Lost Castle / 失落城堡 - отзывы и впечатления
820
Всего
731
89.15%
Рекомендуют
89
10.85%
Не рекомендуют
@123
Рекомендует
25 Jun 2016
Игра чем-то напоминает Rampage Knights: стилистика, графика и геймплей очень схожи, и небольшой кусочек DARK SOULS. Вы не можете автоатакой пройти всю игру: нужно вовремя бить и отходить, а это очень даже не просто, учитывая то, что врагов с первых уровней очень много и за каждым нужно уследить.
Плюсы игры:
+ Классная прокачка персонажа. Например, проходя до одного момента в начале игры, вы не сможете накачаться, так как вам не будет хватать очков, которые постоянно сбиваются при не использовании их.
+ Всегда рандомный персонаж. Он всегда будет разный начиная от внешнего вида, пола и оружия.
+ Разнообразность оружия. Есть на любой вкус: лук, меч и щит, дробовик, большой меч и много других. Также каждое оружие получает возможность 3 атак: обычный удар, сильный удар(не всегда, может быть способность) и способность за ману.
+ Прокачиваемый начальный лагерь. Это не так упрощяет игровой процесс, как дает возможность поиграть в "свою игру"(выбор оружия, припасов и дополнительных зелий будет за вами).
+ Разнообразные боссы.
+ Много локаций, на которые можно попадать по мере прохождения игры. Чем дальше, тем сложнее и больше награда.
+ Цена. Игра не требует весь мой капитал.
Минусы игры:
- Искусственный интеллект. Часто эта проблема делает жизнь проще. Например, в комнате много врагов, вы можете одолеть всех вместе или осторожно подходить и выманивать их по одному. Желательно бы сделать так, что бы хоть группа врагов нападала на вас.
- Нереальная сложность некоторых боссов. Даже на первых уровнях можно встреть то, что вы, возможно, не сможете пройти с максимальной прокачкой персонажа.
- Скучная музыка и звуки. Намного интереснее играть с собственной музыкой, выключив звуки в игре на минимум.
От себя хотелось бы добавить, что графика в игре на любителя, если она вам не понравилась, то не гарантирую, что игра вас затянет. Также тут и нужно смотреть на свои предпочтения в сложности: вы хардкорный игрок - игра для вас, в ином случае проходим мимо.
Оценка:
Плюсы игры:
+ Классная прокачка персонажа. Например, проходя до одного момента в начале игры, вы не сможете накачаться, так как вам не будет хватать очков, которые постоянно сбиваются при не использовании их.
+ Всегда рандомный персонаж. Он всегда будет разный начиная от внешнего вида, пола и оружия.
+ Разнообразность оружия. Есть на любой вкус: лук, меч и щит, дробовик, большой меч и много других. Также каждое оружие получает возможность 3 атак: обычный удар, сильный удар(не всегда, может быть способность) и способность за ману.
+ Прокачиваемый начальный лагерь. Это не так упрощяет игровой процесс, как дает возможность поиграть в "свою игру"(выбор оружия, припасов и дополнительных зелий будет за вами).
+ Разнообразные боссы.
+ Много локаций, на которые можно попадать по мере прохождения игры. Чем дальше, тем сложнее и больше награда.
+ Цена. Игра не требует весь мой капитал.
Минусы игры:
- Искусственный интеллект. Часто эта проблема делает жизнь проще. Например, в комнате много врагов, вы можете одолеть всех вместе или осторожно подходить и выманивать их по одному. Желательно бы сделать так, что бы хоть группа врагов нападала на вас.
- Нереальная сложность некоторых боссов. Даже на первых уровнях можно встреть то, что вы, возможно, не сможете пройти с максимальной прокачкой персонажа.
- Скучная музыка и звуки. Намного интереснее играть с собственной музыкой, выключив звуки в игре на минимум.
От себя хотелось бы добавить, что графика в игре на любителя, если она вам не понравилась, то не гарантирую, что игра вас затянет. Также тут и нужно смотреть на свои предпочтения в сложности: вы хардкорный игрок - игра для вас, в ином случае проходим мимо.
Оценка:
7,5/10
25 Jun 2016
@笑顔の騎士
Рекомендует
22 Apr 2017
Игра шикарная! Затянуло на 100 часов! Отличный и веселый кооп! Играю даже с мелкой сестрой! Особо заморочек в игре нету, все очень просто ! Определённо 10 из 10! Советую всем! Надеюсь разрабы игру не забросят ! ЖДем глобальных обновлений!
Очень удивлен не популярности игры! Она идеальна во всем! Захватывающий геймплей, боссы, куча мобов, оружия и тд!
Наверное не хватило какой то раскрутки на старте! А так все сууупер!
Очень удивлен не популярности игры! Она идеальна во всем! Захватывающий геймплей, боссы, куча мобов, оружия и тд!
Наверное не хватило какой то раскрутки на старте! А так все сууупер!
22 Apr 2017
@Украинский Хасбик
Рекомендует
24 Jun 2017
Симялятор нажатия на K
24 Jun 2017
@frofro
Рекомендует
23 Jul 2016
Очень крутой и захватывающий рогалик, с очень милой и приятной стилистикой.
Однозначно стоит своих денег.... даже больше б отдала!
Всем брать! (づ。^_^。)づ
Однозначно стоит своих денег.... даже больше б отдала!
Всем брать! (づ。^_^。)づ
23 Jul 2016
@Earl Lemongrab
Рекомендует
03 Jan 2017
Этот отзыв сразу о двух очень похожих друг на друга игр.
Глядя на такие игры как Rampage Knights и Lost Castle понимаешь, что смесь жанров rogue-like и beat'em up игр прошла крайне успешно. Вариативность и рандом (подчас полностью меняющий ситуацию), которые свойственны всяким Binding of Isaac, очень хорошо сочетаются с боевой системой beat'em up'ов (Streets of Rage, Battle Toads, Double Dragon, из новых Castle crashers и Mother Russia Bleeds), а совместное прохождение за одним экраном и вовсе превращают игру в концентрированный фан. Качественное истребление руками\ногами\палками\мечами\топорами разномастных врагов в компании верного\й друга\подруги само по себе очень сильно доставляет, но когда в добавок к этому ты понятия не имеешь что будет тебя ждать за углом, а очередной найденный предмет может полностью изменить твоё поведение, концентрация веселья становится совсем уж запредельной.
В Rampage Knights мы имеем быструю динамику, очень забавный дизайн врагов и персонажей, толковый юмор (хотя ему далеко до Castle Crashers), разнообразные уровни.
В Lost Castle динамика поспокойнее, дизайн персонажей и уровней попроще, юмор похуже, но всё это она компенсирует очень разным снаряжением. В Рыцарях мы большую часть времени машем палкой\мечом\топором, которые отличаются друг от друга только циферкой урона, длиной, да наличием например яда, но суть неизменна. Хотя иногда в дело вступают заклинания, да и наличие нескольких классов добавляет разнообразия. Но в Lost Castle в плане оружия и возможных тактик вариативности куда больше.
Мне очень понравились обе и я считаю, что пробовать нужно оба проекта, а там уж что больше понравится. Я не возьмусь называть одну игру лучше другой, они похожи в базовых принципах, но разные в деталях. Спор о том, какая игра лучше, так же глуп, как и спор о том, какой шутер лучше - Quake 3 или Unreal Tournament, кто помнит начало нулевых и эти срaчи вокруг этих сетевых стрелялок, те меня поймут.
Имея в итоге такой взрывной коктейль хороших драк, рандома рогаликов и кооператива, даже не хочется искать в нём какие-то недостатки.
Глядя на такие игры как Rampage Knights и Lost Castle понимаешь, что смесь жанров rogue-like и beat'em up игр прошла крайне успешно. Вариативность и рандом (подчас полностью меняющий ситуацию), которые свойственны всяким Binding of Isaac, очень хорошо сочетаются с боевой системой beat'em up'ов (Streets of Rage, Battle Toads, Double Dragon, из новых Castle crashers и Mother Russia Bleeds), а совместное прохождение за одним экраном и вовсе превращают игру в концентрированный фан. Качественное истребление руками\ногами\палками\мечами\топорами разномастных врагов в компании верного\й друга\подруги само по себе очень сильно доставляет, но когда в добавок к этому ты понятия не имеешь что будет тебя ждать за углом, а очередной найденный предмет может полностью изменить твоё поведение, концентрация веселья становится совсем уж запредельной.
В Rampage Knights мы имеем быструю динамику, очень забавный дизайн врагов и персонажей, толковый юмор (хотя ему далеко до Castle Crashers), разнообразные уровни.
В Lost Castle динамика поспокойнее, дизайн персонажей и уровней попроще, юмор похуже, но всё это она компенсирует очень разным снаряжением. В Рыцарях мы большую часть времени машем палкой\мечом\топором, которые отличаются друг от друга только циферкой урона, длиной, да наличием например яда, но суть неизменна. Хотя иногда в дело вступают заклинания, да и наличие нескольких классов добавляет разнообразия. Но в Lost Castle в плане оружия и возможных тактик вариативности куда больше.
Мне очень понравились обе и я считаю, что пробовать нужно оба проекта, а там уж что больше понравится. Я не возьмусь называть одну игру лучше другой, они похожи в базовых принципах, но разные в деталях. Спор о том, какая игра лучше, так же глуп, как и спор о том, какой шутер лучше - Quake 3 или Unreal Tournament, кто помнит начало нулевых и эти срaчи вокруг этих сетевых стрелялок, те меня поймут.
Имея в итоге такой взрывной коктейль хороших драк, рандома рогаликов и кооператива, даже не хочется искать в нём какие-то недостатки.
03 Jan 2017
Показать ещё