Ты посеял ветер, Филип (с)
Роман Кена Фоллетта впервые попал ко мне в руки, когда я учился в десятом классе. Прочитал я его взахлеб и еще долгое время находился под впечатлением. Ранимая детская психика, тут уж ничего не поделать.
И вот вышла игра. Признаюсь честно, сперва я отнесся к этой новости весьма настороженно. Испоганить отличную, серьезную книгу легче легкого, а вот сделать действительно нечто достойное - для этого нужно приложить немало сил. Да и прямые руки лишними не будут.
В конце концов, я плюнул на все свои сомнения и купил "Столпы Земли". Зашел и залип на несколько часов. Так удалось ли "Дедаликам" сделать действительно стоящую игру? Читайте обзор и узнаете.
Сюжет
Сюжет игры сложно описать в двух словах. Действие разворачивается в Англии XII века и охватывает временной промежуток в тридцать лет.
Тут будут: борьба за престол, войны, политические интриги с участием Церкви, дружба, предательство и, конечно же, любовь - и все это на фоне возведения великолепного готического собора в городе Кингсбридж.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713862798
Геймплей
Жанровая принадлежность игры - интерактивное кино с элементами "поинт энд клик". Но именно с элементами. "Столпы Земли" вообще очень дружелюбна к игроку, ведь главная задача - погружение в мрачную, тяжелую атмосферу средневековой Англии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713128508
Управление осуществляется мышкой, доступные для исследования элементы подсвечиваются и ломать голову над тем, куда приткнуть палочку или сунуть камешек не придется. Спокойно перемещаемся по локациям, изучаем интересные места и наблюдаем за развитием событий.
Играем мы поочередно за трех героев: отца Филипа, приора Кингсбриджского монастыря, мальчишку-изгоя Джека и леди Алиену, дочь графа Ширинга. Их судьбы переплетутся в причудливый клубок, а центром этого переплетения станет небольшой городок Кингсбридж.
"Столпы Земли" состоят из трех книг, каждая из которых содержит по семь глав. В конце каждой главы мы увидим краткий итог наших действий, основанный на том, какие реплики выбирали и какие поступки совершали.
А выбирать придется часто - практически каждый сюжетный диалог или действие будут ставить перед нами дилемму. И выбор этот лучше делать сердцем, делать так, как подсказывает внутренний голос.
Графика и саундтрек
Графическая составляющая в игре просто великолепна. Художникам хочется аплодировать стоя. За нарочитой небрежностью скрывается кропотливая работа, которая позволяет насладиться пейзажами средневековой Англии. Отдельные локации напомнили мне картины, нарисованные крупными, грубыми даже, мазками. Анимированные кат-сцены, которые мы видим в особо важные моменты, помогают еще больше погрузиться в царящую в игре атмосферу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713011777
Каждый персонаж имеет уникальную внешность, и вы никогда не спутаете приора Филипа с его братом Фрэнсисом, а Джека с Альфредом.
Саундтрек в исполнении Пражского филармонического оркестра шикарен. Все композиции звучат удивительно "к месту", музыка не просто не мешает, она органично вплетается в игру и помогает проникнуться происходящими событиями.
Озвучка выше всяких похвал. Голоса и интонации удачно вписываются в разворачивающуюся на наших глазах историю, и тот факт, что разговаривают персонажи не на русском, ни капельки не мешает (субтитры - наше все). Наоборот, придает определенную толику реализма. А Кантора озвучил лично Кен Фоллетт.
Атмосфера
Здесь остается только снять шляпу. Разработчикам удалось отлично передать мрачную, тревожную атмосферу средневековья, царившие в то время нравы, низость и подлость, предательство и бесчестье.
Атмосфера жестокой эпохи... Падение нравов и моральных устоев, голод и нищета, отчаяние потерявших кров и работу людей, и любовь, вспыхивающая между героями - как луч надежды в этом царстве беспробудного мрака. Даже в самые темные времена человек остается человеком, если в его сердце есть место для любви и дружбы, если он не забыл, что такое отвага, честь и вера. Не обязательно в бога, нет. Вера в самого себя и в своих близких. Вера в преодоление...
Именно такую мысль пытается донести до читателей Кен Фоллетт, и "Daedalic Entertainment" успешно подхватили эту эстафету. Игра мрачная, местами даже депрессивная, но не стоит забывать, что после заката всегда наступает рассвет. Ночь не может длиться вечно, и надежда на новый, лучший день всегда живет в человеке, как бы тяжело ему не было.
Итог
Закончив игру, могу сказать только одно: "Браво, Дедалики!" Жанр интерактивного кино - не такая уж частая птица в мировом игропроме, да и эту нишу плотно заняла компания "Telltale Games". Но "Daedalic Entertainment" доказали, что нет ничего невозможного и создали великолепную игру, которой по праву могут гордиться.
Общая оценка - отлично
"Ken Follett's The Pillars of the Earth" настоятельно рекомендую к прохождению. Игр такого качества крайне мало на современном рынке. Игр, которые сделаны с душой...
Ещё больше обзоров >>
здеся <<