HROT
Выберите регион вашего Steam аккаунта 884₽
регионы
Купить HROT, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на HROT из Steam
231
Всего
219
94.81%
Рекомендуют
12
5.19%
Не рекомендуют
@Daniel Floyd
Не рекомендует
01 Feb 2021
Эта игра - одна большая плохая шутка. Вышла только первая часть, а я уже пожалел, что отдал за это свои деньги.
Продажа подобного продукта - это смачный плевок в лицо тем, кто реально пытается делать интересные игры и моды для них.
Игра пытается копировать "Quake", причем копирует в том числе и худшие его части.
- В Квейке было много коричнового? Щас запилим всю игру в такой палитре и скажем, что это фишка такая.
- В Квейке был и ? Давайте запихаем точную копию по функционалу, но с новыми модельками!
- В Квейке были запутанные лабиринты? А давайте сделаем кучу коридоров, завяжем их узлом, словно это дорога к пасхалке, и тоже будем считать это фичей?
Эта игра ощущается как мод, сделанный новичком. Левелдизайн скучен, однотипен, совершенно не интересен, и я очень сомневаюсь что это как-то исправится в будущем. Уровни зачастую представляют из себя унылые коричневые канализации и подвалы, по которым совершенно не интересно ходить. Динамики минимум, геймплей скуден на события.
Не советую тратить на это свои деньги. Хотите годного геймплея как в Квейке? Купите DUSK или скачайте мод "Arcane Dimensions" для оригинального Квейка, хватит кормить унылых подражателей, у которых вообще нет никакой изюминки в их недоподелках!
Продажа подобного продукта - это смачный плевок в лицо тем, кто реально пытается делать интересные игры и моды для них.
Игра пытается копировать "Quake", причем копирует в том числе и худшие его части.
- В Квейке было много коричнового? Щас запилим всю игру в такой палитре и скажем, что это фишка такая.
- В Квейке был и ? Давайте запихаем точную копию по функционалу, но с новыми модельками!
- В Квейке были запутанные лабиринты? А давайте сделаем кучу коридоров, завяжем их узлом, словно это дорога к пасхалке, и тоже будем считать это фичей?
Эта игра ощущается как мод, сделанный новичком. Левелдизайн скучен, однотипен, совершенно не интересен, и я очень сомневаюсь что это как-то исправится в будущем. Уровни зачастую представляют из себя унылые коричневые канализации и подвалы, по которым совершенно не интересно ходить. Динамики минимум, геймплей скуден на события.
Не советую тратить на это свои деньги. Хотите годного геймплея как в Квейке? Купите DUSK или скачайте мод "Arcane Dimensions" для оригинального Квейка, хватит кормить унылых подражателей, у которых вообще нет никакой изюминки в их недоподелках!
01 Feb 2021
@Chaotic Mewka ✠
Рекомендует
19 May 2023
''Бефстроганов по-чешски"
Для игры сделанной одним человеком на своем самописном движке весьма достойно. Хоть и видны косячки:
1) Игра вроде как ориентируется на первую Кваку и Даск, но в плане скорости и местами левел-дизайна уступает им - распрыжка не сильно бустит скорость, а рокетджампы тут лучше не делать.
2) Коричневая гамма. В конце концов я с ней свыкся, но прекрасно понимаю, что это может отпугнуть от игры.
А в остальном - достаточно неплохой старорежимный шутер, который подкупает сеттингом советской Чехословакии образца 1986 года. Половина успеха игры для меня в том, что на уровнях можно встретить до боли знакомые образы-вещицы вроде матрешек или волчка, который можно раскрутить
Геймплей в данном случае для жанра стандартен - привычное исследование уровней в поисках ключей с попутным умерщвлением забавных врагов (даже боссы неплохие! Особенно финальный - я даже удивился его появлению) и опциональным поиском секреток.
Но не могу не отметить, что игра подобно Даску становится с каждым уровнем все лучше и лучше. Своего апогея (как по мне) сабж достигает во 2-ом эпизоде - тут и декорации несмотря на серую гамму радуют, да и новые противники еще забавнее коллег из 1 эпизода и есть неплохие ситуации - к примеру поездка на байке с последующим исследованием деревушки, которое ненадолго мутирует в хоррор - золото игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975193495
Итог: Это достаточно неплохой шутер, подкупающий сеттингом и интересными геймплейными ситуациями. Рекомендую +_+
P.S. 7,5 бутылок оздоровительного винишка из 10!
P.S.S. За рецепт Бефстроганов в конце 1-го эпизода автору отдельный плюсик. Хорошая замена привычным текстовым вставкам с ''сюжетом'')
Для игры сделанной одним человеком на своем самописном движке весьма достойно. Хоть и видны косячки:
1) Игра вроде как ориентируется на первую Кваку и Даск, но в плане скорости и местами левел-дизайна уступает им - распрыжка не сильно бустит скорость, а рокетджампы тут лучше не делать.
2) Коричневая гамма. В конце концов я с ней свыкся, но прекрасно понимаю, что это может отпугнуть от игры.
А в остальном - достаточно неплохой старорежимный шутер, который подкупает сеттингом советской Чехословакии образца 1986 года. Половина успеха игры для меня в том, что на уровнях можно встретить до боли знакомые образы-вещицы вроде матрешек или волчка, который можно раскрутить
Геймплей в данном случае для жанра стандартен - привычное исследование уровней в поисках ключей с попутным умерщвлением забавных врагов (даже боссы неплохие! Особенно финальный - я даже удивился его появлению) и опциональным поиском секреток.
Но не могу не отметить, что игра подобно Даску становится с каждым уровнем все лучше и лучше. Своего апогея (как по мне) сабж достигает во 2-ом эпизоде - тут и декорации несмотря на серую гамму радуют, да и новые противники еще забавнее коллег из 1 эпизода и есть неплохие ситуации - к примеру поездка на байке с последующим исследованием деревушки, которое ненадолго мутирует в хоррор - золото игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975193495
Итог: Это достаточно неплохой шутер, подкупающий сеттингом и интересными геймплейными ситуациями. Рекомендую +_+
P.S. 7,5 бутылок оздоровительного винишка из 10!
P.S.S. За рецепт Бефстроганов в конце 1-го эпизода автору отдельный плюсик. Хорошая замена привычным текстовым вставкам с ''сюжетом'')
19 May 2023
@Andrei32167
Рекомендует
30 Apr 2023
Quake-like шутер в декорациях Sovietpunk Чехословакии - о как сложил!
По крайней мере таков первый эпизод, дальше, когда действие переносится в старинные монастыри и замки, от этого немного отходят. Хотя общая тема и легкие шутки про коммунизм остаются.
Нужно описывать геймплей кваки? Ну, шустро бежишь (скорее даже летишь) и стреляешь, попадания и для игрока, и для монстров одинаково быстро приводят к ожидаемому результату, гранаты из-за угла и рокет-джампы для профи (хотя места для них тут всё-таки поменьше). В остальном главное отличие и фишка здесь – стиль.
Из уныния и разных оттенков коричневого – шерлок холмсы подсказывают, что такое подойдёт не всем, но меня ничуть не оттолкнуло. Хотя стоит признать, что «тот самый эпизод с канализацией» из вашей любимой игры, тут длится как будто не прекращаясь. Но ориентироваться по большей части не мешает – структура локаций вполне простая и читаемая. Ни разу не заблудился, за исключением одного случая, когда мне пришлось дважды обойти весь уровень в поисках коричневого вентиля на коричневой стене, открывающей путь в коричневый коридор.
Да и дизайн вполне интересный бывает – да, всю игру будто делаешь одного и то же, но разнообразие декораций, ситуаций, монстров, которые могут встретится только в одном месте не даёт HROT стать монотонной.
Совсем хорошей правда пока тоже не делает. По сюжету: возможно был невнимателен, но не понимаю, что происходит в игре, она одновременно и серьёзно-реалистичная и про боссов-козлов (которые спортивные), связать эти два настроения у меня не получилось. А по процессу: почти все уровни ужасно тесные, ощущения всё время, словно меня посадили в коробку.
По итогу именно «неплохо». Ждём третий и вроде бы заключительный акт. Но пока в обязательную экскурсию по бумер-шутерам я бы её не включал.
По крайней мере таков первый эпизод, дальше, когда действие переносится в старинные монастыри и замки, от этого немного отходят. Хотя общая тема и легкие шутки про коммунизм остаются.
Нужно описывать геймплей кваки? Ну, шустро бежишь (скорее даже летишь) и стреляешь, попадания и для игрока, и для монстров одинаково быстро приводят к ожидаемому результату, гранаты из-за угла и рокет-джампы для профи (хотя места для них тут всё-таки поменьше). В остальном главное отличие и фишка здесь – стиль.
Из уныния и разных оттенков коричневого – шерлок холмсы подсказывают, что такое подойдёт не всем, но меня ничуть не оттолкнуло. Хотя стоит признать, что «тот самый эпизод с канализацией» из вашей любимой игры, тут длится как будто не прекращаясь. Но ориентироваться по большей части не мешает – структура локаций вполне простая и читаемая. Ни разу не заблудился, за исключением одного случая, когда мне пришлось дважды обойти весь уровень в поисках коричневого вентиля на коричневой стене, открывающей путь в коричневый коридор.
Да и дизайн вполне интересный бывает – да, всю игру будто делаешь одного и то же, но разнообразие декораций, ситуаций, монстров, которые могут встретится только в одном месте не даёт HROT стать монотонной.
Совсем хорошей правда пока тоже не делает. По сюжету: возможно был невнимателен, но не понимаю, что происходит в игре, она одновременно и серьёзно-реалистичная и про боссов-козлов (которые спортивные), связать эти два настроения у меня не получилось. А по процессу: почти все уровни ужасно тесные, ощущения всё время, словно меня посадили в коробку.
По итогу именно «неплохо». Ждём третий и вроде бы заключительный акт. Но пока в обязательную экскурсию по бумер-шутерам я бы её не включал.
30 Apr 2023
@Destillat
Не рекомендует
31 Jan 2021
Очень забавно читать в отзывах "игра в духе Dusk", из серии "как определить ньюфага. Это - советский Quake 1. Движок от Quake, не замутненный современными обновлениями из серии "как не словить головную боль от мерцания пикселей", типы противников прямиком из Quake, мрачная однотонная палитра и давящая атмосфера прямиком из Quake.
Минусы:
Для меня игра оказалась утомительной, уровни слишком однообразны, дизайн противников местами невнятный. Тот же Arcane Dimensions, который я с удовольствием купил бы в стиме, наглядно демонстрирует, что можно сделать много больше, нежели набор карт и противников для Quake 1.
Плюсы:
Вам понравилась игра? Тогда купите Quake 1 и получите куда больше удовольствия. Потом установите Arcane Dimensions и забудьте о большинстве "типа олдовых шутеров".
Минусы:
Для меня игра оказалась утомительной, уровни слишком однообразны, дизайн противников местами невнятный. Тот же Arcane Dimensions, который я с удовольствием купил бы в стиме, наглядно демонстрирует, что можно сделать много больше, нежели набор карт и противников для Quake 1.
Плюсы:
Вам понравилась игра? Тогда купите Quake 1 и получите куда больше удовольствия. Потом установите Arcane Dimensions и забудьте о большинстве "типа олдовых шутеров".
31 Jan 2021
@манул
Рекомендует
14 Dec 2021
Слов нет, одни эмоции. Крот, конечно, косит под Кваку, но он атмосферный, стремный, смешной, но главное он - ретрошутан, у которого все на месте. Идеально. Единственное, что тут надо - закончить игру, а то пока доступен только первый эпизод, и чуть-чуть от второго. Тридцать-сорок уровней нужно. Чешский брательник Даска. Разработчику респект, прямо то, что надо!
14 Dec 2021
Показать ещё