Придесловие
Я мог бы начать с эпитетов в стиле: "Первая часть была шедевром, а вот вторая уже не то." или "Игру упростили, пропал хардкор, нету челленджа, -100 из 10 баллов!". Но могу добавить от себя, что первая часть была хороша как классический run'n'gun платформер, с отличным саундтреком, антуражем старых гангстреских фильмов и порцией отменного чёрного юмора, а так же не плохой анимированной составляющей. И вот мои руки добрались до продолжения, и с ним вышло не всё так однозначно.
https://www.youtube.com/watch?v=GGkb3XEtHo0
Очередная передряга для одного невезучего, но славного парня
С момента событий первой игры прошло 15 лет. На дворе 1944 год и наш старый знакомый, Винни Канноли оказывается в плену у местных мафиози, которые взяли его по приказу некого "Тёмного Дона". И завязка хоть и натакая внезапная, как у оригинала, но сразу вводит в ход дела и к игровому процессу, который притерпел сильное изменение.
В продолжении создатели решили отойти от геймплея свойственного платформеру и решили уйти в сторону вертикального геймплея. Игра стала походить на средней руки run'n'gun, который быстро склепали на флэше и выкинули на сайт вроде Gamejolt. И данное ощющение меня не покидало на протяжении всего прохождения, словно игре намеренно сделали даунгрейд, к тому же он сказался и на сложности из-за чего игра стал ощющаться куда проще. Но с другой стороны игровой процесс ушёл в сторону разнообразия.
Появились новые виды врагов. Среди мафии к примеру стало больше стрелков, а бестиарий зомби расширился тюремщиками, официантками, своеобразными подобием жокеев и танков из Left 4 Dead, а так же остались знакомые по оригиналу заражённые солдаты и гигантские крысы. Так же были добавленны новые виды, в лице полицейских, что наравятся пойти в атаку, задавив своим колличеством, словно была дана команда устроить очередной "рейд" по борьбе с криминалом; солдаты Третьего Рейха, с их разными подразделениями и огроным аресналом. Я ещё не рассказал об арсенале. То он притерпел изменения в угоду геймплею. Появилось больше видов огнестрельного оружия, вроде Mauser C-96, MP-40 и StG-44, а так же холодного в лице бейсбольной биты и безопилы. К тому же с уходом в вертикальный геймплей стало больше игровых ситуаций, с полным применением всего арсенала главного героя. Саундтрек всё так же не плох, однако мне не совсем понравилось повторное использование некоторых тем из первой части, словно денег им не хватило.
А вот что всё ещё порадовало - это всё такой же чёрный юмор, приправденный колкими фразочками главного герои и анимационные заставки, не збавившие в плане качества. Однако сиквел больше стал высмеиванием приключенческих фильмов. Если оригинал умело совместил гангстерскую тематику с фильмами о зомби, то в сиквеле сильно заметен почерк фильмов про Индиану Джонса. Одна из сцен даже отсылает к ним.
Но чем дальше я проходил, тем больше минусов замечал. Скачущая сложность, где один уровень проходится легко, от малого кол.-во врагов, а другие сложнее, за того, что все прут на главного героя без остановки. Разочаровало упращение боссов. В оригинале где на того же Дона Боннино на высокой сложности уходил почти весь арсенал, а при схватке с гигантской канализационной крысой приходилось внимательно запоминать паттерны аттак, то здесь всё упирается в сколько пуль ты истратишь на босса, который то и делает что устраивает натуральный bullet hell. Но действительно авторы постарались над фильнальным боссом, который не только имеет множество видов аттаки, так ещё обладает этапами, которых мне так не хватало. Что же на счёт итогов...
https://www.youtube.com/watch?v=rlDLDTk-2n4
Итог
По моему мнению сиквел вышел спорным. Взяв лучшие стороны первой игры, создатели ввели множество спорных решений, которые вроде и работают, делая игру динамичнее и в тоже время упростили сложность. Но я советую вам приобрести, ведь не каждый день можно увидить самобытный продукт, наполнений отсылками и чёрным юмором и главным героем мафоизи, которого не так уж и просто остановить.
Оценка: 8 из 10
https://www.youtube.com/watch?v=KMSMV8aVuQ8