Купил игру сразу, как только увидел. Прошёл залпом первые два эпизода, следующие два - в день выхода каждого. Потом забросил игру на две недели и вернулся к ней воскресным вечером. И... и...
Я минут пятнадцать отходил от концовки игры. Один час, один прекраснейший час волнения, бесконечного выбора и попыток выстроить многоходовочку для получения благоприятного конца для моего особиста. И Нации.
Концепцию и задумку игры можно понять из других обзоров. Однако, многие рецензии были написаны ещё до выхода последнего эпизода, и поэтому имеют некую сюжетную незавершённость. Попробую раскрыть этот цветок уже на почве пройденного полностью сюжета.
Эта игра постоянно держит в напряжении. Иногда слабо, иногда сильно. Бывают иногда и неожиданные моменты, и могу сказать, что сделаны они очень атмосферно, и не сразу догадываешься, задумано ли это игрой. Скажу сразу: "скримеров" и похожих на них вещей нет. Просто неожиданности. Опять же, игра атмосферна настолько, что люди запускают не игру, а сам Orwell. Там даже лицензионное соглашение есть.
Если говорить по сюжету немного конкретнее, то можно выделить "два стула", простите, "стиля" прохождения - за особиста (Это который доносы пишет на соседей) и оппортуниста (якобинцы-карбонарии-коммуняки-вольнодумцы-народовольцы). Кто не хочет решать ещё одну вариацию старой тюремной задачки, может выбрать "третий путь" - уникальное прохождение, своё собсное и неповторимое. И, как показывает практика, волей-неволей выбранные нечаянно "датачанки" раскачивают мебель, и мы падаем с наших милых стульев.
Если человек не прошёл в Orwell, то он и не играл в Orwell. Нет, каждый эпизод вкладывает свою лепту в ход событий, но весь клубок распутывается именно в последнем - пятом эпизоде.
Решения здесь практически в любом случае имеют последствия (нет, если написана вообще какая-то ерунда, то её сохранять не надо), поэтому в процессе игры лучшим вариантом для выбора будет представление вариантов в виде тех же самых преславутых стульев.
Кто-то сравнивает Orwell с Papers, Please и This Is The Police. Я не согласен. Инди игры разнообразны, как разнообразны люди. Сравнивать одних с другими можно, но всё же каждая из них уникальна по-своему. И в этом плане у Orwell всё в порядке.
Главная тема, поднимаемая Papers, Please - безжалостность бюрократической машины и государственных интересов (преимущественно, тоталитарных) перед лицом простых граждан со своей личной жизнью и порой трагичной судьбой, или же просто симулятор простановки нужных печатей. В This is the Police - противостояние корыстных и нравственных интересов, хорошего и плохого госчина, а иногда и ванильная жизнь старика-шефа полиции, такая манящая. Orwell же - игра, в которой нет места ламповости. У игрока не спрашивают, хочет ли он быть судьёй или нет. Дают в руки инструмент, могущественный и ужасный до безобразия. Здесь нет забавных шуток или отсылок, нет пластинок с блюзом 60-х. Эта игра показывает нам то, что вполне может быть сейчас. В нашем мире. Мы не можем не думать о событиях игры, о системе, о мыслях, о свободе. Orwell заставляет нас думать, и заставляет делать выбор - ты за систему или против. Что важнее - мнение тысячей или мнение одного. И эти решения, как и должно быть в реальной жизни, всегда имеет последствия.
Пройти это должны все. А ещё должны прочитать "Скотный двор", "1984", "Дивный Новый Мир" (нет, это не из пятой Цивы) и "Мы".
"The thoughts are free."
"Keeping an eye on you."
10/10.