Hero's Hour.
Добавить в избранное
Ролевые игры
Стратегии
Hero's Hour
Положительные (80.68%)
|
142 34
Metacritic: 82%
01 мар. 2022 г.
Benjamin "ThingOnItsOwn" Hauer
Есть
Пополнить Steam steam
Ролевые игры
Стратегии

Hero's Hour

Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
Hero's Hour.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 716₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Hero's Hour, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Hero's Hour - Supporter Pack
Положительные (90%)
26 3

Дата выхода: 1 мар. 2022 г.

207 ₽ 207
Купить
header
Похожее
Hero’s Hour - Rogue Realms
Положительные (80%)
4 1

Дата выхода: 2 мар. 2023 г.

429 ₽ 429
Купить
Похожее

Winter Falling: Battle Tactics

Положительные (80%)
506
516 ₽
Похожее

Legend Creatures(传奇生物)

Смешанные (50%)
175
179 ₽
Похожее

CountryBalls Heroes

Положительные (90%)
648
661 ₽
Похожее

Ancient Frontier: Steel Shadows

Смешанные (50%)
472
482 ₽
Похожее

Stones Keeper

В основном положительные (76%)
632
645 ₽
Похожее

Wargroove 2

В основном положительные (74%)
872
890 ₽

Отзывы на Hero's Hour из Steam

176
Всего
142
80.68%
Рекомендуют
34
19.32%
Не рекомендуют
dislike
@Шотель
Не рекомендует
02 Mar 2022
Ничто не заставляет тебя изучать игру дальше, она крайне проста в освоении. Тактическая карта нивелирует всю сложность игры, механики за разные компании не добавляют интереса игре. Играть без способностей героя, т.е. через физический дамаг сложнее и скучнее в разы. Единственное, что меняется по ходу игры-это как раз умения персонажей, которые вносят хоть какое-то разнообразие в автобоёвку, но этого разнообразия слишком мало. Час поиграл-бросил, если кого-то такое устроит, можете смело брать, проект неплохой для своей цены, просто эта игра не про глубокие механики и реиграбельность.
02 Mar 2022
like
@MURDERCAI
Рекомендует
02 Mar 2022
Минусы -
- В начале тебя все пиздят
- Оптимизация на поздних этапах, падения до 8 fps в боях с чертями
- Плохой контроль пешек, странная тактика на поле боя, с кабанами и феями врывающимися в битву
- Баланс навыков, многие бесполезны, некоторые не доступны из-за ветки умений
- В начале заклинаний практически нет, в конце их слишком много, изучается только рандомное заклинание
- Отсутствие мультиплеера
- Отсутствие кампании

Плюсы +
+ В конце ты всех пиздишь
+ Много фракций, у всех разные умения и постройки
+ Клоуны-полководцы
+ Фракции по разному тратят ресурсы
+ Очень много вещей, в том числе сетовых
+ Есть возможность закончить игру не той фракцией, которой ты начал
+ Генератор карты, настройки игры и сида
+ Левел дизайн, множество путей, тропы, порталы, судна, подземные тунели.
+ Морские бои, пираты не тонут при падении за борт. Можно реквизировать корабль. Это морской термин.
02 Mar 2022
dislike
@BlackNyasher
Не рекомендует
19 Jun 2022
"Герой на Час" - будучи недоделанным выпущенное в релиз переосмысление легендарных "Героев Меча и Магии" с реалтайм боями и массой оригинальных идей и механик. Убитое в нулищу отсутствующим балансом и в котором вся игровая сессия сводится к тому чтобы придумать как на этот раз вы будете ломать игровую логику в свою пользу.

В отличии от многих, если не всех, игр подобного рода - в этой игре напрочь отсутствует какой-либо лор и сюжет и вся игра проходит исключительно на случайно сгенерированных картах, а фракции представляют собою, в основном, переосмысление архетипов из серии "Героев" или даже их копирование с перетасовкой набора юнитов и расовых механик.
Отдельно стоит отметить "оформление" игры - хоть я и совершенно не ценитель пиксельной графики и минимализма, из-за чего могу судить предвзято, но эта игра буквально выглядит и звучит просто вcpато! Это не стилизация под пиксельную графику, это не отсылка на ностальгию по играм начала 90-х - это настоящая пиксельная хpeнь лень и безвкусица практически во всём, за исключением пары-тройки шутеек вроде юнита-панды или юнита-клоуна из настоящего бл#дского цирка (и пары портретов героев, остальные из которых сделанны yeбанско). Карта мира выглядит неимоверно убого и представляет собою рандомно растыканные по карте домики на равном удалении друг от друга, а уж море и того хуже - просто бескрайняя голубая поляна с нулём контента, но зато с механикой "абордажа" в морских сражениях. Экраны городов выглядят так у#бищно что я за 22 наигранных часа ни разу не посмотрел на полностью отстроенный город просто потому что не желаю ломать глаза пытаясь понять что же там накалякано кислотными цветами в паинте. В бою "в динамике" всё выглядит чуть менее плачевно и тут можно притянуть некоторую намеренную карикатурность происходящего, и даже озвучка в бою не так режет слух как на карте мира где даже музыка больше похожа на какофонию записанную с целью заставить игрока выключить игру поскорее.

Игру могла бы спасти глубина геймплея или баланса - но нет, игра выполнена просто халтурно, настолько беспардонно насколько это было возможно (как если бы в Undertale не добавили сюжета, персонажей и босс-файтов и вся игра сводилась бы к хождению по пустому миру и битве с рандомными монстрами с прокачкой делающей ГГ терминатором без конкретной цели для этого). Она сама просто кричит игроку "ломай меня полностью" балансными и логическими дырами и единственный челендж (помимо откровенно затянутого геймплея без всякого интереса и увлечения) - это читерство со стороны компутерных соперников. Им плевать на ресурсы, плевать на накопление войск и развитие (они могут даже игнорировать разбросанные по карте артефакты) - они просто тупо берут свою топовую армию и бросают на вас, а потеряв её снова повторяют то же самое отреспавнившись в полном и точно таком же составе у себя в городе! И только на максимальной сложности это можно расценивать как челендж, но ровно до первой победы над армией врага - после одной единственной победы, за счёт одних лишь полученных очков опыта, перевес сил становится настолько радикальным что враг больше не будет пытаться на вас нападать, а будет, игнорируя угрозы, бесцельно носиться по карте пытаясь у вас что-нибудь отжать (но часто игнорируя десятки расположенных в ряд домиков и даже пустые города игрока), и собственно после первой же победы над вражеским героем игру можно выключать просто ради экономии времени.

В "Героях Меча и Магии", как и в какой-нибудь "Age of Wonders", путь от неспособности защитить себя до нагибания всех армий врагов был увлекателен и был самоцелью (я уж молчу про сюжет даже в обычных одиночных миссиях), и не сводился к одному единственному разгрому вражеской армии - тут же этот "путь" строится на том чтобы вкачать поломанную абилку, открыть поломанную магию или найти поломанный домик на карте (и лучше всё сразу)... Вот например за победу в бою сразу несколько пассивных скиллов приносят вам новых существ в армию, и намеренно фармя весь этот сброд на респавнящихся каждую неделю рандомных существах вы в конце концов находите башню магии прямо как в третьих "героях" (та где за 1000 золота можно повысить силу магии на двоечку) - но которая в этой игре позволяет менять существ на опыт, силу магии и знание одновременно! БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ПРОГРЕССИИ В СТОИМОСТИ!!! И обменяв всю эту толпу оборванцев в этой башне вы моментально получаете тыщь 150 опыта и по 50 очков к силе магии и знаниям (и не раз), что позволит вам абсолютно любую битву вывозить одной магией без участия в ней ваших существ, или вывозить заливанием поля боя бесконечной лавиной из элементалей убивая FPS в хлам (потому что призыв 100+ существ за 20 маны при 600-1000 маны без каких либо ограничений и с кулдауном в 2 секунды показался разработчикам здравым геймдезайнерским решением). И даже если эту поломанную прокачку жертвоприношением не использовать - после одной единственной и наверное даже сложной победы над армией соперника можно смело выключать миссию и начинать заново пробуя какую-ниубдь другую поломанную механику, потому что дальнейшая зачистка карты будет сопровождаться лишь раздражающей погоней за многочисленными вражескими героями, игнорирующими и вас, и ресурсы с домиками на карте...

В результате вместо глубокой и продуманной игры в пиксельной стилистике мы получили посредственность где всё выполнено на том же уровне что и графика на убогих скриншотах в магазине, и даже отвратительно работающий интерфейс и забагованный ИИ не смутил разработчиков перед релизом (и может быть если купите следующие DLC с новыми поломанными механиками игра вдруг начнёт работать как надо).
19 Jun 2022
dislike
@hOtaRcticsTunt
Не рекомендует
10 Mar 2022
Фактически это просто третьи герои в режиме автоматических сражений, самостоятельно только магию колдуем.
Ну такое, ничего нового я тут не увидел.

Противник имеет бесконечные ресурсы, судя по всему. Вы полностью разбиваете вражескую армию, на следующий ход враг снова в полном составе атакует, вы снова разбиваете его полностью, и он снова где-то собирает такого же размера армию буквально на следующий ход. При этом игра зачем-то говорит игроку, что все на карте играют по одним и тем же правилам. Ну это просто неправда.

Я не знаю, игра видимо для тех, кто никогда не играл в старых героев, но очень хотел бы почувствовать себя старпером без необходимости разбираться в сложных механиках. Фактически, игра копирует часть хороших решений, часть отрезает, собственных удачных не имеет вовсе. Если чувствуете, что не задушитесь оригинальными героями меча и магии - лучше попробуйте их. Если же "герои" для вас слишком сложные, но выглядят интересно - поздравляю, вы единственная аудитория, которой я могу порекомендовать эту игру. Остальным советую пройти мимо.
10 Mar 2022
dislike
@Krab Koldun
Не рекомендует
29 Jul 2022
Исправить проблемы и баги? - Нееееееет.
Добавить онлайн мультиплеер? - Нееееее.
Платное длс? - Оооооо да

С полировкой игра может и стоила бы вашего времени, но разрабы решили немного подоить игроков, несмотря на то что игре еще далеко до хорошего состояния и проблем хватает

Если хотите что-то подобное то советую songs of conquest.
29 Jul 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: