Pentiment
Очень положительные (87.93%)
|
153 21 Metacritic:
14 ноя. 2022 г.
Obsidian Entertainment
Есть
Pentiment
Выберите регион вашего Steam аккаунта 683₽
регионы
Купить Pentiment, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Pentiment из Steam
174
Всего
153
87.93%
Рекомендуют
21
12.07%
Не рекомендуют
@enjekt
Рекомендует
25 May 2023
Появился русский.
Срочно врываемся
Срочно врываемся
25 May 2023
@Darth_Malice
Рекомендует
16 Nov 2022
Я пока только первый акт прошёл и начал второй, но уже имею представление об игре, и есть что сказать.
Во-первых, похоже это моя ГОТИ. За визуал игра точно должна получить кучу наград (причём есть классное художественное решение в виде шрифтов для разных сословий, который в том числе может поменяться, если узнаешь о персонаже его бэкграунд). Очень стильный и качественный рисунок, все детали выверены идеально. К визуалу и дизайну локаций у меня только один вопрос - есть пара мест, где точки интереса почти одна на другую накладываются, приходится крутиться, чтобы выбрать нужное. Котов и собак можно гладить, что ещё то нужно?
Про саму игру. Ролевая игра без цифр (можете кинуть в меня словом квест или адвенчура, да). Тут нет харизмы, нет силы, нет ловкости. Но игрок сам выбирает "трейты" - прошлое протагониста, его знания, его историю, и это будет влиять на возможность общения или действия; и видимо в каждом акте, после прыжка во времени, можно будет выбирать ещё (во втором акте во всяком случае дали).
Игрок сам решает с кем и как говорить, куда пойти, какую зацепку исследовать. И найти всё или поговорить со всеми можно не успеть; время идёт не в реалтайме, но периодически время суток меняется, кто-то свободен в определённые часы, с кем-то конкретным можно поесть и получить информацию. Плюс, иногда персонаж может задуматься, какой вариант выбрать, порассуждать в своей голове и прислушаться к внутренним моральным компасам. Тоже понравилась механика, пусть и небольшая и не такая значительная.
Я бы упомянул Диско Элизиум и Мор Утопию, как самое близкое. Игрок сам проходит игру, с кучей возможностей и развилок (которые можно не получить, если не набрать с каким-то персонажем "уважения", назовём так или если не в тот час не в то место пошёл), и главное, что игра не говорит ему, правильный он сделал выбор или ошибся. Вернее, тут даже нет правильных и неправильных выборов. А выборы и их последствия.
Я бы выделил только пару минусов, но они на уровне доё. Первое: во время разговоров было бы удобно иметь возможность журнал открыть. Это не всегда нужно, и уж точно не так важно и полезно, как в том же Диско Элизиум, но всё равно бы не помешало. Второе чуть более тонкое и эфемерное: многовато упоминаний бога всуе, по поводам и без, а в некоторых ответах это вообще можно за сарказм посчитать. Да, это уже времена Лютера, да, половина персонажей - богослужители, а другая - крестьяне, но всё равно чуть многовато упоминаний, я уже занялся СПГС, вдруг это какой-то художественный приём (учитывая, что и откровенно богохульный юмористический персонаж тоже есть).
В целом - от игры в полнейшем восторге. Жаль, что прокатили мимо TGA той же, через год про неё не вспомнят, а зря, ибо визуальная составляющая и геймдизайнерский подход просто супер.
Во-первых, похоже это моя ГОТИ. За визуал игра точно должна получить кучу наград (причём есть классное художественное решение в виде шрифтов для разных сословий, который в том числе может поменяться, если узнаешь о персонаже его бэкграунд). Очень стильный и качественный рисунок, все детали выверены идеально. К визуалу и дизайну локаций у меня только один вопрос - есть пара мест, где точки интереса почти одна на другую накладываются, приходится крутиться, чтобы выбрать нужное. Котов и собак можно гладить, что ещё то нужно?
Про саму игру. Ролевая игра без цифр (можете кинуть в меня словом квест или адвенчура, да). Тут нет харизмы, нет силы, нет ловкости. Но игрок сам выбирает "трейты" - прошлое протагониста, его знания, его историю, и это будет влиять на возможность общения или действия; и видимо в каждом акте, после прыжка во времени, можно будет выбирать ещё (во втором акте во всяком случае дали).
Игрок сам решает с кем и как говорить, куда пойти, какую зацепку исследовать. И найти всё или поговорить со всеми можно не успеть; время идёт не в реалтайме, но периодически время суток меняется, кто-то свободен в определённые часы, с кем-то конкретным можно поесть и получить информацию. Плюс, иногда персонаж может задуматься, какой вариант выбрать, порассуждать в своей голове и прислушаться к внутренним моральным компасам. Тоже понравилась механика, пусть и небольшая и не такая значительная.
Я бы упомянул Диско Элизиум и Мор Утопию, как самое близкое. Игрок сам проходит игру, с кучей возможностей и развилок (которые можно не получить, если не набрать с каким-то персонажем "уважения", назовём так или если не в тот час не в то место пошёл), и главное, что игра не говорит ему, правильный он сделал выбор или ошибся. Вернее, тут даже нет правильных и неправильных выборов. А выборы и их последствия.
Я бы выделил только пару минусов, но они на уровне доё. Первое: во время разговоров было бы удобно иметь возможность журнал открыть. Это не всегда нужно, и уж точно не так важно и полезно, как в том же Диско Элизиум, но всё равно бы не помешало. Второе чуть более тонкое и эфемерное: многовато упоминаний бога всуе, по поводам и без, а в некоторых ответах это вообще можно за сарказм посчитать. Да, это уже времена Лютера, да, половина персонажей - богослужители, а другая - крестьяне, но всё равно чуть многовато упоминаний, я уже занялся СПГС, вдруг это какой-то художественный приём (учитывая, что и откровенно богохульный юмористический персонаж тоже есть).
В целом - от игры в полнейшем восторге. Жаль, что прокатили мимо TGA той же, через год про неё не вспомнят, а зря, ибо визуальная составляющая и геймдизайнерский подход просто супер.
16 Nov 2022
@alecnovg
Рекомендует
15 Nov 2022
Русский заявили позже. Будем ждать. Пока отложу. Стилистика очень понравилась.
15 Nov 2022
@abomion kane
Рекомендует
27 May 2023
История про то, как в средние века ворованная шапка пережила три поколения.
Грамотный, крепко сбитый продукт компании «Obsidian», хоть и совсем не в их привычном стиле. Шикарная идея рисовки в стиле средневековых фресок, необычно и очень красиво. Отлично переданный антураж Центральной Европы 16-го века. Быт, постройки и христианские верования – очень интересно во всем этом «быть». История художника, не по своей воле ставшего детективом во времена, когда и слова-то такого не было – по крайней мере неожиданно, не находите?
Сюжет в игре интересен, хотя концовка не сказать, что сильно удивляет. Внимательно следя за сюжетом можно и концовку предугадать… Ну и… не хочется спойлерить, но… скажем так, игра НЕ является детективной историей в оригинальном ее понимании. Тем не менее, потраченного на игру времени не жаль, несмотря на некую…
P.S. В игре крайне много текста, буквально испещренного христианскими историями и терминологией. Из-за этого базового знания английского языка, как у меня к примеру, будет недостаточно. Поэтому крайне приятно, что Мелкомягкие таки добавили русский язык, пусть и сильно хлопнув дверью до этого…
Грамотный, крепко сбитый продукт компании «Obsidian», хоть и совсем не в их привычном стиле. Шикарная идея рисовки в стиле средневековых фресок, необычно и очень красиво. Отлично переданный антураж Центральной Европы 16-го века. Быт, постройки и христианские верования – очень интересно во всем этом «быть». История художника, не по своей воле ставшего детективом во времена, когда и слова-то такого не было – по крайней мере неожиданно, не находите?
Сюжет в игре интересен, хотя концовка не сказать, что сильно удивляет. Внимательно следя за сюжетом можно и концовку предугадать… Ну и… не хочется спойлерить, но… скажем так, игра НЕ является детективной историей в оригинальном ее понимании. Тем не менее, потраченного на игру времени не жаль, несмотря на некую…
бессмысленность проведенных действий…
P.S. В игре крайне много текста, буквально испещренного христианскими историями и терминологией. Из-за этого базового знания английского языка, как у меня к примеру, будет недостаточно. Поэтому крайне приятно, что Мелкомягкие таки добавили русский язык, пусть и сильно хлопнув дверью до этого…
27 May 2023
@Кашмар Иваныч
Не рекомендует
15 Nov 2022
Пасиба за релиз без Русского. Польский завезли, а Великий и Могучий - нет. Посему пердёж из серии "ой, у нас тута и здеся такой старо-английцкий, ну прам закачаишся" направлен тока в лужу.
PS. Када ваш сынку вырастит, его не будут интересовать ни бабы, ни карьера, ни полеты в космос. Все потому что он....пентимент.
PS. Када ваш сынку вырастит, его не будут интересовать ни бабы, ни карьера, ни полеты в космос. Все потому что он....пентимент.
15 Nov 2022
Показать ещё