Back arrow.
К каталогу игр
Heat Signature.
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Стратегии

Heat Signature

Рейтинг Steam:
Очень положительные (91.03%)
132 13
Heat Signature is a game from the developers of Gunpoint where you break into spaceships, make terrible mistakes, and think of clever ways out of them. You take a mission, fly to the target ship, sneak inside, and make clever use of your gadgets to distract, ambush and take out the crew.
Подробнее
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
Heat Signature.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 485₽

регионы

arrow
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Стратегии
Дата релиза:
21 сен. 2017 г.
Разработчик:
Suspicious Developments
Metacritic:
79%

Купить Heat Signature, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7
  • Процессор: 1.7GHz dual-core CPU
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD 5000 or better (GeForce and Radeon tend to be better)
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 400 MB
Показать больше

Описание

Break into spaceships!

Fly your pod up to any spaceship in the galaxy and dock with its airlock to sneak inside. From there, you've got to sneak up on the crew, outshoot them in slowmo gunfights, or outthink them with clever gadgets. Take missions to steal loot, assassinate VIPs, or rescue friends.


Take your time!

Get out of impossible situations by pausing at any time and taking as long as you need to figure out a clever plan. You have a wide range of gadgets with clever uses, and you can switch, aim and fire them with no time pressure at all, letting you pull off ridiculously cool tricks without needing twitch skills.


Liberate the galaxy!

All your missions get you closer to liberating new space stations from the empires that control them, and this unlocks new gadgets to buy in your shops, and special challenge characters to play.

Lots more features!
I'm not making GIFs for all these!
I'm not made of GIFs!
I'm not some kind of GIF-golem!

Emergent gameplay!

Use gadgets like teleporters, stealth shields and subverters to invent your own solutions to tricky situations.

Galactic zoom!

Zoom smoothly from a view of the whole galaxy down to your character sneaking up on guards inside the spaceship you're boarding.

Choose your difficulty!

You choose each mission, ranging from trivially easy to nightmarishly hard. There's also a practice mode where you can try items and tactics with no consequences and instant-restart.


Randomly generated missions!

Each one picks a random combination of guard kit, ship layout, and complications like space battles.

Each life is a new character!

Choose between randomly generated characters with different starting kit, and when you die, play as someone new in the same galaxy.

Personal missions!

Every character has one grand heist to work towards: rescue their brother, steal their gun back, get revenge on their partner's killer.


Modular destruction!

Blow up any part of a ship with breach grenades or fuel barrels. Rip a ship in half. Get sucked into space by the vacuum.

Rescue your friends' characters!

If someone on your friends list gets their character captured, and they aren't able to rescue them, maybe you can! You'll sometimes get a character whose personal goal is to rescue a friend's character. If you manage it, you unlock your friend's character to play as! They don't get it back. They had their chance. It's yours now.

Find your friends' items!

When you retire an accomplished character, you can choose one item to pass on. You get to name it, and both your Steam friends and your own future characters have a chance to find these as loot. Equally, you'll come across items your friends have named.


What Heat Signature is not:

We don't want you to buy Heat Signature if it's not for you. We'd always rather have a happy non-customer than an unhappy customer. So here's what it isn't:

-

  • It's not story-driven: there's a backstory to this place and a few conversations with characters, but there's not a story that develops as you play. It's much more about the stories you generate by playing, about how you got out of impossible situation X or pulled off crazy stunt Y.

  • There aren't other careers: You can't mine asteroids. You can't build ships. You can't recruit a crew. You're an infiltrator, you break into spaceships for a living, it's all about that.

  • There are no planets: The whole game takes place in this nebula full of space stations. You can dock at any friendly station and board any hostile ship, but it's not a space exploration game.

  • It's not multiplayer: The friends features mentioned above are fun but they're just sharing content, it's not multiplayer at all and you're never in the same world together.

There are cool games about all those things. This is a cool game about something else!
Показать больше
Похожее

FTL: Faster Than Light

Очень положительные (92%)
339
346 ₽
Похожее

Starship Inspector

Смешанные (67%)
135
138 ₽
Похожее

Swirl W@tch

Положительные (100%)
762
778 ₽
Похожее

Voidship: The Long Journey

Смешанные (45%)
417
425 ₽
Похожее

Transcendence

Положительные (100%)
637
650 ₽

Отзывы на Heat Signature из Steam

145
Всего
132
91.03%
Рекомендуют
13
8.97%
Не рекомендуют
like
@Artem
Рекомендует
29 Sep 2017
Хороший рогалик про угон кораблей в первую очередь, конструктор смешных историй типа "пальнул в охранника, попал в бочку с топливом, взрыв, меня выкинуло в космос, но я подозвал свой под (мелкий космический корабль — прим. ред.) залез в него, догнал корабль, зачистил, а корабль оказался не тот!" во вторую.

Апдейт, моя кул стори: Выполняю персональную миссию — спасаю плененного родственника. Родственник на огромном корабле Оффворлд гардов, все охранники с энергетическими щитами, куча турелей. При этом у меня только крешбим с тремя зарядами и сабвертер тоже с тремя —  то есть я могу ушатать максимум шестерых охранников, сбив им щиты.

Трачу единственный дупликатор ключей на кражу первого ключа. Вскрываю ящик в запертой комнате, нахожу трехзарядный дупликатор с совершенно адским радиусом действия. Не сходя с места краду ключи у трех охранников. Телепортируюсь в доступные зоны (сайдвиндер с тремя зарядами), по пути отключаю неохраняемые турели (да, так можно — подходишь и нажимаешь "Е") и скоро оказываюсь недалеко от пленника. На пути у меня только пятеро охранников со щитами. Двоих обезвреживаю, когда они уходят побродить по коридорам.
Крепко задумываюсь. Ну спасу я пленника — дальше что? Мне его не дотащить до своего корабля: сайдвиндер кончился, щиты отрубать больше нечем. А на пути назад три группы по 5 охранников.

Есть бредовая идея. В соседней с пленником и двумя оставшимися охранниками комнате — красная бочка. Опасно, но может сработать. Крещусь, пуляю в комнату гранату и убегаю. Комнату разносит, охранников уносит в космос, включается тревога, 70 секунд. Выпрыгиваю через образовавшуюся дыру в космос (бл, как меня быстро уносит), включаю управление подом, неожиданно ловко подхватываю себя, времени на операцию остается еще около минуты. Догоняю корабль, паркую под в образовавшуюся после взрыва дырку, прямо к комнате с пленным. Выскакиваю, хватаю его и тащу в под.
Отстыковываюсь.
Получилось, но чуть не обосрался.

Ради таких моментов и играю.
29 Sep 2017
like
@Liakmad
Рекомендует
23 Dec 2017
Одна из тех игр, которые "ещё один ход и спать" - а потом четыре часа ночи.
Мы в глубоком космосе, на границе облачности из экономически привлекательной кислоты. Берём на себя роль маленького человека, которого одна из местных группировок чем-то толкнула на вендетту. Загнали в долги, забрали в рабство или убили кого-то из родни: дикий фронтир, не до защиты прав человека.
Чтобы отомстить, нам нужна информация. Информация стоит денег. Мы зарабатыаем деньги, выполняя задания других людей. Задания понятны нашему мстительному сознанию: украсть, захватить, спасти, убить, угнать.
Купив информацию о нашей личной цели, выходим на задание категорической сложности. Успех - и можно выйти на покой.
И тогда уже другой человек вступает в личную вендетту под нашим управлением. Недостатка ультранасилия на берегу кислотного облака не наблюдается.
Иногда мы не справляемся. И тогда человек становится безжизненным космическим мусором, а на его место приходит другой, со своими проблемами.

По геймплею это хотлайн маями в процедурно-генерируемых модульных кораблях, с телепортерами, энергетическими щитами и всякими туррелями. Почти любой корабль можно зачистить имея в руках только разводной ключ, но это тот ещё челленж. Прогрессия идёт через инвентарь: нашёл хороший девайс - жить стало легче. Новые персонажи начинают со случайным малополезным барахлом. Уходя на пенсию, персонаж может оставить одну вещь, чтобы она стала случайным лутом в ящиках. Напрямую ничего не передать. Так что разводной ключ - лучший друг мстителей даже через десять часов игры. :)

Крайне рекомендую, даже за полную цену.
23 Dec 2017
like
@all in
Рекомендует
23 Sep 2017
Heat Signature - это вторая большая игра от создателя шикарной Gunpoint. Нам предстоит буквально врываться во вражеские корабли, осуществлять свою цель с помощью хитрых гаджетов и выпрыгивать из окна прямо в космос, если таковым вы не нашли должного применения.

К сожалению, игра получилась слишком легкой и статичной по динамике, даже медиативной немного. В Gunpoint'e вы игрались с переключателями, чтобы пройти миссию. Здесь они у вас с собой, в виде гаджетов. Сменилась камера с 2D на top-down, а следовательно и дизайн уровней после Gunpoint'a выглядит и ощущается несколько иначе. Но охранники, те самые, что все время молчат - остались те же. Они позиционируются как главная преграда в игре, в которой легко преодолевать расстояния меняясь местами с врагами, замедлять время и просто телепортироваться, взламывая двери. Помимо них есть турели и обратный отсчет при тревоге или исключительных случаях. У этих охранников есть пушки, вырубающие с одного попадания, сенсоры движения, телепортаторы, броня и даже силовые поля. Но само их поведение не отличается от того, что было в Gunpointe. Только вот та игра была гораздо камернее, с более тесным пространством. Учитывая, что у врагов осталось всего три модели поведения, (обычное патрулирование или стояние на месте, режимы подозрительности и обнаружения) обойти их достаточно легко. Они позволяют вам замедлить время, подбежать вплотную, забрать ключи и бежать дальше. Разумеется, они успеют вас заметить и пойдут туда, где видели вас в прошлый раз, но вы уже замедлите время снова или еще и телепортируетесь. А может быть замедлите, влючите стелс барьер, поменяетесь с кем-то местами и телепортируетесь?

Ответ врагов на это один. Просто остаться стоять там, где вы были в прошлый раз. При каком-либо шуме - разведать то место шума и остаться стоять там или еще куда-нибудь пойти. Поначалу конечно у вас нет всех этих гаджетов, но за 1-2 часа реально преобрести хотя бы половину, с которой можно будет пройти миссию даже на audacity сложности, которая является предпоследней сложностью. Турели и обстрел из вражеского корабля по вам не делают игру заметно сложнее, т.к. являются скорее третьеплановой частью игрового процесса, но самое главное что? Вы можете замедлять время, перемещаясь при этом с обычной скоростью и это решает все проблемы. Это должно было быть фишкой игры, но является не только таковой в игровом процессе, но и одной из главных ее уязвимостей. Ведь дело больше в слабой отдаче со стороны игры на ваши действия. Много пространства, которое почти ничем не заполнено.

Также, у каждой миссии свой уровень сложности. И при повышении, вплоть до максимального, просто действует принцип количества. На mistake охранники стоят в группе уже из 5 человек, обросли всеми возможными технологиями, а пространство корабля неприлично большое, но суть осталась той же, что и на medium сложности. Помимо этого, ваши полеты на корабле, хоть и являются часть погружения в сеттинг и роль, при этом слишком статичны по динамике. Это просто полет и все, никто за вами не погонится, не попытается как-то осложнить ваше возвращение домой на станцию, когда вы что-то украли. Это делает сеттинг игры скорее декоративным, чем интерактивным, ведь даже взрыв отдельных секций корабля и выбитые окна не устроят настоящего балагана, превращающего миссию в фарс, а просто распространятся конкретно на те секции и являются опять же, третьеплановым элементом игрового процесса, которым вы почти не пользуетесь.

Все это также подчеркивает отсутствие самобытности у игровой вселенной со всеми этими станциями. Нет какой-либо истории, развивающихся событий, столкновений или вообще чего угодно. Это просто целая куча разных станций, поделенных на определенные территории, которые вы освобождаете, выполняя миссии и вербуя новые станции и получая гаджеты для магазина.

И помимо всего, присутствует еще одна существенная проблема, кроющаяся уже не в самом игровом процессе, а скорее в специфике прохождения Heat Signature. Цель игры - освободить всю галактику, вербуя станции на глобальной карте. Так вот, эта глобальная карта - почти единственное, что связывает ваших персонажей и ваш прогресс во всем прохождении. И если вы не будете умирать, что достаточно легко с Ангелом, вам все равно придется начинать другим персонажем примерно раз в 1.5 часа, потому что очки присоединения других станций не капают бесконечно одному персонажу. Итак, примерно каждые 2 часа игры вы будете начинать с нового персонажа, у которого только один стремный гаджет и нет денег. Это заставляет вас возвращаться на все те же низкие уровни сложности, что и раньше и раз за разом собирать все необходимые гаджеты снова. А игровые правила, противники и миссии, все остается тем же самым. Игра превращается в рутину и не выдерживает поседелок за ней больше 2х часов.

При этом игровой процесс Heat Signature достаточно оригинален, а применение гаджетов способно доставить удовольствие. Она самобытная, а реализация основной идеи неплоха. Но не могу ни одну сторону этой игры назвать сколько-то сильной. Эстетически она сильно проигрывает в сравнении с пиксельно нуарной Gunpoint с ее джазовой музыкой. Она проигрывает и по насыщенности и развитию игровых идей, ведь тут Suspicious Developments показывают нам все особенности в первый час игры. Ее не назовешь сложной и сбалансированной, ведь игрок чаще будет умирать из-за своей пренебрежительности и торопливости, в следствии сложившейся рутины. Также, у игры нет своего сюжета, а ее немногие диалоги с персонажами не являются обязательными. При этом, она остается хорошей игрой, само собой. Я отыграл 12 часов и еще буду. И буду ждать следующую игру разработчика теперь еще сильнее. Но для игры, которая позиционируется, как игра в которой вы выходите из невозможных ситуаций и имповизируете, основная сложность представляет собой то, как в них попасть.

В общем, раз уж я столько раз возвращался к Heat Signature в этом обзоре, переписывая, редактируя и дополняя его, мой вердикт игре: 7 выброшенных в открытый космос заложников из 10.
23 Sep 2017
dislike
@voluntarist
Не рекомендует
17 Mar 2018
Поначалу, игра кажется очень крутой, интересной, бодрой. Но... через несколько десятков миссий понимаешь, что ты бесконечно повторяешь один набор действий. И их количество весьма ограничено. Я кое-как допинал себя до первой миссии по захвату базы. Увы, там ничего нового - корабль с кучей охранников под щитами.

Скучно :/ Никакого смысла проходить полностью не вижу. Жаль, уже не вернуть деньги.
17 Mar 2018
like
@Hecy-CBET
Рекомендует
23 Sep 2017
Купил, первый раз запустил и залип на 2 часа точно так же, как было с Hotline Miami. И это сравнение не случайно! Heat Signature это как умный тактический HM, только в космосе! Крайне рекомендую игру так же любителям тактических пауз (вроде Frozen Synapse). Может показаться минусом отсутствие русской локализации... но тут особо нечего переводить, а слова вроде steal и assassinate, я думаю, современные русскоговорящие игроки уж точно знают =)
23 Sep 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: