Back arrow.
К каталогу игр
Hero's Hour.
Ролевые игры
Стратегии

Hero's Hour

Рейтинг Steam:
В основном положительные (78.87%)
153 41
Динамичная пошаговая RPG-стратегия с боями в режиме реального времени. Стройте города, набирайте армии, развивайте героев и изучайте мощные чары. Исследуйте процедурно-сгенерированные карты и победите врагов прежде, чем они атакуют вас.
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 454₽

регионы

arrow
Hero's Hour
Hero's Hour

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Ролевые игры
Стратегии
Дата релиза:
01 мар. 2022 г.
Разработчик:
Benjamin "ThingOnItsOwn" Hauer
Metacritic:
82%

Купить Hero's Hour, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Microsoft 64bit Windows 7 or younger
  • Процессор: Dual-core 2Ghz CPU
  • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 6250 or better DirectX11 compatible graphics card
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 100 MB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Core i5 or equivalent
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD 4000 integrated, NVIDIA GT 650m graphics card or better DirectX11 compatible graphics card
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 100 MB
Показать больше

Описание

Если вас интересует Hero's Hour, добавьте игру в список желаемого и подпишитесь!




Hero's Hour – это простая, но захватывающая и масштабная ролевая стратегия. Исследуйте мир, отстраивайте города, участвуйте в динамичных сражениях, развивайте героев и соберите огромную армию раньше, чем ваши противники нападут на вас.

Пошаговый режим с боями в реальном времени


Пока вы исследуете мир, развиваете города и набираете армии, игра идет в пошаговом режиме, так что у вас есть время все продумать. Но когда дело доходит до боя, ваши отряды сражаются в реальном времени. Используйте заклинания и контролируйте движение отрядов, чтобы переломить ход боя, или включите автобой и наблюдайте, как ваши воины покрывают себя и вас неувядаемой славой.

Процедурная генерация


Hero's Hour объединяет классические приемы стратегии и процедурно-сгенерированную картину мира, а это значит, что каждый раз вас будут ждать новые территории для исследования, новые постройки, улучшающие вашего героя или армию, и таинственные обелиски, на которых указан путь к зарытым сокровищам. Процедурная генерация достигла таких высот, что даже развитие городов за одну и ту же фракцию каждый раз может идти по новому пути.

Особенности


  • 11 фракций, каждая со своими уникальными механиками и сильными и слабыми сторонами
  • 22 класса героев, каждому из которых доступны особые навыки
  • 50 базовых навыков героев
  • 177 видов воинов (и 99 из них можно улучшить)
  • 80 уникальных способностей воинов
  • 166 артефактов
  • 83 заклинания (и еще 18 вы получите вместе с соответствующими навыками)
  • Несколько десятков оригинальных построек на карте
  • Локальная многопользовательская игра в режиме «по очереди» (hotseat)
  • Возможность совместной игры с другими игроками или ИИ-противниками

По сравнению с другими пошаговыми стратегиями здесь в режиме игры «по очереди» партии не затягиваются на немыслимое время!
Показать больше

Отзывы на из Steam

194
Всего
153
78.87%
Рекомендуют
41
21.13%
Не рекомендуют
dislike
@Шотель
Не рекомендует
02 Mar 2022
Ничто не заставляет тебя изучать игру дальше, она крайне проста в освоении. Тактическая карта нивелирует всю сложность игры, механики за разные компании не добавляют интереса игре. Играть без способностей героя, т.е. через физический дамаг сложнее и скучнее в разы. Единственное, что меняется по ходу игры-это как раз умения персонажей, которые вносят хоть какое-то разнообразие в автобоёвку, но этого разнообразия слишком мало. Час поиграл-бросил, если кого-то такое устроит, можете смело брать, проект неплохой для своей цены, просто эта игра не про глубокие механики и реиграбельность.
02 Mar 2022
like
@MURDERCAI
Рекомендует
02 Mar 2022
Минусы -
- В начале тебя все пиздят
- Оптимизация на поздних этапах, падения до 8 fps в боях с чертями
- Плохой контроль пешек, странная тактика на поле боя, с кабанами и феями врывающимися в битву
- Баланс навыков, многие бесполезны, некоторые не доступны из-за ветки умений
- В начале заклинаний практически нет, в конце их слишком много, изучается только рандомное заклинание
- Отсутствие мультиплеера
- Отсутствие кампании

Плюсы +
+ В конце ты всех пиздишь
+ Много фракций, у всех разные умения и постройки
+ Клоуны-полководцы
+ Фракции по разному тратят ресурсы
+ Очень много вещей, в том числе сетовых
+ Есть возможность закончить игру не той фракцией, которой ты начал
+ Генератор карты, настройки игры и сида
+ Левел дизайн, множество путей, тропы, порталы, судна, подземные тунели.
+ Морские бои, пираты не тонут при падении за борт. Можно реквизировать корабль. Это морской термин.
02 Mar 2022
dislike
@BlackNyasher
Не рекомендует
19 Jun 2022
"Герой на Час" - будучи недоделанным выпущенное в релиз переосмысление легендарных "Героев Меча и Магии" с реалтайм боями и массой оригинальных идей и механик. Убитое в нулищу отсутствующим балансом и в котором вся игровая сессия сводится к тому чтобы придумать как на этот раз вы будете ломать игровую логику в свою пользу.

В отличии от многих, если не всех, игр подобного рода - в этой игре напрочь отсутствует какой-либо лор и сюжет и вся игра проходит исключительно на случайно сгенерированных картах, а фракции представляют собою, в основном, переосмысление архетипов из серии "Героев" или даже их копирование с перетасовкой набора юнитов и расовых механик.
Отдельно стоит отметить "оформление" игры - хоть я и совершенно не ценитель пиксельной графики и минимализма, из-за чего могу судить предвзято, но эта игра буквально выглядит и звучит просто вcpато! Это не стилизация под пиксельную графику, это не отсылка на ностальгию по играм начала 90-х - это настоящая пиксельная хpeнь лень и безвкусица практически во всём, за исключением пары-тройки шутеек вроде юнита-панды или юнита-клоуна из настоящего бл#дского цирка (и пары портретов героев, остальные из которых сделанны yeбанско). Карта мира выглядит неимоверно убого и представляет собою рандомно растыканные по карте домики на равном удалении друг от друга, а уж море и того хуже - просто бескрайняя голубая поляна с нулём контента, но зато с механикой "абордажа" в морских сражениях. Экраны городов выглядят так у#бищно что я за 22 наигранных часа ни разу не посмотрел на полностью отстроенный город просто потому что не желаю ломать глаза пытаясь понять что же там накалякано кислотными цветами в паинте. В бою "в динамике" всё выглядит чуть менее плачевно и тут можно притянуть некоторую намеренную карикатурность происходящего, и даже озвучка в бою не так режет слух как на карте мира где даже музыка больше похожа на какофонию записанную с целью заставить игрока выключить игру поскорее.

Игру могла бы спасти глубина геймплея или баланса - но нет, игра выполнена просто халтурно, настолько беспардонно насколько это было возможно (как если бы в Undertale не добавили сюжета, персонажей и босс-файтов и вся игра сводилась бы к хождению по пустому миру и битве с рандомными монстрами с прокачкой делающей ГГ терминатором без конкретной цели для этого). Она сама просто кричит игроку "ломай меня полностью" балансными и логическими дырами и единственный челендж (помимо откровенно затянутого геймплея без всякого интереса и увлечения) - это читерство со стороны компутерных соперников. Им плевать на ресурсы, плевать на накопление войск и развитие (они могут даже игнорировать разбросанные по карте артефакты) - они просто тупо берут свою топовую армию и бросают на вас, а потеряв её снова повторяют то же самое отреспавнившись в полном и точно таком же составе у себя в городе! И только на максимальной сложности это можно расценивать как челендж, но ровно до первой победы над армией врага - после одной единственной победы, за счёт одних лишь полученных очков опыта, перевес сил становится настолько радикальным что враг больше не будет пытаться на вас нападать, а будет, игнорируя угрозы, бесцельно носиться по карте пытаясь у вас что-нибудь отжать (но часто игнорируя десятки расположенных в ряд домиков и даже пустые города игрока), и собственно после первой же победы над вражеским героем игру можно выключать просто ради экономии времени.

В "Героях Меча и Магии", как и в какой-нибудь "Age of Wonders", путь от неспособности защитить себя до нагибания всех армий врагов был увлекателен и был самоцелью (я уж молчу про сюжет даже в обычных одиночных миссиях), и не сводился к одному единственному разгрому вражеской армии - тут же этот "путь" строится на том чтобы вкачать поломанную абилку, открыть поломанную магию или найти поломанный домик на карте (и лучше всё сразу)... Вот например за победу в бою сразу несколько пассивных скиллов приносят вам новых существ в армию, и намеренно фармя весь этот сброд на респавнящихся каждую неделю рандомных существах вы в конце концов находите башню магии прямо как в третьих "героях" (та где за 1000 золота можно повысить силу магии на двоечку) - но которая в этой игре позволяет менять существ на опыт, силу магии и знание одновременно! БЕЗ КАКОЙ-ЛИБО ПРОГРЕССИИ В СТОИМОСТИ!!! И обменяв всю эту толпу оборванцев в этой башне вы моментально получаете тыщь 150 опыта и по 50 очков к силе магии и знаниям (и не раз), что позволит вам абсолютно любую битву вывозить одной магией без участия в ней ваших существ, или вывозить заливанием поля боя бесконечной лавиной из элементалей убивая FPS в хлам (потому что призыв 100+ существ за 20 маны при 600-1000 маны без каких либо ограничений и с кулдауном в 2 секунды показался разработчикам здравым геймдезайнерским решением). И даже если эту поломанную прокачку жертвоприношением не использовать - после одной единственной и наверное даже сложной победы над армией соперника можно смело выключать миссию и начинать заново пробуя какую-ниубдь другую поломанную механику, потому что дальнейшая зачистка карты будет сопровождаться лишь раздражающей погоней за многочисленными вражескими героями, игнорирующими и вас, и ресурсы с домиками на карте...

В результате вместо глубокой и продуманной игры в пиксельной стилистике мы получили посредственность где всё выполнено на том же уровне что и графика на убогих скриншотах в магазине, и даже отвратительно работающий интерфейс и забагованный ИИ не смутил разработчиков перед релизом (и может быть если купите следующие DLC с новыми поломанными механиками игра вдруг начнёт работать как надо).
19 Jun 2022
dislike
@hOtaRcticsTunt
Не рекомендует
10 Mar 2022
Фактически это просто третьи герои в режиме автоматических сражений, самостоятельно только магию колдуем.
Ну такое, ничего нового я тут не увидел.

Противник имеет бесконечные ресурсы, судя по всему. Вы полностью разбиваете вражескую армию, на следующий ход враг снова в полном составе атакует, вы снова разбиваете его полностью, и он снова где-то собирает такого же размера армию буквально на следующий ход. При этом игра зачем-то говорит игроку, что все на карте играют по одним и тем же правилам. Ну это просто неправда.

Я не знаю, игра видимо для тех, кто никогда не играл в старых героев, но очень хотел бы почувствовать себя старпером без необходимости разбираться в сложных механиках. Фактически, игра копирует часть хороших решений, часть отрезает, собственных удачных не имеет вовсе. Если чувствуете, что не задушитесь оригинальными героями меча и магии - лучше попробуйте их. Если же "герои" для вас слишком сложные, но выглядят интересно - поздравляю, вы единственная аудитория, которой я могу порекомендовать эту игру. Остальным советую пройти мимо.
10 Mar 2022
dislike
@Krab Koldun
Не рекомендует
29 Jul 2022
Исправить проблемы и баги? - Нееееееет.
Добавить онлайн мультиплеер? - Нееееее.
Платное длс? - Оооооо да

С полировкой игра может и стоила бы вашего времени, но разрабы решили немного подоить игроков, несмотря на то что игре еще далеко до хорошего состояния и проблем хватает

Если хотите что-то подобное то советую songs of conquest.
29 Jul 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: