Перейти к содержимому

OCTOPATH TRAVELER™ — отзывы

Назад к игре
@番号.88
Рекомендует
2026-09-01 08:07:58+00
2026-09-01 08:07:58+00
Привет дорогие друзья. Честно сомневался в покупке данного ШЕДЕВРА не побоюсь этого слова но я не пожалел не единого потраченного рубля. Во первых сюжет. Он очень крутой я попал как будто в детство. Боевка шикарна надо думать а не лупить как полоумная макака. Что касается графики ну для пиксельной она тоже топ на на нее даже уже не смотришь когда углубляешься в сюжет. Самое главное то что игра длинная тоесть потратил деньги да не совсем маленькие но сюжет занимает только 60 часов а если везде лазить и тп то на 100 !!! очень выгодная игра.
@instagib
Рекомендует
2026-08-26 01:41:18+00
2026-08-26 01:41:18+00
Трудности перевода. сей текст написан исключительно для возлюбленных олдов, для которых не существует RPG кроме балдурс гейтов и фаллаутов. Особенно презираемым жанром этих мастеров сырых подземелий является богопротивный jrpg с жопастыми девчонками в канонических стрингах с непременными огромными сиськами и глазами как у лемура. Мне же пришлось совершить каминаут. Причина моего падения была медицинская: Нужена радикальная смена деятельности (сказал доктор). В противном случае (продолжил он) - ваше врожденное слабоумие, плюс впечетляющий атеросклеротический прогресс, завершиться полным распадом того немного, что еще можно (уловно) назвать вашей (жалкой) личностью. Был предложен выбор: 1. проверенный временем метод Черчиля - живопись маслом. 2. инновационный метод - играть в jrpg. Само-собой, я выбрал живопись. Но, вмешалась семья, и метод Черчиля пришлось с сожалением оставить. Сигары и коньяк стоят дорого. Короче - засел за jrpg. И первым в списке оказался OT. Итак, олды: Визуальный стиль. Вынесем за скобки. Ругать художника каждый может. Мы же, как люди благородные, будем сбоку от этого. Вынесем за скобки так же лор, сюжет и т.д. Каждому - своё. Механики. Вот тут и зарыт лемур. Я, признаться, таких душнил среди разрабов, давно не встречал. Представим типовую классическую RPG ситуацию: есть игровые вызовы и мы обязаны строить под них "билд", который будет рвать драконов. Для достижения этой Цели есть стратегия и разнообразные тактики. Стратегия в целом сводится к планометному повышению одной-двух ключевой характеристики, в ущерб вспомогательным, вследсвии чего в первой трети игры нас бьют и унижают, зато потооом..... Тактики. Тут могуть быть хитрые способы фарма опыта/денег/шмота, поиск шоткатов, использование багов/фичей и т.п. Так вот. В ОТ, все тактики которые любой хитрожопый/опытный игрок только может себе вообразить УЖЕ являются стандартной частью механик пострения билдов. Как толькло мы решил что обманули систему - игра доказывает, что хрен тебе а не имба. Например. Нам нужны деньги. В любой громкой РПГ есть свои тонкие "методы". В ОТ же, есть официальная схема как стать миллионером. Продуманный и реализованный разрабами хак денежной системы. Или, вы наверное хотите нафармить опыта? Вот вам комбинация билда, где вы будете его получать. И так везде. На любое желание - есть извращенная комбинация-ответ, которая приводит к желаемому результату. Но! за все приходится платить. Хотите украсть супер мечь 99 уровня вором 5 уровня? Нет проблем. Но надо сделать 9999 попыток, и соответсвующее кол-во сейв-лоадов. Хотите миллион? что-ж вот вам путь. Но купить на него мечь 99 не получиться. И т.д и т.п. Имба постоянно ускользает... И это необычно и очень забавно. В ОТ бессмысленно играть "грубым напором". ОТ - скорее смесь механик "камень-ножницы-бумага" и шахмат для мутантов (каждый из 8 героев это уникальная игровая фигура). Ее мультяшность обманчива. Для тех кто хочет "побыстрее" и "силой" - ОТ непроходима. Но если засеть за нее с уважением, и разобраться в механиках - время будет потрачено совсем не зря. ВСем добра.
@Aquareys
Рекомендует
2026-08-10 20:29:30+00
2026-08-10 20:29:30+00
Пушка бомба, а не игра.
@Singler
Рекомендует
2026-06-27 21:53:07+00
2026-06-27 21:53:07+00
[h3] Оценка: 9 из 10 [/h3] [h3]Плюсы:[/h3] [list][*]Интересное сочетание пиксельной графики, 2D-спрайтов, 3D-окружения и эффектов постобработки [*]Саундтрек на высоте [*]8 персонажей на выбор, каждый имеет свою профессию, врождённый дар и талант [*]Можно комбинировать 2 профессии и 4 любых навыка поддержки между собой [*]Классная пошаговая боевая система, которая требует грамотного распределения ресурсов (очков усиления, очков действия и расходников) [*]Интересные истории персонажей [*]Большое разнообразие противников, причём большую часть из них можно поймать и использовать в бою [*]Огромное количество НИПов и целых 8 (4) уникальных способов взаимодействия с ними (кроме простого диалога): можно призвать на бой с боссом пожилую старушку, вызвать её на дуэль, обокрасть или допросить [*]Много разнообразных дополнительных квестов [*]Есть как сложные, так и не очень боссфайты, но опять же всё зависит от подготовки [*]В игре очень много спрятанных сундуков, уникальных предметов и прочего снаряжения [*]Титры приятно удивили [*]Багов не заметил [*]Многое другое, о чём я не упомянул [/list] [h3]Минусы:[/h3] [list][*]Освещение от фонаря не меняется в зависимости от направления движения [*]Спрайты персонажей в мире не меняются при выборе другой профессии (только в бою) [*]Хотелось бы больше взаимодействия между основными персонажами [*]Слишком частые схватки с противниками при исследовании мира. Да, это можно исправить, взяв Сайруса в команду или изучив навык поддержки «Отвлекающий манёвр», но всё равно не очень [*]Финальная локация... [spoiler]Во-первых, я не понимаю, почему после схватки с 8 боссами нет никакой возможности сохраниться. Сами по себе они не сложные, но тратить время по новой на них было так себе. Во-вторых, хоть в дневниках на месте боссов и объясняется основная часть сюжета и взаимодействий персонажей, но хотелось бы как-то получить больше намёков до этого момента или вместо стены текста те же ролики показать. В-третьих, я не понимаю, почему для финального босса обязательно нужно 8 человек, если бы опыт и очки персонажей делились между всеми персонажами, то вопросов у меня не было бы, но по игровой механике задумано только 4 активных игровых персонажа, остальные же не качаются. В итоге мне пришлось идти докачивать 4 других персонажей, чтобы пройти игру, хотя своей основной командой я довольно просто справился с первой фазой боссфайта [/spoiler] [/list] [h3]P.S.[/h3] [list][*]Если у вас туго с английским языком, советую ставить русификатор, иначе вы можете пропустить очень много деталей: основного сюжета, дополнительных квестов и просто забавных моментов [/list]
@Cherix
Не рекомендует
2026-06-19 12:26:53+00
2026-06-19 12:26:53+00
супер устаревшая хрень. Локации пустые а враги просто вступают с вами в бой из ниоткуда, это ♥♥♥♥♥♥, вы просто идете по локе и на вас нападают, ну что ♥♥♥♥♥ не так с этой игрой. Квесты ♥♥♥♥♥♥♥е, при выборе героя я думал что за каждого можно будет пройти интересную сюжетную линию, типо за прохождение, оказывается вы бродите по миру и собираете сквад проходя квесты за этих персонажей чтобы добавить их в команду, ничего скучнее этой игры не видел, ♥♥♥♥♥ я за это деньги отдал...
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel