Iron Lung
Выберите регион вашего Steam аккаунта 429₽
регионы
Купить Iron Lung, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Iron Lung из Steam
189
Всего
167
88.36%
Рекомендуют
22
11.64%
Не рекомендуют
@J12
Рекомендует
22 Jun 2023
Жаль нет поддержки управления джойстиком
22 Jun 2023
@Broken Rabbit
Рекомендует
22 Jun 2023
Играйте в компании друзей и на Logitech F710 для полного погружения
22 Jun 2023
@roc_lobsta
Рекомендует
17 Apr 2022
«Железное легкое» — специальная барокамера, внутри которой попеременно повышается и понижается давление, что помогает функционировать легким находящегося в ней человека. У многих людей, переболевших полиомиелитом (пока его эпидемии не стали лишь черными страницами истории), никогда не восстанавливается нормальная работоспособность диафрагмы, из-за чего они вынуждены доверять свои жизни этим машинам. Если нехитрая электрика откажет — несчастного ждет смерть.
Точно так же главный герой Iron Lung вверяет свою жизнь ненадежной подводной лодке, погруженной на дно кровавого океана затерянной в безграничном космосе луны. Заточенный в ней, словно в карцере, ориентируясь исключительно по приборам, он выполняет безнадежную, по большему счету, миссию, заключающуюся в фотофиксации неких точек интереса, обозначенных руководством. В случае успешного выполнения задачи героя ждет свобода, но свобода в мире Iron Lung мало что значит: все известные звезды и обитаемые планеты исчезли, а оставшиеся в живых на космических кораблях и станциях люди скитаются по вселенной в поисках надежды, какой-нибудь спасительной соломинки. Отчаяние граничит с принятием своей участи, задание выполняется индифферентно, на автомате, обещанная награда не манит, а смерть в одиночестве на дне багрового океана не кажется такой уж страшной альтернативой. Тем не менее, почему бы не попробовать? По крайней мере, пока счетчик кислорода не зафиксируется на нуле.
Нахождение в замкнутом пространстве, в компании ржавых труб и вентилей, пока через корпус убогого плавательного средства пробиваются незнакомые, пугающие звуки, накладывает свой отпечаток. Так как иллюминатор запечатан, ориентироваться приходится по приборам, которые показывают положение по координатам и наличие преград вокруг. Единственным окном в мир является камера, делающая мутные черно-белые снимки. И чем дольше вглядываешься в эти снимки, тем неуютнее становится. Хотя, о каком уюте можно говорить, находясь в железном гробу, помещенном в неизвестный, чуждый всему человеческому организм? Чем дальше подлодка продвигается от одной точки к другой, тем явственнее осознание того, что ты не один в этой толще. Следом приходит понимание — тобой заинтересовались.
В этот момент экзистенциальный кризис уступает место привычному животному страху. Изнуряющая неопределенность бессмысленного поиска островка жизни среди погибших галактик отходит на второй план перед сиюминутной смертельной опасностью за бортом и на борту. «Железное легкое» дышит на ладан: травит газ из труб и вот-вот случится пожар. На этот случай есть огнетушитель. Но что спасет от угрозы, преследующей лодку? Давление неизвестности и ощущение беспомощности — краеугольные камни этой истории. В наших силах методично идти по приборам и карте, фиксируя на камеру окружающее пространство, но на этом контроль над ситуацией заканчивается.
Навигация и управление подводной лодкой могут вызывать затруднения лишь первое время, пара контрольных точек — и ты уже мастерски справляешься с ориентацией и перемещением в пространстве. Iron Lung не вызывает фрустрацию своими условиями, достаточно быть в меру осторожным и внимательным, лавируя в узких впадинах морского дна. Посмотреть на карту — запомнить координаты — повернуть лодку в нужную сторону — поплыть вперед — достичь точку, глядя на электронные дисплеи — повторить.
Ожидать плохого геймдизайна от Дэвида Шимански и не стоило — это талантливый человек-оркестр, создавший небезызвестный ретро-шутер Dusk. В данной игре он так же не отходит от излюбленной стилизации под ПК-игры эпохи Quake II, что удается ему намного лучше многих коллег по цеху.
Несколько разочаровывает лишь финал игры — банально и как-то дешево, что ли. Нагнетаемый по ходу повествования саспенс заслужил лучшей развязки. Но сам опыт целен, необычен и стоит того часа, что вы на него потратите.
Читать в блоге: https://roclobsta.ru/2022/04/17/iron-lung/
Точно так же главный герой Iron Lung вверяет свою жизнь ненадежной подводной лодке, погруженной на дно кровавого океана затерянной в безграничном космосе луны. Заточенный в ней, словно в карцере, ориентируясь исключительно по приборам, он выполняет безнадежную, по большему счету, миссию, заключающуюся в фотофиксации неких точек интереса, обозначенных руководством. В случае успешного выполнения задачи героя ждет свобода, но свобода в мире Iron Lung мало что значит: все известные звезды и обитаемые планеты исчезли, а оставшиеся в живых на космических кораблях и станциях люди скитаются по вселенной в поисках надежды, какой-нибудь спасительной соломинки. Отчаяние граничит с принятием своей участи, задание выполняется индифферентно, на автомате, обещанная награда не манит, а смерть в одиночестве на дне багрового океана не кажется такой уж страшной альтернативой. Тем не менее, почему бы не попробовать? По крайней мере, пока счетчик кислорода не зафиксируется на нуле.
Нахождение в замкнутом пространстве, в компании ржавых труб и вентилей, пока через корпус убогого плавательного средства пробиваются незнакомые, пугающие звуки, накладывает свой отпечаток. Так как иллюминатор запечатан, ориентироваться приходится по приборам, которые показывают положение по координатам и наличие преград вокруг. Единственным окном в мир является камера, делающая мутные черно-белые снимки. И чем дольше вглядываешься в эти снимки, тем неуютнее становится. Хотя, о каком уюте можно говорить, находясь в железном гробу, помещенном в неизвестный, чуждый всему человеческому организм? Чем дальше подлодка продвигается от одной точки к другой, тем явственнее осознание того, что ты не один в этой толще. Следом приходит понимание — тобой заинтересовались.
В этот момент экзистенциальный кризис уступает место привычному животному страху. Изнуряющая неопределенность бессмысленного поиска островка жизни среди погибших галактик отходит на второй план перед сиюминутной смертельной опасностью за бортом и на борту. «Железное легкое» дышит на ладан: травит газ из труб и вот-вот случится пожар. На этот случай есть огнетушитель. Но что спасет от угрозы, преследующей лодку? Давление неизвестности и ощущение беспомощности — краеугольные камни этой истории. В наших силах методично идти по приборам и карте, фиксируя на камеру окружающее пространство, но на этом контроль над ситуацией заканчивается.
Навигация и управление подводной лодкой могут вызывать затруднения лишь первое время, пара контрольных точек — и ты уже мастерски справляешься с ориентацией и перемещением в пространстве. Iron Lung не вызывает фрустрацию своими условиями, достаточно быть в меру осторожным и внимательным, лавируя в узких впадинах морского дна. Посмотреть на карту — запомнить координаты — повернуть лодку в нужную сторону — поплыть вперед — достичь точку, глядя на электронные дисплеи — повторить.
Ожидать плохого геймдизайна от Дэвида Шимански и не стоило — это талантливый человек-оркестр, создавший небезызвестный ретро-шутер Dusk. В данной игре он так же не отходит от излюбленной стилизации под ПК-игры эпохи Quake II, что удается ему намного лучше многих коллег по цеху.
Несколько разочаровывает лишь финал игры — банально и как-то дешево, что ли. Нагнетаемый по ходу повествования саспенс заслужил лучшей развязки. Но сам опыт целен, необычен и стоит того часа, что вы на него потратите.
Читать в блоге: https://roclobsta.ru/2022/04/17/iron-lung/
17 Apr 2022
@MrDiemond
Не рекомендует
08 May 2022
Блять, целый час фотографировать рыбный рынок чтобы потом получить громкое УГАБУГА. Не удивлюсь если большинство игроков обосралось при одном лишь виде координатной плоскости вместо карты.
08 May 2022
@goodjob!
Рекомендует
22 Jun 2023
Давид Зимански потратил на эту игру гораздо больше чем вы могли подумать. Он не просто создал игру и оставил ее на попечение судьбе, наоборот он продолжает активно ее популяризировать. Например, сначала, объявив о создании экранизации в колаборации с популярным летсплейщиком под ником Маркиплаер, потом же, вы не поверите, выставил настоящие туры в которых люди платят по 250 тысяч долларов за погружение на дно, дабы вкусить воочию атмосферу игры. Мне кажется что больше игр должно иметь подобного рода креативный маркетинг. Жаль, что в этой игре нет кооперативного режима и поддержки контроллера Logitech F710. Однако, я не солгу, сказав, что я искренне поражен вовлеченностью разработчика, однозначно 5 утонувших миллиардеров из 5.
22 Jun 2023
Показать ещё