My Time at Portia
Очень положительные (91.27%)
|
690 66 Metacritic:
15 янв. 2019 г.
Pathea Games
Есть
My Time at Portia
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1959₽
регионы
Купить My Time at Portia, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
My Time At Portia - Player Attire Package
Негативные (0%) 0 1
Дата выхода: 2019-10-15
135 ₽ 135
Купить Похожее
My Time At Portia - NPC Attire Package
Очень положительные (92%) 67 6
Дата выхода: 2019-10-15
135 ₽ 135
Купить Похожее
My Time At Portia - Player Costume Package
Положительные (100%) 1 0
Дата выхода: 2022-05-12
135 ₽ 135
Купить Отзывы на My Time at Portia из Steam
756
Всего
690
91.27%
Рекомендуют
66
8.73%
Не рекомендуют
@Жоппопотамус
Рекомендует
03 Jan 2019
Please add Russian lang
03 Jan 2019
@-=Команданте=-
Рекомендует
31 Dec 2019
- Пусти за комп, а?
- Погоди, у меня тут свидание, завтра вечеринка, а еще нужно срочно строить кран! И так не знаю, за что хвататься.
- Хоть бы твою "Портию" разорвало!
"Портию" нужно запретить Женевской конвенцией, как оружие массового поражения. Серьёзно. Поначалу я никак не мог заставить себя выключить игру и засиживался, бывало, до самого утра, потом немного отпустило :D. При первом знакомстве с "Портией" у меня сразу же промелькнула мысль о её сходстве со "Stardew Valley", и, действительно, эти игры во многом похожи. В общем, всем фанатам "песочниц", крафта, исследования и просто отличных игровых миров посвящается...
Постапокалипсис постапокалипсису рознь
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, в котором несколько сотен лет назад произошла катастрофа. Теперь люди живут в городах-государствах, стараются не пользоваться сложными, технологичными механизмами, выращивают скот и сельскохозяйственные культуры и всячески берегут природу.
Портия - один из таких городов, куда мы прибываем на корабле. Отец, исчезнувший в неизвестном направлении, оставил нам свою мастерскую, причём далеко не в лучшем состоянии, и теперь её нужно восстановить. Папа наш был мастером на все руки, так что придётся держать марку и учиться всему буквально с нуля.
Постапокалипсис в игре очень милый и ламповый, я даже не подозревал, что такое вообще возможно. Никаких мрачных пустошей, как в "Fallout" или "Mad Max", никаких злобных монстров, наподобие когтей смерти, никаких обвешанных пулемётами и гранатомётами незнакомцев. И, знаете, глядя на мир "Портии", начинаешь понимать, что мировая катастрофа - ещё далеко не конец. Наоборот, она может положить начало новой цивилизации, в которой не будет места зависти и злобе, а люди, наконец-то, поймут, что поговорку "Hоmo homini lupus est" пора бы уже забыть...
Мост не достроен, лифт сломался, скотина голодная... Вывод: нужно срочно жениться!
Начинаем мы, как и положено играм такого рода, с создания персонажа. Пол, внешность, имя - всё стандартно.
Игровой год в Портии делится на четыре сезона по двадцать восемь дней в каждом. Это имеет значение для выращивания культур, плюс каждый сезон в городе проводится какой-то праздник, в котором можно принять участие.
Наш день начинается в семь утра и заканчивается в три часа ночи. Если в это время мы ещё не в кровати, то нашего персонажа принудительно уложат спать. Никаких санкций не последует, и эту фишку можно использовать, как телепорт домой.
У нас имеется участок с небольшим домом, верстаком и сборочной станцией. Если та же "Stardew Valley" заточена под фермерство, то в "Портии" на первое место выходит крафт. Регистрируем мастерскую у мэра Гейла и приступаем к работе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1917963513
Ежедневно, кроме выходных, мы можем брать заказы в Торговой гильдии. Их выполнение принесёт нам местную валюту - гольды, репутацию города и улучшение отношений с заказчиком. Параллельно нас будут вести по сюжетной линии, которая довольно-таки интересна.
Кстати, наша мастерская далеко не одна, поэтому придётся выдерживать жёсткую конкуренцию, ведь мастера, занявшие первые три места по итогам каждого сезона, получат неплохие награды. Также будут награды и по итогам года.
За каждое действие мы будем получать опыт, а по достижении нового уровня - очко умений, которое можно вложить в одну из трёх веток развития персонажа. Основные параметры нашего героя - здоровье и выносливость. Здоровье расходуется в боях, а выносливость тратится на любое действие, но её можно восстанавливать едой, напитками и отдыхом.
Для крафта нам придётся создавать разнообразные станки, причём чем дальше, тем сложнее. Ресурсы для создания предметов мы будем добывать в мире. Дерево, камень и разнообразные руды - любителям песочниц такой подход вряд ли покажется незнакомым. Для добычи ресурсов понадобятся инструменты, которые мы сможем создать на верстаке.
Но крафт - это далеко не все, чем можно заняться в игре.
Для любителей рыбной ловли предусмотрены специальные места, где можно спокойно порыбачить. Сама рыбалка - небольшая мини-игра, успех которой на девяносто процентов зависит от качества удочки. А еще на десять - от вида рыбы.
Можно исследовать старые руины, в которых кроме руды имеются реликвии прошлого: обломки предметов довоенной эпохи. Реликвию можно восстановить и передать музею, получив за это репутацию и приятные плюшки.
Можно ходить в небольшие данжи и воевать с монстрами, из которых падают разные полезные ресурсы, а в конце каждого уровня нас будет поджидать босс.
Можно заняться фермерством и разведением животных, что будет приносить неплохой доход, а можно расширить участок, обустроить дом, жениться (выйти замуж) и завести детей. Кстати, вторая половинка будет помогать нам по хозяйству.
А можно просто гулять по этому удивительно красивому миру и наслаждаться пейзажами. В самом городе тоже есть, чем заняться: ресторан "Круглый стол", несколько магазинчиков, церковь Света, исследовательский центр, занимающийся изучением реликвий прошлого, музей, школа, газета "Portia Times", парикмахерская, клиника...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952126954
Кстати, сначала нам будет доступен далеко не весь мир, примерно половина локаций откроется по сюжету.
А еще в Портии живут добрые и отзывчивые люди, и мы сможем с ними подружиться. Для этого с каждым нужно общаться и дарить подарки, можно играть в "камень-ножницы" и спарринговаться, а можно ходить на дружеские встречи и свидания, во время которых мы сами вольны выбирать, чем заняться: пригласить ли на ужин, покачаться на качелях, полетать на воздушном шаре, или же порисовать на песке. Возможностей просто море, и вот эта социальная составляющая порадовала меня больше всего. Чем лучше будут отношения, тем больше мы будем узнавать о том или ином персонаже, а они все абсолютно разные, со своими привычками и тараканами и, что самое главное, живые, не картонные. Из таких вот небольших историй и будет складываться цельная картина, рассказывающая нам о Портии и живущих в ней людях.
По мере прохождения сюжетной линии город будет разрастаться, в него приедут новые жители, а мы будем радоваться, что приложили к этому руку.
Графика в игре просто великолепная, мир Портии чем-то напомнил мне работы Хаяо Миядзаки, впрочем, я могу и ошибаться. Очень красивая картинка, отличные пейзажи, хорошо проработанные мелочи, смена дня и ночи и времен года. Освещение и тени вносят свой вклад в общее впечатление, а погодные эффекты добавляют реалистичности. Персонажи тоже проработаны здорово, у каждого уникальная внешность, мимика и жесты, и это делает их... настоящими.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1933585594
Музыка и звуки на очень хорошем уровне, они органично вплетены в игровой процесс и здорово играют на атмосферу. Озвучка персонажей английская, но это ничуть не мешает, ведь у каждого свой голос и индивидуальные интонации.
Итог
"My Time At Portia" - один из лучших проектов, в которые я играл. Тут здорово всё: и сюжет, и геймплей, и тщательно проработанный мир, и NPC, добавляющие в игру уют и потрясающую атмосферу. Портия - тот город, в котором я хотел бы побывать.
Общая оценка - отлично
Игру настоятельно рекомендую к прохождению. Любителям симуляторов и песочниц вообще "маст хэв", а если вы еще не знакомы с этим жанром, то начните знакомство именно с "Портии" - разочарованы не будете.
Всех с наступающим Новым годом!
Ещё больше обзоров >> здеся <<
- Погоди, у меня тут свидание, завтра вечеринка, а еще нужно срочно строить кран! И так не знаю, за что хвататься.
- Хоть бы твою "Портию" разорвало!
"Портию" нужно запретить Женевской конвенцией, как оружие массового поражения. Серьёзно. Поначалу я никак не мог заставить себя выключить игру и засиживался, бывало, до самого утра, потом немного отпустило :D. При первом знакомстве с "Портией" у меня сразу же промелькнула мысль о её сходстве со "Stardew Valley", и, действительно, эти игры во многом похожи. В общем, всем фанатам "песочниц", крафта, исследования и просто отличных игровых миров посвящается...
Постапокалипсис постапокалипсису рознь
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, в котором несколько сотен лет назад произошла катастрофа. Теперь люди живут в городах-государствах, стараются не пользоваться сложными, технологичными механизмами, выращивают скот и сельскохозяйственные культуры и всячески берегут природу.
Портия - один из таких городов, куда мы прибываем на корабле. Отец, исчезнувший в неизвестном направлении, оставил нам свою мастерскую, причём далеко не в лучшем состоянии, и теперь её нужно восстановить. Папа наш был мастером на все руки, так что придётся держать марку и учиться всему буквально с нуля.
Постапокалипсис в игре очень милый и ламповый, я даже не подозревал, что такое вообще возможно. Никаких мрачных пустошей, как в "Fallout" или "Mad Max", никаких злобных монстров, наподобие когтей смерти, никаких обвешанных пулемётами и гранатомётами незнакомцев. И, знаете, глядя на мир "Портии", начинаешь понимать, что мировая катастрофа - ещё далеко не конец. Наоборот, она может положить начало новой цивилизации, в которой не будет места зависти и злобе, а люди, наконец-то, поймут, что поговорку "Hоmo homini lupus est" пора бы уже забыть...
Мост не достроен, лифт сломался, скотина голодная... Вывод: нужно срочно жениться!
Начинаем мы, как и положено играм такого рода, с создания персонажа. Пол, внешность, имя - всё стандартно.
Игровой год в Портии делится на четыре сезона по двадцать восемь дней в каждом. Это имеет значение для выращивания культур, плюс каждый сезон в городе проводится какой-то праздник, в котором можно принять участие.
Наш день начинается в семь утра и заканчивается в три часа ночи. Если в это время мы ещё не в кровати, то нашего персонажа принудительно уложат спать. Никаких санкций не последует, и эту фишку можно использовать, как телепорт домой.
У нас имеется участок с небольшим домом, верстаком и сборочной станцией. Если та же "Stardew Valley" заточена под фермерство, то в "Портии" на первое место выходит крафт. Регистрируем мастерскую у мэра Гейла и приступаем к работе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1917963513
Ежедневно, кроме выходных, мы можем брать заказы в Торговой гильдии. Их выполнение принесёт нам местную валюту - гольды, репутацию города и улучшение отношений с заказчиком. Параллельно нас будут вести по сюжетной линии, которая довольно-таки интересна.
Кстати, наша мастерская далеко не одна, поэтому придётся выдерживать жёсткую конкуренцию, ведь мастера, занявшие первые три места по итогам каждого сезона, получат неплохие награды. Также будут награды и по итогам года.
За каждое действие мы будем получать опыт, а по достижении нового уровня - очко умений, которое можно вложить в одну из трёх веток развития персонажа. Основные параметры нашего героя - здоровье и выносливость. Здоровье расходуется в боях, а выносливость тратится на любое действие, но её можно восстанавливать едой, напитками и отдыхом.
Для крафта нам придётся создавать разнообразные станки, причём чем дальше, тем сложнее. Ресурсы для создания предметов мы будем добывать в мире. Дерево, камень и разнообразные руды - любителям песочниц такой подход вряд ли покажется незнакомым. Для добычи ресурсов понадобятся инструменты, которые мы сможем создать на верстаке.
Но крафт - это далеко не все, чем можно заняться в игре.
Для любителей рыбной ловли предусмотрены специальные места, где можно спокойно порыбачить. Сама рыбалка - небольшая мини-игра, успех которой на девяносто процентов зависит от качества удочки. А еще на десять - от вида рыбы.
Можно исследовать старые руины, в которых кроме руды имеются реликвии прошлого: обломки предметов довоенной эпохи. Реликвию можно восстановить и передать музею, получив за это репутацию и приятные плюшки.
Можно ходить в небольшие данжи и воевать с монстрами, из которых падают разные полезные ресурсы, а в конце каждого уровня нас будет поджидать босс.
Можно заняться фермерством и разведением животных, что будет приносить неплохой доход, а можно расширить участок, обустроить дом, жениться (выйти замуж) и завести детей. Кстати, вторая половинка будет помогать нам по хозяйству.
А можно просто гулять по этому удивительно красивому миру и наслаждаться пейзажами. В самом городе тоже есть, чем заняться: ресторан "Круглый стол", несколько магазинчиков, церковь Света, исследовательский центр, занимающийся изучением реликвий прошлого, музей, школа, газета "Portia Times", парикмахерская, клиника...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1952126954
Кстати, сначала нам будет доступен далеко не весь мир, примерно половина локаций откроется по сюжету.
А еще в Портии живут добрые и отзывчивые люди, и мы сможем с ними подружиться. Для этого с каждым нужно общаться и дарить подарки, можно играть в "камень-ножницы" и спарринговаться, а можно ходить на дружеские встречи и свидания, во время которых мы сами вольны выбирать, чем заняться: пригласить ли на ужин, покачаться на качелях, полетать на воздушном шаре, или же порисовать на песке. Возможностей просто море, и вот эта социальная составляющая порадовала меня больше всего. Чем лучше будут отношения, тем больше мы будем узнавать о том или ином персонаже, а они все абсолютно разные, со своими привычками и тараканами и, что самое главное, живые, не картонные. Из таких вот небольших историй и будет складываться цельная картина, рассказывающая нам о Портии и живущих в ней людях.
По мере прохождения сюжетной линии город будет разрастаться, в него приедут новые жители, а мы будем радоваться, что приложили к этому руку.
Графика в игре просто великолепная, мир Портии чем-то напомнил мне работы Хаяо Миядзаки, впрочем, я могу и ошибаться. Очень красивая картинка, отличные пейзажи, хорошо проработанные мелочи, смена дня и ночи и времен года. Освещение и тени вносят свой вклад в общее впечатление, а погодные эффекты добавляют реалистичности. Персонажи тоже проработаны здорово, у каждого уникальная внешность, мимика и жесты, и это делает их... настоящими.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1933585594
Музыка и звуки на очень хорошем уровне, они органично вплетены в игровой процесс и здорово играют на атмосферу. Озвучка персонажей английская, но это ничуть не мешает, ведь у каждого свой голос и индивидуальные интонации.
Итог
"My Time At Portia" - один из лучших проектов, в которые я играл. Тут здорово всё: и сюжет, и геймплей, и тщательно проработанный мир, и NPC, добавляющие в игру уют и потрясающую атмосферу. Портия - тот город, в котором я хотел бы побывать.
Общая оценка - отлично
Игру настоятельно рекомендую к прохождению. Любителям симуляторов и песочниц вообще "маст хэв", а если вы еще не знакомы с этим жанром, то начните знакомство именно с "Портии" - разочарованы не будете.
Всех с наступающим Новым годом!
Ещё больше обзоров >> здеся <<
31 Dec 2019
@ODUH
Рекомендует
02 Jan 2019
Доброго времени суток!
☞ РЕКОМЕНДУЮ ☜
6:00 - купил, установил игру для маленького ребенка)
9:00 - проснулась жена с ребенком ... еле оторвали от ПК ... потом сами еше час играли в мини-игры в таверне, а я завтрак готовил(
Да люди правду говорят, клон Stardew Valley но с графикой от 3-го лица. Кто днями на пролет жил в "деревне" поймет. Игра затягивает! Будем надеятся разрабы не запорят проект. Всем бобра и с наступившем НГ.
★★★★★★★★☆☆
☞ РЕКОМЕНДУЮ ☜
6:00 - купил, установил игру для маленького ребенка)
9:00 - проснулась жена с ребенком ... еле оторвали от ПК ... потом сами еше час играли в мини-игры в таверне, а я завтрак готовил(
Да люди правду говорят, клон Stardew Valley но с графикой от 3-го лица. Кто днями на пролет жил в "деревне" поймет. Игра затягивает! Будем надеятся разрабы не запорят проект. Всем бобра и с наступившем НГ.
★★★★★★★★☆☆
02 Jan 2019
@Naonobu
Не рекомендует
13 Feb 2018
Игра довольно очевидно похожа на Stardew Valley (очень многие механики аналогичны). Но есть и довольно критичные отличия. Которые, к сожалению, выглядят не в пользу My time at Portia.
Пойдем по порядку:
1. Геймплей и свобода. Для меня это самая критичная вещь в играх такого жанра. Понятно же, что в такую игру приходишь не за экстримом.
Так вот, особой свободы в этой игре нет. На самом деле, она абсолютно линейная. Всё привязано к сюжетной линейке - вы не сможете открыть какие-то новые локации, пока не выполните связанные с этим сюжетные миссии. Сюжетные квесты при этом требуют вагона ресурсов. Так что ваше основное занятие - гринд и выплавка бесконечного количества слитков бронзы.
Опять же, если хотите выполнить очередной сюжетный квест, придется запариться и, например, лезть в шахту гриндить бесконечные рандомные релики. В надежде, что вам наконец выпадет нужный. Что? Не хотите фармить релики? И тонну бронзы выплавлять не хотите? Да кому какое дело. Не сделаете тогда сюжетку и будете сидеть без доступа в остальные локации.
2. Персонажи. Они скуууучные. Ну правда. Никакой харизмы. Чего стоят хотя бы эти семь (?) одинаковых (?!) братьев. Это просто новый уровень халтуры.
"- Эй, гайз, нам нужно еще десяток персонажей.
- Что бы придумать, что бы придумать... О! Пусть они будут ОДИНАКОВЫЕ!"
Система развития отношений заслуживает отдельных комментов - у меня за 18 часов игры ни с одним персонажем даже до 1 балла уровень дружбы не вырос.
3. Музыка. Это немного субъективный момент. Ну, вроде она есть. Или нет. Я не понял. Какой-то фоновый "пурум-пум-пум" имеется. Атмосферности она не добавляет и это печально.
Можно добавить еще какие-то моменты (вроде станков, у которых не меняется производительность, сколько их не улучшай), но в целом, думаю, и так понятно.
Может быть, со временем игра станет лучше - судя по всему, разработчики активно добавляют контент. Но на данном этапе - поиграйте лучше в старую-добрую Stardew Valley в 2D. Положительных эмоций точно получите больше.
Вы ведь не за графикой тут, да?
Пойдем по порядку:
1. Геймплей и свобода. Для меня это самая критичная вещь в играх такого жанра. Понятно же, что в такую игру приходишь не за экстримом.
Так вот, особой свободы в этой игре нет. На самом деле, она абсолютно линейная. Всё привязано к сюжетной линейке - вы не сможете открыть какие-то новые локации, пока не выполните связанные с этим сюжетные миссии. Сюжетные квесты при этом требуют вагона ресурсов. Так что ваше основное занятие - гринд и выплавка бесконечного количества слитков бронзы.
Опять же, если хотите выполнить очередной сюжетный квест, придется запариться и, например, лезть в шахту гриндить бесконечные рандомные релики. В надежде, что вам наконец выпадет нужный. Что? Не хотите фармить релики? И тонну бронзы выплавлять не хотите? Да кому какое дело. Не сделаете тогда сюжетку и будете сидеть без доступа в остальные локации.
2. Персонажи. Они скуууучные. Ну правда. Никакой харизмы. Чего стоят хотя бы эти семь (?) одинаковых (?!) братьев. Это просто новый уровень халтуры.
"- Эй, гайз, нам нужно еще десяток персонажей.
- Что бы придумать, что бы придумать... О! Пусть они будут ОДИНАКОВЫЕ!"
Система развития отношений заслуживает отдельных комментов - у меня за 18 часов игры ни с одним персонажем даже до 1 балла уровень дружбы не вырос.
3. Музыка. Это немного субъективный момент. Ну, вроде она есть. Или нет. Я не понял. Какой-то фоновый "пурум-пум-пум" имеется. Атмосферности она не добавляет и это печально.
Можно добавить еще какие-то моменты (вроде станков, у которых не меняется производительность, сколько их не улучшай), но в целом, думаю, и так понятно.
Может быть, со временем игра станет лучше - судя по всему, разработчики активно добавляют контент. Но на данном этапе - поиграйте лучше в старую-добрую Stardew Valley в 2D. Положительных эмоций точно получите больше.
Вы ведь не за графикой тут, да?
13 Feb 2018
@Nikkaya
Рекомендует
26 Jun 2020
My Time at Portia - это когда:
- У тебя руки не из опы и все об этом (прости Господи) знают
- Твой батя оставил тебе в наследство дырявый сарай и уехал тусоваться на 10 лет за бугор
- Ты не успел влиться в коллектив, но тебя уже все хотят
- Каждое утро в своих стильных ботфортах ты сигаешь через забор на заднем дворе, потому что лично ты здесь точно никого не хочешь, а они уже собрались у твоего сарая и хотят пожрать за твой счёт
- На сороковом часу игры ты так и не определился: дочка мэра или её рыжая сеструха
- Ты надавал по щам всем, кому мог, и теперь тебя хотят еще больше
- Ты попытался присягнуть на верность Гражданскому корпусу, но Гражданский корпус сам присягнул тебе
- Комбо-обеды за 30 кровных, о которых можно только мечтать
- Батька-медведь твой братан на века
- К тебе будут приходить за советами по сердешным делам, при том, что лично твоя личная жизнь заканчивается на загоне коровами
- На день рождения тебе загадят двор подарками
- Альпаки сами прыгают к тебе в конюшню
- Ты находишь алмазы в кучах навоза
- Почему-то некоторые жители начинают тебя ненавидеть после подаренного тобой алмаза из кучи навоза
- Ты до сих пор не выучил имена семи братьев и успешно путаешь, кто из них хотел эту гребанную уху, а кто подтяжки для штанов
- Ты приходишь на гулянки, на которое никто не явился, а на следующее утро получаешь письмо счастья с обвинением в том, что ты не пришел на гулянки
- Всем от тебя что-то нужно, особенно диски данных
- Ты уже собрал домилиарды болванок, но женщинам из исследовательского центра всегда мало
- Ты ненавидишь руины
- Ты ненавидишь диски данных
- Ты ненавидишь этих людей
- Бабуля с соседнего ранчо подкидывает тебе сласти в почту, и ты начинаешь потихоньку понимать..
Возможно, все не так уж и плохо
Такая вот она - жизнь в Портии
- У тебя руки не из опы и все об этом (прости Господи) знают
- Твой батя оставил тебе в наследство дырявый сарай и уехал тусоваться на 10 лет за бугор
- Ты не успел влиться в коллектив, но тебя уже все хотят
- Каждое утро в своих стильных ботфортах ты сигаешь через забор на заднем дворе, потому что лично ты здесь точно никого не хочешь, а они уже собрались у твоего сарая и хотят пожрать за твой счёт
- На сороковом часу игры ты так и не определился: дочка мэра или её рыжая сеструха
- Ты надавал по щам всем, кому мог, и теперь тебя хотят еще больше
- Ты попытался присягнуть на верность Гражданскому корпусу, но Гражданский корпус сам присягнул тебе
- Комбо-обеды за 30 кровных, о которых можно только мечтать
- Батька-медведь твой братан на века
- К тебе будут приходить за советами по сердешным делам, при том, что лично твоя личная жизнь заканчивается на загоне коровами
- На день рождения тебе загадят двор подарками
- Альпаки сами прыгают к тебе в конюшню
- Ты находишь алмазы в кучах навоза
- Почему-то некоторые жители начинают тебя ненавидеть после подаренного тобой алмаза из кучи навоза
- Ты до сих пор не выучил имена семи братьев и успешно путаешь, кто из них хотел эту гребанную уху, а кто подтяжки для штанов
- Ты приходишь на гулянки, на которое никто не явился, а на следующее утро получаешь письмо счастья с обвинением в том, что ты не пришел на гулянки
- Всем от тебя что-то нужно, особенно диски данных
- Ты уже собрал домилиарды болванок, но женщинам из исследовательского центра всегда мало
- Ты ненавидишь руины
- Ты ненавидишь диски данных
- Ты ненавидишь этих людей
- Бабуля с соседнего ранчо подкидывает тебе сласти в почту, и ты начинаешь потихоньку понимать..
Возможно, все не так уж и плохо
Такая вот она - жизнь в Портии
26 Jun 2020
Показать ещё