Observation
В основном положительные (77.03%)
|
399 119 Metacritic:
21 мая. 2020 г.
No Code
Есть
Observation
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1095₽
регионы
Купить Observation, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Observation из Steam
518
Всего
399
77.03%
Рекомендуют
119
22.97%
Не рекомендуют
@Asketism
Рекомендует
21 May 2020
Observation - довольно необычная игра, в жанре НФ-триллера.
Ближайшие аналоги - SOMA" и "Observer".
Здесь мы, тоже, проводим большую часть времени в, практически, полном одиночестве, а визуальный ряд, наполнен помехами, и искажениями изображения.
Оно и не удивительно, ведь мы играем за ИИ космической станции, на которой кроме нас, есть лишь один член экипажа.
Наша цель - помочь главной героине разобраться в том, что же произошло, и куда делись все.
Геймплей строится на том, что мы являемся глазами и "мозгом" станции; все камеры, и терминалы - в нашем распоряжении, мы переключаемся между отсеками, и решаем задачи по настройке, или активации того, о чем нас просят (80% загадок, построены, на правильном распределении схем, открытии дверей, поиске информации в ноутбуках, и т.п.). Так же, мы управляем дроном, который выполняет отельные задачи (например, вылет в космос).
Порой, не просто понять, что от нас требуют (в интерфейсе, зачастую, множество кнопок и панелей, и не всегда ясно, что и в какой последовательности нажимать)
Отдельно стоит отметить сюжет, который был вдохновлен фантастикой, вроде "Космической одиссеи", или "Интерселлера". Скажу только, что он хоть и развивается медленно, и не всегда понятно, но тех кто дойдет до конца, удивит.
Уже ради этого, стоит обратить внимание.
Ближайшие аналоги - SOMA" и "Observer".
Здесь мы, тоже, проводим большую часть времени в, практически, полном одиночестве, а визуальный ряд, наполнен помехами, и искажениями изображения.
Оно и не удивительно, ведь мы играем за ИИ космической станции, на которой кроме нас, есть лишь один член экипажа.
Наша цель - помочь главной героине разобраться в том, что же произошло, и куда делись все.
Геймплей строится на том, что мы являемся глазами и "мозгом" станции; все камеры, и терминалы - в нашем распоряжении, мы переключаемся между отсеками, и решаем задачи по настройке, или активации того, о чем нас просят (80% загадок, построены, на правильном распределении схем, открытии дверей, поиске информации в ноутбуках, и т.п.). Так же, мы управляем дроном, который выполняет отельные задачи (например, вылет в космос).
Порой, не просто понять, что от нас требуют (в интерфейсе, зачастую, множество кнопок и панелей, и не всегда ясно, что и в какой последовательности нажимать)
Отдельно стоит отметить сюжет, который был вдохновлен фантастикой, вроде "Космической одиссеи", или "Интерселлера". Скажу только, что он хоть и развивается медленно, и не всегда понятно, но тех кто дойдет до конца, удивит.
Уже ради этого, стоит обратить внимание.
21 May 2020
@Elioneer
Не рекомендует
21 May 2020
Это совсем не SOMA, не Observer и даже рядышком не стоит.
Геймплейно игра представляет собой "поиск предметов", усложненный нечеткостью задач, перегруженностью лишними элементами интерфейса и медленным управлением. Периодически вам будут подкидывать простые головоломки уровня: "Нажмите по очереди кнопки 1234" или "Успей за 20 секунд нажать на кнопки вслед за мной - каждую после того, как я на нее укажу".
Сюжетно игра выстраивается вокруг главной сильной и умной героини и вас — искусственного интеллекта: медленного и, откровенно говоря, туповатого, в чем вы сами легко убедитесь, попытавшись разобраться в управлении еще в прологе. Вы умную героиню завели откровенно куда-то не туда, и теперь она хочет от вас помощи, а у вас другие планы на нее.
Я ожидал увидеть от игры "про человека, ИИ и космос" несколько больше этого самого космоса — красивых видов на бездну звезд, на планету. И, конечно, завораживающей музыки.
Ожидания мои были обмануты — космос нам показывают мельком и все больше кусочком на экране, планета больше похода на размытое пятно в темноте и мы шарахаемся о стены внутри нескольких маленьких модулей, а музыка хоть и не вызывает раздражения, но точно не вдохновляет — "интерстелларом" и не пахнет.
Возвращать игру не буду, но и ярких положительных эмоций она не вызвала, рекомендовать не могу. Единственный большой плюс для меня — это "фантастика в космосе", а я очень люблю эту тематику.
Геймплейно игра представляет собой "поиск предметов", усложненный нечеткостью задач, перегруженностью лишними элементами интерфейса и медленным управлением. Периодически вам будут подкидывать простые головоломки уровня: "Нажмите по очереди кнопки 1234" или "Успей за 20 секунд нажать на кнопки вслед за мной - каждую после того, как я на нее укажу".
Сюжетно игра выстраивается вокруг главной сильной и умной героини и вас — искусственного интеллекта: медленного и, откровенно говоря, туповатого, в чем вы сами легко убедитесь, попытавшись разобраться в управлении еще в прологе. Вы умную героиню завели откровенно куда-то не туда, и теперь она хочет от вас помощи, а у вас другие планы на нее.
Я ожидал увидеть от игры "про человека, ИИ и космос" несколько больше этого самого космоса — красивых видов на бездну звезд, на планету. И, конечно, завораживающей музыки.
Ожидания мои были обмануты — космос нам показывают мельком и все больше кусочком на экране, планета больше похода на размытое пятно в темноте и мы шарахаемся о стены внутри нескольких маленьких модулей, а музыка хоть и не вызывает раздражения, но точно не вдохновляет — "интерстелларом" и не пахнет.
Возвращать игру не буду, но и ярких положительных эмоций она не вызвала, рекомендовать не могу. Единственный большой плюс для меня — это "фантастика в космосе", а я очень люблю эту тематику.
21 May 2020
@REACTIVE
Рекомендует
01 Jul 2020
Observation - как ни странно, но в этой игре мы будем играть за искусственный интеллект, который должен помогать членам экипажа на космической станции отправленной для исследования аномалии. Разумеется что то пошло не так и мы оказались на орбите Сатурна. Теперь нам предстоит помочь разобраться в том, что произошло и мы будем на подхвате выполнять задачи о которых нас будут просить. Через камеры наблюдения, либо через дрона мы сможем взаимодействовать с элементами управления.
Сразу хочется отметить - так как мы являемся по сути компьютером, то все взаимодействия и все геймплейные элементы сопровождаются всякими строчками скриптов на экране, выводом текста и картинок которые сделаны в стиле фильмов ХХ века, эти шипения и пиксельные мелодичные звуки очень радуют, и напоминают первые фильмы чужого, ну и alien isolation, который тоже в угоду классическому фильму был выдержан в ностальгических тонах. Звуки окружения тоже добавляют атмосферности нахождения в космосе и обреченности.
Очень непонятна причина, по которой сверху и снизу всю игру на экране присутствуют черные зоны, как будто фильм смотришь, субтитры можно было и во весь экран вмещать без ущерба видимости. Когда мы управляем дроном, то если посмотреть влево, вправо то нас еще и крутит вверх и вниз и мы можем оказаться вверх ногами - невесомость как никак, и из-за этого бывает трудно сориентироваться в пространстве.
Сюжет мне понравился - он выполнен в стиле космической фантастики, и может быть воспринят каждым человеком субъективно, концовка не дает нам полные ответы на произошедшее, но в тоже время не оставляет в неведении, возможно я просто ее не так понял, но даже если это и так у меня осталось свое понимание того, что произошло и почему это случилось.
Любителям неспешного геймплея и брожению по космическим кораблям должна понравиться!
Сразу хочется отметить - так как мы являемся по сути компьютером, то все взаимодействия и все геймплейные элементы сопровождаются всякими строчками скриптов на экране, выводом текста и картинок которые сделаны в стиле фильмов ХХ века, эти шипения и пиксельные мелодичные звуки очень радуют, и напоминают первые фильмы чужого, ну и alien isolation, который тоже в угоду классическому фильму был выдержан в ностальгических тонах. Звуки окружения тоже добавляют атмосферности нахождения в космосе и обреченности.
Очень непонятна причина, по которой сверху и снизу всю игру на экране присутствуют черные зоны, как будто фильм смотришь, субтитры можно было и во весь экран вмещать без ущерба видимости. Когда мы управляем дроном, то если посмотреть влево, вправо то нас еще и крутит вверх и вниз и мы можем оказаться вверх ногами - невесомость как никак, и из-за этого бывает трудно сориентироваться в пространстве.
Сюжет мне понравился - он выполнен в стиле космической фантастики, и может быть воспринят каждым человеком субъективно, концовка не дает нам полные ответы на произошедшее, но в тоже время не оставляет в неведении, возможно я просто ее не так понял, но даже если это и так у меня осталось свое понимание того, что произошло и почему это случилось.
Любителям неспешного геймплея и брожению по космическим кораблям должна понравиться!
01 Jul 2020
@myfus
Не рекомендует
25 May 2020
Что не может не радовать, так это популярность космической тематики, а точнее научной фантастики, в кино и играх. Можно сказать, она переживает новый рассвет, после весьма долгого перерыва.
Буквально за 2-3 года на свет появилось много проектов, от очень простеньких, до больших и дорогих.
В нашем случае это небольшой проект, заботливо согретый Devolver. И то, что бюджет небольшой, в принципе заметно с первых минут. Хотя опять же, стоит отдать должное за очень классное и правдоподобное изображение космической станции, какой она могла бы быть еще на нашем веку. Тут все же размеры и оснащение понятное дело на пока еще недоступном уровне, особенно ввиду наличия полноценного ИИ.
Так вот, несмотря на заботливо сделанную станцию, весьма приятный эффекты света и теней, есть то, что мне просто не даёт возможности поставить игре полноценный плюс и отрекомендовать эту игру любителям жанра.
С одной стороны, игра представляет собой смесь жанров, вплетая в себя хоррор, отчасти квест с решением головоломок, хотя основным, конечно, является "симулятор ходьбы". И все бы ничего, жанр и жанр, но как же можно испортить игру неумением именно представить себя в нужном жанре.
Я просто не понимаю, зачем в таком симуляторе ходьбы настолько странное, сложное, запутанное управление, где задействуются за всю игру кнопок 20! При этом зачастую, по несколько одновременно, виден чудесный порт с консолей, т. к. управление явно заточено больше под него. Ну кто в здравом уме сделает так, что когда тебе нужно нажимать правильные числа, ты жмешь не на кнопки цифр 1,2,3, а на w,s,d и т.п. Про кнопки под углом я вообще молчу.
Схожая ситуация и с элементами интерфейса, сильно перегруженного вкладками, непонятными значками, а учитывая, что мы играем за "летающую камеру", то этого интерфейса становится еще больше. Повсеместное набирание ко всему подряд набора цифр, который высвечивается прямо на экране, чтобы потом нажать нужную кнопку действия. Абсолютно бесполезный и ненужный элемент, просто затягивающий время. С этим вообще беда, игра до самой последней минуты, без шуток, требует ввода всевозможных символов. И без того затянутый финал становится какой-то мукой, когда тебе вместо простого и красивого ролика, суют бессмысленное нажатие кнопок, которое само по себе не меняет ничего и даже не представляет из себя какую-то загадку.
Также можно выделить и плохую подачу заданий, когда тебе говорят буквально в двух словах "найди это" и ничего больше, заставляя гадать что это за место, где его найти и как вообще сориентироваться в пространстве. От простых и современных маркеров данная игра точно хуже не станет, и летать у обшивки пытаясь играть в "пиксель хантинг" явно нельзя назвать удачным решением.
Поверх всего этого из-за того, что они накидали кучу разных экранов взаимодействия, приходилось перезапускать игру 3-4 раза, так как если в момент какого-то скрипта находится не на нужном экране, назад пути просто нет. А иногда игра просто работала не так, как должна была, почему-то ломаясь без видимых причин, не давая возможности закончить задание.
А ведь в этой игре вполне неплохой и проработанный фантастически сюжет, с приятным гг, парочкой интересных и действительно красивых поворотов, да и в целом пускай и выглядит очень заимствующей, все же хорошо прописанной, и что главное без сильных пересечений с известными представителями жанра.
Но увы, пускай история интересная, все же концовка откровенно провисает, а ужасное и корявое управление, вкупе с техническими проблемами, просто не дают мне поставить хорошую оценку этой игре.
Конечно, в данный момент стоимость игры невелика и наверняка она еще не раз будет столько стоить. У меня было стойкое желание бросить игру на 2 или 3 часу игры, но любопытство все же пересилило личную неприязнь к вышеперечисленным моментам. Хватит ли у вас терпения и сил? Не знаю и не могу ручаться, но, если бы стоял такой выбор, знаю, что меня ждет, я бы со спокойной душой пропустил этот проект или просто посмотрел его в чьем-либо прохождении.
Я бы сказал лучше заняться тем, что подразумевает название игры Оbservation — это наблюдение за ней, а не участие.
Буквально за 2-3 года на свет появилось много проектов, от очень простеньких, до больших и дорогих.
В нашем случае это небольшой проект, заботливо согретый Devolver. И то, что бюджет небольшой, в принципе заметно с первых минут. Хотя опять же, стоит отдать должное за очень классное и правдоподобное изображение космической станции, какой она могла бы быть еще на нашем веку. Тут все же размеры и оснащение понятное дело на пока еще недоступном уровне, особенно ввиду наличия полноценного ИИ.
Так вот, несмотря на заботливо сделанную станцию, весьма приятный эффекты света и теней, есть то, что мне просто не даёт возможности поставить игре полноценный плюс и отрекомендовать эту игру любителям жанра.
С одной стороны, игра представляет собой смесь жанров, вплетая в себя хоррор, отчасти квест с решением головоломок, хотя основным, конечно, является "симулятор ходьбы". И все бы ничего, жанр и жанр, но как же можно испортить игру неумением именно представить себя в нужном жанре.
Я просто не понимаю, зачем в таком симуляторе ходьбы настолько странное, сложное, запутанное управление, где задействуются за всю игру кнопок 20! При этом зачастую, по несколько одновременно, виден чудесный порт с консолей, т. к. управление явно заточено больше под него. Ну кто в здравом уме сделает так, что когда тебе нужно нажимать правильные числа, ты жмешь не на кнопки цифр 1,2,3, а на w,s,d и т.п. Про кнопки под углом я вообще молчу.
Схожая ситуация и с элементами интерфейса, сильно перегруженного вкладками, непонятными значками, а учитывая, что мы играем за "летающую камеру", то этого интерфейса становится еще больше. Повсеместное набирание ко всему подряд набора цифр, который высвечивается прямо на экране, чтобы потом нажать нужную кнопку действия. Абсолютно бесполезный и ненужный элемент, просто затягивающий время. С этим вообще беда, игра до самой последней минуты, без шуток, требует ввода всевозможных символов. И без того затянутый финал становится какой-то мукой, когда тебе вместо простого и красивого ролика, суют бессмысленное нажатие кнопок, которое само по себе не меняет ничего и даже не представляет из себя какую-то загадку.
Также можно выделить и плохую подачу заданий, когда тебе говорят буквально в двух словах "найди это" и ничего больше, заставляя гадать что это за место, где его найти и как вообще сориентироваться в пространстве. От простых и современных маркеров данная игра точно хуже не станет, и летать у обшивки пытаясь играть в "пиксель хантинг" явно нельзя назвать удачным решением.
Поверх всего этого из-за того, что они накидали кучу разных экранов взаимодействия, приходилось перезапускать игру 3-4 раза, так как если в момент какого-то скрипта находится не на нужном экране, назад пути просто нет. А иногда игра просто работала не так, как должна была, почему-то ломаясь без видимых причин, не давая возможности закончить задание.
А ведь в этой игре вполне неплохой и проработанный фантастически сюжет, с приятным гг, парочкой интересных и действительно красивых поворотов, да и в целом пускай и выглядит очень заимствующей, все же хорошо прописанной, и что главное без сильных пересечений с известными представителями жанра.
Но увы, пускай история интересная, все же концовка откровенно провисает, а ужасное и корявое управление, вкупе с техническими проблемами, просто не дают мне поставить хорошую оценку этой игре.
Конечно, в данный момент стоимость игры невелика и наверняка она еще не раз будет столько стоить. У меня было стойкое желание бросить игру на 2 или 3 часу игры, но любопытство все же пересилило личную неприязнь к вышеперечисленным моментам. Хватит ли у вас терпения и сил? Не знаю и не могу ручаться, но, если бы стоял такой выбор, знаю, что меня ждет, я бы со спокойной душой пропустил этот проект или просто посмотрел его в чьем-либо прохождении.
Я бы сказал лучше заняться тем, что подразумевает название игры Оbservation — это наблюдение за ней, а не участие.
25 May 2020
@Аннаэйра
Рекомендует
24 May 2020
— Но если они превзошли нас в развитии, то почему не объявят, что им нужно?
— Вы тоже превзошли в развитии таракана, но Вам же не приходит в голову объясняться с ним.
Хотите пощекотать себе нервы, решить не один десяток паззлов и, помимо всего прочего, побывать в шкурке самого настоящего ИИ по имени САМ?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2107324251
Тогда эта история — точно для вас!
Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼YroMIR ReviewS👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!
Сюжет
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2107324848
Сперва-наперво, ребята, а вас поздравлю: мы в... пренеприятнейшей ситуации. Во время очередной космической миссии что-то пошло не так, и теперь наша станция, рассчитанная на низкоорбитальные полеты над Землей, болтается у черта на рогах, экипаж понес значительные потери в личном составе, а у одного из главных действующих персонажей — доктора Эммы Фишер — нервы отнюдь не железные. К счастью, ее напарник — искусственный интеллект САМ — сохраняет холодный и твердый ум, так что вдвоем эта парочка сумеет и блокировку со шлюзов снять, и системы корабля в порядок привести, и разгадать главную загадку сегодняшнего дня: что, черт побери, происходит и кто виноват?!..
Геймплей
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2107323664
Самая «вкусная» особенность игры — то, что мы в кои-то веки путешествуем не в поднадоевшем человеческом обличье, и даже не в теле сексапильного андроида, а представляем собой самый настоящий ИИ, способный разве что управляться с камерами и летающими сферами... а вот если придется открывать обесточенный люк — тут уж не обойтись без крепких женских рук! И, скажем откровенно, взаимодействие женщины и машины — весьма и весьма увлекательный процесс, благодаря чему «Observation» приобретает некий философский привкус, позволяя из первых рядов наблюдать, как два непохожих разума взаимодействуют друг с другом.
Еще один важный ингредиент в этом блюде — атмосфера. Собственно, назвать игру хоррором не получится, но на нервы она давит конкретно: даже внутри странции узкие коридорчики, сплошь заваленные всяким хламом, и неровное освещение создают богатую почву для приступов клаустрофобии, а уж если выйти наружу... у-у-у, ребята, открытый космос — это вам не шуточки, ибо деваться некуда, помощи ждать неоткуда, а любой неверный шаг — и вот уже беспомощная астронавтка, кувыркаясь, улетает прочь от станции, чтобы больше не вернуться.
И, наконец, финальная приправа игры — сюжет. Я не хочу сказать, что он какой-то сверхнеобычный, но авторам удалось довольно долго сохранять интригу, подкидывая информацию через аудиозаписи и случайные заметки членов экипажа, так что до самого конца истории я толком не знала, чем же все закончится. Сразу скажу, концовка не подкачала: она и интересная, и в меру жуткая, так что обязательно доберитесь до финальных титров: это того стоит!
Что же в игре не сильно удалось... ну, к примеру, порой приходилось тыкаться носом во все углы, пытаясь догадаться, что же от тебя хочет Эмма. Активные точки тут, увы, подписываются только при приближении САМа вплотную, из-за чего искать какую-нибудь панель или датчик приходится методом пиксельхантинга, изучая все уголки и щели; вдобавок, если в списке задач значатся несколько целей, выполнять следует только ту, о которой вы сообщили Эмме, в противном случае скрипты просто не запустятся! Также не всегда бывает ясно, куда идти за тем-то и тем-то: карта в игре дает лишь ограниченное количество информации... при этом не дай бог вас вынесет в открытый космос! Там отказывает любая навиграция, и если вы не обратили внимание, из какого люка выползли, назад придется добираться долго и уныло, тщательно изучая все отсеки немаленькой конструкции в поисках заветного входа.
Еще, честно говоря, порой немного раздражали мини-игры. Они не то, чтобы скучные, но... эх, лично у меня возникало впечатление, что разработчики перемудрили с усложнениями, то заставляя настраивать атомный реактор без малейших пояснений, то раз за разом вынуждая нажимать нужные клавиши при подключении к очередному ноутбуку или панели управления люком. =_= Понятное дело, что для САМа вся эта рутина — что семечки щелкать... но временами раздражало, особенно когда приходилось на время перещелкивать скобы или в очередной раз рисовать схемы для блокировки люка!
И еще, самая малость: печально, что в игре нет ручных сейвов. :( Некритично, но, если захочется, к примеру, поподробнее исследовать какой-то уголок станции, туда уже, возможно, не удастся попасть. Мораль: все надо делать вовремя!
Графика и музыка
Дизайн игры просто шикарен. В кои-то веки игроделы не стали пренебрегать реалистичностью в угоду красоте, и даже «народные» отсеки станции, занимаемые, соответственно, Китаем, Россией и объединенными ЕвроСША, не стараются пихнуть в глаза побольше колорита: в личной спальне русского космонавта Стаса Леонова вы найдете разве что русско-английский словарь, а китаянка Эйлса Янг (кстати, оба они — весьма позитивные персонажи!) лишь развесила по стенам несколько национальных флагов. Да и вообще, обстановка на «Наблюдателе» весьма аскетичная: ручки и записные книжки приклеены к стенам скотчем, ноутбуки плавают где попало, не всегда подключенные к электрохабам, сумки с продовольствием и ящики с медикаментами различаются только маркировкой на боках... в общем, никакой неоновой подсветки, никакого бильярда, никаких пальм в кадушках. В космосе не до того!
Единственное, что может раздражать — помехи на камерах САМа, а также немного «пластиковые» лица членов экипажа. Ну что ж, ни одной игре нельзя быть совсем идеальной! Впрочем, лично меня все устраивало. И графика, и музыка — весьма и весьма атмосферные. Подарили мне порцию адреналинчика!
ИТОГО
Если вы фанатеете от космической тематики, но при этом не готовы плевать на реалистичность — «Observation» станет для вас интересным экскурсом по космической станции, демонстрирующей, что жизнь космонавтов вовсе не так хороша, как кажется, что даже на орбите Земли могут возникнуть проблемы, ставящие под угрозу жизнь экипажа, и в любой момент любой из этих людей может оказаться в полном одиночестве посреди ледяного космоса... но будет ли у этого Робинзона свой САМ?
Или кричи, не кричи — лишь оглушающая тишина будет ему ответом?..
Общая оценка: ОТЛИЧНО
24 May 2020
Показать ещё