Prey - Mooncrash — отзывы
Назад к игре@pyoh1988
Не рекомендует
2022-01-05 06:09:58+00
2022-01-05 06:09:58+00
Я НЕНАВИЖУ ЭТО ДЛЦ
Я НЕНАВИЖУ ЭТО ДЛЦ[b]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢀⣤⠤⠶⠶⠶⠳⣿⡿⠟⠻⢿⠛⢛⡻⡛⠿⠶⠶⢦⣄⡀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣠⠞⠀⠀⠀⠔⣂⠤⠄⠀⠀⠀⠀⠤⠄⠀⠀⠀⠂⠀⠂⠉⠻⣷⡄⠀⠀
⠀⠀⣰⠃⠀⠀⢠⢀⣽⡧⠉⠥⢌⣻⠀⠀⠀⠀⠊⠈⠀⡀⢑⣄⠀⠀⢸⡇⠀⠀
⠀⣰⠃⠀⠀⠐⡕⠋⠀⢀⣀⡀⠀⠉⢱⠀⠀⠀⡤⠐⠉⠁⠀⠁⠘⠃⣸⣧⡀⠀
⣾⣧⣤⠀⠠⣄⠀⠀⢰⣿⣿⠗⠀⠀⣀⠀⣠⡌⠀⠀⢠⣿⣿⡇⠀⣀⣿⡙⣿⠀
⢁⡴⠚⠷⣦⣼⢦⡀⠀⠈⠁⠀⣀⠔⠁⠀⠈⣷⣤⡄⠀⠉⢩⠀⠠⣼⣍⠘⣿⠀
⡞⠀⣸⢧⣀⠀⠀⠈⠉⠉⢉⣉⣤⠀⠀⠀⠀⠹⣦⡉⠙⠃⠈⢱⡆⠀⡸⣸⣿⠀
⡗⠛⢿⠀⠙⢷⣦⣄⠀⠀⠈⣏⣰⡶⡆⠀⠀⢀⡿⠗⠤⡀⢀⣾⣧⠀⢴⣿⠃⠀
⠅⠀⢸⣿⣦⣼⡇⠉⠛⠳⣶⣯⣀⣀⠀⠸⡿⠋⢀⣀⣠⣴⣿⣿⡏⠀⣸⠃⠀⠀
⡀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣴⡏⠀⠉⢹⡟⠛⢻⡟⠛⠛⣯⢠⣿⣿⣷⠀⡏⠀⠀⠀
⣇⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣾⣷⣶⣾⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢸⠇⠀⠀⠀
⠻⣄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⢸⠀⠀⠀⠀
⠀⠙⣦⡹⡆⢹⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⠀⠀⠀⠀
⠀⣼⠋⢳⡻⣿⠀⠈⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢺⡄⠀⠀⠀
⢸⡇⠀⠀⢧⠉⢷⣄⣠⠟⠀⠈⠙⡿⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⢸⡁⠀⠀⠀
⢸⠁⠀⠀⠈⢷⣀⠙⠻⢧⣄⣀⣠⡇⠀⠀⣿⠀⣸⣇⣿⣹⣿⠏⠀⣾⠀⠀⠀⠀
⠾⣷⣤⣄⠀⠀⠉⠓⢦⣀⡈⠉⠙⠛⠛⠿⠿⠿⠛⠛⠛⠛⠁⠀⣼⠃⠀⠀⠀⠀
⠀⠘⠀⠈⠙⠂⠀⠀⠀⠈⠙⠛⠲⠶⠶⠶⠤⠶⠶⢤⣤⡶⠶⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀
[/b]
Я НЕНАВИЖУ ЭТО ДЛЦ
Я НЕНАВИЖУ ЭТО ДЛЦ⠀⠀
@Veronica
Не рекомендует
2022-01-02 05:52:36+00
2022-01-02 05:52:36+00
Продублирую свой отзыв, выделив часть именно про Mooncrash:
Не понимаю, кому в голову пришло радикально переделать (в не лучшую сторону) по концепции и жанру DLC от самой игры? Этот человек действительно думал, что людям, которым нравится immersive sim, с неспешным исследованием огромной и интересной станции, будет интересно ныкаться в спешке туда-сюда на время, забивая болт на исследование лунной базы? Я ещё молчу про недоработки, из-за которых даже эта спешка будет адом: так, пока я бегала по кратеру, случайно попала в узкое место, из которого пришлось потратить время, чтобы выйти, а загрузиться нельзя, прервать симуляцию тоже, а время порчи симуляции все идет... Или лунная акула, которая тоже попала в "узкое место" рядом с тифонскими воротами, ворота из-за этого не открываются, акула выбраться не может, порча симуляции идет бешеным ходом... Ужасно, рада что не купила это DLC по полной цене. Это примерно те ощущения, которые испытали люди от Fallout 3, после прохождения Fallout 2. В Mooncrash вы не увидите ничего, за что полюбили Prey. Игру рекомендую, дополнение Mooncrash - нет.
@Mahatma Gandhi
Не рекомендует
2021-12-07 12:26:39+00
2021-12-07 12:26:39+00
Prey - Mooncrash удивил. Удивил своей тупостью и однообразием. Это Prey? в котором НЕ изменить уровень сложности и НЕ выключить режим выживания. НЕТ сохранений. Нужно пройти 5 миссий на ОДНОЙ карте, от которой тошнит уже через 3 чвса. 5 миссий нужно пройти за один раз, иначе игра начинается с самого начала. Пройдя за одного героя ты должен не выходя из симуляции пройти ещё за 5. Проходишь за одного героя, играешь за второго- и тут при 100% здоровья один мимик убивает тебя, выскочив из-за угла с одного удара. И всё заново. Драйв отсутствует. Всё время нужно устанавливать моды, чистить хранилище, а потом хлоп-встреча с неожиданным существом, у тебя ЛОМАЕТСЯ ВСЁ оружите и тебя убивают. Вместо удовольствия- раздражение на тупизну таких игровых решений. Помучился 3 дня и решил оставить это для особо одарённых. И последней каплей стало постоянное застревание наглухо в проёмах разных технических люков, в итоге выход из игры и перезагрузка симуляции, т.к. если пытаться сохранить и выйти, то всё равно при перезапуске ты оказываешься в точке застревания. При эвакуации третьего аватара застревать очень весело- два часа ты шёл к этому, соответственно 2 часа добираться туда заново, получается 4 часа выброшены просто на баг. Бред.
@BuBuZyB
Рекомендует
2021-11-15 21:58:32+00
2021-11-15 21:58:32+00
Один из лучших dlc когда-либо созданных. Это, по сути, не dlc, а полноценная игра, со своим сюжетом, персонажами и геймплеем.
Идея состоит в симуляции, в которой мы должны спасти 5 человек с Луны, зараженных тифонами. А поскольку это симуляция, мы повторяем ее снова и снова в надежде на спасение, постепенно открывая новых персонажей, поскольку изначально доступен только 1. Самое приятное, что это не просто заготовки, а персонажи со своими историями и сюжетными мини-квестами. Человек 5 и способов побега, соответственно, тоже, но, для того, чтобы эвакуироваться тем или иным способом, нужно сначала его найти, затем выполнить все необходимые действия для обеспечения побега и только после этого сбежать. Параллельно с нашим продвижением на Луну и спасением персонажей развивается история главного героя, оператора симуляции, который находится на орбите Луны в капсуле.
Карта разделена на 4 сектора - Лаборатория, Жилой блок, Зона раскопок и Кратер, соединяющий их все. Также для более быстрого передвижения есть поезд, который позволяет время от времени не пересекать Кратер. Особенностью является постепенное усложнение как текущего моделирования (уровни с 1 по 5), так и всего алгоритма в целом (добавление новой механики, будь то нехватка энергии, радиационное загрязнение и т.д.). Сама симуляция принудительно прекращается при достижении последнего уровня.
Как и в любом рогалике, изначально в него играют напряженно, досконально исследуются локации и запоминаются расположение добычи, первые нейромоды, перки костюмов и чертежи всего в игре (от аптечки до временной петли). Цикл повторяется. Как только вы поймете суть и откроете несколько персонажей - игра раскроется во всей красе - правильная расстановка приоритетов, порядок прохождения, ведь у каждого персонажа только ограниченный набор навыков, а предметы больше не появляются (собрал все ресурсы, переработал и улетел? - остальные персонажи бегают голыми без возможности хоть чем-то разжиться). Когда вы впервые эвакуировали всех и фармите достижения, вы уже делаете все автоматически с 1 персонажем на 2 уровне угрозы, а остальными просто бежите к выходу.
От себя лично я бы сказал, что исключил бы мула и петли из игры, поскольку они слишком упрощают ее.
Во всем остальном исправлены основные досадные ошибки игры, будь то прямые маршруты или дробовик на все случаи жизни. Здесь карта меняется, переходы становятся недоступными и нужно искать другой путь, так как он 100% есть и доступен, вне зависимости от количества нейромодов. К оружию были добавлены модификаторы и редкость, вы не можете выбрать их самостоятельно, только найти или скрафтить на фабрикаторе (имея соответствующий чертеж), но это именно то, чего не хватало в базе - разнообразие существующего оружия с уникальными эффектами. Ввиду не такой большой карты, как в основной игре и ее смены от забега к забегу, репетативность не ощущается от слова совсем, а это самое главное.
В итоге могу только сказать, что DLC изумительное и однозначно рекомендуется к прохождению.
10 симуляций из 10
@NINO ONTARIO
Не рекомендует
2021-10-23 12:56:59+00
2021-10-23 12:56:59+00
Не знаю, что хорошего в этом DLC, т.к. сюжета я там не уловил. По сути это Deathloop, только на время. Не дают спокойно изучить локации, нужно всё делать быстро пока симуляция не закончилась.