Mad Max
Очень положительные (92.68%)
|
8k 592 Metacritic:
01 сен. 2015 г.
Avalanche Studios
Есть
Mad Max
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1463₽
регионы
Купить Mad Max, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Mad Max из Steam
8k
Всего
8k
92.68%
Рекомендуют
592
7.32%
Не рекомендуют
@Gote
Рекомендует
15 Jun 2017
Mad Max или с Квазимодой по пустыне.
Экшен от 3 лица от создателей серии Just Cause "Avalanche Studios" Действие игры происходит в постапокалиптичной Австралии
Сюжет. На Макса напала банда мародёров под предводительством ЧлеМа Ортуса. Держащего в страхе всю округу и виновника практически всего хаоса и жестокости в игре.
Соответственно Макса раздевают, отбирают машину и выбрасывают в пустыне. Там же мы находим весёлую компанию Квазимоду и весьма страшную собаку с которыми мы в дальнейшем будем всю игру. Задача не тривиальна собрать машину способную доехать до Безмолвной равнины. Но чтобы выполнить эту "простую задачу" нам предстоит немало попотеть.
Геймплей: Игра построена на "Бетмоноподобной" Боевой системе. В Бою используются всего 3 кнопки "правая и левая на мышке и клавиша Е" Рукопашные бои выглядят весьма красочно и динамично "но как вы поняли особой сложности в них нет. Всё зависит только от вашей реакции". Бои на железных конях это практически основная часть игры и квинтэссенция всего геймплея в целом. Машина Макса по ходу игры обрастает вооружением и бронёй с какой то космической скоростью и к середине игры мы ездим на полноценном танке. Сама боевая система построена на таране, стрельбе из дробовика, гарпуне, ракетнице и огне. Правда пользоваться вы будите только Гарпуном и ракетой "так как таран выглядит крайне топорно а из за управления автомобилем попадать крайне сложно даже на трамплин не то что по движущейся мишени" Ракета и дробовик в целом ультимативны, так как способны взорвать врага с 1 выстрела. Огонь из металлических труб тратит огромное количество бензина и не очень эффективен.
Прокачка в данной игре имеет какие то межгалактические масштабы. Прокачивать нам нужно способности отвечающие за выживание Макса, способности отвечающие за эффективность в бою, машину и крепости. Наше выживание прокачивается так называемыми очками гриффы получаем мы их за пройденные испытания "сломай 4 вышки, захвати 2 форта, убей 10 врагов и всё в таком духе" Боевая эффективность и автомобиль прокачиваются за металлолом "ключевая валюта в игре" Так же многие улучшения открываются нам по ходу сюжета или находятся в местах поживы. Прокачка крепостей облегчает исследование мира "автоматически пополняют бензин, воду, боезапас и здоровье протагониста" Для этих всех бонусов нам нужно искать чертежи проектов и жертвовать металлолом на благие нужны.
Само устройство открытого мира является, пожалуй, квинтэссенцией открытого мира в компьютерных видеоиграх. Всю игру нам нужно "обязательно" Ломать горящие пугала ЧлеМа, захватывать вражеские базы, убивать снайперов, разминировать минные поля и уничтожать конвои. Если этого не делать вам в какой то момент просто не дадут продвинуться по сюжету "не выдав какойнить нужный апгрейд или поставить условное ограничение" так же о побочных заданиях можно забыть. Есть так же "не обязательные" Исследовать места поживы, взрывать катапульты, взрывать подземные укрытия, прыгать с трамплинов и участвовать в гонках. Карта представляет собой море и побережье. Локации разделены и отличаются друг от друга. У нас имеется прибрежная зона, зона где было море "с кораллами, рифами и тд" Береговая зона "отличается она наличием асфальта" Есть зона с нефтяным заводом "там много огня, труб, нефти и железа. И Дюны "зона полностью похороненная тоннами песка" В каждой из этих локаций "кроме дюн" есть разделения на сектора. Того получается у нас есть 4 номинальные локи разделённые на 16 секторов "всё это нужно зачистить" Карта сама по себе не кислых размеров. Из Гастауна до начала игры ехать добрых 10-15 минут. Кастомизировать можно как себя, так и вашего железного коня. Максу можно менять причёски, одежду, а после прохождения игры вам еще и Классический дробовик с кожаной курткой Максима дадут. С Машиной же всё сложнее. Краски та красками а вот элементы управления, динамики, мощности и тд зависит от апгрейдов. Если вы хотите танк он получится очень медленный. А если гоночный болид "будите разваливаться от первого же точка врагов" Но менять запчасти и детали можно в любой момент игры "даже в пылу сражения" по этому обвешаться бронёй при виде врагов можно за 20 секунд. Устройство Миссий в игре. В целом их крайне мало сюжетные и второстепенные задания можно пересчитать по пальцам. Сюжетные мисси построены очень хорошо. Подобранные интересные и атмосферные локации, Максим с лёгкой дебильцой на лице и таким же голосом "сделанный и озвученный в стиле героев боевиков 90ых" Сюжет, который хоть как то раскрывается "предсказуемый, но от этого не менее интересный финал" Побочные задания тащат исключительно местом действия "сюжета в них никакого нет а финальный аккорд мисси всегда одинаков"
Элементы выживания сделаны "чтобы рассказать о них на E3 не более того" Заправлять машину практически не нужно "правда с бензином придумали много взаимодействий так что наличие его в игре хоть как то оправданно" Поедание личинок из трупа и собачьего корма не выглядит чем-то мерзким "Макс с таким аппетитом это ест" еще можно мышку или ящерку ногой раздавить. У меня возник логичный вопрос в Австралии не умеют готовить? Почему практически вся еда представлена в игре собачьими консервами? Ну а воды в местных пустошах практически столько же, сколько и нефти. В каждом втором месте поживы нас ждёт целебная влага и в каждом лагере врагов. Жалко нельзя машину мыть.
Итог: Если рассматривать данный продукт как игру по фильму получилось очень хорошо. Отлично переданная атмосфера пустоши узнаваемые герои и всё в таком духе. А вот как отдельное творение игра вышла очень посредственной. Спиномозговой геймплей, практическое и теоретическое отсутствие сюжета, слабая боевая система, отсутствие музыкального сопровождения. Играть в неё нужно со своим плейлистом иначе вы будите всю игру слушать звук мотора. Типичный открытый мир с хорошей атмосферой для фанатов фильмов это будет отличная игра.
6/10
Экшен от 3 лица от создателей серии Just Cause "Avalanche Studios" Действие игры происходит в постапокалиптичной Австралии
Сюжет. На Макса напала банда мародёров под предводительством ЧлеМа Ортуса. Держащего в страхе всю округу и виновника практически всего хаоса и жестокости в игре.
Соответственно Макса раздевают, отбирают машину и выбрасывают в пустыне. Там же мы находим весёлую компанию Квазимоду и весьма страшную собаку с которыми мы в дальнейшем будем всю игру. Задача не тривиальна собрать машину способную доехать до Безмолвной равнины. Но чтобы выполнить эту "простую задачу" нам предстоит немало попотеть.
Геймплей: Игра построена на "Бетмоноподобной" Боевой системе. В Бою используются всего 3 кнопки "правая и левая на мышке и клавиша Е" Рукопашные бои выглядят весьма красочно и динамично "но как вы поняли особой сложности в них нет. Всё зависит только от вашей реакции". Бои на железных конях это практически основная часть игры и квинтэссенция всего геймплея в целом. Машина Макса по ходу игры обрастает вооружением и бронёй с какой то космической скоростью и к середине игры мы ездим на полноценном танке. Сама боевая система построена на таране, стрельбе из дробовика, гарпуне, ракетнице и огне. Правда пользоваться вы будите только Гарпуном и ракетой "так как таран выглядит крайне топорно а из за управления автомобилем попадать крайне сложно даже на трамплин не то что по движущейся мишени" Ракета и дробовик в целом ультимативны, так как способны взорвать врага с 1 выстрела. Огонь из металлических труб тратит огромное количество бензина и не очень эффективен.
Прокачка в данной игре имеет какие то межгалактические масштабы. Прокачивать нам нужно способности отвечающие за выживание Макса, способности отвечающие за эффективность в бою, машину и крепости. Наше выживание прокачивается так называемыми очками гриффы получаем мы их за пройденные испытания "сломай 4 вышки, захвати 2 форта, убей 10 врагов и всё в таком духе" Боевая эффективность и автомобиль прокачиваются за металлолом "ключевая валюта в игре" Так же многие улучшения открываются нам по ходу сюжета или находятся в местах поживы. Прокачка крепостей облегчает исследование мира "автоматически пополняют бензин, воду, боезапас и здоровье протагониста" Для этих всех бонусов нам нужно искать чертежи проектов и жертвовать металлолом на благие нужны.
Само устройство открытого мира является, пожалуй, квинтэссенцией открытого мира в компьютерных видеоиграх. Всю игру нам нужно "обязательно" Ломать горящие пугала ЧлеМа, захватывать вражеские базы, убивать снайперов, разминировать минные поля и уничтожать конвои. Если этого не делать вам в какой то момент просто не дадут продвинуться по сюжету "не выдав какойнить нужный апгрейд или поставить условное ограничение" так же о побочных заданиях можно забыть. Есть так же "не обязательные" Исследовать места поживы, взрывать катапульты, взрывать подземные укрытия, прыгать с трамплинов и участвовать в гонках. Карта представляет собой море и побережье. Локации разделены и отличаются друг от друга. У нас имеется прибрежная зона, зона где было море "с кораллами, рифами и тд" Береговая зона "отличается она наличием асфальта" Есть зона с нефтяным заводом "там много огня, труб, нефти и железа. И Дюны "зона полностью похороненная тоннами песка" В каждой из этих локаций "кроме дюн" есть разделения на сектора. Того получается у нас есть 4 номинальные локи разделённые на 16 секторов "всё это нужно зачистить" Карта сама по себе не кислых размеров. Из Гастауна до начала игры ехать добрых 10-15 минут. Кастомизировать можно как себя, так и вашего железного коня. Максу можно менять причёски, одежду, а после прохождения игры вам еще и Классический дробовик с кожаной курткой Максима дадут. С Машиной же всё сложнее. Краски та красками а вот элементы управления, динамики, мощности и тд зависит от апгрейдов. Если вы хотите танк он получится очень медленный. А если гоночный болид "будите разваливаться от первого же точка врагов" Но менять запчасти и детали можно в любой момент игры "даже в пылу сражения" по этому обвешаться бронёй при виде врагов можно за 20 секунд. Устройство Миссий в игре. В целом их крайне мало сюжетные и второстепенные задания можно пересчитать по пальцам. Сюжетные мисси построены очень хорошо. Подобранные интересные и атмосферные локации, Максим с лёгкой дебильцой на лице и таким же голосом "сделанный и озвученный в стиле героев боевиков 90ых" Сюжет, который хоть как то раскрывается "предсказуемый, но от этого не менее интересный финал" Побочные задания тащат исключительно местом действия "сюжета в них никакого нет а финальный аккорд мисси всегда одинаков"
Элементы выживания сделаны "чтобы рассказать о них на E3 не более того" Заправлять машину практически не нужно "правда с бензином придумали много взаимодействий так что наличие его в игре хоть как то оправданно" Поедание личинок из трупа и собачьего корма не выглядит чем-то мерзким "Макс с таким аппетитом это ест" еще можно мышку или ящерку ногой раздавить. У меня возник логичный вопрос в Австралии не умеют готовить? Почему практически вся еда представлена в игре собачьими консервами? Ну а воды в местных пустошах практически столько же, сколько и нефти. В каждом втором месте поживы нас ждёт целебная влага и в каждом лагере врагов. Жалко нельзя машину мыть.
Итог: Если рассматривать данный продукт как игру по фильму получилось очень хорошо. Отлично переданная атмосфера пустоши узнаваемые герои и всё в таком духе. А вот как отдельное творение игра вышла очень посредственной. Спиномозговой геймплей, практическое и теоретическое отсутствие сюжета, слабая боевая система, отсутствие музыкального сопровождения. Играть в неё нужно со своим плейлистом иначе вы будите всю игру слушать звук мотора. Типичный открытый мир с хорошей атмосферой для фанатов фильмов это будет отличная игра.
6/10
15 Jun 2017
@Sorry, im noob.
Рекомендует
03 Sep 2015
После нескольких часов, проведённых в Mad Max хочу поделиться впечатлениями об этой игре, надеюсь, кому-нибудь это будет полезно. :)
Рассказать постараюсь по порядку, сначала про сюжет (заявзку и общее), карту, машины, самого Макса и графон.
Так вот, сюжетная завязка предельно проста: ехали мы ехали, на нас набежала, а точнее наехала толпа бандитов, машину отобрали, самого чуть не убили и оставили умирать в пустыне. У гада, который на нас напал, была собака, которую он на нас предварительно натравил, но т.к. собаку мы легко откинули в сторону, злодей ею остался недоволен и втащил ей. После этого, лежа в пустыне, мы обнаруживаем эту собаку рядом с собой, в итоге она становится нашим напарником. Ну и начало сюжета строится на том, чтобы собрать себе новую машину, так как каноничный Форд Интерцептор, к сожалению, разобрали на запчасти. Не знаю, почему кто-то жалуется на сюжет, меня он все 4 часа не отпускал и было интересно, хоть и продвинулся я не далеко. Но в любом случае, стоит понимать, что это игра, в которой ставка не на глубокий сюжет и драму, здесь это не основное.
Карта мира довольно большая, мир относительно открытый и даже наполнен всякими развлекалочками. Где-то стоит воздушный шар, поднявшись на котором вы сможете осмотреть окрестности, а заодно и открыть точку быстрого перемещения, где-то небольшие точки с пачкой бандитов и лутом (довольно однообразно, но никто не заставляет их все зачищать), где-то вода, а где-то крепости на манер Теней Мордора. С этой игрой вообще довольно много общего, о чем я, потом скажу. Так же я не понимаю тех, кто жалуется на пустынный и не интересный мир. Ребят, это же безжизненная пустыня. Она должна быть вообще унылой донельзя, а нам подкинули вполне себе набитый мир, в котором даже можно грабить корованы.
Теперь немного о главном, тобишь о машинах. :) Т.к. нашу распрекрасную машину разобрали к черту, то нам нужна новая. Макс находит себе напарника, механика, который обещает показать ему свою супер-быструю машину. Оказывается, что машина в данный момент — ведро с болтами, даже V6, вместо БОЖЕСТВЕННОГО V8, чем Макс, само собой, жутко недоволен. Ну и по ходу игры, выполняя сюжетные или побочные задания мы открываем детальки для нашей машины. С самого начала крадём для неё кузов (несколько на выбор, мне после какого-то времени игры стало доступно два, может, ещё больше откроют). Тюнинг основного авто, кстати, весьма обширный. Апгрейдить можно практически всё, от своей лысой резины до огнемётов с шипами по бокам и гарпуна. Каждый апгрейд сказывается на статах машины. Поставили движок получше — стала ехать быстрее, поставили брони — машина едет медленнее, поставили подвеску — получили бонус к управляемости. Плюс всякие внешние финтивлюшки, типа наклеек и раскрасок. Но помимо главной машины, на которую можно ставить улучшения, нитро и гарпун (с вами катается механик, который на ходу и палит по заданным целям), есть ещё очень много других машин, на которых вы можете покататься. Практически на любой, которая есть в пустыне. Достаточно украсть/отобрать машину, приехать на ней в гараж и всё, она доступна, а вместе с ней и бонусы. Например, если вы взяли машину какой-то банды, эта банда, не будет на вас нападать.
Физика поведения авто сначала показалась мне странной и ватной, но потом до меня дошло, что машинки катаются по песку и всё встало на свои места. Автомобили едут вне дороги медленнее, подвязают в песке, вздымают столбы пыли и так далее. Очень похоже на то, что нам показывали в последнем фильме.
Сам Макс особо не примечателен. Молчалив, суров, каноничен. Боевая система точно, как в Бэтмене или Мордоре, разве что чуть более простые удары и кнопки чуть иначе назначены. У Макса есть шмотки, которые дают бонусы к статам и перки, которые можно качать на свой выбор.
Графика и физика тут вполне себе добротные. Графика приятная, хоть и не некстген. Но следы на песке остаются, пылинки на свету кружат, тени ваще няшные. Физика простая, но порадовало то, что враги не проваливаются сквозь друг друга, а складываются.
В общем и целом игра понравилась, даже намного больше, чем я ожидал, после прочтения гневных отзывов. Стоит ли она 1к? Пожалуй, да. Особенно, если учесть, что сейчас все игры стали стоить в полтора или два раза дороже.
Надеюсь, не сильно утомил вас своим графоманством и, надеюсь, кому-то обзор будет полезен. Если остались вопросы — задавайте в комментах, постараюсь ответить, если смогу. :)
Рассказать постараюсь по порядку, сначала про сюжет (заявзку и общее), карту, машины, самого Макса и графон.
Так вот, сюжетная завязка предельно проста: ехали мы ехали, на нас набежала, а точнее наехала толпа бандитов, машину отобрали, самого чуть не убили и оставили умирать в пустыне. У гада, который на нас напал, была собака, которую он на нас предварительно натравил, но т.к. собаку мы легко откинули в сторону, злодей ею остался недоволен и втащил ей. После этого, лежа в пустыне, мы обнаруживаем эту собаку рядом с собой, в итоге она становится нашим напарником. Ну и начало сюжета строится на том, чтобы собрать себе новую машину, так как каноничный Форд Интерцептор, к сожалению, разобрали на запчасти. Не знаю, почему кто-то жалуется на сюжет, меня он все 4 часа не отпускал и было интересно, хоть и продвинулся я не далеко. Но в любом случае, стоит понимать, что это игра, в которой ставка не на глубокий сюжет и драму, здесь это не основное.
Карта мира довольно большая, мир относительно открытый и даже наполнен всякими развлекалочками. Где-то стоит воздушный шар, поднявшись на котором вы сможете осмотреть окрестности, а заодно и открыть точку быстрого перемещения, где-то небольшие точки с пачкой бандитов и лутом (довольно однообразно, но никто не заставляет их все зачищать), где-то вода, а где-то крепости на манер Теней Мордора. С этой игрой вообще довольно много общего, о чем я, потом скажу. Так же я не понимаю тех, кто жалуется на пустынный и не интересный мир. Ребят, это же безжизненная пустыня. Она должна быть вообще унылой донельзя, а нам подкинули вполне себе набитый мир, в котором даже можно грабить корованы.
Теперь немного о главном, тобишь о машинах. :) Т.к. нашу распрекрасную машину разобрали к черту, то нам нужна новая. Макс находит себе напарника, механика, который обещает показать ему свою супер-быструю машину. Оказывается, что машина в данный момент — ведро с болтами, даже V6, вместо БОЖЕСТВЕННОГО V8, чем Макс, само собой, жутко недоволен. Ну и по ходу игры, выполняя сюжетные или побочные задания мы открываем детальки для нашей машины. С самого начала крадём для неё кузов (несколько на выбор, мне после какого-то времени игры стало доступно два, может, ещё больше откроют). Тюнинг основного авто, кстати, весьма обширный. Апгрейдить можно практически всё, от своей лысой резины до огнемётов с шипами по бокам и гарпуна. Каждый апгрейд сказывается на статах машины. Поставили движок получше — стала ехать быстрее, поставили брони — машина едет медленнее, поставили подвеску — получили бонус к управляемости. Плюс всякие внешние финтивлюшки, типа наклеек и раскрасок. Но помимо главной машины, на которую можно ставить улучшения, нитро и гарпун (с вами катается механик, который на ходу и палит по заданным целям), есть ещё очень много других машин, на которых вы можете покататься. Практически на любой, которая есть в пустыне. Достаточно украсть/отобрать машину, приехать на ней в гараж и всё, она доступна, а вместе с ней и бонусы. Например, если вы взяли машину какой-то банды, эта банда, не будет на вас нападать.
Физика поведения авто сначала показалась мне странной и ватной, но потом до меня дошло, что машинки катаются по песку и всё встало на свои места. Автомобили едут вне дороги медленнее, подвязают в песке, вздымают столбы пыли и так далее. Очень похоже на то, что нам показывали в последнем фильме.
Сам Макс особо не примечателен. Молчалив, суров, каноничен. Боевая система точно, как в Бэтмене или Мордоре, разве что чуть более простые удары и кнопки чуть иначе назначены. У Макса есть шмотки, которые дают бонусы к статам и перки, которые можно качать на свой выбор.
Графика и физика тут вполне себе добротные. Графика приятная, хоть и не некстген. Но следы на песке остаются, пылинки на свету кружат, тени ваще няшные. Физика простая, но порадовало то, что враги не проваливаются сквозь друг друга, а складываются.
В общем и целом игра понравилась, даже намного больше, чем я ожидал, после прочтения гневных отзывов. Стоит ли она 1к? Пожалуй, да. Особенно, если учесть, что сейчас все игры стали стоить в полтора или два раза дороже.
Надеюсь, не сильно утомил вас своим графоманством и, надеюсь, кому-то обзор будет полезен. Если остались вопросы — задавайте в комментах, постараюсь ответить, если смогу. :)
03 Sep 2015
@Glonas
Рекомендует
01 Sep 2015
Симулятор Кин-дза-дза!
История о том, как у Чатланина пепелац угнали.
(И о том как он новый собирал, нападая на караваны Пацаков, отбирая гравицапы и луц у них)
История о том, как у Чатланина пепелац угнали.
(И о том как он новый собирал, нападая на караваны Пацаков, отбирая гравицапы и луц у них)
01 Sep 2015
@ShuDen
Рекомендует
02 Sep 2015
Лучшая игра года про постапокалипсис!
✔ Лучшая оптимизация! Бэтмен нервно курит в сторонке! Ведь на моей коробке с гайками, на ультре и все 60 фпс, это что-то невероятно!
✔ Огромный открытый мир, с динамической сменой времени дня и ночи!
✔ Красивейшая графика, в сочетание с отличной игровой физикой!
✔ Интересная сюжетная история, и продуманные харизматичные персонажи!
✔ Отличная система ведения боя, с кучей различной анимацией ударов!
✔ Обильная кастомизация вашего «ШЕДЕВРА»!
✘К сожалению элемент сурвайвла тут для галочки, еда, вода и бензин тут в большом достатке и его необходимый сбор лишь насильно удлиняет время игры.
✘Все же переборщили с «собери-отнеси» элементами игры
☛ Ну и вашего помощника лучше бы сделали девушкой да погрудастее))
Игра шикарна! В ценник всего 1к, это просто ШЕДЕВР!
9.5 из 10!
@Куратор Активного сообщества.
02 Sep 2015
@FLENG
Рекомендует
06 Sep 2015
Мне сказали что это - Shadow of Mordor с другими скинами.
Сейчас глянем... :)
БУДУ ДОПОЛНЯТЬ ОБЗОР ПОСЛЕ КАЖДОЙ ПАУЗЫ. ↑ ЛАЙКНИТЕ ПОДНИМИТЕ В ТОП
1. - 0.9 ч. Я думал просто скины заменили и слепили очередную игру но нет, она очень красивая я чуть не кончил когда сел заруль тачки я чувствую эту вселенную. Я чувствую что я еду. Я чувствую свободу и вонючего чувака рядом со мной.
2. - 1.2 ч. Классный звук в игре слышу все вокруг.
Приятное освещение даже скажу "необычноприятное".
3. - 2.1 ч. Жалко что нет русской озвучки. (субтитры отвлекают)
4. - 4.0 ч. Забыл про обзор, затянула игра очень :)
5. - 4.2 ч. Почему руль тачки справа?
(непривычно когда нужно что-то подобрать с левой стороны водителя)
6. - 4.5 ч. Тачки взрываются эпично, сочно.
7. - 4.7 ч. СПОЙЛЕР - У Макса выросла борода.
8. - 5.1 ч. С помощью гарпуна я выкинул водителей из тачек, теперь тачки стоят без водителей. Но мне нужно их взорвать чтобы собрать лом, я ведь тот чувак которые собирает все что видит мои глаза. Но чем взрывать та их? поджигать канистры и кидать? у меня нет столько бензина а так же дефицит патронов. Ладно буду таранить, на это уйдет где-то час. Ведь тачек без водителей целый караван.
9. - 5.7 ч. Бои в стиле Алья-Бэтман.
10. - 6.0 ч. Оптимизация супер. Юбисофт курит в сторонке :)
11. - 6.8 ч. Скажу вам по секрету: Макс был рожден в Челябинске, ведь когда он горит от огня ему даже в падлу стонать(орать) просто бьет себя по лицу и огонь исчезает. :)
12. - 7.0 ч. За 7 часов игры, не один раз, не закончился бензин по дороге... да и вообще. Зачем сделана система с бензином пока не понятно. а вот воду я пью постоянно и она заканчивается часто :)
13. - 7.5 ч. До апокалипсиса, Макс дружил с Дагестанскими борцами, поэтому он так эпично делает прогибы.
14. - 8.1 ч. Вроде кажется что одно и тоже делаешь постоянно.. но тебе это нравится, странно.
15. - 8.8 ч. Пытаюсь экономить сюжет, чищу карту собираю лом и захватываю места для поживы на 100%. Потом уменьшил карту и понял что карта огромная и на долго это все затянется мой дружок.
16. - 20.0 ч. Все игровое время трачу но очистку карты от точек наживы и вышек, скажу вам очень нудное дело. Надоедает! Но теперь я переехал на другую локацию и опять немного появился интерес, дальше собирать лом. Вся игра крутится вокруг гребенного лома.
17. - 23.0 ч. У Макса глаза покраснели, походу его тоже достал этот сбор лома как и меня.
18. - 28.0 ч. Я бегаю в одном из лагере уже пару часов, ищу последний лом найдено 9-из-10 мне нужно найти последний лом, чтобы очистить лагерь на 100%. мне сказали искать лом, я в панике, я не могу его найти.. мне нужен этот лом, иначе у меня начнется ломка. Я должен это сделать, ищи лом Макс, забудь все... главное этот ЛОМ! Я ведь заплатил за игру 1000р поэтому я обязан найти этот лом. Я НАЙДУ ТЕБЯ ЛОМ, ГДЕ БЫ ТЫ НЕ СПРЯТАЛСЯ...!!! СЛЫШИШЬ?
19. - 30.0 ч. Еду я короче по пустыне в полный газ и в дали увидел людей которые хотят пить, они ищут воду, подумал я... моя добрая душа не смогла проехать мимо..
я развернулся чтоб спасти бедных людей, дал по газам...
думал эпично сейчас подъеду, типа "Я ваш спаситель"
дернул за ручник и... сбил задом их Вожака.
а остальные, вялые которые ели ходили, вдруг вздрогнули и побежали сломя голову, куда глаза глядят. Вот так всегда «Хотел как лучше, а получилось как всегда»
20. - 32.0 ч. Свернул игру, пошел на кухню пожрать че нибудь. Сижу ем и бац выключили свет... О Боже 21 век 2015 год в России выключается свет, почти каждую неделю подумал я. Через пол часика снова включили, включил комп запустил игру жму "Продолжить" и тут мне пишут "не удалось загрузить сохранение" Данные сохранения повреждены бла бла..." Сразу вспомнил Assassin's Creed Unity где нагонял 100-часов потом вырубили свет и мои сохранения слетели к чертям. До сих пор лежит Assassin's не пройденный, греб#нный юбисофт! и вот начальная загрузка Макс едет на машине и я уже приуныл, понял что все придется придется заново играть и опять заброшу очередную игру. Начал лазить на форумах искать как восстановить сохранение ничего стоящего не нашел, нашел только путь где лежат сохранения. Вернулся в игру скипнул начальный ролик, нажал главное меню а потом смотрю на пункт "Загрузка игры" и думаю вдруг может каким-то чудом остался слот сохранёнки. Вижу что-то есть на первом слоте, жму и сохранёнка запустилась. УРА! Обрадовался как маленький ребенок, которому Мама принесла вкусняшки, когда возвращалась домой с работы. Короче продолжаем собирать лом...
Друзья, закончились символы. Продолжение обзора читайте в комментах если вам интересно.....
Сейчас глянем... :)
БУДУ ДОПОЛНЯТЬ ОБЗОР ПОСЛЕ КАЖДОЙ ПАУЗЫ. ↑ ЛАЙКНИТЕ ПОДНИМИТЕ В ТОП
1. - 0.9 ч. Я думал просто скины заменили и слепили очередную игру но нет, она очень красивая я чуть не кончил когда сел заруль тачки я чувствую эту вселенную. Я чувствую что я еду. Я чувствую свободу и вонючего чувака рядом со мной.
2. - 1.2 ч. Классный звук в игре слышу все вокруг.
Приятное освещение даже скажу "необычноприятное".
3. - 2.1 ч. Жалко что нет русской озвучки. (субтитры отвлекают)
4. - 4.0 ч. Забыл про обзор, затянула игра очень :)
5. - 4.2 ч. Почему руль тачки справа?
(непривычно когда нужно что-то подобрать с левой стороны водителя)
6. - 4.5 ч. Тачки взрываются эпично, сочно.
7. - 4.7 ч. СПОЙЛЕР - У Макса выросла борода.
8. - 5.1 ч. С помощью гарпуна я выкинул водителей из тачек, теперь тачки стоят без водителей. Но мне нужно их взорвать чтобы собрать лом, я ведь тот чувак которые собирает все что видит мои глаза. Но чем взрывать та их? поджигать канистры и кидать? у меня нет столько бензина а так же дефицит патронов. Ладно буду таранить, на это уйдет где-то час. Ведь тачек без водителей целый караван.
9. - 5.7 ч. Бои в стиле Алья-Бэтман.
10. - 6.0 ч. Оптимизация супер. Юбисофт курит в сторонке :)
11. - 6.8 ч. Скажу вам по секрету: Макс был рожден в Челябинске, ведь когда он горит от огня ему даже в падлу стонать(орать) просто бьет себя по лицу и огонь исчезает. :)
12. - 7.0 ч. За 7 часов игры, не один раз, не закончился бензин по дороге... да и вообще. Зачем сделана система с бензином пока не понятно. а вот воду я пью постоянно и она заканчивается часто :)
13. - 7.5 ч. До апокалипсиса, Макс дружил с Дагестанскими борцами, поэтому он так эпично делает прогибы.
14. - 8.1 ч. Вроде кажется что одно и тоже делаешь постоянно.. но тебе это нравится, странно.
15. - 8.8 ч. Пытаюсь экономить сюжет, чищу карту собираю лом и захватываю места для поживы на 100%. Потом уменьшил карту и понял что карта огромная и на долго это все затянется мой дружок.
16. - 20.0 ч. Все игровое время трачу но очистку карты от точек наживы и вышек, скажу вам очень нудное дело. Надоедает! Но теперь я переехал на другую локацию и опять немного появился интерес, дальше собирать лом. Вся игра крутится вокруг гребенного лома.
17. - 23.0 ч. У Макса глаза покраснели, походу его тоже достал этот сбор лома как и меня.
18. - 28.0 ч. Я бегаю в одном из лагере уже пару часов, ищу последний лом найдено 9-из-10 мне нужно найти последний лом, чтобы очистить лагерь на 100%. мне сказали искать лом, я в панике, я не могу его найти.. мне нужен этот лом, иначе у меня начнется ломка. Я должен это сделать, ищи лом Макс, забудь все... главное этот ЛОМ! Я ведь заплатил за игру 1000р поэтому я обязан найти этот лом. Я НАЙДУ ТЕБЯ ЛОМ, ГДЕ БЫ ТЫ НЕ СПРЯТАЛСЯ...!!! СЛЫШИШЬ?
19. - 30.0 ч. Еду я короче по пустыне в полный газ и в дали увидел людей которые хотят пить, они ищут воду, подумал я... моя добрая душа не смогла проехать мимо..
я развернулся чтоб спасти бедных людей, дал по газам...
думал эпично сейчас подъеду, типа "Я ваш спаситель"
дернул за ручник и... сбил задом их Вожака.
а остальные, вялые которые ели ходили, вдруг вздрогнули и побежали сломя голову, куда глаза глядят. Вот так всегда «Хотел как лучше, а получилось как всегда»
20. - 32.0 ч. Свернул игру, пошел на кухню пожрать че нибудь. Сижу ем и бац выключили свет... О Боже 21 век 2015 год в России выключается свет, почти каждую неделю подумал я. Через пол часика снова включили, включил комп запустил игру жму "Продолжить" и тут мне пишут "не удалось загрузить сохранение" Данные сохранения повреждены бла бла..." Сразу вспомнил Assassin's Creed Unity где нагонял 100-часов потом вырубили свет и мои сохранения слетели к чертям. До сих пор лежит Assassin's не пройденный, греб#нный юбисофт! и вот начальная загрузка Макс едет на машине и я уже приуныл, понял что все придется придется заново играть и опять заброшу очередную игру. Начал лазить на форумах искать как восстановить сохранение ничего стоящего не нашел, нашел только путь где лежат сохранения. Вернулся в игру скипнул начальный ролик, нажал главное меню а потом смотрю на пункт "Загрузка игры" и думаю вдруг может каким-то чудом остался слот сохранёнки. Вижу что-то есть на первом слоте, жму и сохранёнка запустилась. УРА! Обрадовался как маленький ребенок, которому Мама принесла вкусняшки, когда возвращалась домой с работы. Короче продолжаем собирать лом...
Друзья, закончились символы. Продолжение обзора читайте в комментах если вам интересно.....
06 Sep 2015
Показать ещё