Добавить в избранное
Симуляторы
Стратегии
Ранний доступ
Lifecraft
Смешанные (66.67%)
|
4 216 апр. 2024 г.
Pixbits
Есть
Симуляторы
Стратегии
Ранний доступ
Lifecraft
Выберите регион вашего Steam аккаунта 953₽
регионы
Купить Lifecraft, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64bit
- Процессор: Dual Core x64 CPU
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 3.2+ Integrated GPU, 512MB VRAM
- Место на диске: 500 MB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64bit
- Процессор: Quad Core x64 CPU
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 4+ Discrete GPU, 2+GB VRAM
- Место на диске: 500 MB
Игра - это игра на выживание, в которой вы начинаете с простой клетки, стремясь выжить, ассимилируя ресурсы из своего рода первобытного бульона.
Через эволюцию вы сможете постепенно становиться более продвинутым организмом, которому придется столкнуться со всеми преимуществами и недостатками этого: вам понадобится больше энергии, более сложные ресурсы, и вам придется управлять более высокоуровневыми процессами (например, пищеварением, кровообращением), чтобы выжить: вы станете полноценным организмом, состоящим из множества подсистем, которые должны сотрудничать в идеальном балансе.
Каждая подсистема будет иметь свои особенности и способы управления, в конечном итоге заставляя вас создавать синергию между всеми из них.
В дополнение к этому будут внешние или внутренние помехи, вызванные возможными болезнями: вирусами, бактериями, ранами, которые должны быть излечены, и так далее.
Как только правила для этого микро-мира установлены, возможности игрового процесса безграничны!
ОСОБЕННОСТИ
Горение: энергия является ключевым аспектом игры, вы сможете производить АТФ, который можно считать энергией, сохраненной в аккумуляторе, через гликолиз и даже митохондриальное дыхание! Энергия будет использоваться для питания строительства как внутри клетки, так и снаружи.
Эволюция: эволюция позволит игроку открывать новые элементы игрового процесса, которые сделают организм более сложным, но способным становиться все больше и больше! Начиная с кровообращения и ведущая к мозгу и нейронам. Будут некоторые полезные шаги эволюции, которые будут использованы, чтобы дать вам лучшие инструменты для оптимизации всей логистики.
Рост: вы начинаете как маленький организм и вскоре вам нужно будет расширяться, чтобы освободить место для большего количества структур и получить доступ к лучшим и новым ресурсам во внешнем бульоне. Это будет делаться путем расширения кусок за куском, где бы вы ни захотели, через производство необходимых материалов для каркаса и тканей!
Поставка: когда организм будет достаточно большим, транспортировка вещей между зданиями с помощью микротрубочек уже не будет достаточно. К тому же напрямую транспортировать материалы из клеток невозможно, поэтому кровообращение будет иметь решающее значение. Вам понадобятся насосы, артерии, вены и капилляры для поставки или удаления материалов.
Защита: вирусы, бактерии, грибы и паразиты. Снаружи много опасных вещей! Будет необходимо защищаться от этих угроз, используя вашу иммунную систему для их победы!
Выживание: работающему организму требуется, чтобы некоторые параметры были стабильны в их правильных диапазонах, это называется гомеостаз. Температура, кислород, pH – все это параметры, которые нужно регулировать, чтобы избежать гибели.
Лечение: что произойдет, если организм получит рану? Ему нужно будет залечить, возможно, через гемостаз для остановки кровотечения, а затем через регенерацию ткани.
Дыхание: большая часть энергии, используемой живым организмом, вырабатывается за счет клеточного дыхания, которое требует кислорода и вырабатывает углекислый газ. Чтобы вдыхать первое и выдыхать последнее, вам понадобится дыхательная ткань, соединенная с вашей кровеносной системой.
Пищеварение: в начале игры будут необходимы простые ресурсы, но позже вам придется переваривать сложные ресурсы (пищу) в основные элементы, вам понадобятся зубы, желудок и кишечник. Вам также понадобится синтезировать много ферментов, которые используются во всем процессе.
Утилизация: ну, все, что не используется как ресурс, бесполезно и возможно токсично для организма. Вот почему вам понадобится способ фильтровать токсины с помощью почек, но также избавляться от бесполезных материалов другими способами.
Мышление: в какой-то момент организм может захотеть автоматизировать управление подсистемами через более тонкую регулировку, вот где в игру вступают нейроны: с датчиками и логикой вы сможете установить конкретные правила, которые сделают поведение организма автоматическим.
Через эволюцию вы сможете постепенно становиться более продвинутым организмом, которому придется столкнуться со всеми преимуществами и недостатками этого: вам понадобится больше энергии, более сложные ресурсы, и вам придется управлять более высокоуровневыми процессами (например, пищеварением, кровообращением), чтобы выжить: вы станете полноценным организмом, состоящим из множества подсистем, которые должны сотрудничать в идеальном балансе.
Каждая подсистема будет иметь свои особенности и способы управления, в конечном итоге заставляя вас создавать синергию между всеми из них.
В дополнение к этому будут внешние или внутренние помехи, вызванные возможными болезнями: вирусами, бактериями, ранами, которые должны быть излечены, и так далее.
Как только правила для этого микро-мира установлены, возможности игрового процесса безграничны!
ОСОБЕННОСТИ
Горение: энергия является ключевым аспектом игры, вы сможете производить АТФ, который можно считать энергией, сохраненной в аккумуляторе, через гликолиз и даже митохондриальное дыхание! Энергия будет использоваться для питания строительства как внутри клетки, так и снаружи.
Эволюция: эволюция позволит игроку открывать новые элементы игрового процесса, которые сделают организм более сложным, но способным становиться все больше и больше! Начиная с кровообращения и ведущая к мозгу и нейронам. Будут некоторые полезные шаги эволюции, которые будут использованы, чтобы дать вам лучшие инструменты для оптимизации всей логистики.
Рост: вы начинаете как маленький организм и вскоре вам нужно будет расширяться, чтобы освободить место для большего количества структур и получить доступ к лучшим и новым ресурсам во внешнем бульоне. Это будет делаться путем расширения кусок за куском, где бы вы ни захотели, через производство необходимых материалов для каркаса и тканей!
Поставка: когда организм будет достаточно большим, транспортировка вещей между зданиями с помощью микротрубочек уже не будет достаточно. К тому же напрямую транспортировать материалы из клеток невозможно, поэтому кровообращение будет иметь решающее значение. Вам понадобятся насосы, артерии, вены и капилляры для поставки или удаления материалов.
Защита: вирусы, бактерии, грибы и паразиты. Снаружи много опасных вещей! Будет необходимо защищаться от этих угроз, используя вашу иммунную систему для их победы!
Выживание: работающему организму требуется, чтобы некоторые параметры были стабильны в их правильных диапазонах, это называется гомеостаз. Температура, кислород, pH – все это параметры, которые нужно регулировать, чтобы избежать гибели.
Лечение: что произойдет, если организм получит рану? Ему нужно будет залечить, возможно, через гемостаз для остановки кровотечения, а затем через регенерацию ткани.
Дыхание: большая часть энергии, используемой живым организмом, вырабатывается за счет клеточного дыхания, которое требует кислорода и вырабатывает углекислый газ. Чтобы вдыхать первое и выдыхать последнее, вам понадобится дыхательная ткань, соединенная с вашей кровеносной системой.
Пищеварение: в начале игры будут необходимы простые ресурсы, но позже вам придется переваривать сложные ресурсы (пищу) в основные элементы, вам понадобятся зубы, желудок и кишечник. Вам также понадобится синтезировать много ферментов, которые используются во всем процессе.
Утилизация: ну, все, что не используется как ресурс, бесполезно и возможно токсично для организма. Вот почему вам понадобится способ фильтровать токсины с помощью почек, но также избавляться от бесполезных материалов другими способами.
Мышление: в какой-то момент организм может захотеть автоматизировать управление подсистемами через более тонкую регулировку, вот где в игру вступают нейроны: с датчиками и логикой вы сможете установить конкретные правила, которые сделают поведение организма автоматическим.
Ещё