Paper Dolls: Original / 纸人
Смешанные (66.67%)
|
2 119 апр. 2019 г.
Beijing Litchi Culture Media Co., Ltd.
Нет
Paper Dolls: Original / 纸人
Выберите регион вашего Steam аккаунта 517₽
регионы
Купить Paper Dolls: Original / 纸人, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Paper Dolls: Original / 纸人 из Steam
3
Всего
2
66.67%
Рекомендуют
1
33.33%
Не рекомендуют
@Сa†holiс
Рекомендует
15 Jun 2022
«Тот, кто много шумит, привлекает много внимания.»
(с). из игры Deadlight
Paper Dolls Original – это хоррор приключение от 1-го лица, обволакивающее плотными мотивами ужаса в декорациях старого азиатского поместья, где произошла трагедия целой семьи, скрытая массивным пластом головоломок.
==========
Мы движемся в тоннеле, камера отчётливо даёт это понять. План сменяются в такт меланхоличной гитарной мелодии. Боковое стекло машины, трасса, тоннель – везде нас сопровождает синий призрачный цвет. На фоне музыки слышны отголоски воспоминаний ссоры, что-то явно нехорошее произошло между людьми. Милый детский голос, явно проснувшись, спрашивает: «Папа, мы уже дома у мамы?». В ответ мы слышим взволнованный мужской голос: «Поспи ещё немного Молли. А как только ты откроешь глаза, мы будем уже там». Девочка продолжает спрашивать отца: «Ты принимал сегодня свои таблетки? Пап, куда мы направляемся?». Но что-то происходит и вместо ответа отца мы слышим зловещий женский голос будто звучащий в голове, шепчущий: «Отправляйтесь в Ад».
*Звук сигнала фуры*
*Визг тормозов*
Всё вокруг завертелось безумной спиралью.
*Звуки боли мужчины*
Темнота.
Вы - отец невинной девочки Молли, вы должны найти её.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817932732
==========
Плюсы:
Вот сразу с ходу, несмотря на всю камерность помещения, по которому нам предстоит путешествовать, головоломки заставляют достаточно плотно поломать голову, что на самом деле вызывает восторг, ибо в целом ничего не предвещало. Головоломки тут не прощают невнимательность, если вы обошли комнаты 20 раз, но ничего не нашли и не знаете, что делать дальше? Обойдите их снова ещё 5 раз медленнее и внимательнее, вы найдёте то что ищете, поймёте, что и куда применить. Я, начиная игру, застрял в самой первой комнате, пытаясь понять где мне что найти, ибо я уже всё обшарил (как я думал). В итоге, когда нашёл, выругался, вышел в главное меню и начал игру заново, уже понимая, чего мне тут ожидать и настраивая себя работать. Читайте внимательно найденные журналы, записки, описания, ибо это крайне важно, хоть и не всегда на прямую, но даёт примерное представление, что нужно делать. Обшаривайте каждый миллиметр, думайте, анализируйте, ищите. В процессе игры я столкнулся с 1-й очень сложной для меня загадкой и 2-я спорными:
- (спорная) Напольные часы в учебной комнате. Я так и не нашёл или не понял намёка на нужное положение стрелок часов (если оно было) и делал перебором.
- (спорная) Выставочная комната №2. К загадке в этой комнате можно найти записку на китайском традиционном. Решил по наитию, перебором, ибо вариативность из 4-х плашек позволяла.
- (сложная) Моя остановочка, так сказать. Загадка в раздевалке. Листок с текстом, листок с кодом, листок с изображением плашек. Запомните одну вещь, для решения загадки вам НЕ НУЖНО знание китайского традиционного. Я психовал, думал, как это вообще решать, но пояснительные приписки, намекающие на что-то, взращивали сомнения. Эта загадка, которую я чуть не подсмотрел в итоге, однако честности ради скажу, искал я именно подтверждение тому, что знание китайского не нужно и краем глаза случайно ухватил числовые значения, которые были близки моим изысканиям, но не полностью. Но я не пошёл простым путём, я продолжил искать путь решения и в итоге одолел её.
Выглядит приятно, вполне себе атмосферно. За свою основу берёт глубокие тёмные тона, оборачивая всё это призрачным флёром. Местами во время сценок происходит периодический расфокус/фокусировка на объекте, что иногда немного бросается в глаза, но в целом не мешает.
Музыка настроена исключительно на древний азиатский манер: гул барабанов, вибрирующий низкий мужской вокал помогают нам прочувствовать всю местную атмосферу и ужас происходящего. В спокойные минуты музыка идёт своим заданным чередом, циклично возвращаясь на исходную.
Звук работает достаточно живо и внятно. Он нужен и полезен, особенно, когда слышишь поступь врага. Отражает необходимое действия крайне точно.
(Внимание! Игра проходилась на уровне сложности Nightmare. На данной сложности враги быстрее и уносят с одной атаки)
Визуально жуткие, однако к ним вполне себе можно привыкнуть со временем. Опасных из них только двое, ибо они путешествуют по поместью. Возникают порой неожиданно чуть ли не в одной комнате с вами.
Спасение от них – прятки в шкаф/под стол или ретирование в комнату сохранения.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817932914
Интригует на самом деле, несмотря на то, что в больше степени подаётся информацией из дневника, потому как оставляет за собой до самого конца множество вопросов без ответов. Я понимаю, что возможно 2-я часть заполнит эти пробелы, но тем не менее. Трагедия дома, вопросы о главном герое, снующие призраки погибших обитателей дома – всё это держало в напряжении, заставляло разум задаваться вопросами, но почему-то не злило.
В совокупности по всем параметрам окунула целиком и полностью в эту историю. Раскрылась в нужном направлении и перенаправила всё внимание на сюжетную линию, не теряя при этом своего очарования.
Несмотря на свою «обычность» (собирай, используй, применяй) дополняется порой неожиданными QTE с применением кнопок (W, A, S, D), что к слову добавляет некоторый элемент динамики, а также сюжетно важным действием «запечатывания» призраков, что позволяет их в некотором роде обезвредить, однако не всё так просто как кажется.
Минусы:
Музыка, которая звучит в спокойном состоянии, может вполне себе изрядно надоесть со временем;
Враги, как я описывал выше, визуально жутки, но к ним привыкаешь;
Главный герой бежит ровно 3-4 шага (я понимаю, что у него есть оправдание в виде ранения колена, но этот недоспринт удручает, хоть и обусловлен и вполне себе имеет причину быть как механизм наведения страха), а значит х*р вы куда убежите от призрака, если эта св*лота возникла именно в вашей комнате. Конечно в момент появления призрак морозится 2 секунды, а потом вас замечает, но тем не менее, если вы, обо*равшись, выжали свой скоротечный буст, облизывая стену и не попав в дверь, считайте, что вам уже не уйти.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821351533
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Вчера в игровой комнате проводился урок оригами. Пациент с криками ворвался в комнату, изорвал всю бумагу и сделанные другими пациентами фигурки, чем вызвал у последних признаки хаотичного невроза. Кричал, что надо срочно это всё уничтожить, иначе лечебницу заполонят духи. В данный момент изолирован в мягкой комнате.
Лечение:
Фильм «Звонок» 1998г. Крутить на повторе, не давая пациенту закрыть глаз. Использовать специальные капли, чтобы не сушились глаза.
Колоть Нитразепам 25 мг 3 раза/день
Из еды: гречка с сосиской, вода, два кусочка сахара.
(с). из игры Deadlight
Paper Dolls Original – это хоррор приключение от 1-го лица, обволакивающее плотными мотивами ужаса в декорациях старого азиатского поместья, где произошла трагедия целой семьи, скрытая массивным пластом головоломок.
==========
Введение:
Мы движемся в тоннеле, камера отчётливо даёт это понять. План сменяются в такт меланхоличной гитарной мелодии. Боковое стекло машины, трасса, тоннель – везде нас сопровождает синий призрачный цвет. На фоне музыки слышны отголоски воспоминаний ссоры, что-то явно нехорошее произошло между людьми. Милый детский голос, явно проснувшись, спрашивает: «Папа, мы уже дома у мамы?». В ответ мы слышим взволнованный мужской голос: «Поспи ещё немного Молли. А как только ты откроешь глаза, мы будем уже там». Девочка продолжает спрашивать отца: «Ты принимал сегодня свои таблетки? Пап, куда мы направляемся?». Но что-то происходит и вместо ответа отца мы слышим зловещий женский голос будто звучащий в голове, шепчущий: «Отправляйтесь в Ад».
*Звук сигнала фуры*
*Визг тормозов*
Всё вокруг завертелось безумной спиралью.
*Звуки боли мужчины*
Темнота.
Вы - отец невинной девочки Молли, вы должны найти её.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817932732
==========
Плюсы:
Головоломки:
Вот сразу с ходу, несмотря на всю камерность помещения, по которому нам предстоит путешествовать, головоломки заставляют достаточно плотно поломать голову, что на самом деле вызывает восторг, ибо в целом ничего не предвещало. Головоломки тут не прощают невнимательность, если вы обошли комнаты 20 раз, но ничего не нашли и не знаете, что делать дальше? Обойдите их снова ещё 5 раз медленнее и внимательнее, вы найдёте то что ищете, поймёте, что и куда применить. Я, начиная игру, застрял в самой первой комнате, пытаясь понять где мне что найти, ибо я уже всё обшарил (как я думал). В итоге, когда нашёл, выругался, вышел в главное меню и начал игру заново, уже понимая, чего мне тут ожидать и настраивая себя работать. Читайте внимательно найденные журналы, записки, описания, ибо это крайне важно, хоть и не всегда на прямую, но даёт примерное представление, что нужно делать. Обшаривайте каждый миллиметр, думайте, анализируйте, ищите. В процессе игры я столкнулся с 1-й очень сложной для меня загадкой и 2-я спорными:
- (спорная) Напольные часы в учебной комнате. Я так и не нашёл или не понял намёка на нужное положение стрелок часов (если оно было) и делал перебором.
- (спорная) Выставочная комната №2. К загадке в этой комнате можно найти записку на китайском традиционном. Решил по наитию, перебором, ибо вариативность из 4-х плашек позволяла.
- (сложная) Моя остановочка, так сказать. Загадка в раздевалке. Листок с текстом, листок с кодом, листок с изображением плашек. Запомните одну вещь, для решения загадки вам НЕ НУЖНО знание китайского традиционного. Я психовал, думал, как это вообще решать, но пояснительные приписки, намекающие на что-то, взращивали сомнения. Эта загадка, которую я чуть не подсмотрел в итоге, однако честности ради скажу, искал я именно подтверждение тому, что знание китайского не нужно и краем глаза случайно ухватил числовые значения, которые были близки моим изысканиям, но не полностью. Но я не пошёл простым путём, я продолжил искать путь решения и в итоге одолел её.
Визуальный ряд:
Выглядит приятно, вполне себе атмосферно. За свою основу берёт глубокие тёмные тона, оборачивая всё это призрачным флёром. Местами во время сценок происходит периодический расфокус/фокусировка на объекте, что иногда немного бросается в глаза, но в целом не мешает.
Музыка/Звук:
Музыка настроена исключительно на древний азиатский манер: гул барабанов, вибрирующий низкий мужской вокал помогают нам прочувствовать всю местную атмосферу и ужас происходящего. В спокойные минуты музыка идёт своим заданным чередом, циклично возвращаясь на исходную.
Звук работает достаточно живо и внятно. Он нужен и полезен, особенно, когда слышишь поступь врага. Отражает необходимое действия крайне точно.
Враги:
(Внимание! Игра проходилась на уровне сложности Nightmare. На данной сложности враги быстрее и уносят с одной атаки)
Визуально жуткие, однако к ним вполне себе можно привыкнуть со временем. Опасных из них только двое, ибо они путешествуют по поместью. Возникают порой неожиданно чуть ли не в одной комнате с вами.
Спасение от них – прятки в шкаф/под стол или ретирование в комнату сохранения.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817932914
Сюжет:
Интригует на самом деле, несмотря на то, что в больше степени подаётся информацией из дневника, потому как оставляет за собой до самого конца множество вопросов без ответов. Я понимаю, что возможно 2-я часть заполнит эти пробелы, но тем не менее. Трагедия дома, вопросы о главном герое, снующие призраки погибших обитателей дома – всё это держало в напряжении, заставляло разум задаваться вопросами, но почему-то не злило.
Атмосфера:
В совокупности по всем параметрам окунула целиком и полностью в эту историю. Раскрылась в нужном направлении и перенаправила всё внимание на сюжетную линию, не теряя при этом своего очарования.
Геймплей:
Несмотря на свою «обычность» (собирай, используй, применяй) дополняется порой неожиданными QTE с применением кнопок (W, A, S, D), что к слову добавляет некоторый элемент динамики, а также сюжетно важным действием «запечатывания» призраков, что позволяет их в некотором роде обезвредить, однако не всё так просто как кажется.
Минусы:
Музыка, которая звучит в спокойном состоянии, может вполне себе изрядно надоесть со временем;
Враги, как я описывал выше, визуально жутки, но к ним привыкаешь;
Главный герой бежит ровно 3-4 шага (я понимаю, что у него есть оправдание в виде ранения колена, но этот недоспринт удручает, хоть и обусловлен и вполне себе имеет причину быть как механизм наведения страха), а значит х*р вы куда убежите от призрака, если эта св*лота возникла именно в вашей комнате. Конечно в момент появления призрак морозится 2 секунды, а потом вас замечает, но тем не менее, если вы, обо*равшись, выжали свой скоротечный буст, облизывая стену и не попав в дверь, считайте, что вам уже не уйти.
«Могу справедливо отметить, что игра умудрилась удивить тем, что смогла запутать меня в трёх соснах подачей своих головоломок, своей строгостью выполнения такой функции моего организма, как «внимательность». Где-то возможно шероховато, где-то приедаясь, но с чувством, с толком и с пониманием того, что нагонять страх – умение далеко не на последнем месте у данного проекта.»
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821351533
=================================================
Пациент:
ClickamaN
Психологическое состояние:
Вчера в игровой комнате проводился урок оригами. Пациент с криками ворвался в комнату, изорвал всю бумагу и сделанные другими пациентами фигурки, чем вызвал у последних признаки хаотичного невроза. Кричал, что надо срочно это всё уничтожить, иначе лечебницу заполонят духи. В данный момент изолирован в мягкой комнате.
Лечение:
Фильм «Звонок» 1998г. Крутить на повторе, не давая пациенту закрыть глаз. Использовать специальные капли, чтобы не сушились глаза.
Колоть Нитразепам 25 мг 3 раза/день
Из еды: гречка с сосиской, вода, два кусочка сахара.
15 Jun 2022
@Raen Nevar
Не рекомендует
02 Apr 2020
видеообзор
Paper Dolls Original
Это хоррор приключение от первого лица в антураже восточной культуры. Игрушка сделана китайцами. Разработчики утверждают, что у них подобные игры под запретом и, поэтому, они очень гордятся тем, что они смогли выпустить в релиз это вот их творение. Заявленная продолжительность игры 8+ часов «в зависимости от стиля игры». Забегая вперед, скажу, что продолжительность игры чуть более 40а минут, если сразу понимать, куда идти, но с этим тут проблемы. Повествование идет от лица мужчины, которого разделили с дочерью неведомые силы. Когда он просыпается, он обнаруживает себя запертым в Азиатском особняке. И первым делом нужно разобраться, что здесь такое, собственно, происходит.
В самой игре мне понравилось всего 2 момента – первое появление призрака и финальный замес со всеми призраками. Согласитесь, этого маловато для полноценной игры. Но вот тут так оно и происходит. Также, можно отметить хорошие анимации призраков в катсценах, добротную графику (она, действительно очень приятная) и музыку в финальном замесе.
Минусы:
Суммируя, игра порадует графикой, анимациями и финальным замесом. Огорчит в принципе всем остальным, а именно геймплеем, головоломками, сюжетом, концовкой и своим появлением на свет. Оценочка 1 из 10 чисто за визуал. А визуально уж лучше посмотреть годный фильмец и не тратить свои нервы на это.
by RaVeN
Paper Dolls Original
Это хоррор приключение от первого лица в антураже восточной культуры. Игрушка сделана китайцами. Разработчики утверждают, что у них подобные игры под запретом и, поэтому, они очень гордятся тем, что они смогли выпустить в релиз это вот их творение. Заявленная продолжительность игры 8+ часов «в зависимости от стиля игры». Забегая вперед, скажу, что продолжительность игры чуть более 40а минут, если сразу понимать, куда идти, но с этим тут проблемы. Повествование идет от лица мужчины, которого разделили с дочерью неведомые силы. Когда он просыпается, он обнаруживает себя запертым в Азиатском особняке. И первым делом нужно разобраться, что здесь такое, собственно, происходит.
В самой игре мне понравилось всего 2 момента – первое появление призрака и финальный замес со всеми призраками. Согласитесь, этого маловато для полноценной игры. Но вот тут так оно и происходит. Также, можно отметить хорошие анимации призраков в катсценах, добротную графику (она, действительно очень приятная) и музыку в финальном замесе.
Минусы:
- Первостепенно игра страдает в геймплейном плане.
- Головоломки
- Сюжет.
- Финал, которого нет.
- Локации с точки зрения дизайна тупое говно.
Суммируя, игра порадует графикой, анимациями и финальным замесом. Огорчит в принципе всем остальным, а именно геймплеем, головоломками, сюжетом, концовкой и своим появлением на свет. Оценочка 1 из 10 чисто за визуал. А визуально уж лучше посмотреть годный фильмец и не тратить свои нервы на это.
by RaVeN
02 Apr 2020
@Evil Raccoon
Рекомендует
19 Apr 2019
Значит так, с чего бы начать… Пожалуй с того, что игра может заставить тебя обделаться.
В чем вся суть: Ты – отец! Поздравляю! У тебя есть дочь, вы едете домой, ты сидишь на волшебных таблетках, которые предотвращают появление всяких видений и монстров. Но вот происходит непоправимое – вы попадаете в аварию, дочь, судя по всему, погибает, и ты сразу же очухиваешься в каком-то особняке! Как и подобает примерному отцу, ты, первым делом, осматриваешь труп в комнате, зажигаешь свечи, включаешь музыку (да,да, я не шучу, именно это ты и будешь делать!) и только потом идешь искать дочь.
А теперь по факту.
В игре приятная графика, хорошая проработка объектов и очень атмосферные звуки. Но, на мой взгляд их немного не хватает, порой слишком уж тихо. Но игра и без того жуть :)
По сюжету, с первого взгляда, мало что можно сказать, но он есть, и это не может не радовать.
Странное сохранение. Ты открываешь комнату, где можно втыкать свечи в горшочек, тем самым сохраняясь, и тебе нужно каждый раз бегать в нее. Судя по всему, пока не найдешь еще один такой храм.
И самое важное – она страшная. Да, тут и правда есть моменты, которые заставляют вскрикнуть. Ну как минимум резко дернешься :)
Из минусов, как мне кажется, это отсутствие подсказок, что, лично мне, немного осложнило ознакомление с игрой.
В общем, если ты из слабонервных, то лучше не надо в такое играть. Серьезно. Видишь, забочусь о тебе, как никак.
Ну а если тебя не пугает твоя не накрашенная бывшая девушка, то смело можешь попробовать сыграть в нее! (я про игру говорю)
Мой первый взгляд ты можешь глянуть тут: https://youtu.be/cvOeM8FJt-4
В чем вся суть: Ты – отец! Поздравляю! У тебя есть дочь, вы едете домой, ты сидишь на волшебных таблетках, которые предотвращают появление всяких видений и монстров. Но вот происходит непоправимое – вы попадаете в аварию, дочь, судя по всему, погибает, и ты сразу же очухиваешься в каком-то особняке! Как и подобает примерному отцу, ты, первым делом, осматриваешь труп в комнате, зажигаешь свечи, включаешь музыку (да,да, я не шучу, именно это ты и будешь делать!) и только потом идешь искать дочь.
А теперь по факту.
В игре приятная графика, хорошая проработка объектов и очень атмосферные звуки. Но, на мой взгляд их немного не хватает, порой слишком уж тихо. Но игра и без того жуть :)
По сюжету, с первого взгляда, мало что можно сказать, но он есть, и это не может не радовать.
Странное сохранение. Ты открываешь комнату, где можно втыкать свечи в горшочек, тем самым сохраняясь, и тебе нужно каждый раз бегать в нее. Судя по всему, пока не найдешь еще один такой храм.
И самое важное – она страшная. Да, тут и правда есть моменты, которые заставляют вскрикнуть. Ну как минимум резко дернешься :)
Из минусов, как мне кажется, это отсутствие подсказок, что, лично мне, немного осложнило ознакомление с игрой.
В общем, если ты из слабонервных, то лучше не надо в такое играть. Серьезно. Видишь, забочусь о тебе, как никак.
Ну а если тебя не пугает твоя не накрашенная бывшая девушка, то смело можешь попробовать сыграть в нее! (я про игру говорю)
Мой первый взгляд ты можешь глянуть тут: https://youtu.be/cvOeM8FJt-4
19 Apr 2019
@соляра мэн
Рекомендует
23 Mar 2023
УЛЬТРА КАЙФ
23 Mar 2023