Перейти к содержимому

Ready or Not: Home Invasion — отзывы

Назад к игре
@Мне реальна похуй
Рекомендует
2026-08-15 08:24:28+00
2026-08-15 08:24:28+00
50/50. Миссии по сравнению с оригинальной игры типа: "Почты, больницы и порта" кажутся детским лепетом. Я бы скорее поставил отрицательный отзыв, но ценник даже без скидки оправдывает.
@TorkeL
Рекомендует
2026-08-05 16:06:34+00
2026-08-05 16:06:34+00
10 выбитых дверей из 10 и 10 убитых наркош из 10
@𝕋𝕖𝕞𝔾𝕠𝕚𝕕𝕒
Рекомендует
2026-07-24 13:41:51+00
2026-07-24 13:41:51+00
штурм общаги с бедными студентами которым не выплачивали степендию ну я выплатил путевкой на 10 лет там и поедят
@Shmoofel
Не рекомендует
2026-07-16 17:22:57+00
2026-07-16 17:22:57+00
Не понравилось, но может для первого длс игры до последующих, может было и круто. Слишком простые миссии, по сравнением с финалом игры. Они классические, со штурмом обычных жилищ. Но первая миссия вообще отстойная и легкая, так как там только бомжи, даже легче третьего уровня в сюжетке. Остальные 2 миссии нормальные. Косметика на уровне стоковой формы, неплохая. Разве что попробовать найти хоста и поиграть в эти миссии, а это длс купить на распродаже.
@Mko
Рекомендует
2026-07-07 01:08:06+00
2026-07-07 01:08:06+00
[h1][b]Лабиринты[/b][/h1] Итак, первое DLC для Ready or Not — Home Invasion. Моя оценка — 5 из 10. Советую его чисто за проблематику, критику современности и возможность дожрать геймплей. Все, что касается геймплея и локаций этого DLC, — это полный ♥♥♥♥♥♥. Если вы, как и я, стараетесь на максимальной сложности проходить каждую миссию на оценку S, тогда готовьтесь морально и анально к тому, что каждое из трех представленных заданий будет похоже на миссию Greased Palms (с отделением почты), возведенную в квадрат. Каждая миссия — это бесконечные лабиринты разной степени прожаренности противников. Основной темой выбрали ураган, который уничтожил части города, что, на мой взгляд, было достаточно любопытной идеей. Впрочем, пойдем по порядку. [b]1. Dorms (химкинская общага, или же симулятор ICE)[/b] Перед нами предстает заброшенное общежитие Greenside, которое сильно потрепало штормом. Эта миссия очень подошла бы для начала оригинальной игры. Все-таки слишком слабый сеттинг и простенькие противники для DLC, в котором (в двух остальных миссиях) твоей команде противостоят люди БУКВАЛЬНО со спецназовской выкладкой, а здесь — обычные бичи. Миссия страшнейше отдает заданием Twisted Nerve. Те же наркотики, те же солевые, та же заброшка. Однако эта заброшка целиком представляет собой сквозной лабиринт, где через дыру в стене вас не прострелит только самый ленивый солевой обитатель. И я ждал какого-то подвоха, как в (на мой взгляд) самой странной миссии в игре — Carriers of the Vine. Однако нет. Буквально ничего не происходит. Кроме пары ловушек под дверями и достаточно красивого постураганного окружения дома, миссия не может похвастаться почти ничем. Однако немного страха и мерзотности она все же нагоняет. [b]2. Narcos (осада Свиблово)[/b] Воооот тут уже дела обстоят сильно лучше. Структурно — опять ♥♥♥♥♥♥ лабиринты, но по ним хотя бы намного интереснее ходить. Я вам скажу так: даже на третьем-пятом прохождении миссии вы не запомните ровным счетом практически ни одного расположения дома или укрытия (и, на мой взгляд, в этом огромная прелесть этой карты). Сейчас нам противостоят ультразаряженные сикарио картеля, которые вооружены БУКВАЛЬНО так же, как мы. Картель раскрыл нашего копа под прикрытием и долго его пытал. В первом же доме находим место пыток, некоторые аудиозаписи и театральщину со свиной головой на диване. На фоне недавних событий в Мексике смотрится ультрасвежо и приятно (как и миссия Rust Belt). На мой взгляд — самая лучшая миссия в DLC. Хоть и жалко бессовестно убитую [spoiler]собачку[/spoiler]. [b]3. Lawmaker (налет на Рублевку)[/b] Тотальный фейл. Миссия буквально ни о чем. Налет, ♥♥♥♥♥, на заправку был интереснее. Огромный и страшно однотипный лабиринт, который, видно, разработчики пытались заполнить хоть чем-то, но, к сожалению, у них это не удалось. Крохотное количество противников жидко-среднего толка, которые могут изредка брать заложников. Пятикратно переваренный кал. Мда. Мне кажется, после этой тупейшей миссии мне будет, ♥♥♥♥♥, сниться, как я (даже с полным запасом C4 и пистолетом для взлома дверей) выбиваю каждую дубовую дверь минут по пять, аки капитан Смоллетт из «Острова сокровищ», ♥♥♥♥♥♥♥♥ прикладом по картине полбитвы в надежде хоть что-то изменить. Тотальный ♥♥♥♥♥♥ по строению локации и стилю. То, что нам представляют как «огромный и богатый» особняк, больше напоминает отель. Я бы все простил, если бы не играл в оригинальную игру. Вы же сделали наишикарнейшую лоск-локацию, которую было невероятно интересно исследовать и на которую было приятно смотреть (речь про миссию с отелем — Sins of the Father). Но что здесь-то случилось? С таким количеством врагов и таким строением локации три (!!!) возможных входа выглядят как издевательство. Сюжет злободневен, однако слегка дебилен. Экоактивисты (хотя в данном случае скорее террористы) захватывают огромный частный дом промышленника (?) Свена Андерсона-Линкольна. Короче говоря, DLC стоит пройти лишь ради второй миссии и ради эмоций, навеянных штурмами из оригинальной игры. Эх. А я так надеялся, что хоть одна миссия сможет переплюнуть мою любимейшую и ПРАВИЛЬНО сделанную карту-лабиринт — Relapse. Там совпали все факторы идеальной миссии. Подгоняемые бомбой, мы бродим по лабиринтам больницы с большим количеством хороших противников и гражданских. Ладно, иду в следующее DLC. Спасибо за внимание :D
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel