Ori and the Will of the Wisps - отзывы и впечатления
6k
Всего
6k
96.23%
Рекомендуют
219
3.77%
Не рекомендуют
@gray wolf
Рекомендует
15 Mar 2020
Лучшее, что мог подарить человечеству отвратительный 2020 год.
15 Mar 2020
@Alin_a24
Рекомендует
11 Mar 2020
Оценка: Шедевр
Не кому не кажется что Ори похож на инопланетянина из м/ф "Лило и Стич"?
Пока ждали когда она выйдет в Steam её уже большую часть (я не исключения) на 50% прошли.СП консолям.
Это такой разогрев, не будем отвлекаться и перейдем к самой игре.
_
Игра начинается в том же месте,где и закончилась первая часть. У наших маленький друзей появляется новый друг - сова Ку, который только вылупился из яйца и мы его начинаем обучать летать, но без угрозы и переживаний не куда не деться, так что ложим около клавиатуры платок и начинаем искать Ку после огромного урагана.
_
Мир в отличии от оригинала стал в разы больше, а локации и прорисовки деталей стали ещё более красивее. Каждое движения движет любой листочек или камешек который радует постоянно глаз.И на это не возможно не обратить внимание потому что игра на этом и построена.
_
Иногда игра превращается в "Sekiro" а именно, когда появляется огромный босс со шкалой жизни и разными способностями.
_
На первый взгляд игра похожа на обновлённую версию оригинала игры,если в её были постоянно бега и проблемы куда идти?? то здесь такого не будет, с каждым приближении к финалу игра будет дарить нам многое(спорлить не стану)
В общем игра как и была поистине волшебным платформером таким она и осталось. Нужно спасать друга и постоянно бегать от точки А в точку Б.
Кажется прошло 5 лет(можно и похлопать сегодня ровно игре 5 лет) но в это можно играть в сейчас в 20 году. Игра стала ещё красивее ,увлекательной душа раздирающей и в меру сложной, как мы и любим)
Как обычно спасибо за убитую минутку.
Не кому не кажется что Ори похож на инопланетянина из м/ф "Лило и Стич"?
Пока ждали когда она выйдет в Steam её уже большую часть (я не исключения) на 50% прошли.СП консолям.
Это такой разогрев, не будем отвлекаться и перейдем к самой игре.
_
Игра начинается в том же месте,где и закончилась первая часть. У наших маленький друзей появляется новый друг - сова Ку, который только вылупился из яйца и мы его начинаем обучать летать, но без угрозы и переживаний не куда не деться, так что ложим около клавиатуры платок и начинаем искать Ку после огромного урагана.
_
Мир в отличии от оригинала стал в разы больше, а локации и прорисовки деталей стали ещё более красивее. Каждое движения движет любой листочек или камешек который радует постоянно глаз.И на это не возможно не обратить внимание потому что игра на этом и построена.
_
Иногда игра превращается в "Sekiro" а именно, когда появляется огромный босс со шкалой жизни и разными способностями.
_
На первый взгляд игра похожа на обновлённую версию оригинала игры,если в её были постоянно бега и проблемы куда идти?? то здесь такого не будет, с каждым приближении к финалу игра будет дарить нам многое(спорлить не стану)
ну если только не попросите
В общем игра как и была поистине волшебным платформером таким она и осталось. Нужно спасать друга и постоянно бегать от точки А в точку Б.
Кажется прошло 5 лет(можно и похлопать сегодня ровно игре 5 лет) но в это можно играть в сейчас в 20 году. Игра стала ещё красивее ,увлекательной душа раздирающей и в меру сложной, как мы и любим)
Как обычно спасибо за убитую минутку.
Как всегда ваша Alin_a24
11 Mar 2020
@rubxn
Рекомендует
14 Mar 2020
Игра-скриншот. Каждую секунду хочется заскринить экран и отправить в публикацию.
14 Mar 2020
@zvshka
Рекомендует
11 Mar 2020
Плюсы: это Ori, какие могут быть разговоры?
Минусы: очень нестабильный fps
Минусы: очень нестабильный fps
11 Mar 2020
@Macony
Рекомендует
13 Dec 2020
Авторы игры творят натуральную магию: за считанные минуты ты успеваешь проникнуться отношениями между
персонажами и поверить в то, что они настоящие друзья. Создаётся впечатление, будто ты знаком с этими причудливыми существами если не целую вечность, то как минимум долгие годы. А их переживания быстро перетекают в твои собственные.
И даже антагонист игры — гигантская птица Крик — вызывает симпатию. Жуткая и жестокая тварь, надо сказать. Однако за ее зверствами стоит история — простая, но от этого не менее душераздирающая. Некоторые сравнивают Крик с Куро из прошлой части, но, в отличие от тёмной совы, эта птица не встаёт на путь искупления. Она отворачивается от света так же, как свет когда-то отвернулся от неё, и её сердце так и остаётся объятым тьмой.
Увы, сюжет подается маленькими и довольно редкими порциями — порой между кат-сценами проходит несколько часов геймплея, а то и больше, если заблудитесь. Не подумайте, история получилось цельной, просто хотелось бы, чтобы у персонажей вроде Крик было больше экранного времени. К тому же уровень постановки в кат-сценах высочайший, потому что основная часть повествования завязана на визуале.
Авторы предпочитают рассказывать историю через окружение и мелкие детали. Чего только стоит сцена, в которой Крик прячется от проливного дождя под окаменевшими крыльями мертвых родителей! Таких драматичных и проработанных моментов в игре хватает.
Это та игра в которую я буду советовать поиграть каждому, авторам за создание этого шедевра большое уважение.
персонажами и поверить в то, что они настоящие друзья. Создаётся впечатление, будто ты знаком с этими причудливыми существами если не целую вечность, то как минимум долгие годы. А их переживания быстро перетекают в твои собственные.
И даже антагонист игры — гигантская птица Крик — вызывает симпатию. Жуткая и жестокая тварь, надо сказать. Однако за ее зверствами стоит история — простая, но от этого не менее душераздирающая. Некоторые сравнивают Крик с Куро из прошлой части, но, в отличие от тёмной совы, эта птица не встаёт на путь искупления. Она отворачивается от света так же, как свет когда-то отвернулся от неё, и её сердце так и остаётся объятым тьмой.
Увы, сюжет подается маленькими и довольно редкими порциями — порой между кат-сценами проходит несколько часов геймплея, а то и больше, если заблудитесь. Не подумайте, история получилось цельной, просто хотелось бы, чтобы у персонажей вроде Крик было больше экранного времени. К тому же уровень постановки в кат-сценах высочайший, потому что основная часть повествования завязана на визуале.
Авторы предпочитают рассказывать историю через окружение и мелкие детали. Чего только стоит сцена, в которой Крик прячется от проливного дождя под окаменевшими крыльями мертвых родителей! Таких драматичных и проработанных моментов в игре хватает.
Это та игра в которую я буду советовать поиграть каждому, авторам за создание этого шедевра большое уважение.
13 Dec 2020
Показать ещё