Почитав отзывы игроков я понял, что надо бы накалякать свой.
Игра зайдет тем кто играл в РАСТ, АРК, КОНАН, и пусть земля ему пухом майкрафт.
Главные минусы игры :
ПвП - При том что это игра действительно про ПвП, это и есть ее минус. Почему ? По порядку, к примеру вы зашли в раст, пособирали лут минут 10, и вас убили, вы не особо расстроены, потому что если вы опытный игрок, то вы уже спрятали лут в нычку, а если нет, то много все равно вы не потеряли. (Кстати механика с осколками очень похожа на скрап, только второй нафармить легче, не смотря на то что осколки тоже можно крафтить...)
Если после 2 часов в стартовой локе, вы ее покидаете в заселенный мир со всем добром, и вас нашли, то тут сразу полное обнуление. Первая ассоциация, с АРКом, построил мини домик, притаймил птера, а тут бах, тек пацан ворвался в твою кожу и тебя разорил.
Но ситуация простая, когда ты поиграл уже почти 5 часов, в РАСТ, что в АРК, ты уже в состоянии дать какой то отпор кому то, будь то турели в арке, или удача на дропе в расте, там если и придут тебя бить то не более 1-3 игроков, что в реалиях тех игр есть шанс на выжить.
Здесь, шансов нет, более того, единственный способ не потерять лут при выходите из игры ( если ты построил домик), это сделать безопасный выход на своем тракторе.Только это не получится если за вами гонятся, ибо сначала 2 минуты подожди, а потом выйдешь.
Если в РАСТЕ есть лимит на участников в кланах и тд, то тут забей и выкинь, ты только приехал на чуть крупном тракторе в обычную зону, и на тебя уже едут 5-6 здоровенных кораблей где человек 20 уже орет во весь рот на абордаж. Да это весело, если ты находишься в составе этих 20 человек, но если вас 2-3, да даже 5еро, и вы только приехали, что ж, вперед фармить кирки и топоры заново.
Играть соло в эту игру к слову не реально, и дело не в том что ПвП, а сама механика открытия навыков, вам просто понадобиться фармить 12 часов 7 дней в неделю, чтобы выкачать половину из того что там есть, поэтому в крупных сообществах каждый качает что то одно, и поэтому они так сильны.
Оборона базы : макака с балистой вам конечно поможет, но до турелей ей далеко, опять же, у них тоже есть балисты, поэтому сделать сейв базу будучи в игре менее 48 часов у вас не получится, тупо разнесут.
Прочее :
Очень утомительный гринд, одно и тоже, те же макаки, те же камни, те же деревья, та же трава. Причем для построек банального среднего деревянного дома, с учетом того, что фармите вы мало, а регов надо много, построить кибитку 4х4 займет у вас не менее 30 минут. 30 минут карл, на 4 фундамента с потолками в 1 этаж, и это минималка с учетом того, что у вас уже есть серп и топор. Ибо 45 травы и 25 дерева, это не шутки, когда с руки собираешь по 1-2.
Ходуны : Да прикольно, если жить только на нем, и вам повезло что у вас не ограбили, то у вас на нем и станки и балиста, и ящики... Главное живите...
И само разнообразие ходунов тоже есть, мы например с другом засейвили 2 лодки с лутом подальше от глаз, построили мини домик и сделали 2 маленьких ходуна с целью фарма. А выходили уже безопасно с крупных ходунов со всем лутом.
Итог :
Главное что надо понять, этот проект сырой и только только набирает контент и обороты, отсюда и идет беспорядочное пвп, в какой то момент ловишь себя на мысли, что тут и делать то нечего кроме этого пвп, поэтому если вы выбрали эту игру, то вот вам пару советов :
1) не играть соло.
2) выходить безопасно на основном ходуне с лутом.
3) строить дом только для отвлечения, и иметь про запас всегда парочку ходунов на случай гоп стопа.
4)Не таскать с собой все добро после попадания в основную сетку оазисов.
5)Вступать в кланы, где больше 5 игроков, только это даст вам шанс на выживание, когда в ваш оазис приедут по фану крупные трайбы, где по 40-50 человек.
6) Рекомендую игру, и думаю в будущем с добавлением контента, игра даст соло-дуо-трио игрокам, шанс на выживание путем защиты. Да и в целом, игра не берет чужие идеи, пропагандирует свою идею в массы, и сейчас является самой жесткой выживалкой из-за бесконтрольного пвп толпа на 1.