Dark Souls с пушками
Продолжается.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008131998
СЮЖЕТ
Наш герой и его подружка разыскивают легендарный Бункер 13. На найденной базе обнаруживается камень, который открывает дорогу в новые миры. Выжившие хотели его взорвать, но вместо этого он засосал внутрь парочку человек. Теперь не остаётся ничего кроме как пойти на выручку новым товарищам, а заодно – помогать жителям иных миров в решении их проблем.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой Souls-подобную стрелковую игру.
Имеется четыре(открыто со старта три) доступных сложности игры и хардкорный режим, где нельзя умирать.
Нас ждут приличные открытые миры, масса монстров и боссов внутри. И, конечно же – горы лута и ресурсов для прокачки шмота героя.
Что понравилось – не нужно создавать героя каждого класса. Любой персонаж сможет принять на себя любой открытый класс и прокачать его.
Со старта дают на выбор: Медика, Бойца, Охотника, Кинолога (с классной собачкой!) и предзаказавшим – Стрелка. Класс можно выбрать у парня, который сидит на кране. Архетипы очень сильно отличаются друг от друга пассивными и активными умениями.
За набор уровней в классе выдают очки талантов, которые вкладываем в улучшение статов.
На базе полным-полно торговцев с полезным хабаром. Тут можно купить оружие, модификаторы, кольца/амулеты, расходники и многое другое. Есть ремесленник, который заточит оружие.
Главная активность, конечно же – сражения. Причём, что интересно, первый мир куда нас закинут определяется совершенно рандомно. У разных игроков он будет разным. Меня, например закинуло на рукотворную планету расы джиров Н'еруд. Надо спасать незадачливых пришельцев.
Боевой мир показался просто шикарным. И в нём полным-полно врагов, которых надо одолевать. Есть рядовые мобы, а есть и элитники и боссы.
Драки выполнены на высоком уровне напряжённости. Противники злы и активно атакуют. Наша задача – идти по прохождению и угомонять супостатов.
Как и в предыдущей игре серии, у персонажа имеется система выносливости, по мирам раскиданы «костры», где можно восполнить боеприпасы и местные фляги Эстуса – Драконьи камни. После отдыха, как водится, все рядовые монстры, включая элитников возрождаются. От «костра» можно телепортироваться на базу, чтоб сходить к торговцам или заточить шмотки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008676500
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
+ Отличная графика.
+ Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
+ Интересный сюжет.
+ Даже со старта достаточное количество видов классов. Возможность совместить их все в одном герое.
+ Грамотно сделанные локации. Это могут быть коридоры, а кажется, что открытый мир.
+ Достаточно много видов оружия и брони, а также другой снаряги.
+ Хорошая система глобальной прогрессии, в том числе заточка оружия.
+ Много интересных расходников и прочих усилений. Например, баффы по часу реального времени, модификаторы в оружие и т.д.
+ Не очень много пока их видел, но достаточное количество видов врагов. Есть рядовые, элитные и боссы. Все они крайне опасны и злы.
+ Возможность играть в кооперативе.
+ Русская полная локализация. И текст и дублированная озвучка.
+ Можно гладить собаку сколько хочешь (на Кинологе – точно).
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± Игра достаточно сложная, потная. Есть очевидный порог вхождения в разрезе скилла игры. Те кто его преодолеют – скорее всего получат удовольствие. А если игра окажется слишком трудной, то можно и разочароваться. Из положительного могу назвать то, что здесь прокачка более доступная, чем в первой части. Усилить героя и снаряжение перед встречей с серьёзными сложностями можно получше.
МИНУСЫ:
– Мелкие баги. Точечное несоответствие озвучки и субтитров. На одной из моделек NPC в отдельном окне некорректно тени отображались. Местами микрофриз при переходе от, собственно, игры к видеоролику.
– Если часто переключаться между окнами, да с множеством открытых других окон, то игра зависнуть может. Лечится перезапуском игры. Но тут может и нефиг по 25 окон открывать, а потом ещё и пытаться смотреть в них во все одновременно.
ВЫВОДЫ
Если резюмировать первые часы игры, то впечатления оказались почти строго положительными. Очень порадовала общая концепция проработки и подачи мира, как приличного по размерам и открытого, причём, даже в тех случаях, когда на самом деле там небольшие коридоры. Графон на ультрах всячески радует глаз и выглядит солидно, прорисована масса мелких деталей, которые создают правильную атмосферу и настрой. Много красивых видов, которыми можно полюбоваться. Недостатки есть, но носят точечный и малозначительный характер, на мой взгляд.
Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе.
Если понравилось - жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Видео геймплея:
https://www.youtube.com/watch?v=r3dRh5Fq_pc
Всем хороших игр!