Halo 4.
Добавить в избранное
Экшены
Halo 4
В основном положительные (76.67%)
|
92 28
16 ноя. 2020 г.
343 Industries
Saber Interactive
Certain Affinity
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены

Halo 4

Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
Halo 4.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 779₽

регионы

arrow
Дополнительный контент

Для запуска требуется Steam-версия игры

Halo: The Master Chief Collection.

Пополнить баланс Steam steam

Купить Halo 4, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание

ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.

Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:

1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.

2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.

3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.

Похожее

Half-Life: Source

Смешанные (69%)
360
367 ₽
Похожее

Half-Life 2

Крайне положительные (98%)
360
367 ₽
Похожее

STAR WARS™ Republic Commando™

Крайне положительные (97%)
492
502 ₽
Похожее

Half-Life 2: Episode Two

Крайне положительные (98%)
662
676 ₽
Похожее

Far Cry®

Очень положительные (87%)
436
445 ₽
Похожее

Half-Life: Opposing Force

Крайне положительные (96%)
187
191 ₽

Отзывы на Halo 4 из Steam

120
Всего
92
76.67%
Рекомендуют
28
23.33%
Не рекомендуют
like
@Fluffy
Рекомендует
22 Nov 2020
« Welcome home, John. »

Будем честны, выпуск Halo 4 на ПК прошел достаточно плохо. Игра до последнего не хотела видеть установленный контент и отказывалась запускаться, пока вы не поменяете язык озвучки на английский. И только спустя сутки все встало на свои места, русская озвучка заработала, все счастливы. Ну да ладно, о качестве порта поговорим чуть позже, сейчас стоит рассказать о самой игре. И вот знаете, хоть игру делали не Bungie, хоть ее и не взлюбили многие «фанаты», потому что «неканон», мне она очень и очень понравилась. Впрочем, давайте обо всем по порядку.

Геймплей
Геймплейно Halo 4 практически не отличается от Halo 3, у нас все те же механики, почти то же оружие и почти тот же транспорт. Но некоторые изменения все же нашли себе место. Во-первых, многие виды оружия хоть и перекочевали из старых частей, но и новые появились, например, Подавитель или Световая винтовка Предтечей. Конечно, функционально они мало отличаются от человеческих экземпляров, но каждое из них имеет свою модель поведения, к которой приходится привыкать. Ассортимент техники тоже чуть расширился: теперь помимо Скорпионов и Вепрей нам дадут поуправлять роботом Богомолом, который своими орудиями с легкостью расправляется с врагами, а в одной из миссий нам даже дадут порулить Пеликаном! Ну и касательно Предтечей: теперь это наши новые противники, новая угроза человечества. На мой взгляд, они ведут себя намного умнее, чем Ковенанты, что создает трудные, но не менее интересные стычки. И вот, казалось бы, геймплейных отличий от третьей части не очень-то много, но благодаря ним игра ощущается более разнообразной, более динамичной и эпичной.

Сюжет
События четвертой части разворачиваются спустя почти 5 лет после событий третьей. На остатки корабля «Идущий к рассвету», где в криокамере лежит Мастер Чиф, нападают отряды Ковенанта. Кортана это обнаруживает и будит нашего главного героя, чтобы он разобрался с проблемой. И разбираясь с одной проблемой, мы сталкиваемся с несколькими, еще большими проблемами: у Кортаны едет крыша, потому что срок ее службы подошел к концу, а наш корабль прибывает к орбите планеты Предтеч…
Касательно подачи сюжета и постановки у меня вопросов нет совершенно никаких, все сделано на качественно новом уровне относительно третьей части, стало намного больше действа, больше экшена и эпичных моментов, на которые смотришь с восхищением, затаивая дыхание.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290683214

Графика
В плане графики игра выглядит в целом хорошо. Если смотреть на картинку в общем, то она просто потрясная, то, как сделано освещение, как проработаны модельки оружия и персонажей, достойно отдельной похвалы. Дизайн локаций просто восхитительный, любимое копировать-вставить от Bungie исчезло от слова совсем, а постройки Предтечей чуть ли не завораживают. Но если обратить внимание на детализацию окружения… тут у разработчиков явно были какие-то проблемы, потому что иногда даже в Halo 3 окружение выглядит посимпатичнее.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290682991

Звук
Звучит Halo 4 тоже очень хорошо, даже несмотря на смену композитора. Теперь музыку для игры написал Нейл Дэвидж, и ему по-настоящему удалось передать ту самую атмосферу, которую создавала музыка предыдущих композиторов. А звуки оружия, окружения, выкрики врагов также сделаны на достаточно высоком уровне.

Недостатки
Единственным недостатком именно самой игры можно считать только, наверное, еще более низкую продолжительность в сравнение с третьей частью. На легендарной сложности Halo 4 проходится за 8 часов, но знаете, к концу прохождения у меня совсем не было ощущения, что игра слишком короткая, приключение длилось ровно столько, сколько надо. А вот если мы начнем рассматривать недостатки порта… ох, их тут достаточно. Про невозможность запуска игры с русской озвучкой я рассказал в самом начале, но вот ее пофиксили. И что мы слышим? А слышим мы то, что русская озвучка во много раз хуже оригинальной английской озвучки, многие голоса просто-напросто не соответствуют оригинальным, поэтому рекомендую вам проходить игру без перевода, только с русскими субтитрами. Хотя и при таком раскладе вы не избавитесь от проблем, потому что вместе с субтитрами переводится еще и внутриигровой интерфейс, качество которого можно оценить на десять шакалов из десяти. Притом с английскими субтитрами все прекрасно, качество отличное. Вот, значит, какое отношение у издателей и разработчиков к русскоязычному сообществу…

Итог
На самом деле, я совсем не понимаю, за что многим так не нравится Halo 4, потому что на мой взгляд – это отличное продолжение, которое уж точно можно поставить вровень с идеальной третьей частью, даже несмотря на не самое высокое качество портирования.
Рекомендую! 9/10

 На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике! 


Обзор на Halo: Reach
Обзор на Halo: CE Anniversary
Обзор на Halo 2: Anniversary
Обзор на Halo 3
Обзор на Halo 3: ODST


22 Nov 2020
like
@私の女の子は最高です
Рекомендует
17 Nov 2020
Если не запускается Halo4, то поменяйте язык игры на Английский в настройках игры.
17 Nov 2020
like
@Cosmic Mewka ✠
Рекомендует
26 Nov 2020
,,Реквием по Предтечам.’’

Перед нами – последняя игра в составе сборника Master Chief Collection. И первая номерная игра серии которую сотворили не её отцы в лице Bungie, а новая студия 343 Industries. И в целом у ребят вышла вполне нормально, но обо всем по порядку.

Сюжет стартует спустя 4 года после третьей части и раскрывают одну из главных тайн классической трилогии : кто же такие Предтечи, да и заодно раскрывает с помпой - игра с самого начала показывает зрелищный постановочный эпизод и с таким настроем проходит вся компания по ходу которой игра раскрывается куча интересной информации.
Помимо этого H4 раскрывает Кортану и Чифа не просто как напарников в войне, а двух близких друг другу личностей. Это и раньше можно было проследить, но именно в четверке Чиф предстает не просто машиной для убийств орд пришельцев, но и как человек которые очень переживает за единственного и близкого ему друга.

В основе своей это все тот же Halo в которую вкололи немного озверина. Темп у игры возрос еще больше и благодаря этому бои стали гораздо динамичнее. Особенно стало заметно с появлением новой стороны конфликта – Прометейцами. Данные ребята скачут по полю боя и неплохо дополняют друг друга: бросаешь гранату в крупных вражин, а тут его дрон подхватывает и бросает обратно нам и иногда даже подставляет воскрешая своего оператора-рыцаря... А в это же время прибегает еще один враг, прыгает на потолок и начинает обстреливать оттуда.
Единственное, что – слишком уж новые враги на Легендарке жирные и это под конец утомляет.

А в чем подвох, спросите вы? А подвох в том, что новая студия пожертвовала большими локациями-песочницами и сегментами для отдыха от боев. Поэтому теперь каждый уровень ощущается мясорубкой на линейных аренах с очень редкими покатушками на транспорте.
Более того у 343 какое-то ненормальное влечение к заданиям в духе: ,,Активируй/cломай пару генераторов”. А теперь добавьте ко всему этому огромное количество битв ( особенно под конец) - "удовольствие" то еще.
А в основном вышло довольно недурно, пусть и враги по ощущениям немного отупели(реже уходят от гранат, штурмуют нашу позицию и т.д), но в остальном 4-ка проходится на одном дыхании.

Также, в игре есть неплохой мультиплеер, кооператив и режим Spartan Ops -
набор из 50 относительно коротких миссий, где мы постоянно дергаем рубильники, зачищаем знакомые локации и..все. Советую только, если хочется еще пострелять и желательно с друзьями, а в остальном очень мнимое веселье.

Саундтрек впервые в серии писал не Мартин О’Доннелл и это заметно. Музыка в игре неплохая, но слишком стандартная – ни один трек даже во время игры не запоминается т-т


А теперь, хотелось бы выделить одну вещь, которая серьезно не понравилась : редизайн ,,Ковенанта’’. Я ничего не имею против условного ,,реализма” , но тут он вообще не к месту. Да, враги стали менее ,,мультяшными” и наверное такое кому-то и понравится.
Но как по мне, это испортило образ врагов сделав из них серую массу болванчиков, которых к тому же не всегда можно различить на расстоянии, что раньше легко можно было сделать.

Итог : неплохое Хало от новой студии. Неидеальное, но привносящее свежий глоток воздуха в серию.

P.S. 7,5 Кортан из 10!
26 Nov 2020
dislike
@MuenaZ
Не рекомендует
19 Nov 2020
Спасибо за то, что подписчикам гей(м)паса и покупателям мс-стора дали русскую озвучку, а нам сказали "Сосите бибу" и выкатили забагованый высер, который пока не изменишь язык не запустит тебе четверку.
19 Nov 2020
like
@NatanBlock🐾
Рекомендует
28 Nov 2020
Halo 4 или Возвращение Мастера Чифа
Это уже финальный из шести обзоров на игры сборника Halo Master Chief Collection. Конечно я в курсе, что в фанбазе эту игру неоднозначной, как и все творчество 343 Industries впрочем (Особенно после выхода Infinite). Ну как говорится первый блин комом, c кем бывает.
Полки
  Сюжет - Проходит 4 года с момента событий третьей части, на останки корабля "Идущий к рассвету" нападают отряды из осколков Ковентанта и нас Кортана пробуждает из криосна, но в ходе отбития атаки мы попадаем на искусственную планету предтечей Реквием, где при попытке выбраться, случайно пробуждается заточенный как 100k лет Дидакт и нам придется его остановить.
Сюжет в целом достаточно неплох и за ним интересно следить, но он оставляет довольно неоднозначное послевкусие, с одной стороны очень неплохо показаны в плане химии отношения Чифа и Кортаны которая к моменту событий начинает ловить цифровую шизу, показывая что они больше чем напарники, ну и довольно грустную концовку можно отметить. И конечно же кат-сцены поставлены когда очень хорошо.
А с другой у нас новые персонажи вышли плоскими и незапоминающиеся особенно Адмирал Дель Рио с его истериками и глав. гад этой части Дидакт кои вышел очень клишированным злодеем с мотивами аля "Я вам пришел громить хату". Некоторые моменты тоже вызывают многие вопросы, как например что здесь забыли осколки Ковенанта.
Кстати на уровнях спрятаны по одному терминалу, которые раскрывают детали лора предчетей и их очень древней войны с славяно-ариями древними людьми (Тут была должна быть шутка про РЕН-ТВ). Ролики терминалов на английском, но они подкреплены субтитрами которые написаны с ошибками в стиле слитно написанных двух слов (Впрочем весь перевод четверки средний).

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2299936323
  Геймплей - Геймплейно это все тот же старый-знакомый Halo, правда ставший заметно коридорней, да и по ощущениям как будто стал заметно проще из-за немного поглупевшего ИИ в плане тактичности, из-за чего даже на средней сложности и уже под конец игры, в среднем умираешь один-пару раз за один уровень.
Арсенал оружия все тот же самый, но пополнился оружием Прометейцев которое по функционалу и ощущениям мало чем отличается от обыкновенных земных пушек. К бестиарию помимо старых пришельцев из Ковенанта, пополнлся расой Прометейцев коих тут 4 вида (Рыцари, наблюдатели, ползуны и турели) правда разницы в подходе к их убийству особой нет.
Играется все это как всегда бодро, но уже к концу начинает банально утомлять, так как просто закидывают толпами прометейцев. А так сюжетка достаточно короткая и проходится примерно за 6.5 часов на среднем уровне сложности.

  Спартанские операции - Набор миссий на 10 эпизодов поделенные по пять уровней со своей историей, задумка интересная, но его реализация очень всратая по двум причинам: Во первых, сюжет в этих операциях банальная банальщина на которую быстро забьешь. И во вторых 95% уровней в этих операциях это повторяющиеся копирки немного измененных карт из сюжетки и мультиплеера в которых вся суть сводиться к тупо зачистке кучи врагов. 

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300141893
  Графика - Несмотря на то что игре уже 8 лет, а она до сих смотрится очень неплохо и красиво в плане детализации, сразу видно что выжимали все мощности тогдашней консоли. Однако дизайн локаций и окружения отошел от просторных пространств в сторону коридорности причем очень сильной, но по прежнему хорош и разнообразен. 
И наконец-то это единственная игра из этого сборника которая имеет локализацию на русский, правда с текстом тут накосячили, потому что в персонажи говорят одно (Озвучка к слову звезд с неба не хватает, но довольно приемлемая), а субтитры пишут не то что говорят хоть схожее по смыслу.
И так как в этот раз музыку писал не Мартин О'Доннел а другой композитор то это хорошо заметно, потому что музыка в этой части вышла довольно стандартной и особо не запоминающиеся в плане композиций.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2300141379
Вердикт
В целом довольно неплохой шутер и квадриквел который достаточно бодро играется и красиво выглядит, но неоднозначный по реализации сюжет и некоторое упрощение геймплея из-за отупления ИИ, оставляют невнятное послевкусие. Осталось дождаться пятой части для полноты, если её конечно портируют.
Оценка 7.5 из 10

P.S.
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
https://store.steampowered.com/curator/33555256/
28 Nov 2020
Показать ещё
Нас рекомендуют: