Любовь с первой ноты
Если жанр ритм-игры ассоциируется у вас такими играми как Guitar Hero или OSU - забудьте об этом и откройте для себя настоящую ритм-игру. Мелатонин - это игра, в которой каждый уровень - это комплексное, полностью самодостаточное произведение искусства. Это игра, где каждый уровень дарит вам уникальный опыт. Здесь у каждого уровня есть своя собственная самобытная задумка и способ подачи ритма - уникальный симбиоз ритмовых партий с геймдизайном. В каждом уровне вы будете заново учиться играть в эту игру: в одном уровне "о еде" вы будете нажатием завершать ритмовый рисунок, в другом уровне "о шоппинге" прослушивать ритмовый рисунок, а потом повторять его, прямо как на уроках музыки в школе, хлопая в ладоши, а в третьем уровне "о технологиях" вы будете повторять ритмовый рисунок отставая от шаблона на одну сильную долю (игра не хардкорная, но опыт игры на инструменте вам поможет). И таким образом абсолютной каждый уровень имеет свой собственный геймплейно-ритмовый шаблон, чем невозможно не восхищаться.
В Мелатонине, также как и музыка, невероятно красивый и умиротворяющий визуал, анимация которого идеально вписывается в музыку, сюжет и ритм. Дизайн визуала поможет вам понять, когда нажимать кнопки, потом будет подталкивать к тому, чтобы отвлечься от него (визуала) на саму музыку и ритм. Мелатонин - это тот истинный представитель своего жанра, в который можно играть с закрытыми глазами и дизайн уровней поможет вам научиться этому хотя бы отчасти. Сначала прикроет персонажа облачком, потом в середине трека скроет прицел, а в следующем и вовсе его уберёт. Звуковой дизайн устроен таким образом, чтобы специальными триггерными звуками дать понять, что вот сейчас нужно будет нажать кнопку, а вот сейчас нужно будет сделать паузу, а вот сейчас нужно переключится с четвёртых долей на восьмые и обратно. Я называю это общением на языке музыки. И всё это гениальное разнообразие
в конце главы завершиться великолепным мешапом всех треков данной главы для закрепления пройденного и уже со следующей главы мы начнём играть не только нажатиями пробела, но и нажатием стрелочек, а потом и зажиманием и отпусканием пробела в нужный момент. Да-да, до этого момента, мы так по-разному играли одними только нажатиями пробела!
Игра практически совершенна. Имеются мелкие недочёты, недоработки, но, несмотря на это, она более чем заслуженно получает 9,9 балов из 10.
Если вдруг к игре будут выходить ДЛС (я очень надеюсь) - буду брать не глядя и не дожидаясь скидок.
Это игра, к которой, даже после полного прохождения, хочется постоянно возвращаться и которой мне всегда мало.
Добро пожаловать в мир грёз и не забудьте выработать побольше мелатонина.