OCTOPATH TRAVELER™ — отзывы
Назад к игре@番号.88
Рекомендует
2026-09-01 08:07:58+00
2026-09-01 08:07:58+00
Привет дорогие друзья. Честно сомневался в покупке данного ШЕДЕВРА не побоюсь этого слова но я не пожалел не единого потраченного рубля. Во первых сюжет. Он очень крутой я попал как будто в детство. Боевка шикарна надо думать а не лупить как полоумная макака. Что касается графики ну для пиксельной она тоже топ на на нее даже уже не смотришь когда углубляешься в сюжет. Самое главное то что игра длинная тоесть потратил деньги да не совсем маленькие но сюжет занимает только 60 часов а если везде лазить и тп то на 100 !!! очень выгодная игра.
@instagib
Рекомендует
2026-08-26 01:41:18+00
2026-08-26 01:41:18+00
Трудности перевода.
сей текст написан исключительно для возлюбленных олдов, для которых не существует RPG кроме балдурс гейтов и фаллаутов. Особенно презираемым жанром этих мастеров сырых подземелий является богопротивный jrpg с жопастыми девчонками в канонических стрингах с непременными огромными сиськами и глазами как у лемура.
Мне же пришлось совершить каминаут. Причина моего падения была медицинская:
Нужена радикальная смена деятельности (сказал доктор). В противном случае (продолжил он) - ваше врожденное слабоумие, плюс впечетляющий атеросклеротический прогресс, завершиться полным распадом того немного, что еще можно (уловно) назвать вашей (жалкой) личностью.
Был предложен выбор: 1. проверенный временем метод Черчиля - живопись маслом. 2. инновационный метод - играть в jrpg.
Само-собой, я выбрал живопись.
Но, вмешалась семья, и метод Черчиля пришлось с сожалением оставить. Сигары и коньяк стоят дорого. Короче - засел за jrpg. И первым в списке оказался OT.
Итак, олды:
Визуальный стиль. Вынесем за скобки. Ругать художника каждый может. Мы же, как люди благородные, будем сбоку от этого. Вынесем за скобки так же лор, сюжет и т.д. Каждому - своё.
Механики. Вот тут и зарыт лемур. Я, признаться, таких душнил среди разрабов, давно не встречал.
Представим типовую классическую RPG ситуацию: есть игровые вызовы и мы обязаны строить под них "билд", который будет рвать драконов. Для достижения этой Цели есть стратегия и разнообразные тактики.
Стратегия в целом сводится к планометному повышению одной-двух ключевой характеристики, в ущерб вспомогательным, вследсвии чего в первой трети игры нас бьют и унижают, зато потооом.....
Тактики. Тут могуть быть хитрые способы фарма опыта/денег/шмота, поиск шоткатов, использование багов/фичей и т.п.
Так вот. В ОТ, все тактики которые любой хитрожопый/опытный игрок только может себе вообразить УЖЕ являются стандартной частью механик пострения билдов. Как толькло мы решил что обманули систему - игра доказывает, что хрен тебе а не имба.
Например. Нам нужны деньги. В любой громкой РПГ есть свои тонкие "методы". В ОТ же, есть официальная схема как стать миллионером. Продуманный и реализованный разрабами хак денежной системы.
Или, вы наверное хотите нафармить опыта? Вот вам комбинация билда, где вы будете его получать. И так везде. На любое желание - есть извращенная комбинация-ответ, которая приводит к желаемому результату.
Но! за все приходится платить. Хотите украсть супер мечь 99 уровня вором 5 уровня? Нет проблем. Но надо сделать 9999 попыток, и соответсвующее кол-во сейв-лоадов. Хотите миллион? что-ж вот вам путь. Но купить на него мечь 99 не получиться. И т.д и т.п.
Имба постоянно ускользает... И это необычно и очень забавно. В ОТ бессмысленно играть "грубым напором". ОТ - скорее смесь механик "камень-ножницы-бумага" и шахмат для мутантов (каждый из 8 героев это уникальная игровая фигура). Ее мультяшность обманчива. Для тех кто хочет "побыстрее" и "силой" - ОТ непроходима. Но если засеть за нее с уважением, и разобраться в механиках - время будет потрачено совсем не зря.
ВСем добра.
@Aquareys
Рекомендует
2026-08-10 20:29:30+00
2026-08-10 20:29:30+00
Пушка бомба, а не игра.
@Singler
Рекомендует
2026-06-27 21:53:07+00
2026-06-27 21:53:07+00
[h3] Оценка: 9 из 10 [/h3]
[h3]Плюсы:[/h3]
[list][*]Интересное сочетание пиксельной графики, 2D-спрайтов, 3D-окружения и эффектов постобработки
[*]Саундтрек на высоте
[*]8 персонажей на выбор, каждый имеет свою профессию, врождённый дар и талант
[*]Можно комбинировать 2 профессии и 4 любых навыка поддержки между собой
[*]Классная пошаговая боевая система, которая требует грамотного распределения ресурсов (очков усиления, очков действия и расходников)
[*]Интересные истории персонажей
[*]Большое разнообразие противников, причём большую часть из них можно поймать и использовать в бою
[*]Огромное количество НИПов и целых 8 (4) уникальных способов взаимодействия с ними (кроме простого диалога): можно призвать на бой с боссом пожилую старушку, вызвать её на дуэль, обокрасть или допросить
[*]Много разнообразных дополнительных квестов
[*]Есть как сложные, так и не очень боссфайты, но опять же всё зависит от подготовки
[*]В игре очень много спрятанных сундуков, уникальных предметов и прочего снаряжения
[*]Титры приятно удивили
[*]Багов не заметил
[*]Многое другое, о чём я не упомянул
[/list]
[h3]Минусы:[/h3]
[list][*]Освещение от фонаря не меняется в зависимости от направления движения
[*]Спрайты персонажей в мире не меняются при выборе другой профессии (только в бою)
[*]Хотелось бы больше взаимодействия между основными персонажами
[*]Слишком частые схватки с противниками при исследовании мира. Да, это можно исправить, взяв Сайруса в команду или изучив навык поддержки «Отвлекающий манёвр», но всё равно не очень
[*]Финальная локация... [spoiler]Во-первых, я не понимаю, почему после схватки с 8 боссами нет никакой возможности сохраниться. Сами по себе они не сложные, но тратить время по новой на них было так себе. Во-вторых, хоть в дневниках на месте боссов и объясняется основная часть сюжета и взаимодействий персонажей, но хотелось бы как-то получить больше намёков до этого момента или вместо стены текста те же ролики показать. В-третьих, я не понимаю, почему для финального босса обязательно нужно 8 человек, если бы опыт и очки персонажей делились между всеми персонажами, то вопросов у меня не было бы, но по игровой механике задумано только 4 активных игровых персонажа, остальные же не качаются. В итоге мне пришлось идти докачивать 4 других персонажей, чтобы пройти игру, хотя своей основной командой я довольно просто справился с первой фазой боссфайта [/spoiler]
[/list]
[h3]P.S.[/h3]
[list][*]Если у вас туго с английским языком, советую ставить русификатор, иначе вы можете пропустить очень много деталей: основного сюжета, дополнительных квестов и просто забавных моментов
[/list]
@Cherix
Не рекомендует
2026-06-19 12:26:53+00
2026-06-19 12:26:53+00
супер устаревшая хрень. Локации пустые а враги просто вступают с вами в бой из ниоткуда, это ♥♥♥♥♥♥, вы просто идете по локе и на вас нападают, ну что ♥♥♥♥♥ не так с этой игрой.
Квесты ♥♥♥♥♥♥♥е, при выборе героя я думал что за каждого можно будет пройти интересную сюжетную линию, типо за прохождение, оказывается вы бродите по миру и собираете сквад проходя квесты за этих персонажей чтобы добавить их в команду, ничего скучнее этой игры не видел, ♥♥♥♥♥ я за это деньги отдал...