Back arrow.
К каталогу игр
Last Subway.
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры

Last Subway

Был ли у вас такой игровой опыт? Полный безумных криков, даже насмешек над разработчиками, но в конце вы тронуты до слёз. Возможно, эта игра именно такая! Почему? Истина скрыта на последней станции метро.
Подробнее
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
Last Subway.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 223₽

регионы

arrow
Жанр:
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Дата релиза:
18 окт. 2024 г.
Разработчик:
Song

Купить Last Subway, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/64bit
  • Процессор: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1080 / RX 6600 - 8GB VRAM
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 100 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
Показать больше

Описание

*Прежде чем представить игру, я хочу рассказать всем, почему я её создал. Однажды я увидел онлайн-документальный фильм о воине по имени Найк из международной организации по защите животных, Альянса против браконьерства, и его борьбе с браконьерами в Африке. Этот фильм тронул меня, особенно момент, когда Найк был, к сожалению, застрелен. Я почувствовал, что должен что-то сделать, и так родилась идея "Last Subway". Я надеюсь, что "Last Subway" привлечет больше внимания к таким людям и организациям.

*«Last Subway» — это игра от первого лица с сюжетной линией. Тебе нужно успеть на последний поезд метро, чтобы добраться домой. Сейчас уже 23:57, и до отправления последнего поезда осталось 3 минуты. Когда ты спешишь на станцию метро, ты обнаруживаешь котенка, случайно упавшего на рельсы.

*Когда ты спускаешься, чтобы спасти котенка, происходит несчастный случай.

*А затем ты обнаружишь, что на станции метро внезапно появляются многие странные вещи, такие как исчезающие граффити с девушками, внезапно появляющиеся граффити, звуки и многое другое.

*В этот момент ты постепенно входишь в историю "другого". Только когда ты приблизишься к истине, ты услышишь голос с начала игры, который снова расскажет тебе всю историю. Время ровно полночь, и последний поезд метро ждет, чтобы отвезти тебя домой.

*Позвольте мне рассказать о концепции дизайна "Last Subway". Во-первых, в отличие от других игр, визуальное окно игры использует кинематографический дизайн, позволяя игрокам чувствовать, что они смотрят фильм с сюжетом во время игры. В игре нет боевого дизайна; она больше сосредоточена на сюжетных головоломках.

*Многие игровые механики в игре вдохновлены моими личными переживаниями в реальной жизни. Когда мне было всего 7 лет, у моего соседа была собака по имени "Арчи", которую я видел каждый день после школы. Однако однажды я увидел, как сосед её хоронит. Сосед с грустью сказал, что "Арчи" был отравлен плохим человеком. Мне было очень грустно, и я растерянно смотрел на место, где был похоронен "Арчи". Произошло невероятное: ореол, как у ангела, поднялся с земли на траве "Арчи", медленно поднявшись более чем на метр, а затем исчез. В то время я думал, что добрые и верные собаки после смерти отправляются на небеса. Поэтому в игре вы видите всех животных с ореолом, как у ангела, над головами, которые ждут вашей защиты, так же как "Арчи", чтобы добраться до места, куда они должны попасть. Что это значит, я думаю, все уже догадались. На этом уровне, я считаю, это самое сложное из всех игровых механик. Если не найти способ избежать опасности, животным будет трудно "избежать" своей судьбы быть пойманными.

*Подобные переживания также отражены в красочном, словно сновидение, дизайне лабиринта-коробки. Это был сон из моего детства, ужасный кошмар, где уличные фонари превращались в четырехногих монстров, бешено преследующих меня. Я продолжал бежать, но попал в бесконечный цикл падения. Мой сон — это цикл коробки, который вам предстоит пережить на этом уровне. Только найдя колыбельную музыку, вы сможете успешно пройти. Конечно, каждый цикл записывается, и местоположение музыки в лабиринте изменяется. Чтобы облегчить задачу, музыкальные символы исчезают из исследованных музыкальных коробок.

*Я не знаю, стоит ли это делать, но в процессе моего опыта, без меток мне трудно выбраться из этого лабиринта.

*Самая простая часть игры, вероятно, это начало. Следуя возникновению аномальных событий, вы можете правильно продвигать сюжет. Важно отметить, что последовательность аномальных событий определяется порядком, в котором вы садитесь на транспорт. Например, в начале, если вы сначала сядете на левый поезд или на правый, результаты будут совершенно разными.

*Давайте закончим введение в игру здесь. Теперь я хочу рассказать о себе. Да, с "Last Subway" я стал независимым разработчиком игр. До этой игры я был фотографом, но сам занимался сценарием, монтажом и музыкой. Мне нравится выражать себя через язык камеры. Конечно, у меня широкий круг интересов, таких как кунг-фу, музыка, животные и исследование природы.

*Все изменилось в начале 2022 года, когда я открыл для себя VR и испытал свою первую игру, "Alyx." Это было так же захватывающе, как когда я впервые встретился с камерой 17 лет назад, увидев мир через объектив. Поэтому я использовал все свои сбережения, чтобы собрать команду из 11 человек и, без какого-либо внешнего финансирования, начал разработку своей первой VR-игры, "Stellar Echoes."

*Вы все еще можете увидеть это в моей библиотеке Steam. Прежде чем эта работа была выпущена, я представлял, сможет ли "Stellar Echoes" быть таким же выдающимся, как "Alyx". Результат был предсказуем; я был слишком наивен и переоценил себя и команду. Но как только я захотел его усовершенствовать, произошло более трагическое событие: все данные SE были злонамеренно удалены. Мне пришлось упаковать и выпустить оставшиеся данные проекта по группам, надеясь возместить некоторые убытки от огромного финансового провала. Однако все пошло не так, как планировалось, и результат оказался еще хуже.

*Я был в депрессии более двух лет, пока однажды не увидел видео о выпуске Unreal Engine 5.4 и не был поражен его мощными визуальными и анимационными возможностями. Поэтому я сразу же начал изучать версию 5.3, и в это время родилась моя вторая работа, а также мой первый независимый проект, "Last Subway". Да, начиная с "Last Subway", это был только я, заново открывающий свою страсть. С "Last Subway" я все еще люблю рассказывать истории через кинематографический язык, и, возможно, вы почувствуете его уникальность в игре. Кстати, в "Last Subway" я не написал ни одной строчки кода; все было сделано через Blueprints, так что Unreal Engine действительно удивительный инструмент для творчества.

*Следующий план - решить любые проблемы, с которыми игроки могут столкнуться в "Last Subway", и начать переделывать "Stellar Echoes" с использованием Unreal Engine. Наконец, спасибо всем за внимание. Я - Сонг. Вы можете отправить мне электронное письмо на [email protected] для общения. Через некоторое время я объявлю свои учетные записи в социальных сетях, как только зарегистрирую их. Пожалуйста, сообщите мне, какие социальные платформы вы используете, в письме.

Показать больше
Похожее

The Hotel

Положительные (89%)
100
101 ₽
Похожее

The Lies We Tell Ourselves

В основном положительные (72%)
427
431 ₽
Похожее

REVEIL

В основном положительные (75%)
1 115
1 126 ₽
Похожее

Penitence

Положительные (100%)
56
57 ₽
Похожее

What Remains of Edith Finch

Очень положительные (93%)
990
1 000 ₽
Нас рекомендуют: