
Land of the Vikings

Выберите регион вашего Steam аккаунта 386₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 386₽
регионы

Купить Land of the Vikings, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.4 GHz Quad Core Processor
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 960 Series or Equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: 3.2 GHz Quad Core Processor
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 2060 Series or Equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
Описание
Распоряжайтесь ресурсами
Рубите деревья, выращивайте урожай, охотьтесь, добывайте руду и ловите рыбу в окрестных морях и фьордах. Вдумчиво подходите к распределению каждого ресурса, чтобы ваше поселение пережило суровые зимы и росло от сезона к сезону.
Изучите своих людей
Каждый из обитателей поселения уникален. Более 20 черт открывают огромный простор для разнообразия — от могучих силачей до сладкоречивых актеров и актрис. Поручая своим людям задания, обращайте внимание на их навыки и умения. Не все викинги одинаковы, и не каждый из них подходит для той или иной работы!
По мере роста поселения к вам захотят присоединиться новые жители. Вы сможете принять их к себе или же отказать. Со временем ваши подопечные обзаведутся семьями и потомством, тем самым продлив свой род и укрепив поселение.
Преодолевайте суровый климат и невзгоды
Этот северный край готовит для вашего поселения множество испытаний — от землетрясений до устрашающих молний из Асгарда, которые могут вызвать пожар. Держитесь вместе и преодолейте все невзгоды!
Смена времен года влечет за собой новые испытания, события и бедствия. Приготовьтесь столкнуться со штормами и бурями, а зимой придется переживать продолжительные холода. Запаситесь дровами и провиантом, чтобы ваши викинги всегда были сыты и согреты!
Торгуйте с соседями
Соседи — отличный источник золота и всяческих материальных благ. Как только вы построите торговую пристань, к вам начнут приплывать корабли с различными грузами. Вы даже сможете отправить собственный торговый корабль. Нужны только жители для набора команды, а еще запас пива, чтобы мореходы не заскучали!
Совершайте набеги и забирайте трофеи
Всякий ярл знает, что путь к настоящей славе открывает грубая сила. Нападайте на другие поселения, чтобы захватить их золото и серебро, и зарабатывайте очки славы. Обучайте и усиливайте своих викингов, командуйте ими с помощью совершенно новой боевой системы, защищайте свое поселение от вражеских захватчиков. Добейтесь победы!
По мере роста и процветания поселения доблестные воины и отважные герои захотят вступить в ваши ряды. Они поведут войска в бой, вселяя уверенность и предоставляя другие бонусы в вашем приключении.
Празднуйте и украшайте
Дайте волю воображению! Ведите строительство там, где считаете нужным. Главное, чтобы поселение нравилось вам и вашим викингам. Воздвигайте идолов в честь Одина или Фрейи и изменяйте облик своих драккаров. Вы также сможете изменять внешний вид зданий в строительном редакторе! Этот мощный инструмент позволяет строить и настраивать неограниченное количество зданий и построек!
Иггдрасиль, древо жизни и знаний
Открывайте новые здания и бонусы, распределяя очки славы на древе жизни. Изучите пивоварение и постройте таверну, в которой будут отдыхать ваши жители. Начните разводить коз: стригите шерсть и делайте из нее ткань, чтобы сшить одежду получше. Добывайте новые ресурсы и повышайте качество жизни в поселении, чтобы викинги становились счастливее и здоровее. Процветание не заставит себя ждать!
Отзывы на Land of the Vikings из Steam

- Ужасная оптимизация при посредственной графике. Начав игру, я увидел какой-то зеленый ковер с мохнатыми палками. Приблизил - оказывается это трава с деревьями. Может игра не поддерживает полностью 4к, но нигде это явно не указано. При достижении 600 жителей начались лаги, глюки и просадки до 30 fps.
- Убогий ИИ и отсутствие логики. Стоят 5 шахт заполненных углем, в 5 метрах стоят 2 склада полностью набитыми углем, в 2 метрах стоит дом и жители ноют, что они мерзнут, им нечем топить. И так во всем. "Гнев богов" это какой-то стыд. Нашел могилу - совсем неважно, что ты выбрал в ответе, гнев все равно будет, превратив четверть города в руины. Вы скажите, наверное отстраивать дешевле, чем по новой строить - тоже нет. Вроде бы всего 4 ресурса для постройки, 2 из которых производятся и 2 основных. И с деревом все ясно, оно почти бесконечно, но камень быстро кончается поблизости и надо ползти к "каменной жиле", где можно ставить карьер, но выкладка даст вам примерно 150 камня в 3 минуты, этого хватает на 3 средних дома, при населении 600 нужно строить по 1 дому примерно каждую минуту, добавляем сюда "починку" домов после гнева и набегов - не хватаем. Приходится искать новую "жилу", которая конечно на другой части карты. Там нужно построить новый город и так по кругу. Все было бы ок, если бы торговля позволяла купить тебе это сраный камень, но нет, торговля им дело недостойных и ни купить, ни продать его нельзя, как и остальные базовые материалы для постройки. Торговля едой на поздних этапах тоже смех при населении 600 еды в минуту уходит около 100 еды, корабль может привезти тебе максимум 75 примерно каждые 10 минут. Отправить корабль самому чтобы купить нельзя, только продать свое.
- События. В игре всего 5 событий, гнев богов - природная катастрофа, ломаются здания, потом жители говорят что надо что-то делать. Украли еду на рынке - вроде бы уменьшается еда (хотя я не заметил ощутимую разницу) и надо что-то делать. Жители что-то не поделили между собой- их там на самом деле 2 события, но все сводится к одному - выбрать кто прав, а кто нет. Прибыли новые жители и последствия, если нет свободных домов. Ну и нападение на поселение. Все. И они повторяются раз за разом меняя лишь имена иногда.
- Боевка. Греховный мобилковый стыд. Вся война в цифрах, сколько бойцов собрал, какого они класса, отправляешь дружину воевать и там выбираешь варианты с процентами шанса успеха "тактического" хода. Никаких тебе событий, неожиданных поворотов типа засад, там нет.



Игра может легко затянуть на несколько часов. В игре приятный визуал.
Жаль не могу похвалить музыку.
Однако, в игре еще есть над чем поработать.
И возможно пока стоит подождать с ознакомлением с игрой, но тут решать вам.
Хотя по минусам не пройтись не могу, больно много вопросов они вызывают учитывая, что игра прошла через ранний доступ и наконец вышла. И все они у меня возникли после тотуриального уровня, да все вот эти часы.
1. Не понятно как работает логистика в игре.
- Как ставить здание для рубки дров чтобы оно давало их домам? Рядом с домами, рядом со зданием по добычи дерева или рядом со складом дерева?
- Аналогичные пункту выше вопросы по шахте с углем. Шахта и дом на оном экране, в шахте нет свободного места, но дома рядок без отопления?!
- Как сделать чтобы до стройки или производства ресурсы поступали быстро? Поиграв ни один час этот момент до сих пор не ясен.
- Как именно влияет расстояние, указанное при назначении рабочего на его работу в здании?
2. Как заставить статус "приоритет" для стройки работать. бывало, что работники месяцами не могли сделать 3-4 дома. Хотя тут вопрос не к самому статусу, а в целом к процессу возведения построек.
3. Баги и ошибки в построении меню игры. Для некоторых окон нужно нажимать выбор по 2-4 раза, оно просто закрывает окно которое должно появится сразу же. Думал такое фиксится в раннем доступе.
Какие-то окно появляются слишком у края и не дают полного обзора следующего меню. было бы хорошо если бы меню можно было перемещать по экрану. Или хотя бы оно было более грамотно размещено на экране.
4. Не понятно, почему при наличии еды у тебя толпа народа бегает голодающей. Как заставить их сходить поесть нет инструментов. Может дать таверне еще одну функцию по продовольствию и сдвинуть ее на более ранний этап в ветке развития?
5. Странная работа музыки в игре и эффектов погоды и окружения. Временами кажется ,что этого нет. А иногда громкость почти зашкаливает.
6. Рабочие не в определенном здании: поле или стройка. Совершенно не ясно как и когда они этим занимаются, что сделать чтобы они начали работу. Может сделать % от эффективности относительно количества рабочих?
7. Нет понимания сколько у тебя бездомных, невозможно сделать прогноз рождаемости и ещё некоторые проблемы популяции поселения.
Тут и в разделе с едой нужен раздел со статистикой, а лучше отдельное окно со статистикой с разными разделами. Сколько занято домов, сколько свободно и т.п.
Сколько будет производится еды и сколько потребляться. Сложно знать сколько надо зданий чтобы не было голода. Ну и статистика сколько производит одно здание, та же птицеферма весьма полезная информация для зданий.
8. Странная динамика игры. По началу всё идёт достаточно быстро и вдруг очень сильно замедляется. Приходится ждать внутреигровые годы для каких, то достижений в игре.
Это не говоря о том, что по внутреигровому времени проходят годы. Где твой жилец поселения может прожить свои 70 лет за примерно 5 лет внутреигрового времени.
9 . Тут должны быть ещё моменты которые не раскрылись, но оставим их в покое)
10? не стоит судить игру по начальному ролику)
