Если бы в RimWorld можно было контролить персонажа как в РПГ. Собственно, по скриношотам я и надеялся на что-то подобное.
Сама по себе игра, довольно простая и скучная (может что-то изменится со временем).
Весь игровой процесс состоит из:
- Пофармил на первом уровне (этаже)
- Убил Босса (чуть более сильный монстр, но убивающийся легко даже без выфармиливания топового снаряжения)
- Добыл "Штуку"
- Отдал "Штуку" и выучил новый крафт
- Спустился на несколько этажей вниз
- Повторил предыдущие шаги
... и снова, и снова, и снова.
Игра хоть и приятная, с неплохой (не раздражающей) графикой, спокойной музыкой, большим миром, но ничего сильно выделяющегося или цепляющего нет. Капай, фарми, крафть, убивай и по новой.
Тут много чего есть, но это совсем не нужно. НПС есть, но они мало на что не влияют; есть фермерство и садоводство, но оно не к чему; есть много декора и костюмчиков, но они не нужны.
В игре нет никакой непредсказкемости или изменений, меняется картинка и только. Из-за простого управления принципа игры, тут не никакого влияния скила, тактики или рандома, всё очень линейно и долго (даже нудно), что и является главным минусом игры.
Любителям несложных, спокойных времяубивалок зайдёт, а остальным не советую.