Immortals Fenyx Rising — отзывы
Назад к игре@「GR99D」
Не рекомендует
2026-08-07 13:37:31+00
2026-08-07 13:37:31+00
ИГРА ГОВНА ДИАЛОГИ 5+
ПИ3Д5ОЛЫ, ГДЕ МОИ СОХРАНЕНИЯ, УЕ5КИ Я ИХ ДАЖЕ НА СЕРВЕР ВЫГРУЖАЛ КУДА ВЫ ИХ ДЕЛИ, РУКО>|<ОПЫЕ...
@Seήקαi™先輩Happy
Рекомендует
2026-08-07 10:36:38+00
2026-08-07 10:36:38+00
Очень интересные загадки и головоломки
@Podolyak
Не рекомендует
2026-07-11 10:04:48+00
2026-07-11 10:04:48+00
Если бы не моя любовь к древней Греции, то наверное не допрошел бы, игра очень посредственная и однообразная, но визуал нормальный.
P.s.
Шутки были неплохие местами, видно след разработчиков saint's row
@Akumura Tora
Рекомендует
2026-07-03 19:45:41+00
2026-07-03 19:45:41+00
В целом - типичный юбислоп. Куча однообразных побочных активностей, которые начинают душить уже на 5 часу игры. По моему опыту - зачищаешь стартовый остров + локу Афродиты и забиваешь ♥♥♥ на остальное. Загадки, гонки, стрельба, данжи - все в жопу, ты и так уже сильнее всех. Дальше просто качай любимое оружие собираемыми по сюжету ресурсами и ни Тифон, ни любой другой босс проблем не составят
Головоломки - кал. Не в плане, что сложные, а нудные. Решаются в 99,999999999999% случаев очевидно настолько, что ты загадку не видишь, а решение уже знаешь. Пустое растягивание времени. По первой забавно - потом душит
Данжи, что сюжетные, что опциональные - кал. Сюжетные хоть как-то разбавляются уникальными механиками (которые потом будут в половине ♥♥♥♥♥♥ данжей), но опционалки - это самый ленивый копипаст из возможных
В целом - типичный юбислоп. х2
Если и играть - то строго по сюжету и строго на низком или сюжетном уровне сложности.
Так почему же рекомендую? Игра дико смешная. Комментарии Зевса и диалоги Феникс - комедийное серебро. Пару раз хихикнуть заставит любого
@Barada
Рекомендует
2026-06-24 11:12:38+00
2026-06-24 11:12:38+00
[h1] В Steam всё ещё нет оценки "Средненько" или "Терпимо"? Тогда так... [/h1]
Immortals Fenyx Rising — это попытка Ubisoft сделать свой вариант Breath of the Wild в сеттинге греческой мифологии. Игра вышла в 2020 году и до сих пор вызывает полярные мнения: кто-то прошёл её с огромным удовольствием, кто-то бросил на середине из-за усталости от однообразия.
[h1] Плюсы: [/h1]
[b] Открытый мир. [/b]
Одно из главных достоинств проекта. Греция в исполнении Ubisoft выглядит ярко, стильно и довольно живо. Художники студии, традиционно, отработали на хорошем уровне: сочные цвета, красивые виды, детализированные руины, леса и горы. Полёт на крыльях, лазание по скалам и исследование огромной карты приносит настоящее удовольствие, особенно на первых 10–15 часах.
[b] Сюжет и тон повествования. [/b]
История намеренно лёгкая, ироничная и немного придурковатая. Главный герой (или героиня) Феникс — довольно обаятельный персонаж с легкой придурью, немного смешная, но при этом целеустремленная. Греческие боги здесь показаны карикатурно, с криповатыми анимациями и модельками, но именно это в итоге работает на обаяние. Игра не пытается быть серьёзным эпосом и честно признаёт: «мы просто хотим, чтобы вам было весело». В итоге получается неожиданно милая и тёплая история.
Бой довольно динамичный, особенно после прокачки. Комбинирование разных божественных сил, оружия и способностей ощущается приятно.
[h1] Минусы: [/h1]
[b] Головоломки. [/b]
Это отдельный вид наказания. Ubisoft, как известно, никогда не умела делать действительно интересные пазлы, и здесь это особенно заметно. Часть головоломок в открытом мире сразу выдаёт руку «специально нанятого аутиста» — они либо до обидного примитивные, либо, наоборот, раздражающе, неочевидные без подсказок.
Самое нудное — подземелья Тартара. Эти длинные и очень однообразные данжи с головоломками, которые часто сводятся к «найди правильный порядок камней/факелов/платформ». К середине игры они начинают вызывать сильное отторжение.
[b] Огромное количество коллекционных предметов и затянутость. [/b]
Карта буквально завалена контентом: амброзия, обычные сундуки, сундуки с испытаниями, мифические испытания, подземелья Тартара, и т.д. Если вы перфекционист и хотите открыть всё — готовьтесь потратить очень много времени на рутинные, повторяющиеся активности. Это сильно растягивает игру и к концу порядком утомляет.
Многие механики кажутся вторичными: и паркур, и полёты, и даже бой — всё это уже было в других играх, причём часто в лучшем исполнении.
[b] И, наконец, дополнения. [/b]
Честно? Не прошел ни одно, и вам не советую. Дополнение "Новый бог". Просто кошмар! Набор длиннющих, нуднейших испытаний. Просто сразу в мусорку, поверьте. Про остальные два дополнения скажу так — проходите, если не надоел основной геймплей. Они просто повторяют основную историю, но меняют декорации. Мне, после шести десятков часов, просто надоело и я их дропнул сразу после запуска)
[h1] Вердикт: [/h1]
Immortals Fenyx Rising — это типичная Ubisoft-игра: где-то очень красивая и обаятельная, а где-то безумно раздражающая своим желанием засыпать тебя контентом любой ценой.
Если вы любите большие открытые миры, греческую мифологию и готовы закрывать глаза на довольно средние головоломки и обилие коллекционных предметов — игра подарит вам приятные 25–40 часов. Если же вас быстро утомляет повторяющийся гринд и некачественные пазлы — скорее всего, вы быстро выгорите.
Игра определённо не шедевр, но у неё есть своё очарование — особенно если подойти к ней без завышенных ожиданий и не пытаться собирать абсолютно всё.
[b] Оценка: [/b] 6/10 (ну так "на шестерочку" с теплотой, но и с усталостью).