Ready or Not: Home Invasion — отзывы
Назад к игре@Мне реальна похуй
Рекомендует
2026-08-15 08:24:28+00
2026-08-15 08:24:28+00
50/50. Миссии по сравнению с оригинальной игры типа: "Почты, больницы и порта" кажутся детским лепетом. Я бы скорее поставил отрицательный отзыв, но ценник даже без скидки оправдывает.
@TorkeL
Рекомендует
2026-08-05 16:06:34+00
2026-08-05 16:06:34+00
10 выбитых дверей из 10 и 10 убитых наркош из 10
@𝕋𝕖𝕞𝔾𝕠𝕚𝕕𝕒
Рекомендует
2026-07-24 13:41:51+00
2026-07-24 13:41:51+00
штурм общаги с бедными студентами которым не выплачивали степендию
ну я выплатил путевкой на 10 лет там и поедят
@Shmoofel
Не рекомендует
2026-07-16 17:22:57+00
2026-07-16 17:22:57+00
Не понравилось, но может для первого длс игры до последующих, может было и круто. Слишком простые миссии, по сравнением с финалом игры. Они классические, со штурмом обычных жилищ. Но первая миссия вообще отстойная и легкая, так как там только бомжи, даже легче третьего уровня в сюжетке. Остальные 2 миссии нормальные. Косметика на уровне стоковой формы, неплохая. Разве что попробовать найти хоста и поиграть в эти миссии, а это длс купить на распродаже.
@Mko
Рекомендует
2026-07-07 01:08:06+00
2026-07-07 01:08:06+00
[h1][b]Лабиринты[/b][/h1]
Итак, первое DLC для Ready or Not — Home Invasion. Моя оценка — 5 из 10. Советую его чисто за проблематику, критику современности и возможность дожрать геймплей.
Все, что касается геймплея и локаций этого DLC, — это полный ♥♥♥♥♥♥. Если вы, как и я, стараетесь на максимальной сложности проходить каждую миссию на оценку S, тогда готовьтесь морально и анально к тому, что каждое из трех представленных заданий будет похоже на миссию Greased Palms (с отделением почты), возведенную в квадрат.
Каждая миссия — это бесконечные лабиринты разной степени прожаренности противников. Основной темой выбрали ураган, который уничтожил части города, что, на мой взгляд, было достаточно любопытной идеей. Впрочем, пойдем по порядку.
[b]1. Dorms (химкинская общага, или же симулятор ICE)[/b]
Перед нами предстает заброшенное общежитие Greenside, которое сильно потрепало штормом.
Эта миссия очень подошла бы для начала оригинальной игры. Все-таки слишком слабый сеттинг и простенькие противники для DLC, в котором (в двух остальных миссиях) твоей команде противостоят люди БУКВАЛЬНО со спецназовской выкладкой, а здесь — обычные бичи.
Миссия страшнейше отдает заданием Twisted Nerve. Те же наркотики, те же солевые, та же заброшка. Однако эта заброшка целиком представляет собой сквозной лабиринт, где через дыру в стене вас не прострелит только самый ленивый солевой обитатель.
И я ждал какого-то подвоха, как в (на мой взгляд) самой странной миссии в игре — Carriers of the Vine. Однако нет. Буквально ничего не происходит. Кроме пары ловушек под дверями и достаточно красивого постураганного окружения дома, миссия не может похвастаться почти ничем. Однако немного страха и мерзотности она все же нагоняет.
[b]2. Narcos (осада Свиблово)[/b]
Воооот тут уже дела обстоят сильно лучше.
Структурно — опять ♥♥♥♥♥♥ лабиринты, но по ним хотя бы намного интереснее ходить.
Я вам скажу так: даже на третьем-пятом прохождении миссии вы не запомните ровным счетом практически ни одного расположения дома или укрытия (и, на мой взгляд, в этом огромная прелесть этой карты). Сейчас нам противостоят ультразаряженные сикарио картеля, которые вооружены БУКВАЛЬНО так же, как мы.
Картель раскрыл нашего копа под прикрытием и долго его пытал. В первом же доме находим место пыток, некоторые аудиозаписи и театральщину со свиной головой на диване. На фоне недавних событий в Мексике смотрится ультрасвежо и приятно (как и миссия Rust Belt). На мой взгляд — самая лучшая миссия в DLC. Хоть и жалко бессовестно убитую [spoiler]собачку[/spoiler].
[b]3. Lawmaker (налет на Рублевку)[/b]
Тотальный фейл. Миссия буквально ни о чем. Налет, ♥♥♥♥♥, на заправку был интереснее. Огромный и страшно однотипный лабиринт, который, видно, разработчики пытались заполнить хоть чем-то, но, к сожалению, у них это не удалось.
Крохотное количество противников жидко-среднего толка, которые могут изредка брать заложников. Пятикратно переваренный кал. Мда.
Мне кажется, после этой тупейшей миссии мне будет, ♥♥♥♥♥, сниться, как я (даже с полным запасом C4 и пистолетом для взлома дверей) выбиваю каждую дубовую дверь минут по пять, аки капитан Смоллетт из «Острова сокровищ», ♥♥♥♥♥♥♥♥ прикладом по картине полбитвы в надежде хоть что-то изменить.
Тотальный ♥♥♥♥♥♥ по строению локации и стилю. То, что нам представляют как «огромный и богатый» особняк, больше напоминает отель.
Я бы все простил, если бы не играл в оригинальную игру. Вы же сделали наишикарнейшую лоск-локацию, которую было невероятно интересно исследовать и на которую было приятно смотреть (речь про миссию с отелем — Sins of the Father). Но что здесь-то случилось? С таким количеством врагов и таким строением локации три (!!!) возможных входа выглядят как издевательство.
Сюжет злободневен, однако слегка дебилен. Экоактивисты (хотя в данном случае скорее террористы) захватывают огромный частный дом промышленника (?) Свена Андерсона-Линкольна.
Короче говоря, DLC стоит пройти лишь ради второй миссии и ради эмоций, навеянных штурмами из оригинальной игры. Эх. А я так надеялся, что хоть одна миссия сможет переплюнуть мою любимейшую и ПРАВИЛЬНО сделанную карту-лабиринт — Relapse.
Там совпали все факторы идеальной миссии. Подгоняемые бомбой, мы бродим по лабиринтам больницы с большим количеством хороших противников и гражданских.
Ладно, иду в следующее DLC. Спасибо за внимание :D