Вкратце
Денег своих стоит. Получаете 11 различных карт-городов с уникальной географией (реки, горы, моря). Карта всегда выглядит одинаково, но здания в её пределах генерируются случайно и каждый забег кардинально отличается от предыдущих. Стабильно 60 фпс, никаких лагов, багов или фризов, есть понятный русский язык.
Геймплей
Есть всего два основных элемента: гараж с машинками и магазин... Ваша задача — провести дорогу между ними. Этим и занимаетесь до тех пор, пока город окончательно не 'встанет' из-за пробок. В качестве инструментов имеете светофоры, круговые развязки, мосты и навесные трассы. Звучит напряжно, а на деле довольно просто и понятно даже с первой попытки, за 2 тестовых часа вполне успеете пощупать игру.
Реиграбельность
Да. Поскольку суть каждого забега заключается в установке рекорда побольше, даже если совсем не умеете дизайнить и понятия не имеете о транспортной системе дорог — просто установите низкий рекорд. Со второго раза дойдёте уже дальше, с третьего ещё дальше и так по нарастающей. Надоел базовый город? Выбирайте другой из оставшихся 10-и. Плюс имеем ежедневный и еженедельный челленджи с особыми правилами и потенциал к расширению игры со временем.
Минусы
Это казуальная аркада и многое зависит от случайной генерации. Иногда игра зверски издевается и просто не даёт раскачаться по-полной. Хоть у игрока и есть выбор 1 апгрейда из 2 после каждой внутренней недели, не выбрав мост, рискуете тут же проиграть ведь вам обязательно заспаунит магазин за речкой. Тут нет какого-то мега разнообразия или постепенного усложнения, как это подавала студия Brain Good Games в своих проектах. Нет раскачки между забегами или системы развития базы как в той же ПК-версии Triple Town. Нет сюжета, совсем. Это НЕ "tycoon", не ждите транспортную составляющую. С другой стороны и цена в 2 раза ниже, так что получаете именно то, за что заплатили.