My Time at Sandrock.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Казуальные игры
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
My Time at Sandrock
Очень положительные (94.74%)
|
540 30
Metacritic: 80%
02 ноя. 2023 г.
Pathea Games
Есть
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры
Казуальные игры
Инди
Ролевые игры
Симуляторы

My Time at Sandrock

My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
My Time at Sandrock.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2910₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить My Time at Sandrock, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

Похожее

Coral Island

Положительные (81%)
2 029
2 070 ₽
Похожее

Stardew Valley

Крайне положительные (99%)
397
405 ₽
Похожее

I Am Future: Cozy Apocalypse Survival

Очень положительные (91%)
858
876 ₽
Похожее

My Island

Негативные (19%)
725
740 ₽
Похожее

Luma Island

Очень положительные (92%)
659
672 ₽

Отзывы на My Time at Sandrock из Steam

570
Всего
540
94.74%
Рекомендуют
30
5.26%
Не рекомендуют
like
@jekagost
Рекомендует
26 May 2022
Портия только лучше в 1000 раз!

Графика

Очень сильно заметно улучшение. После Портии, глоток свежего воздуха. Оптимизация средняя. Фризов нету, но нагревает сильно видеокарту. Видеокарта GTX 1660 Super. Очень много настроек графики, благодаря чему можно настроить игру под свой компьютер.

Моделька персонажа!

Наконец-то! Нормальные модельки. Теперь вы играете за персонажа, которому можно дать все 18! Если кто помнит в Портии мы играли за взрослых которым трудно дать больше 12.

Озвучка

В Портии понять что-то на Английском по озвучке было достаточно трудно. Все постоянно что-то мямлили. В Сэндроке же все очень даже понятно.

Кат-сцены

Их стало намного больше, уже с самого старта игры, их куча!

А какое у них качество?

В портии сама графика была на среднячок но вот анимации были крсивыми, но короткими. Что же сейчас? Изменилось ли что-то? ДА! А именно качевство этих каи-сцен. Ощущение что смотришь какой-то фильм.

Музыка

Музыки много! Музыка приятная на слух! Вообщем музыка значительно продвинулась.

Геймплей

Одна из самых важных частей, это Геймплей! Добавили много красивых эффектов. Персонаж красиво двигается и выглядит более естественно. Также появилась новая мини-игра <<Животные>>.

Животные

Карточная игра. У каждого жителя своя тактика. Игра интересная и ее интересно играть снова и снова ( Ограничение 3 игры в день на персонажа).

Начисление очков

Победа: 5 очков отношений
Ничья: 3 очка отношений
Проигрыш: 1 очко отношений

Приведу пример с защитником Сэндрока ( вы его встретите в начале сюжета ).

Он у нас очень сильный и любит демонстрировать всем и во всем своб силу. Так что сначала он выкинет все самы сильные карты.
Вот хорошая тактика для победы:

Первая карта которую кидаем, это мышка. Потом скидываем слона, если нету койота, если нету кота. И так до конца игры.

В игре еще очень и очень много изменений к лучшему. Однозначно советую брать игру.

Также если вам понравился обзор, то пожалуйста оставьте положительный отзыв. Это мой первый подробный обзор. Надеюсь вам понравилось ).
26 May 2022
dislike
@dr.pies
Не рекомендует
08 Dec 2022
Pathea, why is "My Time at Portia" not available in the ru region?
08 Dec 2022
like
@Zlish
Рекомендует
21 Sep 2022
Даже сейчас в Раннем Доступе (версия от Сентября 2022) игра вполне себе может увлечь на несколько десятков часов. Пусть имеющаяся сюжетная часть и пролетит незаметно, но в симуляторах жизни она не является главной.

Первым встречающий игроков редактор персонажа, выглядит неплохо, вылепить милое чудо-юдо можно на раз-два. Да и в целом визуальный стиль «My Time at Sandrock» смотрится отлично, с мягкими, пастельными тонами и общей ламповой атмосферой. Дополняет визуальную оболочку неигровые персонажи, что являют собой калейдоскоп характеров и внешностей с большим количеством деталей, выбрать себе пару для обнимашек и целовашек есть из кого. Правда, в связи с тем, что игра на стадии разработки, многие романы ещё далеки от завершения.

Впрочем, большую часть времени игрок всё же будет носиться по карте и шахтам, занимаясь добычей всего, что можно добыть, с дальнейшей переработкой этого добра в полезные для выполнения заказов и общего прогресса вещи. Попутно нам, разумеется, предстоит сражаться с монстрами (и пускать их составные части в дело, му-ха-ха). Мастерская также потребует внимания, её можно расширять и обустраивать, создавая всевозможные станками, разного качества с бонусами и улучшениями. Да и сам подконтрольный нам персонаж уровни набирает и знания получает в четырёх областях жизни связанных с добычей, созиданием, боем и социальными отношениями. Конечно, не забыты рыбалка, огородничество, готовка, всякие фестивали, мини-игры и прочее, думается к релизу активностей станет только больше.

Перевод на русский язык присутствует, но он неполный и пестрит шероховатостями. Слова время от времени наползают друг на друга или не помещаются в указанном месте целиком. Также имеются косяки машинного перевода вроде «Метание Камня» вместо «Метательного Камня» или «Пропало» вместо «Не хватает».

Резюме: Ранний Доступ к новой части «My Time at…».
21 Sep 2022
like
@Rinray
Рекомендует
14 Jan 2023
Мои мешки под глазами (после 100+ часов игры) практически равны мешкам под глазами моего персонажа (после 85 смен подряд с 7:00 до 01:00).
Респект Pathea за реализм и глубокое погружение! 🙂👍
Я люблю эту игру и обязательно наиграю еще 100 часов в ближайший месяц. Следующая цель - 300 часов :D

p.s.
...HELP!!!

Upd. 19.04.23 Большая часть квестов из нового обновления переведены на русский, единственное иногда проскакивают отдельные фразочки на английском, письма и названия квестов.
Для себя нашла отличную программу для перевода диалогов и писем в игре - ScreenTranslator, выручает, если часть текста не понятна, но в переводчик лезть влом.
14 Jan 2023
like
@Diosura
Рекомендует
08 Jun 2022
Наиграв в эту игру 57 часов и пройдя весь (на данный момент) основной сюжет, могу наконец написать свое мнение касательно данной игры.
Я не играл в My Time at Portia, по этому сравнивать две эти игры не буду. Хотя я был бы не прочь в нее поиграть пока Сендрок дорабатывается, но "гениальные" люди отвечающие ха релиз игры, по непонятной причине решили, что Сендрок я могу купить и играть в него, а вот Портия в моем регионе магическим образом недоступна. Хотя игра аналогична Сендроку, один разработчик и издатель. Ну да ладно.

Плюсы:
1. Мир игры. Всегда любил миры постапокалиптики. Мы находимся в мире после глобальной катастрофы из за людского тупизма и чрезмерно развитых ядерных технологий. Собственно выжившие люди основали небольшие города и живут в них, развиваясь и стараясь добыть разные реликвии и технологии старой цивилизации. По истории нам говорят что есть разные города, но мы приехали в Сендрок, который находится в пустыне на руинах старого мегаполиса. Неплохая и простанькая история мира. Сам мир не напрягает, приятно побегать по пустыне, потыкать растения и мобов.
2. Сюжет. Да, тут есть сюжет, не особо замысловатый и не напрягающий. Мы приехали в город как мастер-ремесленник на место предыдущего мастера деда, который ушел на пенсию. В городе своя община, и для этой общины мы должны делать работу/крафтить/искать и т.д. По сюжету, есть главный "злодей", бывший житель этого самого Сендрока, чьи мотивы нам не особо известны, но он любит пакостить жителям города - ломая постройки, нападая на поезда и все в этом духе. Делает он это эпично, в лучших традициях вестерна: со стрельбой, погонями на лошадях и т.д. Наше же дело по сюжету - помогать жителям исправлять его пакости и найти ответ, почему сей гражданин так плохо относится к городу и его жителям. На данный момент сюжет останавливается на интересных подсказках - что же стало с этим ковбоем.
3. Крафт и иные возможности. По сути, так как мы играем за мастера-ремесленника, 70% времени мы крафтим. Создаем разные станки, вещи, улучшаем, чиним. Это очень приятный контент. Я обожаю крафтить, эта мания пошла еще со времен Lineage2, и со временем развилась. Тут крафт хоть и намного легче, но все равно он довольно разнообразен и его много. Кроме крафта мы можем собирать разные материалы, ходить в руины для добычи руды и реликвий, ходить в данж (пока только один) с зачисткой и наградами, месить мобов в мире ради лута и опыта, а так же прокачки талантов, рыбачить и даже строить отношения с жителями (да да, тут можно найти себе вайфу). В общем заняться тут есть чем. Хотя, контент и не полный, около 40% примерно реализовано на мой взгляд.
4. Графоний. Лично для меня - графон тут очень приятный и не напрягающий. Хоть я частично являюсь графонодрочером, но такой лайтовый в анимешном стиле графон очень расслабляет. И не начинает напрягать даже спустя 50+ часов игры.
5. Мини игры и события. В городе довольно много разных событий, которые проходят каждый год в свое время. По сути эти события являются мини играми, в которых можно поучаствовать и получить плюшки. У каждого события есть своя история, и во время этих событий ты соревнуешься с жителями города, которые собственно их и проводят. Кроме того, в городе есть игровой центр, там можно поиграть в автоматы и тоже получить свои плюшки. А чем дальше развивается сюжет, тем больше будет возможностей для мини игр и развлечений. (Разработчики об этом так же говорят в самой игре).

Минусы:
1. Первый и самый наверное напрягающий для меня минус - это энергия. Она стабильно тратится абсолютно на любые действия, кроме разве что бега. На добычу в руинах, на боевку, на добычу материалов и т.д. И данная энергия сама по себе восстанавливается только во сне. Что бы восстановить ее днем, нужно либо потратить кучу денег в салуне на еду (стоит ограничение на разовое восстановление 202 энергии. Сколько блюд не заказывай), и что бы восстановить ее полностью приходится 2-3 раза заказывать еду, а это около 1000г + час игрового времени. Либо тратить энергию на добычу мяса и рыбы, что бы приготовить ее и восстановить за ее счет, и самое печальное - нужно куча мяса/рыбы что бы восстановить нормально энергию, около 50 кусков мяса или 30 кусков рыбы. Где логика? Надеюсь разрабы увеличат кол-во восстанавливаемой энергии или дадут другой дополнительный способ. Гонять из шахты в салун и обратно - такое себе.
2. Время крафта и время игры. На всех станках, все что вы крафтите - крафтится по реальному времени. Игровое время на крафт не распространяется. Кроме того, все улучшения станков на снижение времени крафта - столь незначительны, что их в принципе не замечаешь. А время то идет, тик так. Собственно этот фактор повлиял на кол-во времени в игре, но извольте - за 120 часов в Скайриме, я сделал все что только можно было, залез везде куда можно и повыполнял несколько сотен квестов. Тут за 50 часов я прошел сюжетку (которая готова на 30-40%) и пару десятков доп квестов. И все. А все потому, что время игры течет слишком быстро (даже с настройками) а время крафта слишком медленно. Надеюсь переработают этот момент.
3. Модификации и улучшения. Улучшенные станки и улучшенные вещи - не на много круче их самой обычной версии, особенно это касается станков. По сути ты не замечаешь вообще какие либо изменения, кроме изменений основных характеристик на шмоте, и цвета фона сия вещи. А по станкам так вообще все плохо, от улучшений толку почти нет. Зато на улучшение тратится куча крайне редких камней, которые ты будешь фармить сутками, и они будут улетать за одно-два улучшения.
4. Пустой мир. По хорошему, я понимаю, что игра находится даже не в бете, а в Альфе. Но мир слишком пуст. Я обежал все, залез везде, есть 3-5 мест где явно видны будущие данжи или шахты, но мир пуст. Все что есть - в пешей доступности вокруг самого города, а за его пределами почти ничего нет. Скудные мобы которых 5-6 видов и все, крайне мало каких-либо ресурсов, разве что трава пустынная. Но господа разработчики - ландшафт и общая картина явно намекает что должно быть больше, намного больше. Но нет, слишком пусто.
5. Таланты. По сути, таланты есть, но их крайне мало и многие ветки вообще закрыты, то есть не разработаны. Так что через некоторое время упираешься в кучу свободных очков которые некуда тратить. И они висят бесполезным значком.
6. Возможность изменять дом. Это одновременно и + и -, но если уж дали возможность строить свой дом, расширять участок, сделайте это более глобальным. 6 уровней участка которых из за кучи станков - не хватает, убогий забор который вообще никак нельзя изменить, два вида крыши, два вида окон и немного аксессуаров. Ну дайте возможность дом мечты то построить.

На самом деле есть еще куча мелочей, как в плюсах так и в минусах. Все понятно, что версия альфа и она будет еще дорабатываться и обновляться, но уважаемые разработчики, я готов отдать чуть больше денег но за хорошо проработанный продукт. А в данном случае это альфа версия, которая будет разрабатываться еще уйму времени, если вообще будет. А то сейчас мода пошла у разрабов - выпускать Альфа-Бета версию, немного понаобновлять и забить на нее. Зато деньги получили, все отлично. Вообще не понимаю эту логику, раньше все игры выпускались полноценными, и ты знал за что платишь деньги, а сейчас все в Альфа-Бета пускают, мол сборы денег. Это очень глупо на мой взгляд и очень неуважительно по отношению к игрокам.
Я надеюсь, что глобальные обновления сюжета и иных механик-возможностей не заставит себя долго ждать. Игра стоит того, что бы залипнуть в нее часов на 50, но в том случае если она будет хорошо напичкана контентом. В надежде на ближайшие обновления рекомендую эту игру, однако тем, кто хотел бы полноценный продукт - советую подождать.
08 Jun 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: