Эту игру я запомню надолго. Она отличная. Хороший сюжет, смачная стрельба, красивые эффекты от абилок и взрывов, качественные декорации. Но эту ложку мёда разработчики опустили в бочку дёгтя. И это кардинально меняет ощущения от игры. Итак, по порядку:
1. Чудовищный сетевой код. Я не вспомню ни одной игры за 30 лет с такими лагами и багами в кооперативе. Всё прыгает, исчезает и появляется хаотично. Абилки зависают, глючат и не срабатывают таланты. Играть просто неприятно.
2. Баланс. Его нет. Вот вообще. И это ладно, всё же ПвЕ игра, но разработчики зачем-то нерфят то, что и так работает через раз. В общем-то это всё, что делают разработчики. Ну кроме добавления новых багов. Об этом ниже.
3. Патчи. Они ужасны. Каждый патч делает игру всё хуже и хуже. К счастью, они выходят крайне редко. Но если выходят, то обязательно в пятницу вечером, чтобы на выходных люди не могли играть из-за новых добавленных багов и полностью разрушенной механики игры. Но и это не всё. Казалось бы, ну вот отдохнут разработчики после длинных выходных и всё исправят. Ага, два раза. Ничего не меняется неделями после патча, который полностью сломал всё: не работают статы, не работают таланты, не работает броня и митигешин урона. После катсцен все вещи считаются ненадетыми, мобы ваншотят в любой момент. Персонаж просто может умереть без видимой причины. Это настолько ужасно, что словами не описать. Всё благодаря последнему патчу.
4. Разработчики полностью забили на игру и комьюнити. До выхода игры были постоянные интервью, различные посты, скрины и т.д. Но как только люди заплатили деньги за игру (неадекватно большие, учитывая всё вышеперечисленное), они решили, что не стоит тратить время на общение, объяснение ситуации или правку своих ошибок. Деньги получены, обязательства перед игроками их больше не интересуют.
5. Требование постоянного подключения. Учитывая, что это сингл игра - это глупо. Тем более, что сетевой код просто не работает как положено. Но всё равно требуется подключение. И вместо p2p соединения, есть ещё связь с серверами microsoft azure, из-за чего и возникают дикие лаги и баги даже между двумя соседними компьютерами.
6. Отсутствие эндгейма. Формально он есть. Это экспедиции. Миссии на 5-15 минут, за которые чаще всего ничего не получаешь, так как баги здесь во всём.
7. Периодические краши клиента. Как я уже говорил, с каждым патчем становится только хуже. И если раньше краш-дампы были по 300мб и неудаляемые, то теперь они по 450мб (и всё ещё не удаляются самостоятельно, хотя в патч-логе отрапортовали, что это исправлено). Игра может крашиться каждые 5 минут, может раз в пол часа. но она обязательно упадёт с ошибкой unreal engine.
8. Лут. Его резали несколько раз. Были ниндзя-нерфы. Некоторые легендарные вещи можно вообще никогда не получить. И это после заявлений разработчиков, что они не хотят, чтобы игроки фармили одну вещь по 300 часов.
9. Вайпы. Единственное, что они исправили спустя месяц, это вайпы персонажей. Но вот самих персонажей вернули не всем. Как и их вещи. Некоторым "вернули" вещи в виде легендарок по 5-6 штук (одинаковых, с максимальными статами, которые обычные игроки никогда не увидят).
и т.д. проблем в игре настолько много, что я уже устал писать. Но главная проблема - это отсутствие внятной обратной связи с разработчиками. Ну напишите "всё, мы забили на игру, жрите что дали" и все успокоятся, проклянут навсегда People Can Fly и Square Enix и больше никогда не будут покупать их игры. Но они молчат и это ещё хуже. И теперь уже каждый, кого вот так поимели, будет советовать не покупать игры этого разработчика и этого издателя ещё и всем своим друзьям.