Hyper Light Drifter
Очень положительные (93.06%)
|
764 57 Metacritic:
31 мар. 2016 г.
Heart Machine
Нет
Hyper Light Drifter
Выберите регион вашего Steam аккаунта 592₽
регионы
Купить Hyper Light Drifter, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Hyper Light Drifter Original Soundtrack
Положительные (100%) 3 0
Дата выхода: 2016-04-12
291 ₽ 291
Купить Отзывы на Hyper Light Drifter из Steam
821
Всего
764
93.06%
Рекомендуют
57
6.94%
Не рекомендуют
@Nirau
Рекомендует
03 Jun 2017
Hyper Light Drifter - это яркая жемчужина в мире инди игр. Сейчас я расскажу почему:
1. Личная история.
Часто случается, что произведения искусства, будь то музыка, живопись, кино или литература, берут свое начало в боли. Это может быть боль утраты, боль сожаления или же, как в нашем случае, боль личная. Алекс Престон, создатель и идейный вдохновитель игры, с детства болел сердцем. Буквально, непринятая вовремя таблетка могла стоить ему жизни. С этим он живет по сей день. И как в случае со многими деятелями искусства (взять к примеру великого Ван Гога), он смог аккумулировать тяжесть своей болезни в форму видеоигры, подарив множеству людей незабываемые часы времяпровождения. Я знал эту историю до прохождения игры, и от этого происходящее на экране гораздо сильнее отдавалось внутри. Собственно, сам главный герой - безымянный Дрифтер, тяжело болен и мы видим признаки его недуга на протяжении всей игры.
2. Сюжет.
С уверенностью могу сказать, что многие после завершения игры толком ничего не поймут. Черт, я сам задавал себе немало вопросов. И это отнюдь не минус игры, а лишь черта своеобразной подачи сюжета, которая стала популярной сегодня благодаря всем известной Dark Souls. Нам ничего не говорят. Здесь нет диалогов, описаний предметов, ничего. Мир окутан тайной мрака, которую Дрифтеру в своем путешествии предстоит раскрыть. Об этом, к слову, говорится на странице кикстартера игры: "Дрифтеры - загадочные искатели давно утерянных знаний". Источники получения знаний о мире это прежде всего само окружение и редкие "диалоги" с обитателями, выполненные в виде ярких картинок, рассказывающих историю разных персонажей. Помимо этого будет парочка кат сцен, выполненных в красивой пиксель графике. Вместо того, чтобы в лоб кидать в нас информацией, игроку предлагается самому размышлять и связывать концы с концами. Такой подход сильно погружает в игру, а учитывая её атмосферу это погружение становится незабываемым.
3. Атмосфера.
Она самая, всеми любимая. HLD - постапокалипсис, но не в привычном нам виде, а скорее... фентези постап (не знаю, есть ли такой термин). С одной стороны у нас непонятный катаклизм-война, произошедшая какое то время назад со всеми вытекающими последствиями. С другой же - мир, населенный человекоподобными животными и прочими фентезийными созданиями. Мир выполнен во множестве деталей, а разные части карты столь разнообразны и отличаются друг от друга, что исследование каждой становится настоящим приключением. Что еще нужно для правильной атмосферы? Конечно же хороший саундтрек. И HLD имеет такую музыку, необычную и мистическую, под стать самой игре. Саундтрек не отвлекает от игры, а обволакивает её и делает прохождение глубже и интереснее.
4. Геймплей.
В игре есть прокачка. Нам предстоит покупать апгрейды которые сделают Дрифтера еще смертоноснее. Убивать врагов предлагается с помощью стильного меча (который на самом деле сделан из твердого света ака световой меч) и шести возможных огнестрелов: от пистолета до местного аналога гаусс-пушки. В чем главная фишка Дрифтера? В его блинках. С помощью коротких прыжков в пространстве мы сможем обходить врагов, уклоняться от пуль (или же отбивать их мечом, опять же, как заправский джедай) или нестись к ним напрямую. В игре будут сложные моменты, но отличный геймдизайн не дает скучать, а наоборот двигает дальше. Разнообразные боссы станут вызовом вашим возможностям. Не бойтесь ничего, дрифт+удар=победа.
В заключении скажу, что игра может не понравиться некоторым игрокам. На то могут быть разные причины - высокая сложность, непринятие пиксельной графики, отсутствие прямого объяснения происходящего. Забавно, но для меня вышеперечисленные минусы наоборот - главные плюсы игры. Поэтому если вас не отпугивают эти аспекты игры, Hyper Light Drifter подарит вам множество часов увлекательной истории.
p.s. Алекс Престон вдохновлялся одним мультфильмом Миядзаки под названием "Навсикая из Долины ветров". Посмотрите как нибудь, если игра пришлась по душе.
1. Личная история.
Часто случается, что произведения искусства, будь то музыка, живопись, кино или литература, берут свое начало в боли. Это может быть боль утраты, боль сожаления или же, как в нашем случае, боль личная. Алекс Престон, создатель и идейный вдохновитель игры, с детства болел сердцем. Буквально, непринятая вовремя таблетка могла стоить ему жизни. С этим он живет по сей день. И как в случае со многими деятелями искусства (взять к примеру великого Ван Гога), он смог аккумулировать тяжесть своей болезни в форму видеоигры, подарив множеству людей незабываемые часы времяпровождения. Я знал эту историю до прохождения игры, и от этого происходящее на экране гораздо сильнее отдавалось внутри. Собственно, сам главный герой - безымянный Дрифтер, тяжело болен и мы видим признаки его недуга на протяжении всей игры.
2. Сюжет.
С уверенностью могу сказать, что многие после завершения игры толком ничего не поймут. Черт, я сам задавал себе немало вопросов. И это отнюдь не минус игры, а лишь черта своеобразной подачи сюжета, которая стала популярной сегодня благодаря всем известной Dark Souls. Нам ничего не говорят. Здесь нет диалогов, описаний предметов, ничего. Мир окутан тайной мрака, которую Дрифтеру в своем путешествии предстоит раскрыть. Об этом, к слову, говорится на странице кикстартера игры: "Дрифтеры - загадочные искатели давно утерянных знаний". Источники получения знаний о мире это прежде всего само окружение и редкие "диалоги" с обитателями, выполненные в виде ярких картинок, рассказывающих историю разных персонажей. Помимо этого будет парочка кат сцен, выполненных в красивой пиксель графике. Вместо того, чтобы в лоб кидать в нас информацией, игроку предлагается самому размышлять и связывать концы с концами. Такой подход сильно погружает в игру, а учитывая её атмосферу это погружение становится незабываемым.
3. Атмосфера.
Она самая, всеми любимая. HLD - постапокалипсис, но не в привычном нам виде, а скорее... фентези постап (не знаю, есть ли такой термин). С одной стороны у нас непонятный катаклизм-война, произошедшая какое то время назад со всеми вытекающими последствиями. С другой же - мир, населенный человекоподобными животными и прочими фентезийными созданиями. Мир выполнен во множестве деталей, а разные части карты столь разнообразны и отличаются друг от друга, что исследование каждой становится настоящим приключением. Что еще нужно для правильной атмосферы? Конечно же хороший саундтрек. И HLD имеет такую музыку, необычную и мистическую, под стать самой игре. Саундтрек не отвлекает от игры, а обволакивает её и делает прохождение глубже и интереснее.
4. Геймплей.
В игре есть прокачка. Нам предстоит покупать апгрейды которые сделают Дрифтера еще смертоноснее. Убивать врагов предлагается с помощью стильного меча (который на самом деле сделан из твердого света ака световой меч) и шести возможных огнестрелов: от пистолета до местного аналога гаусс-пушки. В чем главная фишка Дрифтера? В его блинках. С помощью коротких прыжков в пространстве мы сможем обходить врагов, уклоняться от пуль (или же отбивать их мечом, опять же, как заправский джедай) или нестись к ним напрямую. В игре будут сложные моменты, но отличный геймдизайн не дает скучать, а наоборот двигает дальше. Разнообразные боссы станут вызовом вашим возможностям. Не бойтесь ничего, дрифт+удар=победа.
В заключении скажу, что игра может не понравиться некоторым игрокам. На то могут быть разные причины - высокая сложность, непринятие пиксельной графики, отсутствие прямого объяснения происходящего. Забавно, но для меня вышеперечисленные минусы наоборот - главные плюсы игры. Поэтому если вас не отпугивают эти аспекты игры, Hyper Light Drifter подарит вам множество часов увлекательной истории.
p.s. Алекс Престон вдохновлялся одним мультфильмом Миядзаки под названием "Навсикая из Долины ветров". Посмотрите как нибудь, если игра пришлась по душе.
03 Jun 2017
@Venator Immortui
Рекомендует
05 Jun 2016
Пусть стим не обманывает, русский язык поддерживается :D
05 Jun 2016
@J3T1KS
Рекомендует
27 Sep 2016
>Начинаешь играть
>Понимаешь управление
>Нагибаешь
>Четаизи .-.
>Пейзажи прекрасны
...час спустя...
>DA EBANII ROT KAK TI POPAL, SUCHARA, YA YKLANYALSYA ZHE
>OSTANOVITE ETI EBANIE STENI
>EBANII BOSS, IA EBAL SUKA
>CHEEKI BREEKI I OPYAT' YMER
>NAKANECTA YA YEBNYL BOSSA
>kAK ZHE, SUKA, KRASIVO
10 / 10
>Понимаешь управление
>Нагибаешь
>Четаизи .-.
>Пейзажи прекрасны
...час спустя...
>DA EBANII ROT KAK TI POPAL, SUCHARA, YA YKLANYALSYA ZHE
>OSTANOVITE ETI EBANIE STENI
>EBANII BOSS, IA EBAL SUKA
>CHEEKI BREEKI I OPYAT' YMER
>NAKANECTA YA YEBNYL BOSSA
>kAK ZHE, SUKA, KRASIVO
10 / 10
27 Sep 2016
@reyarn
Рекомендует
02 Apr 2016
Итак, игра пройдена, а значит следует написать обзор по ней.
Пожалуй, начну с того, что я в принципе не люблю обзоры писать, но тут... Меня это игра просто покорила, захватила и не может отпустить. Никогда бы не подумал, что инди игра мне понравится больше, чем многие AAA проекты.
В саму историю игры я лезть не буду: вам самим желательно все узнать.
Думаю, нужно расписать все по пунктам.
Геймплей
Он состоит из постоянных путешествий, неожиданных засад, а также из подрыва ваших задниц нервов (особенно на некоторых боссах, уж они точно заставят вас слегка погореть).
Также здесь присутствуют некоторые элементы RPG, состоят они из собирания частиц, которые вы позже можете потратить на апгрейд оружия, сумки для аптечек, гранату, а также новые движения атаки и уклонения.
В игре есть открытый мир. Он большой и необычен своей красотой. Правда, есть соооовсем небольшой минус: вы можете потеряться, но для этого и есть телепортация (быстрое перемещение) в центр карты, в город, где живет главный герой.
На каждой стороне карты - разная местность и природа. Например, в верхней части карты вы будете видеть заснеженные горы, в то время как на другой стороне стоит город на воде.
Визуальная часть
В данной игре вы сможете наблюдать 16-битные панорамы и пейзажи во всей своей красе. На протяжении всего своего путешествия в этом творении я увидел просто завораживающие пиксельные картины, которые очень дополняют атмосферу игры (кстати, большинство видов реально заставляют восхищаться, ну, если вам нравится пиксель-арт). Разрушенные части городов, павшие (великаны титаны)огромнейшие чудовища, украшенная природа и т.д. Все это находится здесь.
Отдельно хотелось бы выделить динамичную погоду. В некоторых местах она создает непередаваемые чувства.
Саундтрек
Сразу скажу, что саундтрек здесь на любителя. Он состоит из восхитительных эмбиентов, а во время битв он меняется на электроннику. Если вы любитель интенсивных треков, то вам могут и не понравиться данные жанры. Некоторые люди говорят, что иногда мелодии не подходят к тем или иным моментам, но я с ними не согласен. Здесь уже решают музыкальные предпочтения человека.
В целом от себя могу лишь сказать одно: композиции в этой игре всегда дополняют сеттинг игры, да в каких-то моментах они даже заставляют мурашкам пробежаться по вашему телу. И я просто не могу не похвалить композитора, он проделал невероятный труд, вложил душу в свои мелодии. Огромное ему спасибо (в частности, за шедевр, который играет в титрах).
Никогда не мог подумать, что появится та самая игра, которая станет мне "одеялом" для души.
Определенно гарантирую это превосходное творение. Возможно это только пока что самое лучшее во что мне приходилось играть, но в памяти останется надолго.
10/10
P.S. Хочу стереть память с того момента, когда начал играть в эту игру, чтобы пройти ее снова с теми же чувствами и эмоциями.
Пожалуй, начну с того, что я в принципе не люблю обзоры писать, но тут... Меня это игра просто покорила, захватила и не может отпустить. Никогда бы не подумал, что инди игра мне понравится больше, чем многие AAA проекты.
В саму историю игры я лезть не буду: вам самим желательно все узнать.
Думаю, нужно расписать все по пунктам.
Геймплей
Он состоит из постоянных путешествий, неожиданных засад, а также из подрыва ваших задниц нервов (особенно на некоторых боссах, уж они точно заставят вас слегка погореть).
Также здесь присутствуют некоторые элементы RPG, состоят они из собирания частиц, которые вы позже можете потратить на апгрейд оружия, сумки для аптечек, гранату, а также новые движения атаки и уклонения.
В игре есть открытый мир. Он большой и необычен своей красотой. Правда, есть соооовсем небольшой минус: вы можете потеряться, но для этого и есть телепортация (быстрое перемещение) в центр карты, в город, где живет главный герой.
На каждой стороне карты - разная местность и природа. Например, в верхней части карты вы будете видеть заснеженные горы, в то время как на другой стороне стоит город на воде.
Визуальная часть
В данной игре вы сможете наблюдать 16-битные панорамы и пейзажи во всей своей красе. На протяжении всего своего путешествия в этом творении я увидел просто завораживающие пиксельные картины, которые очень дополняют атмосферу игры (кстати, большинство видов реально заставляют восхищаться, ну, если вам нравится пиксель-арт). Разрушенные части городов, павшие (великаны титаны)огромнейшие чудовища, украшенная природа и т.д. Все это находится здесь.
Отдельно хотелось бы выделить динамичную погоду. В некоторых местах она создает непередаваемые чувства.
Саундтрек
Сразу скажу, что саундтрек здесь на любителя. Он состоит из восхитительных эмбиентов, а во время битв он меняется на электроннику. Если вы любитель интенсивных треков, то вам могут и не понравиться данные жанры. Некоторые люди говорят, что иногда мелодии не подходят к тем или иным моментам, но я с ними не согласен. Здесь уже решают музыкальные предпочтения человека.
В целом от себя могу лишь сказать одно: композиции в этой игре всегда дополняют сеттинг игры, да в каких-то моментах они даже заставляют мурашкам пробежаться по вашему телу. И я просто не могу не похвалить композитора, он проделал невероятный труд, вложил душу в свои мелодии. Огромное ему спасибо (в частности, за шедевр, который играет в титрах).
Никогда не мог подумать, что появится та самая игра, которая станет мне "одеялом" для души.
Определенно гарантирую это превосходное творение. Возможно это только пока что самое лучшее во что мне приходилось играть, но в памяти останется надолго.
10/10
P.S. Хочу стереть память с того момента, когда начал играть в эту игру, чтобы пройти ее снова с теми же чувствами и эмоциями.
02 Apr 2016
@Гена Цидевреев
Рекомендует
14 Feb 2018
Это настоящий classic, я бы даже сказал pleasantly.
14 Feb 2018
Показать ещё