Общее
Действия игры происходят за миг до катастрофы, сносящей часть огромного мегаполиса. Время внутри небольшого квартала замерло, посредством действия механизма, сокрытого в театре посреди жилого квартала. Жители игрового района попали в сложную ситуацию - выбраться из застывшего времени невозможно, но и вечно жить в нем не удастся. Игроку предстоит принять роль осветителя театра и решить эту ситуацию за 14 дней.
Особенности игры:
Уникальная система изучения игрового пространства.
Головоломки, связанные с активацией и де активацией разнообразных зданий.
Самобытная визуализация.
Задачи от персонажей и не линейное повествование.
Несколько разнообразных развязок, связанный с аргументацией сегментов игрового квартала.
Исследование мира
Последи района стоит театр, на сцене которого доступны шесть сегментов для декораций. В каждый сегмент можно установить декорацию (одну или несколько). Декораций на поле доступно 5 видов, каждая из которых представляет определенный вид строения. Сцена репрезентирует игровое поле, на которое ставятся дома. Строения в городе появляется там, где поставлена декорация на сцене.
Конфликт
Время застыло, но если оно двинется вперед, то волны сметут все в представленном сегменте. Директор театра запустил механизм, зная про угрозу, после чего несколько домов и театр погрузились в замершее состояние. Для внешнего мира все внутри квартала замерло, но для жителей внутри время продолжает идти, что означает необходимость решить проблему до момента иссякания топлива для механизма театра и пищи для жителей.
Действия
Игрок может контактировать с NPC и получать от них задания. Люди будут лгать или говорить правду. Персонажи могут быть грубым и недоброжелательными, а могут и поддержать игрока. Для того, чтобы добраться до конца игровой ситуации, игроку предстоит решить разнообразные головоломки и пройти через ряд напряженных ситуаций.