Черт, Killng Floor 2 - моя любимя игра. Поэтому крайне неприятно смотреть, как ее засирают бесполезными обновами.
Да, новая карта с ивентами интересная, да новые перчатки на Берсеркера класс, возможность сделать класс престижным интересная, ну и всякие там мелочи по типу новых скинов это тоже хорошо.
НО УЖ СЛИШКОМ МНОГО ПЛОХОГО ДОБАВЛЕНО В ПРОТИВОВЕС.
Крайне неэффективная система прокачки, которая усиливает оружие настолько незначительно, что ты даже этого никогда не заметишь. Ладно бы, если бы на прокачку требовались только деньги, но нет, тратится еще и ВЕС. Это ограничивает игроков в покупке более разнообразного арсенала. Например тому же подрывнику вообще нет смысла ничего качать, если он собирается бегать с M16 и RPG-7 просто потому, что веса на прокачку этих стволов вместе взятых НЕТ. Другие же билды на него далеко не так эффективны и практичны. Так это еще пол беды. Для того, чтобы ввести систему прокачки, понерфили чуть ли не все пушки и по сути, теперь, чтобы вернуть им первоначальную мощь, нужно качать оружие до максимума, на что требуется много денег. Короче говоря, если не качать оружие, то ты просто будешь бугать с теми же пушками что и раньше, но с урезанным уроном.
Вернули винтовку из 1 части M99 AVR. Она имеет максимальный урон и дальность, а боезапас 21 патрон. Казалось бы, что может быть круче. Да вот только вся загвоздка в том, что стоит это чудо 2500 местной валюты и весит !(12)!. Прокачивать ее нельзя. Если покупать этот ствол, то максимум, что ты сможешь взять - это магнум. Ладно, на каждую пушку свой любитель найдется, может кому то и так будет нормально. Но вот есть 1 проблема: чтобы ввести это оружие и дать хоть какую-то мотивацию его покупать, Рельсотрону урезали урон КО ВСЕМ ЧЕРТЯМ, но дали крайне сомнительный бонус к боезапасу, который, на самом деле совершенно не нужен (если, конечно, не урезать урон). Ввести 1 пушку в ущерб другой, как по мне, это плохая затея, ведь есть много людей, включая меня, кто очень любит бегать с Рельсой.
Так же новое оружие на Поддержку: Doomstick, ну или как его окрестили в русской версии Роковое ружье. Пушка инетерсная, выглядит стильно, бьет не слабо. Но вся ее проблема в том, что по стоимости и своему весу она стоит на уровне с AA12. Стоит это четырех-ствольное чудовище 1500 тугриков и весит 9 (с весом могу ошибаться, но точно тяжелее M4). Если будет выбор между Doomstick и AA12, то гораздо выгоднее брать последнее, так как Doomstick может сделать только 4 выстрела, а потом ты будешь вынужден уйти на довольно долгую перезарядку. В бою это может просто напросто привести к смерти, в то время, как с AA12 это произошло бы с меньшей вероятностью. Это оружие надо ставить не на уровень последнего, самого сильного оружия, а на уровень с M4. Понизить цену до 1100-1200 тугриков и немного уменьшить вес. При таком раскдаде это оружие будет на своем месте, но точно не сейчас.
Новые враги E.D.A.R.ы - это пиздец, ну никак не назвать больше. Всегда находящиеся за спиной у толп зедов, имеющие дальние атаки, тяжело пробиваемые для начального и среднего оружия, живущие даже без бошки, ублюдочные роботы. Эти сволочи могут начать убивать игроков, даже не заходя на поле боя, просто сидя где-то на возвышенности на карте и не спустятся оттуда, пока ты не отойдешь достаточно далеко. Если ты будешь на последнем ХП убегать от толпы зедов и E.D.A.R.ов, надеясь отлечиться и впоследствии дать им люлей, то можешь засунуть свои надежды глубоко и на долго. Сраный E.D.A.R. скорее всего тебя без всяких усилий добьет на расстоянии. (ну или сначала поймает, а потом уже добьет). Но что самое главное: зачем добавлять в игру про ОТСТРЕЛ МУТАНТОВ ебучих роботов?! Killing Floor 2 - это изначально игра про МЯСО, КРОВЬ, МАТЮКИ и МОРЯ ТРУПОВ, а не про ВЕДРА С БОЛТАМИ.
Я очень ждал это обновление и надеялся, что оно меня порадует. Но на деле было гораздо больше разочарований. Очень надеюсь, что разработчики исправят хотя бы что-то из того, о чем я рассказал.
С радосью поставлю положительный отзыв, если это случится, но пока никак не могу этого сделать...