Pillars of Eternity II: Deadfire - Beast of Winter - отзывы и впечатления
39
Всего
31
79.49%
Рекомендуют
8
20.51%
Не рекомендуют
@Evgueni [Linux user]
Рекомендует
04 Aug 2018
Небольшой, но интересный с точки зрения лора Эоры сборник историй. Тут всего один остров в зимнем сеттинге,
По примеру своего обзора Pillars of Eternity — The White March — Part II начну с перечисления того, чего здесь можно найти:
а) Около десятка небольших довольно линейно связанных локаций: Есть.
б) Чуть-чуть новых врагов и босс в конце: Есть,
в) Разговор с Богом по душам: Имеется,
г) Новые кандидаты в команду: Есть, один, богоподобный жрец Римрганда. Он без личного квеста, но немножко в курсе местной ситуации.
д) Знакомство с ещё одной интересной цивилизацией: В каком-то смысле тоже есть и я не про аналог эскимосов.
е) Дракон: вы его не пропустите.
ё) Ещё больше уникального оружия и одёжки: Есть, включая доспехи с духовной связью.
Римрганд в отличии от других богов Эоры (мы знаем из Pillars of Eternity, что боги Эоры — это те же люди, только организовавшие геноцид своего народа эпических масштабов несколько тысяч лет назад для улучшения качества жизни этого самого народа вестимо) очень прямолинеен. Он хочет только одного: увеличения энтропии до максимума. С другой стороны, так как он знаком с термодинамикой и в курсе, что повышение энтропии неизбежно, то всякого рода активность ему в основном по барабану.
Бледные эльфы, которые живут во льдах, вынуждены верить в Зимнего Зверя, так как ничего другого там и нет. Счастье для них — это быть свидетелем конца всего, но без особо активного его приближения. С таким вот оптимистичным народцем (с точки зрения Эдера они хуже психов скаенофилов), приплывшем на айсберге, вам и придётся общаться.
Обзор самой игры Pillars of Eternity II: Deadfire и более поздних расширений Seeker, Slayer, Survivor и Forgotten Sanctum.
Локализация
Более-менее терпимо. Так как есть английская озвучка, то качество субтитров вы сможете оценить самостоятельно.
GNU/Linux
Порт хорош. Сходил в гости к Римрганду на компьютере с процессором Intel® Core™ i5-4670K CPU 3.40GHz, видеокартой Nvidia GTX 1080 (закрытый драйвер), SSD и 16 ГБ оперативной памяти под управлением Ubuntu 16.04. Всё это отображалось на мониторе DELL U2713H с разрешением QHD.
Системный блок собирался довольно давно и источник питания всю эту конфигурацию похоже не очень тянет. Проблем с картинкой нет от слова совсем, но материнская плата время от времени вырубала питание из-за его нестабильности. Обычно это происходило во время особо цветистого сражения. После понижения качества картинки до среднего проблема ушла.
Обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.
зато первый бой начинается с дракона
.По примеру своего обзора Pillars of Eternity — The White March — Part II начну с перечисления того, чего здесь можно найти:
а) Около десятка небольших довольно линейно связанных локаций: Есть.
б) Чуть-чуть новых врагов и босс в конце: Есть,
причём боссов два
.в) Разговор с Богом по душам: Имеется,
даже с двумя
.г) Новые кандидаты в команду: Есть, один, богоподобный жрец Римрганда. Он без личного квеста, но немножко в курсе местной ситуации.
д) Знакомство с ещё одной интересной цивилизацией: В каком-то смысле тоже есть и я не про аналог эскимосов.
е) Дракон: вы его не пропустите.
ё) Ещё больше уникального оружия и одёжки: Есть, включая доспехи с духовной связью.
Римрганд в отличии от других богов Эоры (мы знаем из Pillars of Eternity, что боги Эоры — это те же люди, только организовавшие геноцид своего народа эпических масштабов несколько тысяч лет назад для улучшения качества жизни этого самого народа вестимо) очень прямолинеен. Он хочет только одного: увеличения энтропии до максимума. С другой стороны, так как он знаком с термодинамикой и в курсе, что повышение энтропии неизбежно, то всякого рода активность ему в основном по барабану.
Бледные эльфы, которые живут во льдах, вынуждены верить в Зимнего Зверя, так как ничего другого там и нет. Счастье для них — это быть свидетелем конца всего, но без особо активного его приближения. С таким вот оптимистичным народцем (с точки зрения Эдера они хуже психов скаенофилов), приплывшем на айсберге, вам и придётся общаться.
Обзор самой игры Pillars of Eternity II: Deadfire и более поздних расширений Seeker, Slayer, Survivor и Forgotten Sanctum.
Локализация
Более-менее терпимо. Так как есть английская озвучка, то качество субтитров вы сможете оценить самостоятельно.
GNU/Linux
Порт хорош. Сходил в гости к Римрганду на компьютере с процессором Intel® Core™ i5-4670K CPU 3.40GHz, видеокартой Nvidia GTX 1080 (закрытый драйвер), SSD и 16 ГБ оперативной памяти под управлением Ubuntu 16.04. Всё это отображалось на мониторе DELL U2713H с разрешением QHD.
Системный блок собирался довольно давно и источник питания всю эту конфигурацию похоже не очень тянет. Проблем с картинкой нет от слова совсем, но материнская плата время от времени вырубала питание из-за его нестабильности. Обычно это происходило во время особо цветистого сражения. После понижения качества картинки до среднего проблема ушла.
Обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.
04 Aug 2018
@VCS
Рекомендует
04 Aug 2018
Не очень большое, но очень содержательное дополнение. Расширяет лор и дает взгляд на сюжет под иными углами.
Жду продолжение.
Жду продолжение.
04 Aug 2018
@Seitel
Рекомендует
02 Aug 2018
Вполне годное дополнение.
Не заметил забагованности. Жалко только, что обязательно проходить до завершения основной сюжетки.
Не заметил забагованности. Жалко только, что обязательно проходить до завершения основной сюжетки.
02 Aug 2018
@FNTM
Рекомендует
02 Aug 2018
Хорошее 1-ое DLC продолжительностью около 5-ти часов, заставляющее сильно таки вдуматься в прочитанное так ещё и вспомнить отрывки сюжета 1-ой части, в общем сложно :3
8/10
8/10
02 Aug 2018
@Quintessence
Не рекомендует
24 Mar 2020
На этом дополнении я бросил проходить игру. Начинается всё хорошо, мне нравится вообще в играх зимняя атмосфера, а тут как и в длс к первой части, везде витает дух Icewind Dale. На нас практически сразу нападает дракон, и он какой то ощутимо сильный, если до него враги на "Классике" падали от ИИ напарников, то на нём прям попотеть нужно. Дальше мы попадаем в воспоминания различных персонажей, там всё тоже атмосферно, и главное лор подаётся так, как он и должен был подавать в оригинале, без лишней писанины, кратко и по делу. А вот потом я пришёл на локацию Горящий мост, и получил в последствии баф - горящий пукан. Дело в том, что этот мост взрывается и мы должны путешествуя во времени в 3 фазы (за 1 секунду до взрыва, во время взрыва, 1 секунду спустя взрыв) и искать душу нпс, но порталов на локации несколько, какой то может быть доступен только в одной фазе, какой то в другой, из какого то мы может телепортироваться в недоступное место в другой фазе, кароче там такая путаница, что я даже читая прохождение в интернете не смог понять, что вообще нужно делать. Я реально минут 40 наверное бегал по этим порталам, а там ещё когда телепортируешся нужно ещё и небольшую загрузку подождать, я вообще всё обсмотрел, что только мог и во всех фазах побывал, но так и не нашёл пару осколков этой души. Зачем вообще в игры делать вот такую дичь ? Кому вообще может понравится этим заниматься ? Самое интересно, что в игре даже малейшей подсказки нет, что нужно делать, и похоже единственный выход - искать на абум. Разработчики вообще понимают, что они делают ? У них игра из загрузок на 60% состоит, они берут и делают квест в котором нужно пол часа подряд практически ждать подзагрузки.
Я больше не могу играть в эту игру, возможно это очень субъективно, но я так эмоционально устал от этой нудятины, что я даже в компьютер играть не хотел, лишь бы не проходить её дальше. Очень уникальный опыт дарит эта игра, тебе и хочется её допройти до конца, ты в конце концов за неё 1500 рублей отдал, но я бы наверное только если мне 1500 заплатили, стал бы её проходить до конца. Я дошёл до Укайзо, возможно когда нибудь допройду, но явно не скоро. Я себя даже чувствовать стал иначе, когда её удалил, до этого я себя чувствовал обязаным какому то не любимому делу, а мне такого и на работе хватает целыми днями.
Я больше не могу играть в эту игру, возможно это очень субъективно, но я так эмоционально устал от этой нудятины, что я даже в компьютер играть не хотел, лишь бы не проходить её дальше. Очень уникальный опыт дарит эта игра, тебе и хочется её допройти до конца, ты в конце концов за неё 1500 рублей отдал, но я бы наверное только если мне 1500 заплатили, стал бы её проходить до конца. Я дошёл до Укайзо, возможно когда нибудь допройду, но явно не скоро. Я себя даже чувствовать стал иначе, когда её удалил, до этого я себя чувствовал обязаным какому то не любимому делу, а мне такого и на работе хватает целыми днями.
24 Mar 2020
Показать ещё