by-step training program, from Tutorial Mode being remodified into an action game to learn the ropes, to the introduction of Stylish Mode that allows easy inputs for Special Attacks, and many more! You can also visit the in-game FAQ to find out answers to popular questions on how to get strong!For players who already somewhat know their bearings in Fighting Games, we have the COMBO mode to teach all characters' worth of their combo potentials, and the MISSION mode to teach about the characters' general tactics and techniques. There's also the staple "TRAINING" mode, equipped with tons of features that allow you to recreate the situation of your choice, so as to allow you to train and research!
The well-received STORY mode is now back with more punch! Fully cinematic with the 3D graphics engine, explore the lore and find out.. the REVELATIONS of "Guilty Gear". There's also a short introduction to the past series at the start of the story mode, so players new to the series need not fret!

ONLINE Mode
Place your personal ranking score on the stake and battle with other players in "Rank Match", or simply enjoy the new "Player Match" mode without any frets!In "Player Match" mode, you can walk around with your own customizable avatars and communicate with other players in the 3D room environment.
You can also place an entry in the "Rank Match" and proceed to play other offline game modes such as TRAINING mode, while waiting for your entry to be paired up.
The replays stored from your matches do not only show the match as-is, but you can also view both you and your opponent's key inputs, and you can change the camera angle to view the battle from a different perspective!
*Cross-platform to PS3/4 is not supported.
Don't know where to put in your effort? We'll show you the way! Be a formidable player in no time with our content-packed support features, in "Guilty Gear Xrd REV 2"!
Показать больше
Отзывы на GUILTY GEAR Xrd REV 2 из Steam
442
Всего
400
90.5%
Рекомендуют
42
9.5%
Не рекомендуют

@skibidi the toilet
Не рекомендует
30 Jan 2019
Нет Бриджета
30 Jan 2019

@After Light
Рекомендует
18 Dec 2016
Делаю этот обзор скорее для тех, кто сомневается в покупке этой игры, особенно если играли в XRD: Sign.
Я сам думал что игра не стоит своих денег, если Sign мы взяли за 400-500 рублей, а если взять сразу в первые дни выпуска игры то у нас сразу "Deluxe" версия была. То тут цены намного строже, да и Deluxe отдельно брать....В общем решил всё таки купить и попробовать.
Я не пожалел!
Игра шикарная, новые персонажи сами по себе выглядят прикольно, так ещё и боевой стиль у них интересный. Классные приёмы, а новая музыка что для них, что для старых персонажей не может не порадовать)
Я напишу краткий список плюсов и минусов этой игры
Плюсы:
1) Рыбалка. За деньги накопленные после сражений вы можете рыбачить, и выловить всякие интересные штуки для вашего мультиплеерного персонажа. Возможно, можно выловить что то ещё чего я не знаю)
2) Переработан мультиплеер. Теперь при создании комнаты или поиска комнат, вы попадёте в реальную комнатку, у вас будет персонаж, маленький человечек которого можно внешне изменять. Бегаете по комнате с другими игроками, можете попинать мячик, пообщаться в чате, подружиться и спамить эмоциями. Можете подойти к игровым автоматам и стать наблюдателем какого либо матча, либо же сами поучаствовать. ЛАГОВ стало крайне мало. Если раньше (возможно из за слабого компа) в мультиплеере часто сильно всё висло. То сейчас работает чуть ли не идеально. Могу спокойно играть даже с теми у кого очень высокий пинг.
3) Галлерея. Чтобы было куда деньги тратить, теперь в галлерее сделали столик с вашими фигурками. После рыбалки вам может выпасть фигурка с определённой позой на любого из героев, преображайте его, покажите какими крутыми или забавными вы можете сделать своих любимых героев. Добавили музыку из других частей, например Isuka, цвета на персонажей теперь также надо покупать на заработанные очки.
4) Режим тренировок и обучения. Сам режим обучения как по мне получился сложнее, заставляет игроков двигаться и запоминать что они делают, учат таким основам боя как Roman Cancel. А раздел тренировок комбо у персонажей стал немногим удобнее в плане интерфейса.
5) Новый режим поединков. Теперь есть Технический (стандартный стиль боя который был во всех частях), и Стильный. Стильный упрощает боевую систему, компьютер сам в определённое время начнет выбирать за вас какие пнопки нужно нажать чтобы получилось сильное комбо. Это очень полезно для новичков, да и в целом игра эффектнее выглядит так. Но всё же куда круче когда ты сам умеешь делать эти приёмы. Сразу вспоминаю как когда то давным давно в XX Reload мы с другом выучив все приёмы на наших любимых персонажах, старались драться подражая тем поединкам которые были во время прохождения сюжетки. Каеф!
Минусы:
1) Цена. Не каждый готов заплатить такую сумму за незнакомую ему игру. Потому ряды новичков порядеют.
2) Временно низкий онлайн. Игроков пока немного, игра только вышла. Кто то сомневается, а кто то может и не знает о ней. Найти соперника вы всё равно сможете, не переживайте)
Итог: в игру ввели много всяких плюшек, она стала интереснее и в ней теперь реально есть чем заняться помимо тренировок комбух и файтинга. Новые персонажи (как и старые забытые) сбалансированы и интересны, музыка просто огонь + её стало ещё больше. Я советую вам её взять, не пожалеете)
Если хотите, то добавляйтесь в друзья, будем вместе учиться, тренироваться, и просто фаниться в мультиплеере.
Спасибо всем кто прочитал обзор, я очень надеюсь что он помог вам решиться с покупкой игры. Сайонара!
Я сам думал что игра не стоит своих денег, если Sign мы взяли за 400-500 рублей, а если взять сразу в первые дни выпуска игры то у нас сразу "Deluxe" версия была. То тут цены намного строже, да и Deluxe отдельно брать....В общем решил всё таки купить и попробовать.
Я не пожалел!
Игра шикарная, новые персонажи сами по себе выглядят прикольно, так ещё и боевой стиль у них интересный. Классные приёмы, а новая музыка что для них, что для старых персонажей не может не порадовать)
Я напишу краткий список плюсов и минусов этой игры
Плюсы:
1) Рыбалка. За деньги накопленные после сражений вы можете рыбачить, и выловить всякие интересные штуки для вашего мультиплеерного персонажа. Возможно, можно выловить что то ещё чего я не знаю)
2) Переработан мультиплеер. Теперь при создании комнаты или поиска комнат, вы попадёте в реальную комнатку, у вас будет персонаж, маленький человечек которого можно внешне изменять. Бегаете по комнате с другими игроками, можете попинать мячик, пообщаться в чате, подружиться и спамить эмоциями. Можете подойти к игровым автоматам и стать наблюдателем какого либо матча, либо же сами поучаствовать. ЛАГОВ стало крайне мало. Если раньше (возможно из за слабого компа) в мультиплеере часто сильно всё висло. То сейчас работает чуть ли не идеально. Могу спокойно играть даже с теми у кого очень высокий пинг.
3) Галлерея. Чтобы было куда деньги тратить, теперь в галлерее сделали столик с вашими фигурками. После рыбалки вам может выпасть фигурка с определённой позой на любого из героев, преображайте его, покажите какими крутыми или забавными вы можете сделать своих любимых героев. Добавили музыку из других частей, например Isuka, цвета на персонажей теперь также надо покупать на заработанные очки.
4) Режим тренировок и обучения. Сам режим обучения как по мне получился сложнее, заставляет игроков двигаться и запоминать что они делают, учат таким основам боя как Roman Cancel. А раздел тренировок комбо у персонажей стал немногим удобнее в плане интерфейса.
5) Новый режим поединков. Теперь есть Технический (стандартный стиль боя который был во всех частях), и Стильный. Стильный упрощает боевую систему, компьютер сам в определённое время начнет выбирать за вас какие пнопки нужно нажать чтобы получилось сильное комбо. Это очень полезно для новичков, да и в целом игра эффектнее выглядит так. Но всё же куда круче когда ты сам умеешь делать эти приёмы. Сразу вспоминаю как когда то давным давно в XX Reload мы с другом выучив все приёмы на наших любимых персонажах, старались драться подражая тем поединкам которые были во время прохождения сюжетки. Каеф!
Минусы:
1) Цена. Не каждый готов заплатить такую сумму за незнакомую ему игру. Потому ряды новичков порядеют.
2) Временно низкий онлайн. Игроков пока немного, игра только вышла. Кто то сомневается, а кто то может и не знает о ней. Найти соперника вы всё равно сможете, не переживайте)
Итог: в игру ввели много всяких плюшек, она стала интереснее и в ней теперь реально есть чем заняться помимо тренировок комбух и файтинга. Новые персонажи (как и старые забытые) сбалансированы и интересны, музыка просто огонь + её стало ещё больше. Я советую вам её взять, не пожалеете)
Если хотите, то добавляйтесь в друзья, будем вместе учиться, тренироваться, и просто фаниться в мультиплеере.
Спасибо всем кто прочитал обзор, я очень надеюсь что он помог вам решиться с покупкой игры. Сайонара!
18 Dec 2016

@FurMetalCat
Рекомендует
11 Jan 2018
Guilty Gear - великая серия файтингов, живущая уже 20 лет.
Я долго думал, как бы написать обзор на нее как можно адекватнее и без субъективных суждений, но так и не смог этого сделать, потому что как и любой другой великий игровой проект, Guilty Gear - это нечто гораздо большее, чем просто игра, это стиль жизни. И, судя по количеству знающих о ней людей, да и играющих в нее, он подойдет далеко не всем.
Каждый из столпов, на которых строится GG, одновременно и повод для того, чтобы в нее влюбиться, и повод, чтобы ее возненавидеть:
1. "Тяжелый" саундтрек
2. Графический стиль
...и самое главное...
3. Высокий потолок скилла
Если по первым пунктам все понятно из трейлера, то по третьему нужно уточнить. GG - это как
Изучил мувлисты и освоил хитбоксы? Ты уже на голову выше всех новоприбывших.
Понял как связывать некоторые удары в комбо? Поздравляю, больше твои друзья с тобой в версус не сядут, потому что им кажется, что против тебя играть невозможно.
Тут ты суешься в онлайн, и тебя раскатывает всухую первый попавшийся в руме чувак.
Сотни часов спустя ты узнаешь о таких вещах как Roman Cancel'ы, Faultless Defense, Hellfire, и целой куче чего еще.
Узнаешь постепенно, потому что сразу не получится при всем желании. С каждой новой фишкой, ты видишь все больше тактик, понимаешь, насколько много свободы предлагает тебе эта игра. Десятки способов сломать защиту вражеского бойца, куча защитных и атакующих опций - все, что казалось сначала попросту невозможным, станет не сложнее, чем дышать. Твои пальцы начнуть парить по кнопкам, и ты будешь отыгрывать матч за матчем без сил остановиться.
В этом весь Guilty Gear. Был, есть, и (надеюсь) таким и будет. Маленький райский островок для тех, кто готов потратить время прежде чем полностью освоится в боевой механике. Игра, отдавшись которой, ты вряд ли сможешь воспринимать другие, более прямолинейные файтинги
При всем вышесказанном, GG остается довольно дружелюбной игрой по отношению к новичкам, или казуалам. В локальных матчах можно установить гандикап (фору), чтобы отбалансировать разницу в навыке между игроками. Если и этого недостаточно, более сильный игрок может навесить на себя лаг в несколько фреймов.
При нежелании вникать в построение комбо и спешлы, можно выбрать Stylish раскладку и наслаждаться автоматическими комбо, динамикой на экране и оффлайновыми режимами.
Весь хардкор проявляется ТОЛЬКО в онлайне, ну или если у тебя есть ИРЛ матерые друзья-ггшники.
Как и говорил, я не могу расписать Guilty Gear со стороны и объективно. При всем желании это сделать, получится не обзор, а признание в любви к ней, как это в итоге и вышло. И если почитать список положительных отзывов, то можно понять, что так получилось не только у меня. Но если тебе, читатель, все-таки хочется немного объективности, задумайся, может ли плохая игра получать такие признания?
Я долго думал, как бы написать обзор на нее как можно адекватнее и без субъективных суждений, но так и не смог этого сделать, потому что как и любой другой великий игровой проект, Guilty Gear - это нечто гораздо большее, чем просто игра, это стиль жизни. И, судя по количеству знающих о ней людей, да и играющих в нее, он подойдет далеко не всем.
Каждый из столпов, на которых строится GG, одновременно и повод для того, чтобы в нее влюбиться, и повод, чтобы ее возненавидеть:
1. "Тяжелый" саундтрек
2. Графический стиль
...и самое главное...
3. Высокий потолок скилла
Если по первым пунктам все понятно из трейлера, то по третьему нужно уточнить. GG - это как
господи, прости
Dark Souls мира файтингов. В каждый момент времени, ты можешь осознать, что весь тот прогресс, которого ты достиг, это лишь малая толика того, что может тебе дать игра.Изучил мувлисты и освоил хитбоксы? Ты уже на голову выше всех новоприбывших.
Понял как связывать некоторые удары в комбо? Поздравляю, больше твои друзья с тобой в версус не сядут, потому что им кажется, что против тебя играть невозможно.
Тут ты суешься в онлайн, и тебя раскатывает всухую первый попавшийся в руме чувак.
Сотни часов спустя ты узнаешь о таких вещах как Roman Cancel'ы, Faultless Defense, Hellfire, и целой куче чего еще.
Узнаешь постепенно, потому что сразу не получится при всем желании. С каждой новой фишкой, ты видишь все больше тактик, понимаешь, насколько много свободы предлагает тебе эта игра. Десятки способов сломать защиту вражеского бойца, куча защитных и атакующих опций - все, что казалось сначала попросту невозможным, станет не сложнее, чем дышать. Твои пальцы начнуть парить по кнопкам, и ты будешь отыгрывать матч за матчем без сил остановиться.
В этом весь Guilty Gear. Был, есть, и (надеюсь) таким и будет. Маленький райский островок для тех, кто готов потратить время прежде чем полностью освоится в боевой механике. Игра, отдавшись которой, ты вряд ли сможешь воспринимать другие, более прямолинейные файтинги
Street Fighter, например
. При всем вышесказанном, GG остается довольно дружелюбной игрой по отношению к новичкам, или казуалам. В локальных матчах можно установить гандикап (фору), чтобы отбалансировать разницу в навыке между игроками. Если и этого недостаточно, более сильный игрок может навесить на себя лаг в несколько фреймов.
При нежелании вникать в построение комбо и спешлы, можно выбрать Stylish раскладку и наслаждаться автоматическими комбо, динамикой на экране и оффлайновыми режимами.
Весь хардкор проявляется ТОЛЬКО в онлайне, ну или если у тебя есть ИРЛ матерые друзья-ггшники.
Как и говорил, я не могу расписать Guilty Gear со стороны и объективно. При всем желании это сделать, получится не обзор, а признание в любви к ней, как это в итоге и вышло. И если почитать список положительных отзывов, то можно понять, что так получилось не только у меня. Но если тебе, читатель, все-таки хочется немного объективности, задумайся, может ли плохая игра получать такие признания?
11 Jan 2018

@Gogawa
Рекомендует
14 Dec 2016
Лучший файтинг вышел снова на ПК! Балуют Арки, но это и хорошо.23 чара, новые арены, улучшенный онлайн и отличная оптимищация! Уникальный неповторимый дизай и отличная графика. Боевая система вымоченная годами и достигнувшая совершенства. Идеальный баланс, практически отсутствуют перекосы по силе - бей своего друга кем захочешь! Почему еще не купил??
ПС. конечно есть мелкие ошибки и их скоро исправят. В игре отсутствуют серьезные баги на лаунче, как было с предыдущей версией. Разработчики стараются и слушают все пожелания.
ПС. конечно есть мелкие ошибки и их скоро исправят. В игре отсутствуют серьезные баги на лаунче, как было с предыдущей версией. Разработчики стараются и слушают все пожелания.
14 Dec 2016

@Kreozot
Рекомендует
17 Dec 2016
Лучший файтинг.
Начинаешь в 2008 со знакомства с серией через GGXXAC+ на PSP, через несколько лет видишь трейлеры GGXrd SIGN для аркад, и мечтаешь чтобы вышла на ПК. А потом она выходит на ПК, когда ты уже про неё не помнишь уже года 3 или 4. Начинаешь мэшить на все кнопки, смеясь с друзьями. Тебе надирают жопу в онлайне. Ты думаешь бросить и продолжить играть в другие 2Д файтинги, но игра не отпускает. Привязывают к себе персонажи, крутейшая графика, ставшая фирменной фишкой разработчиков, привязывает сверхбыстрая, сложная и богатая боевая система, хорошая музыка, знакомые со школьных и вузовских лет персонажи. Потом каким-то образом выходишь на Fighting.ru, где узнаёшь о еженедельных оффлайн событиях в Москве. Приходишь, начинаешь знакомиться, запоминать лица. Подписываешься на "в Микадо всегда солнечно" в контакте, залетаешь в русский Guilty Gear дискорд, и понимаешь, что пока ты там всё это время квасился в однотипных геройских шутерах, люди строили с нуля сообщество, организовывали ежегодные турниры в Москве, Петербурге, Екатеринбурге. Начинаешь посещать еженедельные вечера. Покупаешь консоль, чтобы носить её с собой и предоставлять дополнительное место для боёв. Познаёшь удовольствие от живой игры без сетевой задержки, когда твой оппонент сидит рядом или напротив. Дружишься с самыми разными людьми, которые постепенно становятся частью твоей жизни. Переживаешь с ними вживую зарождение нового независимого ежегодного турнира, который потом становится новым главным ежегодным оффлайн турниром России. Хочется стать лучше, и появляется мотивация проводить часы в тренировке и мучать одни и те же комбы, появляется желание собрать собственный контроллер. Постепенно замечаешь, что голова обрастает длинной волоснёй, в плейлисте всё больше метала и рока, на плечах откуда ни возмись появляется косуха. Исчезает ненависть к анимэ, и библиотека игр в Steam обрастает анимэ-играми. Появляется ряд новых увлечений.
Guilty Gear в России офигенен, и активные игроки в него офигенны, от простых игроков из разных уголков России, стран СНГ, и вообще Европы, до организаторов, которые на прогибающихся спинах волокут аренду помещений, хардвэра, финансовые проблемы, и проводят турниры для всей страны не смотря ни на что, приветствуя и помогая начать всем, кто просто пришёл поиграть или хочет провести свой сайд-эвент со стримом, призовыми, и судьями.
Насыщенная геймплейными механиками игра с ростером уникальных и оригинальных персонажей, каждый из которых настолько сложен, что находить новые вещи можно спустя годы игры на одном мэйне. Ты сражаешься не только против персонажей, но и против игроков, ведь инструменты персонажей позволяют игрокам самовыражаться и выделяться среди других уникальным геймпланом. Бескрайнее множество разнообразных ситуаций, сильно зависящих от игроков и от матчапов. Мне плевать, что у неё делей-бэйзд неткод и баги, которые изредка усложняют подключение к оппоненту. Я играл в эту игру 3 или 4 года, и я бы играл в неё столько же и много больше, если бы не анонсировали следующую часть. Узнаем в 2021м. А пока продолжаем играть уверенно, расти, ходить на оффлайны, и участвовать в онлайн матчах и турнирах.
Начинаешь в 2008 со знакомства с серией через GGXXAC+ на PSP, через несколько лет видишь трейлеры GGXrd SIGN для аркад, и мечтаешь чтобы вышла на ПК. А потом она выходит на ПК, когда ты уже про неё не помнишь уже года 3 или 4. Начинаешь мэшить на все кнопки, смеясь с друзьями. Тебе надирают жопу в онлайне. Ты думаешь бросить и продолжить играть в другие 2Д файтинги, но игра не отпускает. Привязывают к себе персонажи, крутейшая графика, ставшая фирменной фишкой разработчиков, привязывает сверхбыстрая, сложная и богатая боевая система, хорошая музыка, знакомые со школьных и вузовских лет персонажи. Потом каким-то образом выходишь на Fighting.ru, где узнаёшь о еженедельных оффлайн событиях в Москве. Приходишь, начинаешь знакомиться, запоминать лица. Подписываешься на "в Микадо всегда солнечно" в контакте, залетаешь в русский Guilty Gear дискорд, и понимаешь, что пока ты там всё это время квасился в однотипных геройских шутерах, люди строили с нуля сообщество, организовывали ежегодные турниры в Москве, Петербурге, Екатеринбурге. Начинаешь посещать еженедельные вечера. Покупаешь консоль, чтобы носить её с собой и предоставлять дополнительное место для боёв. Познаёшь удовольствие от живой игры без сетевой задержки, когда твой оппонент сидит рядом или напротив. Дружишься с самыми разными людьми, которые постепенно становятся частью твоей жизни. Переживаешь с ними вживую зарождение нового независимого ежегодного турнира, который потом становится новым главным ежегодным оффлайн турниром России. Хочется стать лучше, и появляется мотивация проводить часы в тренировке и мучать одни и те же комбы, появляется желание собрать собственный контроллер. Постепенно замечаешь, что голова обрастает длинной волоснёй, в плейлисте всё больше метала и рока, на плечах откуда ни возмись появляется косуха. Исчезает ненависть к анимэ, и библиотека игр в Steam обрастает анимэ-играми. Появляется ряд новых увлечений.
Guilty Gear в России офигенен, и активные игроки в него офигенны, от простых игроков из разных уголков России, стран СНГ, и вообще Европы, до организаторов, которые на прогибающихся спинах волокут аренду помещений, хардвэра, финансовые проблемы, и проводят турниры для всей страны не смотря ни на что, приветствуя и помогая начать всем, кто просто пришёл поиграть или хочет провести свой сайд-эвент со стримом, призовыми, и судьями.
Насыщенная геймплейными механиками игра с ростером уникальных и оригинальных персонажей, каждый из которых настолько сложен, что находить новые вещи можно спустя годы игры на одном мэйне. Ты сражаешься не только против персонажей, но и против игроков, ведь инструменты персонажей позволяют игрокам самовыражаться и выделяться среди других уникальным геймпланом. Бескрайнее множество разнообразных ситуаций, сильно зависящих от игроков и от матчапов. Мне плевать, что у неё делей-бэйзд неткод и баги, которые изредка усложняют подключение к оппоненту. Я играл в эту игру 3 или 4 года, и я бы играл в неё столько же и много больше, если бы не анонсировали следующую часть. Узнаем в 2021м. А пока продолжаем играть уверенно, расти, ходить на оффлайны, и участвовать в онлайн матчах и турнирах.
17 Dec 2016
Показать ещё