Hell Let Loose - отзывы и впечатления
3k
Всего
3k
81.02%
Рекомендуют
640
18.98%
Не рекомендуют
@Poltava
Не рекомендует
03 Dec 2020
Скажу коротко. Игра вполне годная, НО поиграв в нее 178 часов сделал вывод что зря потратил деньги. Значит так. Серверов с нормальным пингом для такой игры очень мало (штук пять-шесть, русскоязычных два) на 3-х из них меня забанили пожизненно по причинам отсутствия микрофона, не знания немецкого/французкого (пофиг на английский), либо просто так. Еще на 3-х серверах меня забанили по причинам: бросил гранату в толпу врагов, а союзник решил штурмануть-бан. На сервере РККА пулеметчик ......... гасил своих своих через кусты, но после 3-го убийства меня я убил его, получил пожизненный бан. Пытался даже дым ему на прострел кидать но ему было пох. Причем простреливал переправу через реку. На последнем сервере стрелял по противнику из укрытия, но союзник по отряду решил пробежаться перед дулом моего M1 во время стрельбы. Я конечно извинился в чате, но все равно получил пожизненный бан. Про серьезные баги в игре, которые долго не могут исправить (например с PhysX, краш игры) и дисбаланс оружейной составляющей враждующих сторон вообще молчу. Вообщем пока есть возможность пожизненного бана в игре (а банят сразу так) и отсутствия играбельных серверов смысл в покупке я не вижу. Одно расстройство. Право на ошибку нет, сразу пожизненный бан. Еще отмечу что на списке серверов пинг, например, 60 показан, но в игре можно смело 50+ прибавлять. И так на 99% серверов.
03 Dec 2020
@JG | Radik
Рекомендует
06 May 2023
▬▬▬ГРАФИКА▬▬▬
☑ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности
☐ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100%
☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь
☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity
☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это
☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий
▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬
☑ 1 - Затягивает на многие часы
☐ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь
☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен
☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями
☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это
☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре
▬▬▬АУДИО▬▬▬
☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона
☑ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры
☐ 3 – Выше среднего
☐ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку
☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов
☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре
▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬
☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне
☐ 2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах
☑ 3 – Пойдет даже на средних ПК
☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках
☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок
☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК
▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬
☑ 1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь
☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру
☐ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко
☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда
☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет
☐ 6 – Атмосфера убита в хлам
▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬
☑ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде
☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет
☐ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится
☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется
☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат
☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду
▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬
☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь
☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира
☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна
☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет
☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи
☑ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги. Зачем вообще играть в это? Тут есть сиськи?
▬▬▬ЦЕНА▬▬▬
☐ 1 – Игра бесплатная
☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане
☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке
☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь
☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты
☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка
▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬
☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни
☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул
☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично
☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь
☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке
☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию
▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬
☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам
☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года
☑ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых
☐ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей
☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра
☐ 6 – Чуть ниже среднего
☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение
☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец
☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда
☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом
▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬
Намного лучше Енлистед, хоть сравнивать эти игры не совсем корректно.
Лучший симулятор ходьбы и смертей не пойми от куда..
▬▬▬P.S. ▬▬▬
Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи
☑ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности
☐ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100%
☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь
☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity
☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это
☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий
▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬
☑ 1 - Затягивает на многие часы
☐ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь
☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен
☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями
☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это
☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре
▬▬▬АУДИО▬▬▬
☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона
☑ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры
☐ 3 – Выше среднего
☐ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку
☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов
☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре
▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬
☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне
☐ 2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах
☑ 3 – Пойдет даже на средних ПК
☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках
☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок
☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК
▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬
☑ 1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь
☐ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру
☐ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко
☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда
☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет
☐ 6 – Атмосфера убита в хлам
▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬
☑ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде
☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет
☐ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится
☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется
☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат
☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду
▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬
☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь
☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира
☐ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна
☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет
☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи
☑ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги. Зачем вообще играть в это? Тут есть сиськи?
▬▬▬ЦЕНА▬▬▬
☐ 1 – Игра бесплатная
☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане
☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке
☑ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь
☐ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты
☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка
▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬
☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни
☑ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул
☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично
☐ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь
☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке
☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию
▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬
☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам
☐ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года
☑ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых
☐ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей
☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра
☐ 6 – Чуть ниже среднего
☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение
☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец
☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда
☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом
▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬
Намного лучше Енлистед, хоть сравнивать эти игры не совсем корректно.
Лучший симулятор ходьбы и смертей не пойми от куда..
▬▬▬P.S. ▬▬▬
Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи
06 May 2023
@VanKertis
Рекомендует
07 Jul 2019
Приветствую тебя, солдат!
Когда первый раз открываешь страницу игры Hell Let Loose, невольно ловишь себя на мысли “Ну что, опять новый шутер по Второй мировой?” Последние годы выходило действительно много подобных проектов, некоторые из которых так и не смогли “взлететь”. Из-за этого заведомо становишься скептиком по отношению к шутерам по Первой или Второй мировых войнах.
Тем не менее у данного проекта есть ряд преимуществ, которые выделяют его на фоне других. А все, что нужно для этого - слушать аудиторию и брать лучшее от из мира тактических шутеров, смешивая это в единый “коктейль”.
Сюжет и история
Так как Hell Let Loose является сессионным шутером, сюжета как такового здесь нет. Кампании также отсутствуют, а потому играть предстоит только с реальными игроками.
В "историческом" плане же игра выглядит куда интересней, т.к. на момент написания обзора мы имеем 3 большие карты и свежий анонс четвертой, воссозданные с использованием военных архивов и спутниковых съемок рельефа местности. Будучи в раннем доступе разработчик решил начать с того, что ему ближе, и создал пока формат противостояния между США и Германией. В будущем планируется добавление в игру СССР, что привнесет в проект определенную долю исторического реализма.
Геймплей
Самым примечательным в данном проекте является геймплей, так как разработчики Hell Let Loose всеми доступными способами стремятся создать игру похожую на реальность через механику, визуал, сущностные формы. Здесь вы не найдете никаких шкал здоровья или брони - порой достаточно одного выстрела, чтобы противник отошел в мир иной. То же касается и оружия - не показывает, сколько осталось патронов в магазине, вы лишь знаете общее количество магазинов у себя в кармане. Любите перезаряжаться после пары выстрелов, то будьте готовы попрощаться с патронами, которые выкинутся вместе с полуразряженным магазином.
Игровой процесс сводится к открытому противостоянию между двумя командами на большой карте. В каждой команде до 50 человек, которые делятся на подразделения: пехота, танковая дивизия, разведотряд. Цель игры - дойти до критического сектора противника и захватить его или по истечении таймера в 90 минут иметь больше захваченных секторов на карте. Как правило, две трети матчей заканчиваются именно по окончанию таймера.
На моей памяти это первая подобная игра, где действительно не задумываешься над тем, чтобы набить побольше фрагов и забраться на первые места в своей команде. Это в целом бессмысленно в текущих условиях, так как нет привычной таблицы лидеров и соответствующих атрибутов. В связи с большим количеством активных игроков и особенностями геймплея, весь игровой процесс зачастую строится на взаимодействии между людьми.
К особенностям командного построения можно отнести довольно четкую субординационные структуру с главнокомандующим и подразделениями, которые имеют своих командиров и рядовых бойцов. Во время боя постоянно происходит общение, обмен информацией о позициях противника с помощью голосового чата, как внутри подразделений, так и отдельно между командным составом отрядов. На первый взгляд может показаться, что такое разветвленное общение довольно сложно для восприятия, но на практике оно позволяет взаимодействовать между подразделениями, правильно формировать ударные, оборонные и диверсионные группы. Сложности возникают у главнокомандующего и командиров взводов - ведь их главная цель заключается в основном в позиционировании и грамотном управлении, а для этого нужно как минимум понимать базовые принципы игры и быть крайне коммуникативным человеком.
Механизм взаимоотношений с командным составом выглядит примерно так. Не можете продавить оборону города? Запрашиваете у своего командира подмогу, он отправляет запрос главнокомандующему, а уже тот в свою очередь готовит авиаудар или перенаправляет танковые подразделения на новые огневые рубежи. Нужно передислоцировать войска? Просите командира установить гарнизон или аванпост, после чего подкрепление можно получить ближе к линии фронта. Нужны припасы для строительства укреплений? Просите солдата поддержки - он все вам сделает. Можно привести множество других примеров такого взаимодействия - все это заставляет ощутить себя настоящим солдатом на фронте, где ты боишься словить пулю, слушаешься приказов сверху и можешь умереть или быть оглушенным даже от снаряда собственной артиллерии, которая только пристреливается по координатам и немного промазала.
Графика и анимация
С первых минут геймплея по игре видно, что ее делала небольшая студия с ограниченным бюджетом и скромным опытом в создании таких масштабных проектов. Это проявляется в некоторых недочетах вроде непроходимых кустов, местами топорных анимаций, что тем не менее не мешает игре выглядеть круто и атмосферно. Чего только стоит зрелище, когда рядом взрывается танк или землю накрывает авиаудар.
Окружение смотрится гармонично, сами же карты проработаны до мелких деталей. Играя многократно на одной и той же карте, в очередной раз найдешь что-то интересное, сможешь взглянуть на все иначе.
Отдельно стоит упомянуть наличие “расчлененки”. Я считаю, об этом важно предупреждать перед покупкой. Прекрасный пример - снаряд от артиллерии прилетает в окоп, где находилось 5 солдат, после чего оттуда наружу летят руки, ноги и остатки тел. Все это еще и будет лежать на поле боя. Да, это реалистично, но, возможно, кому-то будет противно за подобным наблюдать.
Интерфейс минималистичен, что тоже сделано в угоду реализма. Есть компас для ориентирования и подачи координат, индикаторы захваченных секторов и выбора оружия. Отдельно открывается полевая карта, на которой максимально подробно можно изучить все, что происходит в бою.
Музыка и звуки
Музыки как таковой нет, если не считать победные и проигрышные марши по окончанию боя. Во время самих же сражений никакой нужды в музыкальном сопровождении нет, ибо и без того хватает звуков выстрелов, взрывов, голосов товарищей. Звуковое окружение проработано отлично, к нему почти нет претензий. Возможно, стоило бы улучшить позиционирование, в данный момент иногда бывает сложно определить, с какой именно стороны стреляют.
Оптимизация, баги
Касательно технических требований к ПК - ориентируйтесь на рекомендуемые, на минимальных будет очень грустно играть. Игра действительно требовательна к железу, и дело тут даже не в плохой оптимизации, а масштабности происходящего.
Из недочетов можно выделить:
Итог
Hell Let Loose получилась очень атмосферной и интересной. Это тот случай, когда ты заходишь в бой, играешь, и тут бац - конец боя. Смотришь на таймер, а прошло уже полтора часа. В голове только остается мысль “как так быстро вообще все прошло”.
Радует, что разработчики прислушиваются к комьюнити, довольно быстро устраняют недостатки и вводят новые возможности. Думаю, через полгода игра полноценно станет на ноги. Разработчикам бы побольше рекламы сделать, чтобы увеличить онлайн, и вообще цены бы не было. Battlefield V же просто нервно курит в сторонке. К покупке однозначно советую любителям тактических игр.
Спасибо за прочтение обзора и хороших вам игр!
Когда первый раз открываешь страницу игры Hell Let Loose, невольно ловишь себя на мысли “Ну что, опять новый шутер по Второй мировой?” Последние годы выходило действительно много подобных проектов, некоторые из которых так и не смогли “взлететь”. Из-за этого заведомо становишься скептиком по отношению к шутерам по Первой или Второй мировых войнах.
Тем не менее у данного проекта есть ряд преимуществ, которые выделяют его на фоне других. А все, что нужно для этого - слушать аудиторию и брать лучшее от из мира тактических шутеров, смешивая это в единый “коктейль”.
Сюжет и история
Так как Hell Let Loose является сессионным шутером, сюжета как такового здесь нет. Кампании также отсутствуют, а потому играть предстоит только с реальными игроками.
В "историческом" плане же игра выглядит куда интересней, т.к. на момент написания обзора мы имеем 3 большие карты и свежий анонс четвертой, воссозданные с использованием военных архивов и спутниковых съемок рельефа местности. Будучи в раннем доступе разработчик решил начать с того, что ему ближе, и создал пока формат противостояния между США и Германией. В будущем планируется добавление в игру СССР, что привнесет в проект определенную долю исторического реализма.
Геймплей
Самым примечательным в данном проекте является геймплей, так как разработчики Hell Let Loose всеми доступными способами стремятся создать игру похожую на реальность через механику, визуал, сущностные формы. Здесь вы не найдете никаких шкал здоровья или брони - порой достаточно одного выстрела, чтобы противник отошел в мир иной. То же касается и оружия - не показывает, сколько осталось патронов в магазине, вы лишь знаете общее количество магазинов у себя в кармане. Любите перезаряжаться после пары выстрелов, то будьте готовы попрощаться с патронами, которые выкинутся вместе с полуразряженным магазином.
Игровой процесс сводится к открытому противостоянию между двумя командами на большой карте. В каждой команде до 50 человек, которые делятся на подразделения: пехота, танковая дивизия, разведотряд. Цель игры - дойти до критического сектора противника и захватить его или по истечении таймера в 90 минут иметь больше захваченных секторов на карте. Как правило, две трети матчей заканчиваются именно по окончанию таймера.
На моей памяти это первая подобная игра, где действительно не задумываешься над тем, чтобы набить побольше фрагов и забраться на первые места в своей команде. Это в целом бессмысленно в текущих условиях, так как нет привычной таблицы лидеров и соответствующих атрибутов. В связи с большим количеством активных игроков и особенностями геймплея, весь игровой процесс зачастую строится на взаимодействии между людьми.
К особенностям командного построения можно отнести довольно четкую субординационные структуру с главнокомандующим и подразделениями, которые имеют своих командиров и рядовых бойцов. Во время боя постоянно происходит общение, обмен информацией о позициях противника с помощью голосового чата, как внутри подразделений, так и отдельно между командным составом отрядов. На первый взгляд может показаться, что такое разветвленное общение довольно сложно для восприятия, но на практике оно позволяет взаимодействовать между подразделениями, правильно формировать ударные, оборонные и диверсионные группы. Сложности возникают у главнокомандующего и командиров взводов - ведь их главная цель заключается в основном в позиционировании и грамотном управлении, а для этого нужно как минимум понимать базовые принципы игры и быть крайне коммуникативным человеком.
Механизм взаимоотношений с командным составом выглядит примерно так. Не можете продавить оборону города? Запрашиваете у своего командира подмогу, он отправляет запрос главнокомандующему, а уже тот в свою очередь готовит авиаудар или перенаправляет танковые подразделения на новые огневые рубежи. Нужно передислоцировать войска? Просите командира установить гарнизон или аванпост, после чего подкрепление можно получить ближе к линии фронта. Нужны припасы для строительства укреплений? Просите солдата поддержки - он все вам сделает. Можно привести множество других примеров такого взаимодействия - все это заставляет ощутить себя настоящим солдатом на фронте, где ты боишься словить пулю, слушаешься приказов сверху и можешь умереть или быть оглушенным даже от снаряда собственной артиллерии, которая только пристреливается по координатам и немного промазала.
Графика и анимация
С первых минут геймплея по игре видно, что ее делала небольшая студия с ограниченным бюджетом и скромным опытом в создании таких масштабных проектов. Это проявляется в некоторых недочетах вроде непроходимых кустов, местами топорных анимаций, что тем не менее не мешает игре выглядеть круто и атмосферно. Чего только стоит зрелище, когда рядом взрывается танк или землю накрывает авиаудар.
Окружение смотрится гармонично, сами же карты проработаны до мелких деталей. Играя многократно на одной и той же карте, в очередной раз найдешь что-то интересное, сможешь взглянуть на все иначе.
Отдельно стоит упомянуть наличие “расчлененки”. Я считаю, об этом важно предупреждать перед покупкой. Прекрасный пример - снаряд от артиллерии прилетает в окоп, где находилось 5 солдат, после чего оттуда наружу летят руки, ноги и остатки тел. Все это еще и будет лежать на поле боя. Да, это реалистично, но, возможно, кому-то будет противно за подобным наблюдать.
Интерфейс минималистичен, что тоже сделано в угоду реализма. Есть компас для ориентирования и подачи координат, индикаторы захваченных секторов и выбора оружия. Отдельно открывается полевая карта, на которой максимально подробно можно изучить все, что происходит в бою.
Музыка и звуки
Музыки как таковой нет, если не считать победные и проигрышные марши по окончанию боя. Во время самих же сражений никакой нужды в музыкальном сопровождении нет, ибо и без того хватает звуков выстрелов, взрывов, голосов товарищей. Звуковое окружение проработано отлично, к нему почти нет претензий. Возможно, стоило бы улучшить позиционирование, в данный момент иногда бывает сложно определить, с какой именно стороны стреляют.
Оптимизация, баги
Касательно технических требований к ПК - ориентируйтесь на рекомендуемые, на минимальных будет очень грустно играть. Игра действительно требовательна к железу, и дело тут даже не в плохой оптимизации, а масштабности происходящего.
Из недочетов можно выделить:
- когда используешь бинокль - FPS может запросто шлепнуться с 60 до 25.
- непроходимые кусты, на которые можно залезть сверху, или застрять между ними.
- не всегда и не везде можно вылезти из окопа - это, пожалуй, бесит больше всего.
- танк может зацепиться за какую-то текстуру и застрять.
- не видно собственных ног (эм, и это в 2019 году-то?)
- иногда хромающая регистрация попаданий и т.д.
Итог
Hell Let Loose получилась очень атмосферной и интересной. Это тот случай, когда ты заходишь в бой, играешь, и тут бац - конец боя. Смотришь на таймер, а прошло уже полтора часа. В голове только остается мысль “как так быстро вообще все прошло”.
Радует, что разработчики прислушиваются к комьюнити, довольно быстро устраняют недостатки и вводят новые возможности. Думаю, через полгода игра полноценно станет на ноги. Разработчикам бы побольше рекламы сделать, чтобы увеличить онлайн, и вообще цены бы не было. Battlefield V же просто нервно курит в сторонке. К покупке однозначно советую любителям тактических игр.
Спасибо за прочтение обзора и хороших вам игр!
07 Jul 2019
@Tankred
Рекомендует
03 Oct 2019
Боец, если ты закален в боях серии Rising Storm, вскормлен сражениями Insurgency и воспитан на примере доблести героев известных тебе войн, то тебе самое место в этой игре.
Здесь ты будешь проверен на прочность не только в слаженной командной работе подразделений или выполнением своих прямых обязанностей как медика, инженера, поддержки или заряжающего на арте (нужное подчеркнуть), но и жестоким, умелым врагом. Ты почувствуешь себя леммингом, когда командир будет раз за разом выкрикивать команду атаковать пулеметы врага в лоб или бежать на танки, отвлекая огонь на себя. Ты будешь куском мяса в окопах от разрывов гранат. Ты станешь фаршем под траками вражеской техники. Ты будешь плакать, ругаться, кричать, звать на помощь своих и даже свою мать, но ты не удержишь в одиночку ни фута вверенной тебе земли. Враг всегда ближе, чем ты думаешь, он неумолим, его всегда больше, чем тебя и твоих соратников. Бой с врагом — это жестокое месиво, где ты проявишь чудеса зоркости и со временем научишься различать пиксели по цвету разделяя их на своих, чужих и пеньки.
У тебя будет мало патронов, но много тебе и не нужно. Ты будешь страдать под подавляющим огнем и вжиматься в землю. Ты будешь ужасаться каждому завыванию снарядов, падающих с небес, а гулкие звуки мотора станут рокотом твоей приближающейся смерти.
Но несмотря на это, ты не один. Твои товарищи, твоя команда, они будут рядом. Они помогут тебе. Они подскажут тебе куда идти и что делать, куда стрелять и кого убивать. Вместе с ними, ты будешь яростным ураганом сметать вражескую погань и отбрасывать их волны до самого HQ. Ты научишься убивать так, как никогда не умел. Ты научишься возводить укрепрайоны так, что тебе позавидует сам примарх Имперских Кулаков. Твоя слаженность в команде, уверенность в бою поведет за собой людей, и ты станешь прекрасным командиром отряда. Ты научишься читать карту, ты научишься видеть поле боя иначе, ты станешь прогнозировать вражеские контрудары и маневры. Ты станешь самой ценной боевой единицей, и заходя на сервер, тебе будут говорить "хорошо что ты пришел, теперь мы точно победим" не за твои умения набивать фраги, не за твое хорошее поведение, а за твои решимость, таланты стратега и тактика которые придадут уверенность каждому командиру кто тебя знает. А их уверенность передастся каждому солдату их подразделений. И когда ты посмотришь на карту и увидишь, что все в этом мире работает слаженно как часы, когда танки совместно с пехотой подавляют врага, когда арта и разведка выносят все укрепрайоны перед неумолимой мощью твоей команды.
Тогда ты поймешь, что дает тебе эта игра. Ты поймешь, что все те баги, глюки, застревания и фризы не так уж и сильно влияют на твое мнение об игре, ведь ты просто будешь счастлив стать их частью.
Дополнительно.
Если ты новичок, обязательно зайди в руководства и внимательно прочитай "Гайд по игре HLL" от бывалого игрока под ником "Прапор116rus". Там описано много полезного для того чтобы быстрее освоиться и результативно начать свой путь к победе..
Здесь ты будешь проверен на прочность не только в слаженной командной работе подразделений или выполнением своих прямых обязанностей как медика, инженера, поддержки или заряжающего на арте (нужное подчеркнуть), но и жестоким, умелым врагом. Ты почувствуешь себя леммингом, когда командир будет раз за разом выкрикивать команду атаковать пулеметы врага в лоб или бежать на танки, отвлекая огонь на себя. Ты будешь куском мяса в окопах от разрывов гранат. Ты станешь фаршем под траками вражеской техники. Ты будешь плакать, ругаться, кричать, звать на помощь своих и даже свою мать, но ты не удержишь в одиночку ни фута вверенной тебе земли. Враг всегда ближе, чем ты думаешь, он неумолим, его всегда больше, чем тебя и твоих соратников. Бой с врагом — это жестокое месиво, где ты проявишь чудеса зоркости и со временем научишься различать пиксели по цвету разделяя их на своих, чужих и пеньки.
У тебя будет мало патронов, но много тебе и не нужно. Ты будешь страдать под подавляющим огнем и вжиматься в землю. Ты будешь ужасаться каждому завыванию снарядов, падающих с небес, а гулкие звуки мотора станут рокотом твоей приближающейся смерти.
Но несмотря на это, ты не один. Твои товарищи, твоя команда, они будут рядом. Они помогут тебе. Они подскажут тебе куда идти и что делать, куда стрелять и кого убивать. Вместе с ними, ты будешь яростным ураганом сметать вражескую погань и отбрасывать их волны до самого HQ. Ты научишься убивать так, как никогда не умел. Ты научишься возводить укрепрайоны так, что тебе позавидует сам примарх Имперских Кулаков. Твоя слаженность в команде, уверенность в бою поведет за собой людей, и ты станешь прекрасным командиром отряда. Ты научишься читать карту, ты научишься видеть поле боя иначе, ты станешь прогнозировать вражеские контрудары и маневры. Ты станешь самой ценной боевой единицей, и заходя на сервер, тебе будут говорить "хорошо что ты пришел, теперь мы точно победим" не за твои умения набивать фраги, не за твое хорошее поведение, а за твои решимость, таланты стратега и тактика которые придадут уверенность каждому командиру кто тебя знает. А их уверенность передастся каждому солдату их подразделений. И когда ты посмотришь на карту и увидишь, что все в этом мире работает слаженно как часы, когда танки совместно с пехотой подавляют врага, когда арта и разведка выносят все укрепрайоны перед неумолимой мощью твоей команды.
Тогда ты поймешь, что дает тебе эта игра. Ты поймешь, что все те баги, глюки, застревания и фризы не так уж и сильно влияют на твое мнение об игре, ведь ты просто будешь счастлив стать их частью.
Дополнительно.
Если ты новичок, обязательно зайди в руководства и внимательно прочитай "Гайд по игре HLL" от бывалого игрока под ником "Прапор116rus". Там описано много полезного для того чтобы быстрее освоиться и результативно начать свой путь к победе..
03 Oct 2019
@Soma
Рекомендует
13 Feb 2022
Нет чёрных женщин,которые подбивают пол танка харчком по броне!
13 Feb 2022
Показать ещё