Клан Кракена не понаслышке знает, как опасно бывает море. Они поклоняются исполинскому чудовищу, страшась его дикой мощи, почитая его инстинктивную мудрость и используя его силу, когда он дарует им свое благословение. Эти пугающие поклонники жестокого моря процветают на его рыбных берегах, но слишком хорошо познали его опасности, чтобы пускаться в плавание дальше.
Наследница штормов, несущая с собой гнев океана. Повелевает обучением валькирий и остается лучшей из них.
Этот клан напитан черной магией, которая зовется вирд. Если течение вирда достаточно, Кракен пришлет новых поселян. Если же его не хватает, чтобы насытить это создание, к клану присоединятся лишь души утопленников в виде призрачных воинов.
Только ткачи судьбы, могущественные провидицы Лингбакра покорили оккультные силы вирда и могут превратиться в свирепых валькирий. Они — живое сердце клана и надежно хранят его традиции.
- Вы не можете строить пристань драккаров и не имеете доступа к торговой победе, но можете использовать домики рыбаков, чтобы ловить рыбу в озерах и море.
- Колонизация и строительство на неприбрежных зонах обходятся дороже, а сила атаки бойцов снижается. Ситуация меняется, когда приходит прилив.
- Вместо пивоварни появляется херг, в котором производится вирд.
- Вы получаете призрачных воинов и можете управлять ими. Увеличить их число можно, строя больше хергов и держа вирд ниже нуля.
- Провидицы могут становиться валькириями.
Слава 200: «Ясновидение»- Призрачные воины увеличивают производство зоны, в которой находятся.
- События открываются намного раньше, чем для других кланов.
- Клан пирует каждый раз, когда кракен приближается к берегам.
Слава 500: «Вой Владыки морей»- Максимальное количество призрачных воинов увеличивается.
- Убитые бойцы могут присоединиться к вам в качестве призрачных воинов.
Можно принудительно начать событие Кракена.
Если любая лодка терпит крушение во время события Кракена, вы получаете ресурсы.