Project Highrise
Положительные (84.62%)
|
110 20 Metacritic:
08 сен. 2016 г.
SomaSim
Есть
Project Highrise
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1470₽
регионы
Купить Project Highrise, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Project Highrise: Las Vegas
Положительные (100%) 4 0
Дата выхода: 13 апр. 2017 г.
386 ₽ 386
Купить Похожее
Project Highrise: Miami Malls
Положительные (100%) 2 0
Дата выхода: 13 июл. 2017 г.
113 ₽ 113
Купить Похожее
Project Highrise: Tokyo Towers
Смешанные (50%) 1 1
Дата выхода: 8 сен. 2017 г.
113 ₽ 113
Купить Отзывы на Project Highrise из Steam
130
Всего
110
84.62%
Рекомендуют
20
15.38%
Не рекомендуют
@Kabirka
Рекомендует
09 Sep 2016
Игрушка достаточно проста, но со своей ролью справляется отлично - затягивает весьма и весьма. Сам по себе концепт мне понравился, поэтому решил совсем немного потыкать перед сном и, что ожидаемо, залип на полтора-два часа, хотя утром был универ.
Вы строите небоскреб и заполняете его магазинами, офисами и/или квартирами. При этом, естественно, всем нужно своих благ, от достаточного количества воды до службы доставки минеральной водички в бутылках. Вероятно многих из тех, кого затянет, будет преследовать непреодолимое постоянное желание расширить свое здание еще на пару клеточек, чтобы уже имеющиеся квадраты, где ничего не помещается, не пустовали.
При этом съемщики всегда найдут на что пожаловаться:
Жители - Управляяяяющий! Выбор еды маловат, открой побольше кафешек и ресторанов разных брендов!
Ты - ок ладно *построил новый этаж и поставил ресторан* Довольны?
Жители - Спасибо, только стало шумновато, так что ты понижай цены на аренду
Ты - р-р-р-р...
*спустя некоторое время*
Кафешки - Управдома! Конкуренции слишком много, недобираем денег, понижий цены на аренду
Ты - *снёс к черту две кафешки и поставил на их месте винный магазин*
Жители - Хозяяяиин! А как же разнообразие в выборе еды?
Ты - *снёс к черту квартиры и поставил офисы*
Офисы - А нам все норм, мы де просто мелкие офисы, чего жаловаться то? Телефон есть, электричество есть, на остальное плевать.
Ты - Хмм..*построил 50 этажей и заполнил самыми мелкими офисами на 4 квадрата*
Офисы - Товарищ, очередь на копировальные машины стоит на неделю вперед, так же просто невозможно работать!
Ты - А свои копиры купить?
Офисы - Зачем? Мы лучше будем жаловаться!
Ты - *построил 3 подвальных этажа и заполнил копирами*
Рабочие - Нужно больше электроэнергии и телефонных распределителей..
Ну, кратко резюмируя - выбирайте любой путь чтобы ваше здание стало самым престижным и смотрите на всех свысока с вершины своих владений.
За упущенную ночь сна 8/10. Не уверен, насколько игра способна увлечь, но я люблю подобные игрушки.
Как Симсити, только в рамках одного небоскреба.
Вы строите небоскреб и заполняете его магазинами, офисами и/или квартирами. При этом, естественно, всем нужно своих благ, от достаточного количества воды до службы доставки минеральной водички в бутылках. Вероятно многих из тех, кого затянет, будет преследовать непреодолимое постоянное желание расширить свое здание еще на пару клеточек, чтобы уже имеющиеся квадраты, где ничего не помещается, не пустовали.
При этом съемщики всегда найдут на что пожаловаться:
Жители - Управляяяяющий! Выбор еды маловат, открой побольше кафешек и ресторанов разных брендов!
Ты - ок ладно *построил новый этаж и поставил ресторан* Довольны?
Жители - Спасибо, только стало шумновато, так что ты понижай цены на аренду
Ты - р-р-р-р...
*спустя некоторое время*
Кафешки - Управдома! Конкуренции слишком много, недобираем денег, понижий цены на аренду
Ты - *снёс к черту две кафешки и поставил на их месте винный магазин*
Жители - Хозяяяиин! А как же разнообразие в выборе еды?
Ты - *снёс к черту квартиры и поставил офисы*
Офисы - А нам все норм, мы де просто мелкие офисы, чего жаловаться то? Телефон есть, электричество есть, на остальное плевать.
Ты - Хмм..*построил 50 этажей и заполнил самыми мелкими офисами на 4 квадрата*
Офисы - Товарищ, очередь на копировальные машины стоит на неделю вперед, так же просто невозможно работать!
Ты - А свои копиры купить?
Офисы - Зачем? Мы лучше будем жаловаться!
Ты - *построил 3 подвальных этажа и заполнил копирами*
Рабочие - Нужно больше электроэнергии и телефонных распределителей..
Ну, кратко резюмируя - выбирайте любой путь чтобы ваше здание стало самым престижным и смотрите на всех свысока с вершины своих владений.
За упущенную ночь сна 8/10. Не уверен, насколько игра способна увлечь, но я люблю подобные игрушки.
Как Симсити, только в рамках одного небоскреба.
09 Sep 2016
@Ратиборец
Рекомендует
09 Jan 2017
Больше всего мне понравилась сложность этой игры. Стратегически содержать небоскреб действительно оказывается сложновато, особенно на ранних этапах игры - ощущается нехватка средств, нехватка площадей, законодательные ограничения города, требуются кредиты, полезно много думать, рассчитывая в голове соотношение затрат и возможных доходов. Каюсь, я сценарии не с первого раза прохожу даже - бывают провалы, но потом, пораскинув мозгами, прихожу к победе и это приносит немало приятных впечатлений. Основная сложность - балансировать между расходами, которые Вы вынуждены нести для обеспечения довольства жителей небоскреба и работников офисов и доходами, которые Вы получите от сдачи квартир и офисов в аренду. Сценарии интересные - основаны на том, сможет ли игрок справиться со строительством "реального" небоскреба (то есть построить аналог реально существующего в мире небоскреба, имеющего свои особенности и ограничения), но есть песочница - игра без конкретных задач.
Следить за работниками и жителями небоскреба бывает интересно - они симулированы как реальные люди, то есть прямо видно, как мусорщик приходит на работу с утра в подвальное помещение, от скуки читает газетку, видимо засыпая - топает в поставленную Вами на футкорте кафешку, покупает там кофейку (владелец кафешки радуется, что у него появился постоянный клиент - Вы тоже за него радуетесь, так как окупаемость кафешки гарантирует, что она не съедет с Вашего небоскреба в поисках большей клиентуры), а мусорщик, попив кофеечку все таки решает поработать, ходит по этажам, выносит мусор с корзин в подвал, чтобы потом отправить на вывоз... и так живут и работают люди в Вашем небоскребе, посетители ходят по магазинчикам и наполняют Ваше экономическое и стратегическое сердце радостью - Ваш небоскреб нужен и полезен людям.
Симуляция достаточно глубокая для такого жанра игр, все взаимосвязано и тянет за собой соседние звенья жизни небоскреба: работники офисов хотят завтраков, обедов в небоскребе, чтобы никуда не ездить, особо привередливые захотят тишины, престижности, роскошных ресторанов и магазинов. А рестораны и магазины будут хотеть увеличивать прибыль и работать только при условии большой клиентской базы, которую составят работники офисов, жители, обслуживающий персонал здания и завлекаемые Вами посетители. Жители квартир будут хотеть тишины, доступа к телевидению, газоснабжению и другим благам цивилизации, магазинчиков, где можно закупиться всем необходимым, семейных ресторанчиков с ужинами... И Вам снова придется сложно балансировать в интересах каждого Вашего арендатора и квартиросъемщика - это сложно, но интересно.
Чтобы не возникало ощущение, что все очень прекрасно, скажу о минусах:
- мне немного осталась неприятна графика, где ощущение возникает, будто люди ходят прямо сквозь квартиры и офисы по этажу. Мне кажется было бы лучше, если разработчик сделал режим просмотра корридоров небоскреба отдельно и просмотра внутрь квартир отдельно. В первом режиме можно было бы украшать корридоры, изначально видя только стены и двери в квартиры и офисы, а во втором уже заглядывать внутрь самих офисов и квартир (как это сделано сейчас). Это было бы и красивее, и сделало бы возможным реально много устанавливать украшений на каждом этаже, уникализируя каждый небоскреб.
- мне кажутся несколько дисбалансированными цены на украшения и интерьер, хотя по другим частям игры все нормально. Часть интерьера вообще бесплатная, другая часть интерьера имеет огромные цены - обустройство люкс-квартиры обходится меньше, чем в 1000 долларов, а покупка картины на стену в корридоре в 5000 долларов. Торговые автоматы в корридорах, таксофоны несут исключительно затраты на обслуживание - то есть, я так понимаю, что еда в них бесплатная и звонки бесплатные - представили, что Вы знаете место, где бесплатно автомат дает неограниченные шоколадки и чипсы? Мне кажется, что туда весь город должен целый день в очереди стоять, с чем связано ограничение на работу таких установок в пределах только одного этажа не ясно - почему жители квартиры сверху не может звонить этажом ниже? Ощущение, что украшения и декор разработчики как будто делали под самый конец и к релизу не успели доделать. Но может в патчах это поправится.
Следить за работниками и жителями небоскреба бывает интересно - они симулированы как реальные люди, то есть прямо видно, как мусорщик приходит на работу с утра в подвальное помещение, от скуки читает газетку, видимо засыпая - топает в поставленную Вами на футкорте кафешку, покупает там кофейку (владелец кафешки радуется, что у него появился постоянный клиент - Вы тоже за него радуетесь, так как окупаемость кафешки гарантирует, что она не съедет с Вашего небоскреба в поисках большей клиентуры), а мусорщик, попив кофеечку все таки решает поработать, ходит по этажам, выносит мусор с корзин в подвал, чтобы потом отправить на вывоз... и так живут и работают люди в Вашем небоскребе, посетители ходят по магазинчикам и наполняют Ваше экономическое и стратегическое сердце радостью - Ваш небоскреб нужен и полезен людям.
Симуляция достаточно глубокая для такого жанра игр, все взаимосвязано и тянет за собой соседние звенья жизни небоскреба: работники офисов хотят завтраков, обедов в небоскребе, чтобы никуда не ездить, особо привередливые захотят тишины, престижности, роскошных ресторанов и магазинов. А рестораны и магазины будут хотеть увеличивать прибыль и работать только при условии большой клиентской базы, которую составят работники офисов, жители, обслуживающий персонал здания и завлекаемые Вами посетители. Жители квартир будут хотеть тишины, доступа к телевидению, газоснабжению и другим благам цивилизации, магазинчиков, где можно закупиться всем необходимым, семейных ресторанчиков с ужинами... И Вам снова придется сложно балансировать в интересах каждого Вашего арендатора и квартиросъемщика - это сложно, но интересно.
Чтобы не возникало ощущение, что все очень прекрасно, скажу о минусах:
- мне немного осталась неприятна графика, где ощущение возникает, будто люди ходят прямо сквозь квартиры и офисы по этажу. Мне кажется было бы лучше, если разработчик сделал режим просмотра корридоров небоскреба отдельно и просмотра внутрь квартир отдельно. В первом режиме можно было бы украшать корридоры, изначально видя только стены и двери в квартиры и офисы, а во втором уже заглядывать внутрь самих офисов и квартир (как это сделано сейчас). Это было бы и красивее, и сделало бы возможным реально много устанавливать украшений на каждом этаже, уникализируя каждый небоскреб.
- мне кажутся несколько дисбалансированными цены на украшения и интерьер, хотя по другим частям игры все нормально. Часть интерьера вообще бесплатная, другая часть интерьера имеет огромные цены - обустройство люкс-квартиры обходится меньше, чем в 1000 долларов, а покупка картины на стену в корридоре в 5000 долларов. Торговые автоматы в корридорах, таксофоны несут исключительно затраты на обслуживание - то есть, я так понимаю, что еда в них бесплатная и звонки бесплатные - представили, что Вы знаете место, где бесплатно автомат дает неограниченные шоколадки и чипсы? Мне кажется, что туда весь город должен целый день в очереди стоять, с чем связано ограничение на работу таких установок в пределах только одного этажа не ясно - почему жители квартиры сверху не может звонить этажом ниже? Ощущение, что украшения и декор разработчики как будто делали под самый конец и к релизу не успели доделать. Но может в патчах это поправится.
09 Jan 2017
@Ritorr
Не рекомендует
08 Sep 2017
Игра в меру качественная, но простая и монотонная.
Поясню о чем я. Сложность игры по мере постройки небоскреба почти не меняется. Просто наращиваешь этажи. Не хватает какого-нибудь сервиса - просто строишь его.
Нет такого, что нужно перестраивать полнебоскреба при достижении новых экономических возможностей.
Из-за этого - нет вызова.
Поясню о чем я. Сложность игры по мере постройки небоскреба почти не меняется. Просто наращиваешь этажи. Не хватает какого-нибудь сервиса - просто строишь его.
Нет такого, что нужно перестраивать полнебоскреба при достижении новых экономических возможностей.
Из-за этого - нет вызова.
08 Sep 2017
@RandCas
Не рекомендует
29 Oct 2016
Все хорошо играл, радовался жизне. Начинал с легкого, не мног разобрался, стал играть на тяжелом режиме. Действительно интерес появился, и черт меня дернул. Нашел баг жители всегда рады, деньги текут рикой. Ой БЕДА!
Деньжат они берут не мало, а такие элементарные баги не могут пофиксить.
3 счастливых клерка из 10
Деньжат они берут не мало, а такие элементарные баги не могут пофиксить.
3 счастливых клерка из 10
29 Oct 2016
@puncleV
Рекомендует
12 Sep 2016
Строишь себе небоскреб, следишь за количеством электричества\телефолнных линий и прочего, уходишь в прибыль такой, растет престиж, зарабатываешь там 8 звезд престижа, не знаешь куда девать деньги, и тут ты замечаешь, что 16 твоим апартаментам не хватает чего-то и они хотят съехать, а строители заняты мутью какой-то и ты не успеваешь построить необхоиоме помещение, а если бы и успел, то оно бы врядл ли успело отработать... Думаешь -- пусть сьезжают, мне то что? Построю новые комнаты, но нет, каждый уехавший -1 престижа, престиж падает в минус, тут психуют офисные клерки и решают что работать в таком непристижном здании не хотят и тоже уезжают тем самым опуская престиж еще ниже.
Игра замечательная, хоть на первый взгял и простецкая. Любителям SimTower придется по вкусу однозначно.
10 недовольных апартаментов из 10.
Игра замечательная, хоть на первый взгял и простецкая. Любителям SimTower придется по вкусу однозначно.
10 недовольных апартаментов из 10.
12 Sep 2016
Показать ещё